ロロナのアトリエ 攻略・質問掲示板

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■316 / inTopicNo.1)  イベントコンプガイドについて
  
□投稿者/ 2周目開始 一般人(2回)-(2010/04/30(Fri) 23:58:38) [ID:3pkQH3i7]
    1週目でお金持ちエンドでクリアしたので2周目を開始しようと思うのですが
    質問があります。
    攻略の手引き内のイベントコンプガイドで、イクセルとタントリスのED条件を
    あえて満たさないとありますがこれは何故なのでしょうか?

    他のキャラと比べていつでも見れて調整しやすいから?
    1周目ではこの2人にはあまり関わらないで進んでしまったので間違っていたら教えてください。


引用返信/返信 削除キー/
■318 / inTopicNo.2)  Re[1]: イベントコンプガイドについて
□投稿者/ 真紅 一般人(1回)-(2010/05/03(Mon) 20:25:46) [ID:6CeX2ijg]
    2010/05/03(Mon) 20:31:04 編集(投稿者)

     トゥルーエンド時のアストリッドエンド回避の為の方策だと思われます。
     ☆評価をギリギリで調整する場合、バッド→グッド→ノーマル→トゥルーと攻略を流す場合はイクセルやタントリスがトゥルー時でエンディングを迎えたときに、アストリッドエンドとその他のエンド分岐の切り替え装置になります(全員のエンドフラグをONにしてしまうとトゥルー条件時にアストリッドエンドと他エンドの切り替えが不能になる)。

    バッド時
     適当に進める→バッドエンド

    グッド時
     イクセルON、タントoff、ステルク好感下げ→イクセル
     イクセルON好感下げ、タントoff、ステルク好感上げ→ステルク

    ノーマル時(グッドエンド状態からイクセルoff、ノーマル条件の☆調整が出来るまで巻き戻し)
     イクセルoff、タントoff→リオネラ
     タントON好感上げ、リオネラON好感下げ→タントリス

    トゥルー時(ノーマルエンド状態から町の好感度調整が出来る時間だけ巻き戻し)
     イクセル以外ON→クー、ジオ
     全員ON →アストリッド
     イクセルoff、ロロナ&クーLv50→冒険家END

     こんな感じでトロフィーを取っていく事になるんだと思います。
     私自身はもっと悠長にトロフィ100%にしたので、スケジュールを限界まで煮詰めて実行した場合は、ちょっと上手くいかない部分があるかも知れません(^^;

     この2人が調整役として適してる理由は、お察しの通り、一歩手前状態からEND条件を満たす迄の日数がかなり早いからです。
     イクセルは三色ベリーあたりをしかとしておけば、2日で条件を満たせることになりますし、タントリスも楽器のレシピさえ貰っていれば、あとは楽器を渡すだけで即END条件が成立します。
引用返信/返信 削除キー/
■322 / inTopicNo.3)  Re[2]: イベントコンプガイドについて
□投稿者/ 真紅 一般人(5回)-(2010/05/04(Tue) 18:43:29) [ID:6CeX2ijg]
    2010/05/04(Tue) 20:23:05 編集(投稿者)



    補足。
    色々と書く時間がつくれたので、イベントコンプに書かれていない事柄を追補。
    あくまで一般論ではなく私の攻略時の話である事をご了承下さい。

    まず1年目の指針
    ・オルトガ遺跡にイクセルを連れて行かない。
     三色ベリーのイベントを回避してイクセルのイベントを寸止めさせるのが目的。
     他のそざいやキノコはパイの原料なるし、卵は従属が付いてない油素材としてコオル君から購入できるようになるために、出来ればイクセルに見つけて貰った方が良いと思います。そうでないなら、どこか別の所を1カ所をシカトする予定で。

    ・エスティさんからもらえる品質80のフロジストンの複数確保
     経験値稼ぎ前提なので、ロロナは爆弾魔スタイルが良いでしょう。
     その為の高品質フラム作成の為にフロジストンの調達が必要です。最低2セット(計4個)、保険にもう1セット(計6個)用意すると安心。
     目的は、
     1.主効果:火ダメージ・大+特性:範囲を広く+2、プロ御用達を中心に出来るだけ爆発力を上げたフラムの作成。
     2.主効果:大爆発ダメージ+特性:範囲収束、プロ御用達を中心に出来るだけ爆発力を上げたテラフラムの作成。
     1と2には、プロは共通で、範囲を広くと範囲収束の2種類の特性のフラム製作が必要になります。
     1は雑魚殲滅用1ターンキル爆弾。2はボス専用超必殺爆弾です。
     イベント消化の為にほぼ全員を冒険に連れ回す必要がありますので、必然的に主力はジオでもなく、ステルクでもなく、ロロナ本人が請け負う事になります。

     1はとりあえず速効性を重視して敢えてプロ御用達を省くのも手です。その場合は、後半再調合のためにもう2個フロジストンをあらかじめ確保しておきましょう。

    ・友好度をとにかく上げる。
     一番調整しやすいのは100ですが、到達に時間が掛かります。
     目標値を設定してオーバーしたらわざと依頼を失敗させて調整するのも有りです。全員を同一点に揃える必要はないので(依頼1回成功で順位が逆転するドングリの背比べ状態であればいい)、適当な数値きっかりで調整しても良いと思います。
     とにかく、拾いに行くのがめんどくさいアイヒェロアを無視しつつ、1年目は店の友好度を中心に万遍なく、集中的に上げていきます。
引用返信/返信 削除キー/
■323 / inTopicNo.4)  Re[3]: イベントコンプガイドについて
□投稿者/ 真紅 一般人(6回)-(2010/05/04(Tue) 19:17:47) [ID:6CeX2ijg]
    2年目の指針

    ・1月 カタコンベでパメラを引っ張り出す。
     パメラの店に並ぶレシピを最速で入手する為に最優先で冒険に行きましょう。

    ・4月 量販店解禁
     ここからが本当のアトリエスタート。先に地道に開発したとっておきの爆弾を登録、量産しておきます。

    ・5〜8月 シュテル高地に行くことが出来るようになりますが、量販店で爆弾量産体制が出来るまではパスで。とりあえず食材イベントでイクセルを連れて行くのはアリ。かごいっぱいに持ってきた爆弾を投げまくって敵を瞬殺。素材もget。
     羽がまだ作れないので経験値稼ぎで通う必要は一切なし。
     ただし、参考書:エルスクーラリオ(テラフラム&うさきのしっぽ)をなんとしてもいきなり一発で取って来たい。7月最終まで待って鞄容量をUPさせてからでも良い(7月前半は海水浴イベントがあるので無理)。まだ暇のある5月後半〜6月でとにかくさっさと行ってしまうのもあり。

    ・7月以降
     最速でコオルの鞄を貰って100個入るようにしましょう。

    ・10月
     パメラ屋で参考書購入「エアドロップ」解禁。
     即、調合して失われた民の都へ。目的は参考書「ネクロノミコン」の風乗りの羽根のレシピを入手。行動範囲と冒険効率を一気に広げる。

    ・行動範囲を広げつつも、武闘大会での対マスクドG戦用回復アイテムを忘れないうちに量販店に登録しておく。持てる知識の粋を総動員してチューニングした対ボス戦仕様の核爆弾級テラフラムも彼のために用意できるなら用意して量販店に登録。
引用返信/返信 削除キー/
■324 / inTopicNo.5)  Re[4]: イベントコンプガイドについて
□投稿者/ 真紅 一般人(7回)-(2010/05/04(Tue) 19:33:20) [ID:6CeX2ijg]
    2010/05/04(Tue) 19:41:12 編集(投稿者)

    3年目の指針

    ・1月 いきなりステルクとジオのイベントがスケジュール的に被る。
     ステルクのイベントの方が若干早いのだけど、ジオのイベント消化にはステルクが入院していない事が前提(ステルクが入院しているとジオのイベントも起きない)。
     どっちが先でもいいが、どっちを優先しても片一方のイベント消化スケジュールが待たされる事に。特にステルクは入院して半年近く居なくなる。
     3月頭になってしまうが、個人的にはジオのイベントを終わらせてから、そこからステルクのシュテル高地入りを計画する方が良いんじゃないかと思う。

    ・9月 評定1週間前ぐらいのデータを残しておく。
     ここを起点にして、2回の王国試験の結果で全部のエンドパターンを網羅できれば、完璧。
     自信が無い場合は、そのもう一個前の評定の1週間前のデータも残しておいてやり直しがきく様にしておく。そうすれば、仮に冒険者エンドやパイエンドの分岐に失敗しても、その2つだけ5月からやり直せば、かなり楽に到達できる筈です。
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