| 2010/09/01(Wed) 10:49:34 編集(投稿者)
>Piloさん 情報ありがとうございます。 転載だそうで、言っても仕方がないですけど「秘宝1」から下は、どういった検証のために行ったんでしょうね?
自分的には例えば弓の場合、物理弱点を突ける場合(突、打)の弱点属性武器ではどうなるか。 物理弱点をつけない場合(斬)の弱点属性武器ではどうなるか。 が気になりますね。 体感では、物理弱点をつける場合には強化9属性1が良くて、物理弱点をつけない場合は属性10の方が良さそうだなーと、ざっくり思いました。
けっこう前に、鑑定で攻撃120火19って装備と、合成の攻撃160くらい属性2で比較したんで、ざっくりです。 帰宅して、+10にできそうな装備があればもう少ししっかり確認してみます。
追記:昨日、ほとんどプレイする時間がなく、眠い目をこすり少し検討したのですが、メモした紙を忘れたという…。 また、後にUPさせてもらいますが、月影の剛弓+10で試したところ弱いスキルで確認するとどの状況でも火+20の方が強かったです。 なんとなく覚えているのは
バケット族に炸裂矢 攻撃83、火+20:567 攻撃98、火+2 :545 と微妙ですが属性強化の方が強いです。 その他、ミズコグモに突・斬、アイスリザードに突・斬でも確認しましたが同様の結果です。
考えられる原因として、 1.武器が弱いため最初の強化+1とかは攻撃力が1しかUPしない。(この武器は火はずっと+2でした) 2.技の威力が弱く属性ダメージの割合の方が大きい (スキルによる属性ダメージは一定で、物理ダメージだけ違うのではという憶測)
ということで、もう少し検討が必要そうなのでお時間ください。 憶測2をもう少し確認してみます。
本当は実用的な強い武器で確認したかったのですが、どれも+10までは行かず…。 代わりに検証してくださる方がいれば歓迎です。
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