白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板
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■3400
/ inTopicNo.1)
Re[58]: 更に便乗させて頂いて・・・
▼
■
□投稿者/ ベーチェル
一般人(2回)-(2010/09/13(Mon) 11:54:13)
[ID:16oxFSQe]
御礼が遅くなってしまい申し訳ありません。
アルドさん、なめさん。初歩の初歩の質問に丁寧にレスして頂き有難うございました!
無理に囮で相手にタゲ移ってから剥がすより、攻撃で最初から奪っていった方がいいんですね。盲点でした。
アドバイスのおかげでキープするのが少し上達した気がします。
今はアドルメアに四苦八苦してる状態ですw
最近はオートでも〜をキープしますねって声かけはするようにしています。
やっぱりオートだと反応ない時もありますが戦闘に入ると
意識して動いてくれていて、タゲが取り易くなった気がします。
やっぱりオンラインゲーム。意思の疎通も大事でしたね。
とにかくとても参考になりました。アルドさん、なめさん。アドバイス本当に有難うございました!
余談ですがみみっちい私はあまりにも離してキープしてると
お供の戦利品が貰えない点がパーティの貢献との間でジレンマになっていますw
引用返信
/
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■3327
/ inTopicNo.2)
Re[57]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ Raphael
ファミリー(168回)-(2010/09/10(Fri) 10:39:26)
[ID:0vdokYpa]
>ナナシさん
なるほど、サブでしたか。確かにスキルポイント節約のために習得なしでも戦えそうですね。
弓をサブにしたい方にとって良い情報だと思います。
ちなみに短剣精霊は実は少し憧れています 笑
フレに片手がいるのでやってませんが、代わりにアバター以外のキャラで2人います 笑
引用返信
/
返信
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■3298
/ inTopicNo.3)
Re[56]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ ナナシ
一般人(35回)-(2010/09/09(Thu) 19:58:28)
[ID:AiP1Dix9]
Raphael さん、
そうですね。麻痺薬あるとスゴイ楽なときありますよね、確かに。
ですが、私はサブ武器なんでそもそも習得しておらず(効かない敵も多いため)、それでも充分に強くて戦えてます。
弓はホントに万能ですね。
高GRは、万能な弓と火力の斧が大勢になっちゃってますね。
GR22程度までなら、今作どの武器もバランス取れていて良い感じだっただけに少し残念です。
つーか弓・斧でドッチかがメインって人が一番多いのでは・・・。
ヴェル10層とかで短剣精霊とかだと希少種として大変めずらしがってくれますねw。
個人的には短剣精霊(物理は片手)は、強さウンヌンよりカッコイイのがウリです。
GR26武器もグラが一番気合入れて書き込まれてる気がする・・・。
引用返信
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■3289
/ inTopicNo.4)
Re[55]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ Raphael
ファミリー(165回)-(2010/09/09(Thu) 17:17:35)
[ID:3glYgjck]
>ナナシさん
麻痺が効き続けばダーク、気配の2つの作業が仕込む1つで済む、
また攻撃を避けるモーションのタイムロスがなくなる
の2点から火力は減らないと思います。
ギガースは結構簡単に麻痺を持続できるので、
火力は上がるかなと思います。
ギガース2体とか、うまくいけばもう1体も麻痺させて
皆さんを楽にできますしね。
好みなんでご参考まで。
引用返信
/
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■3285
/ inTopicNo.5)
Re[54]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ ぱたこらん
付き人(73回)-(2010/09/09(Thu) 13:45:40)
[ID:26oW0ZSj]
Raphael さん ナナシ さん なめ さん アルド さん
どもです。だいたい、5発打つと仕掛けが必要になる&MPが無くなるので、どうしたもんかと思ってましたが、でやるやり方が見えてきました。
結局は背中を押してもらいたかっただけかな。便乗質問への回答ありがとうございました。
ヴェルまでの道はまだ、遠し・・。
追記
やっぱり弓は人気職みたいです。/◇/◇
引用返信
/
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■3284
/ inTopicNo.6)
Re[53]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ アルド
一般人(36回)-(2010/09/09(Thu) 13:25:59)
[ID:Ns02AlIr]
>ぱたこらんさん
麻痺の効く相手にはそれでも良いと思いますよ。
ヴェルガンダでボス戦のキープの仕方の質問の解答だったので麻痺は入れてませんでした。
ケルベロスなど麻痺の効く相手もいますが、ヴェルのボス戦ではほとんど麻痺の効かない相手ばかりですよね。
なのでダーク気配が必須になるのです。
引用返信
/
返信
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■3283
/ inTopicNo.7)
Re[52]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ なめ
付き人(87回)-(2010/09/09(Thu) 13:13:15)
[ID:YTk5NTRS]
麻痺効く敵は麻痺のみでもokですが、
ダウン取った時には注意!
ダウン中とダウンから起きて怒った時は麻痺が効きません(体験談)
なので、その時はすかさずダーク+気配を入れましょう(^^)/
ちなみに私は麻痺効く敵には、上記の理由で敢えてダウンを狙いません。
ダウン無しの麻痺+乱れ撃ち+精霊でソロ完封できます(^_^)v
で名前あり(アーク)は麻痺が効かないから、
ダーク+気配が必須になると思います(^O^)
引用返信
/
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■3280
/ inTopicNo.8)
Re[51]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ ナナシ
一般人(33回)-(2010/09/09(Thu) 12:12:31)
[ID:AiP1Dix9]
個人的には、ダーク+気配消し切れる前にダーク(&気配消し)上書き延長するだけで良いかと思います。
というか、私はそういうスタイルでやってます。
タイミングは何度もやってれば自然につかめますし。
あんまりギリギリや切れた後のかけ直し狙ってると、ダークミスることもありますしね。
ダーク+気配消しが有用すぎて、何か麻痺薬も囮もあまり必要無い気がします・・・。
まぁ、麻痺はあるとスゴイ楽なトコもありますけど。
タゲもピュンピュン頭撃ってれば勝手に来るし。
やること(サポ)アンマリ増やすと、折角の高火力が死ぬような気もします。
引用返信
/
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■3277
/ inTopicNo.9)
Re[50]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ Raphael
ファミリー(164回)-(2010/09/09(Thu) 11:29:16)
[ID:3glYgjck]
>ぱたこらんさん
基本的にはそうですね。
最初は使うべきだと思います。
でも、麻痺を使うのは全然いいです。
高GRでは、麻痺が切れてダーク+気配が切れると防御が多くても
ダメ食らう、ふっとぶ、また攻撃、で即死することがあるので麻痺が切れそうになればダークに戻ります。
余談:IDがコロコロ変わってすいません。
引用返信
/
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■3274
/ inTopicNo.10)
Re[49]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ ぱたこらん
付き人(71回)-(2010/09/09(Thu) 10:47:28)
[ID:26oW0ZSj]
質問便乗ですが・・・
タゲとったら、基本的にはダーク+気配消しですか。弓の場合。麻痺弓連発してたけど、釣ってじゃれてた方が安定しますか?
引用返信
/
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■3271
/ inTopicNo.11)
Re[48]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ なめ
付き人(84回)-(2010/09/09(Thu) 09:12:43)
[ID:YTk5NTRS]
>> ベーチェル さん
囮の術は使い難いですので、
ダークとMP20技でタゲを奪うのが良いと思います。
最近は弓が多いので…
私の場合、まず気配をします。
その瞬間にダークを撃つ人がいたら、
その人はその敵はその人に譲ります。
(大抵、私は名前ありを誘導してます)
攻撃する人がいなかったら、ダークのみかMP20技でタゲを奪えます。
もし奪えないようなら、攻撃している人がいるでしょう。
その人に譲りましょう(^^)
タゲをとったら、範囲を味方に与えないように端っこでイチャイチャしてます。
中盤は…
ダーク 気配 精霊 MP20×3(×2+戦神)でMPもkeepしてます。
みんなが来たらみんなにマナポを投げて瞬殺ですね(^O^)
引用返信
/
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■3263
/ inTopicNo.12)
Re[47]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ アルド
一般人(35回)-(2010/09/08(Wed) 21:59:41)
[ID:Ns02AlIr]
>ベーチェルさん
前もって誰がどれを引き抜くのかを決めておくのがベストだと思います。
弓とか槍とか複数いるとどうしてもボス抜きがかぶって取り合いになったりするのをよく見ますね。
なのでボス入る直前にでも〔私○○を抜きますね〕とか言ってもらえると個人的にはやりやすいですね。
ボス一匹な状態で自分がターゲットを取りたい場合は
自分は囮の術で一番ダメージを出している人に進んでしています。
騎士に変身されてる人がいれば騎士に使う方を優先にして騎士がダメージを食らわずに攻撃できる環境を作ったりしますね。
ダーク>気配>囮>精霊>ダークが切れる寸前まで攻撃攻撃攻撃。。繰り返し
自分はこれでターゲット奪ったままMP切らす事もなく維持できていますよ。
HP減ってる人がいれば、攻撃のところをヒールに変えたり自分や味方に戦神を唱えたりしてます。
後はターゲット奪うなら簡単に死なないようにすばやさなどを上げておくと良い気がします。
よくボス抜くわりにあっさり死ぬ人を見ますので;;
抜いても遠くに引っ張らずに範囲みんな食らったりとかもね;;
引用返信
/
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■3262
/ inTopicNo.13)
Re[46]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ ベーチェル
一般人(1回)-(2010/09/08(Wed) 21:30:02)
[ID:16oxFSQe]
いつも参考にさせて頂いています。
凄く基本的な質問で申し訳ありません。
複数の敵から意図した敵を引き抜いてターゲットを取り、維持するにはどうしたらいいのでしょうか?
囮の術を使うんでしょうけど6人も居るとどなたがどのターゲットを取っているのか分かり辛く、
ターゲットを取れてもすぐ他所の所に行ってしまいます(T-T)
ヴェルガンダでボス戦の時キープできなくてどうにも上手く動けませんでした
パーティの皆、役に立てなくてゴメンナサイ・・・
引用返信
/
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■3236
/ inTopicNo.14)
Re[45]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ ナナシ
一般人(31回)-(2010/09/08(Wed) 00:12:32)
[ID:AiP1Dix9]
Raphaelさん、なめさん、解答ありがとうございます。
やっぱり、25鑑定ですか・・・。弓の25鑑定持ってないので、とりあえずギルデンでお茶濁しながら探してみます。
引用返信
/
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■3229
/ inTopicNo.15)
Re[44]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ なめ
付き人(83回)-(2010/09/07(Tue) 18:20:40)
[ID:YTk5NTRS]
最終的に弓は鑑定25Gが強いと思います。
私は現在、
無属:ヴァルキリーG
火:26 通常+10
水:26 通常+10
風:26 通常+10
土:エルドランボウG 攻撃240台 土+18
を使用しています。
土は26+10より強かったためです。
24Gの時点ですでに26+10を越えてるんですよね…(^_^;)
引用返信
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■3224
/ inTopicNo.16)
Re[43]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ Raphael
ファミリー(158回)-(2010/09/07(Tue) 17:00:18)
[ID:0vdokYpa]
2010/09/08(Wed) 13:46:17 編集(投稿者)
>ナナシさん
無属性は25鑑定が強いでしょうね。
ギルデンは+10で攻撃力282らしく、自分が確認した25鑑定は270、
単純に攻撃力でもステで攻撃力プラスがあれば逆転します。(必要あるかは別として)
なにより、他にステアップがあるのが大きいです。
ギルデンにはビーストキラーがありますが、無属性でビースト??って感じです。
属性武器は26合成+10で攻撃277、属性5、確認した鑑定は260後半、属性15付近、
これは微妙な気がしますね。ステによっては鑑定の方が強そうですが…。
26合成を+10にしていないので、申し訳ないですがどっちが強いとは言えません。
でも26合成は使いたいなーと思ってます。(まだ1つしか作ってませんが)
メインの話、忘れてました。
自分は基本的にコロコロ装備を変えるのであまりメインがありません。
今作は属性弱点がない敵と戦う機会が増えた気がするので、一応弓八幡Gがメインですね。
引用返信
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■3223
/ inTopicNo.17)
Re[42]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ ナナシ
一般人(30回)-(2010/09/07(Tue) 16:23:18)
[ID:AiP1Dix9]
皆さん、最終的に弓何を使っておられますか?若しくは何を使うおつもりですか?
25鑑定?(弓八幡とか)
26合成は属性弓ばかりでメイン武器には多少使い難い感じがします。ざっと見た感じですが。
それともギルデン強化?
引用返信
/
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■3179
/ inTopicNo.18)
Re[41]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ なめ
付き人(82回)-(2010/09/06(Mon) 13:42:28)
[ID:YTk5NTRS]
ボスが複数の場合はまず気配を消しています。
それから麻痺を仕込んで効くまで連打(切れたら麻痺を仕込む)
効いたら、精霊orマナポor攻撃をしてます。
あと、私の経験ではダウン時と怒った時は麻痺が効きませんので、
相手の状況をみてダーク+気配にかえています。
アークナイトもダーク+気配でいけますよ(^^)/
眠りと忘れ薬は使ってません…(^_^;)
引用返信
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■3172
/ inTopicNo.19)
Re[40]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ nia
一般人(3回)-(2010/09/06(Mon) 11:48:20)
[ID:Gu4dFW8N]
はじめはダークショットかな
必ず麻痺るとは限らないから
アークナイトは頭破壊ないから足を狙ってダウンを手伝いましょw
引用返信
/
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■3167
/ inTopicNo.20)
Re[39]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ ぱたこらん
付き人(70回)-(2010/09/06(Mon) 10:53:28)
[ID:dB76gH6A]
2010/09/06(Mon) 11:01:14 編集(投稿者)
2010/09/06(Mon) 11:01:06 編集(投稿者)
麻痺弓使い込みしていますが、立ち回りの1案として、ボスが複数の場合、PTに精霊歌うよりも、麻痺弓使い続けていた方が、安定すると思いますがいかがか?
効く敵限定ですけども。
麻痺セット → 乱れ撃ち×5 → 麻痺セット
ボス戦こればっか。 アークナイトにはつうじないので痛いですが。
逆にアークナイトはどう立ちまわればいいのかな・・・。
(傀儡で何回か昇天してPTに迷惑かけたのは内緒。)
忘れ薬は何に効くのか、情報乞いたいですね。
分かる方いればどなたかお願いしたいです。(><)/
そうしないとスキルとして、どうなのか。
引用返信
/
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■2997
/ inTopicNo.21)
Re[38]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ ぱたこらん
付き人(66回)-(2010/08/31(Tue) 09:09:04)
[ID:dB76gH6A]
4竜ですね。(土竜、風竜、火竜、水竜)
古竜には効かない?あと閻竜もか。
検証必要かな。
引用返信
/
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■2984
/ inTopicNo.22)
Re[37]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ なるちゃん
一般人(3回)-(2010/08/30(Mon) 23:58:27)
[ID:Odph9CJv]
眠りは4流によくきくんであったら便利かなってていど
忘れはつかうこともないはずw
引用返信
/
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■2983
/ inTopicNo.23)
Re[36]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ マービン
一般人(24回)-(2010/08/30(Mon) 23:40:18)
[ID:k3SxZBOb]
便乗させていただきます
眠り薬、忘れ薬は必要でしょうか?
スキル取るか迷ってます
引用返信
/
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■2968
/ inTopicNo.24)
Re[35]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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■
□投稿者/ Y
一般人(4回)-(2010/08/30(Mon) 18:15:56)
[ID:04mUGryk]
なるほど。前作の明鏡止水に近い
コマンドスキルと思いこんでました。
すいません。
K-Tさん、こんな初歩的な質問に
回答して頂きありがとうございました。
引用返信
/
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■2957
/ inTopicNo.25)
Re[34]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ K-T
付き人(56回)-(2010/08/30(Mon) 13:43:00)
[ID:hWU8tbs3]
集中はコマンドスキルではありません。
獲得したら常に発動するスキルです。
引用返信
/
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■2956
/ inTopicNo.26)
Re[33]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ Y
一般人(3回)-(2010/08/30(Mon) 13:32:41)
[ID:04mUGryk]
転生したのでこれから弓を使おうと思うのですが、
弓スキルの「集中」は皆さんあまり使わないですか?
皆さんスロットに入れてないようなので…
引用返信
/
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■2841
/ inTopicNo.27)
Re[32]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ なめ
付き人(73回)-(2010/08/26(Thu) 14:39:20)
[ID:YTk5NTRS]
>>有無属性さん
勘違いをさせてしまったみたいで…(^_^;)
私のレスはぬんさんのレスを受けて
神火は最初から火+5が付いてるので通常強化+10が良いという意味です(^^)/
引用返信
/
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■2839
/ inTopicNo.28)
Re[31]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ 有無属性
一般人(1回)-(2010/08/26(Thu) 14:35:36)
[ID:QZ5lLbgi]
前に 刺、水弱点の敵に検証した数値を
・攻撃力188 無属性の武器
連続撃ち 666ダメージ
アイスシュート 608ダメージ
・攻撃力142 水+14の武器
連続撃ち 854ダメージ
アイスシュート 563ダメージ
ワンランク下の武器でも属性が乗ると大幅にダメ増えます
これが乱れのトリプルなら更に大きな差になるとおもいます
しかし属性付きの武器で属性スキルを使うと
逆効果になるみたいです
参考までに
引用返信
/
返信
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■2837
/ inTopicNo.29)
Re[30]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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■
□投稿者/ なめ
付き人(72回)-(2010/08/26(Thu) 14:11:57)
[ID:YTk5NTRS]
詳しい値は忘れましたが、自分の検証では通常+10が良かったです。
スロットは同じく属性技はありません。
引用返信
/
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■2835
/ inTopicNo.30)
Re[29]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ ぬん
一般人(2回)-(2010/08/26(Thu) 13:28:21)
[ID:Ru2Lsj8H]
属性武器の強化について聞きたいのですが
神火を強化する場合は通常強化で+10まで上げちゃっていいんですか?
それとも属性も入れたほうが属性武器としてはダメージ上がるのでしょうか?
攻撃スロットは無属性攻撃しか入れてません
引用返信
/
返信
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■2811
/ inTopicNo.31)
Re[28]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ 2087
一般人(3回)-(2010/08/25(Wed) 18:16:41)
[ID:SdYyX3eD]
弓は高火力&手数の多さあと必ず先制できるのでタゲの奪い合いは斧といい勝負、なのでわざと頭狙って盾役に回るのも手かと・・・
それとダウン系で取れる部位破壊も現状だとなかなか難しいから弓は直接急所狙っっても問題ないかなと思ってます。
あと確率技はたぶん器用依存ですね、器用150と200じゃだいぶ変わってくるのでほぼ間違いないかと(汗
なので最終的にはヒット数が多い乱れ打ちの方が単発だと裁きの弓より火力がでます!
引用返信
/
返信
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■2791
/ inTopicNo.32)
Re[27]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ なめ
付き人(69回)-(2010/08/25(Wed) 11:49:28)
[ID:YTk5NTRS]
>>は さん
ギガースは麻痺が効きやすいですから、雷雨ではダメ優先で頭狙いです。
ケルなんかはPTに余裕があれば部位破壊優先してます。
ナイトはウザいのでダウン優先にしてます。
ゴレもウザいし、部位はダウンしてからでも十分なのでダウン優先してます(^^)/
引用返信
/
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■2790
/ inTopicNo.33)
Re[26]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
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□投稿者/ ぱたこらん
付き人(60回)-(2010/08/25(Wed) 11:42:13)
[ID:dB76gH6A]
名無し さん
まだ、発売2カ月弱ですからね。立ち回りの形ができるのはまだ時間かかるかもです。武器の特性は今回明確になりましたから、直接攻撃だと、そう感じるかもしれないですね。やっぱり全部の武器使ってみないとなんともいえないかも。
書いていて気になったんですが、二つの砲撃ではどうなるのかな。グレアとディノ。両方部位破壊あるから、弓は積極的に狙いにいったほうがいいのかな?
引用返信
/
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削除キー/
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■2789
/ inTopicNo.34)
Re[25]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ ぱたこらん
付き人(59回)-(2010/08/25(Wed) 11:17:42)
[ID:dB76gH6A]
タックさん なめさん
おかしな噛みつきにアンサーthanksです。
なるほど、GRが上がるにつれ増えて行ったということですね。
ちなみに私も前作片手で今回弓です。
は さん
なるほど。トロル系は頭の方がダメージUPだと思いましたので、頭狙ってましたが、騎士はどうなんのかな。
でもこの辺の意思疎通はオートでは難しいですよね。
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2788
/ inTopicNo.35)
Re[25]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ 名無し
一般人(44回)-(2010/08/25(Wed) 10:48:31)
[ID:9rhicTih]
頭と足は結構なダメージ差か出るから頭狙いたい気持ち
も分からなくは無いか部位破壊ある大型は足狙う方かい
いと思います。弓自身から見るとダウンしてもしなくて
も大して変わらないか。
でもダウン協力するかとうかだけで上手さ判断するのも
おかしいかと・・・
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2786
/ inTopicNo.36)
Re[24]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ は
一般人(3回)-(2010/08/25(Wed) 10:15:38)
[ID:eXYYUOLU]
上位GRだと弓使う人は多いけどあまり上手いと思う人は少ないですね。
ダウンさせないと部位破壊できない大型相手にずっと頭攻撃し続けたり、
ヴェルガンダ6、7、8、9、10層のラストの騎士相手に
これまたひたすら頭に攻撃し続けてダウン狙わなかったり。
それとも弓はこういったのが普通なのかなぁ。
稀にダウンに協力してくれる弓使いもいるんですけどね。
引用返信
/
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■2775
/ inTopicNo.37)
Re[23]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ なめ
付き人(68回)-(2010/08/25(Wed) 00:26:54)
[ID:YTk5NTRS]
>>ぱたこらんさん
GR15〜21くらいまでは片手が少し多いかなぐらいの印象でしたが、
GR26にオートで参戦すると、弓は必ず1人はいます。
弓・斧が多くて、杖、片手・槍、両手
ぐらいの印象ですね。
統計をとったのではなく、あくまで印象ですが…(^_^;)
ちなみに私のフレは、
前作で槍をしてた人は斧が好きみたいで、
片手を使ってた人は弓が好きみたいです。
引用返信
/
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■2770
/ inTopicNo.38)
Re[22]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ タック
一般人(13回)-(2010/08/24(Tue) 23:01:08)
[ID:0KzfyRIU]
■
No2767
に返信(ぱたこらんさんの記事)
> 全然関係ないですが・・・
>
> なめさんの弓人気職って、人気ですか?本当に?
> 関係ないですけど・・・。
> 変なところ噛み付いてすいません。
斧と弓は結構多いんじゃないかな。
もちろん、両方出来る人もいれば、弓オンリーの人、斧オンリーの人、どっちかと別のスキル持ちの人も含めてですけど。
自分はメイン弓で、周りで前衛いないときは斧にしたりしてますよ。
フレでも、弓を使える人はかなり多いですよ。
引用返信
/
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■2767
/ inTopicNo.39)
Re[21]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ ぱたこらん
付き人(58回)-(2010/08/24(Tue) 21:25:25)
[ID:g3ZLZtT1]
全然関係ないですが・・・
なめさんの弓人気職って、人気ですか?本当に?
関係ないですけど・・・。
変なところ噛み付いてすいません。
引用返信
/
返信
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■2754
/ inTopicNo.40)
Re[20]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ なめ
付き人(66回)-(2010/08/24(Tue) 18:09:36)
[ID:YTk5NTRS]
>>イカさん
ダメってことは無いと思いますが…
弓は人気職になってますから、ボス斬弱点で弓が6人って状況になった時、
アタッカーの斧に変わったりできます。
まあ弓が6人ってのもすくないですが、
雷雨で弓4人、杖2人ってのはありました。
引用返信
/
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■2698
/ inTopicNo.41)
Re[19]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ ナナシ
一般人(15回)-(2010/08/23(Mon) 19:08:21)
[ID:AiP1Dix9]
裁きと乱れは、1体相手なら乱れ撃ちのが有用だと思いますよ。
時間平均ダメだと。
全ミスがホボ無いのが、小物雑魚処理でも生きてきますし。
それに、手数勝負の弓でMP4差はちっとも少なくないと思います。
裁きはやはり、複数用だと思いますね。
ただ、スロットの関係上、どっちかしか入れれないなら、1体でも複数でも使える裁きのが良いかと。
あくまで、個人的な意見ですが。
引用返信
/
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■2696
/ inTopicNo.42)
Re[18]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ Raphael
軍団(116回)-(2010/08/23(Mon) 18:27:05)
[ID:0vdokYpa]
まぁ自分もダメ重視のときは裁きを使っちゃいますけど。
ダブル・トリプルの件はなるほどでした。
引用返信
/
返信
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■2695
/ inTopicNo.43)
Re[18]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ イカ
一般人(7回)-(2010/08/23(Mon) 18:21:38)
[ID:KFFbG2Wi]
弓を使っているのですが
弓しか使わないので
転生4回分のポイントを
ステUPに振ろうと思っています
皆さんはサブ武器を作ってる様ですが
サブを作らないとダメなんでしょうか??
引用返信
/
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■2689
/ inTopicNo.44)
Re[17]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ 名無し
一般人(43回)-(2010/08/23(Mon) 17:14:35)
[ID:9rhicTih]
乱れ撃ちは3ヒット技 その1ヒットごと命中、ダブル、トリプル、状態異常の発動判定行われているので3ヒット全部トリプル発動の時のダメージは裁きの矢とほぼ同じなのよ。試行回数多い分状態異常は確実に乱れ撃ちの方か上かな?ただ裁きは範囲技なので簡単にどちらかいいとは言えないかも?
引用返信
/
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■2688
/ inTopicNo.45)
Re[17]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ なめ
付き人(64回)-(2010/08/23(Mon) 17:14:32)
[ID:YTk5NTRS]
私は両方使い分けてます。
与ダメに関して言えば、裁きの矢好きさんの言われるように若干高いです。
しかし、ミス=0なのも事実です(*_*;
一方乱れ打ちは数発のtotalなので、ミスがほとんどありません。
なので平均値では裁きと乱れ打ちの差は無いと思います。
インパクトは裁きの方が強いですけど…
また、乱れ打ちは数発のカウントなので、
麻痺薬を仕込むと相性が良いです。
私は、普段は乱れ打ちで
2匹以上いる時は…
麻痺仕込むならレインで数発カウント
仕込まないなら与ダメ重視で裁きを使ってます(^^)/
ちなみに、ヴェルは火属性武器をデフォにしてます。
火炎技を取ってませんが、爆裂弾で一撃ですよ(^O^)
引用返信
/
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■2686
/ inTopicNo.46)
Re[16]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ 裁きの矢好き
一般人(2回)-(2010/08/23(Mon) 16:26:40)
[ID:QZ5lLbgi]
>Raphael 軍団さん
与えるダメを比べてみると良いですよ
自分も以前は乱れ撃ちを使っていましたが、
闇の闘技場で高GRの人達がトロル相手に
裁きの矢で攻撃してるのをみて不思議に思い
真似てみたら、かなりの差が出てビックリしました。
状態異常付加も体感的に乱れと大差ないと感じます
引用返信
/
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■2680
/ inTopicNo.47)
Re[15]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ Raphael
軍団(115回)-(2010/08/23(Mon) 15:22:26)
[ID:0vdokYpa]
2010/08/23(Mon) 15:26:33 編集(投稿者)
>裁きの矢好きさん
確かダメはほとんど一緒だったような・・・。
乱れ打ちは連射ですので、その内何発かはずしているのでは?
乱れ打ちは、状態異常を付与するためには重要なスキルだと思います。
3発の1撃1撃に状態異常がのりますので。
ただ3発全部ヒットしないこともけっこうあるので、トータルのダメージは
裁きの方が上なことは間違いないです。
引用返信
/
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■2677
/ inTopicNo.48)
Re[14]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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■
□投稿者/ 裁きの矢好き
一般人(1回)-(2010/08/23(Mon) 15:02:25)
[ID:QZ5lLbgi]
意外と知らない人が多いのですが
乱れ撃ちより裁きの矢の方が与ダメが上です
トリプル発動時なら500以上の差になりますし、
その上範囲技。乱れと消費MP4の差でこれなので
自分の場合は乱れはセットしてません。
あと、火炎爆裂弾は厄介なスケルトンを一撃で体勢を
崩せるので便利ですよ
引用返信
/
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■2597
/ inTopicNo.49)
Re[13]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ なめ
付き人(62回)-(2010/08/21(Sat) 09:14:53)
[ID:YTk5NTRS]
攻撃upの無い弓にとってタフダは与ダメ1割upと以前書きましたが、
AC0からのボス戦ならば…
斧もって破軍→獅子→弓に変更で、
与ダメ大幅upです(^_^)v
秘密IIIにおいて、
ダブル・トリプル無しで1800→2400まで伸びました。
引用返信
/
返信
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■2504
/ inTopicNo.50)
Re[14]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ 両手剣
一般人(3回)-(2010/08/19(Thu) 14:41:45)
[ID:x76ZW8d4]
すいません><クエじゃなくて賞金首でした
引用返信
/
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■2503
/ inTopicNo.51)
Re[13]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ 両手剣
一般人(2回)-(2010/08/19(Thu) 14:40:10)
[ID:x76ZW8d4]
皆様、大変参考になる御意見ありがとうございます。
Raphaelさんととやまさんの御意見を参考にして素早さ>MP>器用>精神みたいな感じでステ振っていきます。
なめさんも御指摘ありがとうございます。
そーなんですかー、60%でも立ちまわれるんですね!!ただ転職するにあたって武器の素材集めがまったく手つかずだったんでコスモアローならクエですぐ手に入るんでマスターしようかと考えていたもので^^;
なりたいと思ったら用意せずにすぐやってしまうのが悪いクセです。。。
引用返信
/
返信
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■2494
/ inTopicNo.52)
Re[12]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
▼
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□投稿者/ とやま
一般人(4回)-(2010/08/19(Thu) 13:14:42)
[ID:JF8viav0]
■
No2485
に返信(両手剣さんの記事)
> はじめまして 僕も便乗質問させもらいます。
> 名前見ていただいて分かるとおり今まで両手剣一筋できましたが、心機一転弓に転職しようと考えてます。
> 現在LV65GR16です。
> ステ‐タススキルの優先順位は 強さ>器用>守り>HP>MPという順序でした。
> 弓職は基本サポ職だとは、把握してるつもりなんですが、前職が前衛だったので、多少の攻撃力はほしいです。
> そんな場合どのような順位でステータススキル振っていけばよろしいでしょうか?
> 御指導よろしくお願いします
個人的な弓の場合のステータス優先順位は
器用さ・素早さ>HP・MP>守り・精神>強さ・賢さかなぁ
前衛系の武器以外はあまり火力求めないほうがいいかも
ただ器用さ上げるとタブルとトリプリショットの発生率高くなるらしいので
自然と火力上がるからそこまで強さ上げなくても結構な火力がでますよ
それなりにGR上がればトリプル発動で3000くらいはでますし
引用返信
/
返信
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■2493
/ inTopicNo.53)
Re[12]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ なめ
付き人(60回)-(2010/08/19(Thu) 13:13:44)
[ID:YTk5NTRS]
>>両手剣さん
GR16の時、私は片手のみでしたが…
片手77%+神聖62%+ステup全部取れてたと思います。
弓は60%あればできるので、全てのステupが取れると思いますよ(^^)/
あ、MPは一部(杖のレベル2)とれないかも
引用返信
/
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■2492
/ inTopicNo.54)
Re[12]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ Raphael
付き人(98回)-(2010/08/19(Thu) 13:11:55)
[ID:0vdokYpa]
2010/08/19(Thu) 13:29:52 編集(投稿者)
2010/08/19(Thu) 13:14:50 編集(投稿者)
2010/08/19(Thu) 13:13:41 編集(投稿者)
明確に順位付けは、人によって好みもあると思うので参考までに弓でのパラメータがどう戦闘に関わるかを。
素早さ→回避UPのため自分は重視しています。(ボスの攻撃は1撃も食らいたくないので)
MP →精霊の回復量を増やすためにも重要だと思います。
精神 →物理防御より魔法防御が大事。
強さ →やっぱり火力はあるに越したことはないです。
器用さ→状態異常付与のために乱れ打ちはヒット数を増やしたいので。ダークをミスもイラっとします。
また、器用さでダメも若干増えます(強さの半分程度)
HP →他の武器より重要ではないと思いますが、魔法は食らうので。
守り →他に比べてあまり重要視してません。雑魚にダーク&気配なんてやらないので多少必要。
賢さ →??属性スキルの火力UPになるでしょうが・・・。
正直、弓は賢さ以外どれもあればあるほどいいと思うので・・・。
引用返信
/
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■2485
/ inTopicNo.55)
Re[11]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ 両手剣
一般人(1回)-(2010/08/19(Thu) 12:39:56)
[ID:x76ZW8d4]
はじめまして 僕も便乗質問させもらいます。
名前見ていただいて分かるとおり今まで両手剣一筋できましたが、心機一転弓に転職しようと考えてます。
現在LV65GR16です。
ステ‐タススキルの優先順位は 強さ>器用>守り>HP>MPという順序でした。
弓職は基本サポ職だとは、把握してるつもりなんですが、前職が前衛だったので、多少の攻撃力はほしいです。
そんな場合どのような順位でステータススキル振っていけばよろしいでしょうか?
御指導よろしくお願いします
引用返信
/
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■2478
/ inTopicNo.56)
Re[10]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ ぱたこらん
付き人(51回)-(2010/08/19(Thu) 11:02:22)
[ID:dB76gH6A]
Luft さん
失礼しました。特大魔法でしたね。最初、精霊弓使いやろうと思いましたが、スロット圧迫でやめました。イフリートブレスは、スケルトン用に入れようかなとは思いますが。
今のスロットを 。
1 急所撃ち(突MP4)/炸裂矢(打MP4)/バースト/レイン/裁き/ダーク/麻痺薬
2 連続撃ち(突MP10)/三連炸裂矢(打MP10)/疾風/精霊/癒し/天使の歌/囮
3 乱れ撃ち(突MP20)/大爆裂弾(打Mp20)/Gタフ/ヒール3/気配消す/千里眼/コンボ
コンボ部分はクエによって替えてます。ホーリーライトなどもそのうちに必要になるかもですが、現状ではまだいいので。
癒しの歌は、今後要検討ではありますがね・・・。詠唱が早いのとMPを使わないので天使を取ってます。
ssy さん
>ドラゴン系は眠り、巨人系・巨獣系・大蜘蛛系・ギガース〇〇式系はマヒ
これは分かっているんですが後はどういった薬が適切なんでしょうか?
ドラゴン麻痺効かなかったんですね・・・知らなかった。やっぱり私も分かりません。
引用返信
/
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■2469
/ inTopicNo.57)
Re[9]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ なめ
付き人(58回)-(2010/08/19(Thu) 09:19:35)
[ID:YTk5NTRS]
>>Luft様
片手は結構スキルPT使いますからね…(^_^;)
盾とか、精霊にも…
戦神はほぼNPC用です。
底力維持の斧さんはGヒルIIで微量の回復をするか、
死んだら薬で生きかえせば良いと思っています。
天使もとってますが、必要時にボス戦前にかけるくらいです。
スロットは私もまだ模索中で、
タフダを取り入れました。
攻撃upのスキルの無い弓にとって、このスキルは与ダメが1割upします。
攻撃upしてたら微差になります。
なので斧さんがいたら必要のないスキルですがね…(^_^;)
P・S
昨日、鑑定でMP+強さ+器用の腕がでたので、
軽+重×3になってしまいました…(^_^;)
開幕疾風が必須になりました
引用返信
/
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■2459
/ inTopicNo.58)
Re[8]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ Luft
一般人(9回)-(2010/08/18(Wed) 23:52:32)
[ID:16oxFSQe]
2010/08/19(Thu) 00:02:06 編集(投稿者)
なめ様、Raphael様ご返答有難うございます。
スロット、非常に興味深く参考にさせて頂いております。
うう・・・お二方とも疾風をいれていらっしゃる!
Gクロック取ってしまったのに・・・疾風を取るか一つステを諦めるか・・・悩みます・・・。
斬相手でも意外となんとかなりそうな感じなんですねー。
>なめ様
やはりパーティ構成に応じた立ち回りが重要そうですね。
自分は戦神と共に天使も習得してしまったんですが、
使う場面は戦神に比べるとやっぱり少ない感じなんでしょうか。SP勿体無かったかなあ。
>Raphael様
もう一つの心の武器として片手剣を取っているので
必然的(?)に素早さと器用さは回収できていましたw
基本をスロット2にするのはなるほど!という感じでした。
基本的に1の上の緑色のスロット使うことは稀ですものね。
嗚呼、緑の空きスロットにスキルを仕込みたい・・・。
引用返信
/
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■2338
/ inTopicNo.59)
Re[7]: 更に便乗させて頂いて・・・
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□投稿者/ Raphael
付き人(82回)-(2010/08/17(Tue) 10:14:59)
[ID:0vdokYpa]
せっかく自分も弓使いなので、コメントを・・・。
>>1、弓も装備は重装備が好ましいでしょうか?
>どうせよけますので、私はステを重視してます。
追加として、ヴェル後半になるとダーク+気配、Lv80+ステ振り素早さMAXでもたまに当たるので、
素早さを上げておくと少し安心できます。
また、自己検証で大体の技が器用さにも依存していましたし(強さよりはダメUPは少ないです)
乱れ打ちの命中を上げるために器用さも重視しています。
>斬の場面では…
属性弓なら、なんとか突でカバーできます。が、火力は落ちるので、他の方でアタッカーがいればサポートします。
スロット
1.麻痺 眠り ホーリ 囮 パワ↓ タフ↓ クロ↓
2.突0 斬4 打4 突20 斬20 レイン 裁き
3.ヒル3 Gヒル3 リザ1 ダーク 気配 疾風 精霊
です。基本2を使用することで、1・3に素早く行けるところがポイントです。
地味ながら打4の真上にホーリですぐスケルトンを倒すところも・・・。
引用返信
/
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■2290
/ inTopicNo.60)
Re[6]: 更に便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ なめ
付き人(53回)-(2010/08/16(Mon) 10:00:15)
[ID:YTk5NTRS]
本格的に弓に転生しました。(スキルチケット既に10枚使っているのは内緒w)
弓+斧になりました(^^)/
>> Luft さん
>手数でAC稼いでどんどんサポートする方がいい感じですかね?
自分のスタイルにもよると思いますが…
アタッカー(自分より与ダメが高い人)がいて、
杖がいない状況ならサポに専念します。
それ以外は、攻撃を重視してます。
>弓使ってると確かにあんまり変わった気がしなくてビックリしました
装備の重さによりますが…
片手だとクロかかるとMP20よりMP10連打が優秀になりますよね。
斧だとモーションが遅いので、ガチガチの重装備にしない限りは、
ナイトメア連発ではあまり恩恵が受けれないように感じました。
まだ、あまり斧を使ってませんが…(^_^;)
>斬の場面では…
斬弱点では突耐性がないので、そのまま弓でもいけました(^^)/
連続打ちと裁きを適宜使っています。
ダウン取るために一応バースト入れてます。
スロットですが…
1、突MP0 突MP20 打MP4 打MP20 裁きの レイン 精霊の歌
2、ダーク 気配を 囮の術 麻痺薬 バース 戦神の 疾風の
3、ヒルW GヒV GヒU Gマナ リフレ ホーリ リザT
ヴェル1F〜4Fでは
GヒールUとGマナをナイトメアと爆進撃にしてます。
引用返信
/
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■2259
/ inTopicNo.61)
更に便乗させて頂いて・・・
▲
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■
□投稿者/ ssy
一般人(9回)-(2010/08/14(Sat) 18:21:05)
[ID:zOpt6nKg]
お聞きしたいんですが、弓で薬系を使う場合はどの大型モンスターにどの薬を使うのが一番いいんでしょうか?
ドラゴン系は眠り、巨人系・巨獣系・大蜘蛛系・ギガース〇〇式系はマヒ
これは分かっているんですが後はどういった薬が適切なんでしょうか?
引用返信
/
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■2246
/ inTopicNo.62)
Re[4]: 便乗させて頂いて・・・
▲
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□投稿者/ Luft
一般人(8回)-(2010/08/13(Fri) 21:33:14)
[ID:16oxFSQe]
ぱたこらん様 なめ様 レス有難うございます。
>>1、弓も装備は重装備が好ましいでしょうか?
>どうせよけますので、私はステを重視してます。
軽装でも大丈夫そうでちょっと嬉しいです。
ヴェルでは杖精霊も重装備が好ましいと見かけたので
やっぱり弓も重装備なのかなあと疑問に思ってました。
手数でAC稼いでどんどんサポートする方がいい感じですかね?
>>2、Gクロックアップと疾風の歌だったらどちらをセットしますか?
>クロの必要性をあまり感じてないのは、
>リングが早くてもモーションが遅いと意味がないからです。
弓使ってると確かにあんまり変わった気がしなくてビックリしました
まあパーティ全体に恩恵のある物なのでどっちかはとっておこうと思うのですが
杖でも持ってない限り詠唱時間が無いので歌の方がいいのかな?
でも片手剣も使っているのでそちらでも使えるGクロックをスキル8P使って取るか、
弓限定と割り切って3Pで疾風の歌を取るかも悩みます・・・
>>3、お手数ですがよろしければコマンドセットを教えて下さい。
>ぱたこらん様
私がセットしているのは単体特大系なのですー。
でも単体、範囲抜きにしても魔力低いし属性弓物理でいいかもしれない・・・。
>なめ様
コマンドセット有難うございます!参考になりますφ(..)
眠り薬も結構使う場面ある感じでしょうかね?
私も斬の場面は片手剣に着替える事にしようかな・・・。
引用返信
/
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■2196
/ inTopicNo.63)
Re[3]: 便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ なめ
付き人(52回)-(2010/08/12(Thu) 16:49:45)
[ID:YTk5NTRS]
>>Luftさん
弓はまだ始めて間もないですが…(^_^;)
>1、弓も装備は重装備が好ましいでしょうか?
どうせよけますので、私はステを重視してます。
>2、Gクロックアップと疾風の歌だったらどちらをセットしますか?
実は、あまりクロの必要性を感じてないのですが、
使うなら疾風を使いますかね…
クロの必要性をあまり感じてないのは、
リングが早くてもモーションが遅いと意味がないからです。
がちがちの重装備なら意味があるのかな?
もちろん、MP20技をMP10技に落として
回転を速めてACの蓄積up→コンボの回転もupとなれば別ですが…
>3、お手数ですがよろしければコマンドセットを教えて下さい。
1、突MP0 突MP10 突MP20 打MP0 打MP10 打MP20 精霊の歌
2、ダーク 気配 囮の術 麻痺薬 眠り 癒し 天使
3、ヒルW GヒルV 裁き レイン リフレッシュ ホーリー リザT
※斬弱点は完全にサポにまわり盾役をするか、片手に切り替えてます。
なので、配置も片手と似せてます。
引用返信
/
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■2195
/ inTopicNo.64)
Re[2]: 便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ ぱたこらん
@
一般人(42回)-(2010/08/12(Thu) 15:54:21)
[ID:dB76gH6A]
Luft さん
俺もまだ初心者で手探りですが、
>Gクロックアップと疾風の歌だったらどちらをセットしますか
あ、これは俺も聞きたかったです。
「リザレと天使」「ヒールと癒し」もどっちがいいのかかな?
>3、乱れ撃ち/大爆裂弾/バーストアロー/ヴォルケイノ/オメガフラッド/ギガボルテージ/ガイアプレッシャー
範囲魔法は、属性弓レインアローで対応ききませんか?スロット空くので、有効かと・・・。
引用返信
/
返信
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■2149
/ inTopicNo.65)
便乗させて頂いて・・・
▲
▼
■
□投稿者/ Luft
一般人(7回)-(2010/08/11(Wed) 20:08:29)
[ID:16oxFSQe]
最近弓をハジメマシタので、歴戦の先輩方にご指導頂きたいと思います。
まず前提としてヴェルガンダ深層を想定しての質問なのですが
1、弓も装備は重装備が好ましいでしょうか?
2、Gクロックアップと疾風の歌だったらどちらをセットしますか?
3、お手数ですがよろしければコマンドセットを教えて下さい。
(もしくはアドバイスの方をお願い致します。)
自分のコマンドセットですが
1、ダークショット/マヒ薬/レインアロー/裁きの矢/疾風の歌/ホーリーライト/リフレッシュ
2、囮の術/気配を消す/矢を放つ/ヒール4/グループヒール3/リザレクション/精霊の歌
3、乱れ撃ち/大爆裂弾/バーストアロー/ヴォルケイノ/オメガフラッド/ギガボルテージ/ガイアプレッシャー
となっています。消費が無いからと"矢を放つ"をいれたり
斬のためにバースト入れたり精霊組み込んだりしてますが
補助入れたほうがいいのかな、でも入れるなら強化と弱体・・・どっちが良いだろうと思ったりもします。
どうか弓使い先輩のアドバイスよろしくお願いします_(._.)_
引用返信
/
返信
削除キー/
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■2137
/ inTopicNo.66)
Re[6]: FAQ 弓について
▲
▼
■
□投稿者/ ぱたこらん
@
一般人(38回)-(2010/08/11(Wed) 16:33:02)
[ID:dB76gH6A]
K-T さん
属性強化によるダメージ補正は前作でも色々言われましたよね。
確かに、実際使ってみると、攻撃力が高い武器よりも、属性強化した武器の方が、属性弱点持っている敵には効果高いですよね・・・。
ギガースなど、弱点持って無い敵は基本、刺しでおkだと思うので、裁きの矢とか効きますよね。魔像は叩くなので、属性武器で攻撃という事ですね。
爬虫類は鬼門かなw
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■2118
/ inTopicNo.67)
Re[5]: FAQ 弓について
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□投稿者/ K-T
一般人(42回)-(2010/08/11(Wed) 13:29:12)
[ID:hWU8tbs3]
自分は属性技は全くと言っていいほど使っていません。
弓に属性値を振って、大爆裂弾や乱れ撃ち、裁きの矢を撃ってます。
弱点に合わせて属性弾撃った方が強いかもしれませんが
スロットの余裕もなく、毎回スロットロードをするわけにもいかないので
武器の属性に頼っています。
自分の経験だと魔像王とかは属性値が高ければ高い程
ダメが入っているので、強化もほとんどが属性降りになってます。
攻撃力強化も斧などが+6上がるのに対して弓は+2とかなので・・・
逆に属性値の伸びが+3などに(正確な数値は忘れました)なるので
最低でも属性値は+10以上にしてから残った回数は攻撃強化などにしてます。
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■2065
/ inTopicNo.68)
Re[4]: FAQ 弓について
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□投稿者/ ぱたこらん
@
一般人(32回)-(2010/08/10(Tue) 15:18:31)
[ID:dB76gH6A]
皆さま、書き込みありがとうございます。
Raphael 様
>う〜ん、恐らくそれ以外ないです。
そうかとは思いましたが、やはりそのようですね。
K-T 様
>後半敵はどんどん攻撃力が高くなり、こちらの防具は紙きれのようになるので
そうなると弓のサポ攻撃が威力を発揮するので、もう少し頑張ってみて下さい。
後半に向けた練習ですかね、低GR のうちは。
DC 様
>弓は明確にサポートです。ダークショット→囮の術で回避を上げて自分に攻撃が当たらないように。私は弓じゃないので聞いた話ですが、これで回避率90%超えるらしいです。
ぜひ試してみたいと思いますw
>コンボはたぶんいらないw
アタッカー(両手斧、剣)以外は以外と必要ないのかもしれませんね・・・。
なめ 様
>突弱点の敵には優秀なアタッカーだと思います。
なるほど、確かに。斬りは一つしかないので弓の弱点かな。
皆さん本当にありがとうございました。もう一度スロット組みなおしてみます。
属性のレインアローは勿体ないけど、価値ないのかな?それともクエごとに入れ替えるのが基本かな。また色々試してみたいと思います。
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■2022
/ inTopicNo.69)
Re[3]: FAQ 弓について
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□投稿者/ なめ
一般人(44回)-(2010/08/09(Mon) 15:50:04)
[ID:YTk5NTRS]
大型ソロ好きなので、第2の職を弓にしました。
クエによって斬・打弱点のボスは片手、突弱点は弓で参加しています。
PTに杖・弓がいなければ強制的にサポ弓にしますw
サポも得意ですが、
突弱点の敵には優秀なアタッカーだと思います。
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■2020
/ inTopicNo.70)
Re[2]: FAQ 弓について
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□投稿者/ DC
一般人(4回)-(2010/08/09(Mon) 15:12:45)
[ID:jBW8xhMv]
弓は明確にサポートです。
基本、弓に期待されるのはサポートであって殲滅力じゃありません。
世の中にはがつがつ殴るよりサポに快感を覚える人もいるので、
弓とはそういう人向きの武器です。
ダークショット→囮の術で回避を上げて自分に攻撃が当たらないように。
私は弓じゃないので聞いた話ですが、これで回避率90%超えるらしいです。
大型が複数いたら囮の術で分断。
他のメンツが残りを叩いているあいだは引きつけておく。
今回はMP依存ゲームなので、MP回復スキルのない前衛には精霊の歌。
それでGヒール等で率先して回復しつつ、
緊急用に回復アイテムもいっぱい持っているとぐっどです。
あと余裕があるようなら防御、魔法防御、
速度アップの魔法を切らさないように全体にかけ続ける。
前衛やるか後衛やるかの判断は、本職の前衛がいるかどうかで変わります。
斧とか両手剣がいれば後衛に徹した方が良いです。
このあたりを意識してやっていけば、相手を問わずに戦えるはずです。
コンボはたぶんいらないw というか、たぶんスロットに入らない。
私は片手なんで役割的にサポートに回ることの多いのですが、
スロットを圧迫するのでコンボは入れてません。
あと最後に余談ですが、ヴェルガンダで使うクラスの武器を持っていれば、
弓でも安定して一発1000以上を叩き出しますよ。
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■2017
/ inTopicNo.71)
Re[1]: FAQ 弓について
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□投稿者/ K-T
一般人(36回)-(2010/08/09(Mon) 13:25:11)
[ID:hWU8tbs3]
斧・弓でプレイしてますが
弓を使うときはぱたこらん @さんと同じように戦っています。
サポといっても、自分に有利に働くので別に嫌ではないですよ。
ダークショットは自分の生存率も上がりますし、仲間も有利になります。
麻痺薬も同じですね。
自分は狙われなくなって攻撃し放題。仲間も攻撃し放題。
歌はクロック効果で攻撃回数アップ、仲間も攻撃回数アップ。
尽きたMPも自給自足できるし、仲間も大技を連発できる。
トリプルショットやダブルショットと裁きの弓で結構なダメも出ます。
サポしかしてないと思って、なんとなくつまらなく思うなら、
自分が有利に戦う状況を作ると思って戦えばまた、見方が変わります。
GR上がると結構強い弓も出てきます。
ヴェルガンダなどでG弓拾うと充分な戦力になります。
赤鬼やトロル、アークのような物理系中心の敵は
回避率の高さから1対1ならそう負けることはないです。
後半敵はどんどん攻撃力が高くなり、
こちらの防具は紙きれのようになるので
そうなると弓のサポ攻撃が威力を発揮するので、
もう少し頑張ってみて下さい。
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■2014
/ inTopicNo.72)
Re[1]: FAQ 弓について
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□投稿者/ Raphael
付き人(59回)-(2010/08/09(Mon) 13:12:34)
[ID:36zDqLD5]
2010/08/09(Mon) 13:22:48 編集(投稿者)
う〜ん、恐らくそれ以外ないです。
MPが回復できるので、PTによっては自分がアタッカーになってます。
あと追加があるとすれば、麻痺と複数ボスの際に囮の術を使って1匹分担、
ダークショット、気配を消すを切らさないようにできれば全ボスのタゲとり避け続ける。
くらいですね。
ボス2体のタゲとり続けて誰も1撃もくらわずクリアできたときはけっこう快感です。
(3体いるとさすがに少しキツい)
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■2007
/ inTopicNo.73)
FAQ 弓について
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□投稿者/ ぱたこらん
@
一般人(31回)-(2010/08/09(Mon) 12:26:51)
[ID:dB76gH6A]
新スレ立てさせていただきました。
ストーリーが終わり弓使いとしてやってきていますが、どうも、サポが中心のような感じでなりません。
まあ、それはそれでいいのですが、弓使いの立ち回りとして、ボス戦で、
ダークショット→適当に弓攻撃→中盤から、疾風や精霊歌唱→ダークショット→弓
というような格好でしょうか。他に有効な立ち回りなどあったら教えていただけたらより楽しめると思うので、よければ情報提供いただければ嬉しいです。
コンボはGRが上がっていくと必要になるのでしょうか。ちなみに現在GRは16です。
関係ないですが、レインアローは好きです。
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