| 2016/07/07(Thu) 09:08:55 編集(投稿者)
正攻法ならやっぱりバトマス槍で接近戦が安定します。 理由は定点火力が高い、スキが少ない、ステップの無敵時間が長い等、竜王と相性がいいです。
立ち回りの基本は頭付近に張り付いて、弱点の頭に小ジャンプ四角攻撃を繰り返します。 ほんとこれだけです。1ヒットしかしませんが、なぜか威力が他の武器の倍以上ありとても便利です。 大きいスキには無心攻撃をするのですが、馴れないうちは一閃突きでも大丈夫です(事故率が低い)。 注意する点は、とにかく竜王から離れないことです。(中距離での連続火球ブレスと空中ブレスが怖い)
あとは各攻撃の対処方法ですが、攻略wikiに詳しく書かれているのでそちらを見て下さい。 ここでは槍を想定した対処法を少し。
・足踏み(方向修正) 攻撃動作ではないのですが、竜王がターゲットに方向を合わせる行動です。 実は一番安全に攻撃出るタイミングです。2〜3回余裕で攻撃出来ます。 竜王が小ジャンプで一気に方向修正する場合は無理しないのが無難です(特に後半)
・かみつき、かみつき(叩き付け)、回転尾撃 いわゆる物理攻撃。攻撃のチャンスです。叩き付けはジャンプすれば回避できます。 頭付近をわざとうろついて、これらの攻撃を誘うのが最大のポイントです。
・ビックバン(火炎の結界) 火の玉パックンチョです。槍の魅せ場。 馴れないうちは、火の玉が出現したらすぐに一閃突きの準備を!(馴れたら2〜3回攻撃してから) 唸り声がやんだ後、竜王の頭が火の玉を食べるために下がるので、そこに一閃突きが当たるようにボタンを離すのがポイントです。(後半はタイミングが早くなるので注意) 後はスティックをニュートラル(重要)にしてステップx3からローリングまで出します。 ステップからローリングまでは無敵です。アストロンからの爆発だって回避できちゃいます! 別に一閃突きである必要は無くて、ステップ派生が可能ならどんな攻撃でも可能です。 一閃突きを使う理由は、タイミングが取りやすいのと火力が高いのが主な理由(あとカッコいい)です。
・ドルマドン、着地衝撃波 魔法陣が自分の周囲に出現し始めたら、三角(ため無し)からステップx3からローリングで回避できます。 画面がごちゃごちゃするので少し心配になりますが、ビックバンやアストロン爆発と比べると攻撃の持続時間が短いので心配ありません。
最後にアクセサリーですが 咆哮からの火柱で何度もやられてしまうならハイドラベルトを最優先で装備して下さい。 ただ咆哮で硬直はしませんが、火柱は出現するので逃げて下さい。 あと他のメンバーの方に配慮して、ハイドラを装備しててもなるべく咆哮をローリングで避けるように心がけて下さい。(ハイドラ装備でも回避成功で火柱は出現しません) スキル向上ももちろんですが、他人を自分の火柱の犠牲にしないためです・・・
では、長々と失礼しました。
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