ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略・質問掲示板

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■680 / ResNo.10)  Re[10]: 仲間のAiについて
  
□投稿者/ ふも 付き人(50回)-(2016/06/12(Sun) 12:16:37) [ID:zBIsICoa]
    No679に返信(LWOさんの記事)
    > 補助と回復なら優秀よ。

    確かに。メタルキングの大剣のツェザールや爪バトマス一人でも居れば火力十分だからね
    オフだと鞭賢者、ミネア、トルネコ、ツェザールにしてツェザールで戦ってるよ
引用返信/返信 削除キー/
■684 / ResNo.11)  Re[11]: 仲間のAiについて
□投稿者/ ロト 一般人(2回)-(2016/06/12(Sun) 15:44:37) [ID:X2TgzlVY]
    何はともあれ【作戦の切り替え】が臨機応変に出来ればそれに越したことはなさそうですね。
    ガンガン攻めたいときや命を大事にしたい局面局面で切り替えが欲しいです。
    これ要望です。臨場感溢れる戦闘になるでしょう。
引用返信/返信 削除キー/
■711 / ResNo.12)  Re[12]: 仲間のAiについて
□投稿者/ まめ 一般人(5回)-(2016/06/13(Mon) 00:26:59) [ID:XJE1GKpX]
    流石にプレイヤーみたいに動けっていう訳にはいかないけどせめて凍結状態ぐらいのチャンス時は攻撃してほしいな
    回避性能は下手なプレイヤーより上手いとは思うけどw

    凍結中に攻撃しない理由としてその間に体勢を整えろって事なんだろうか?

    昔からあるさくせんが使えたらもっと幅が広がったと思うな
    俺に任せろとかまさにヒーローズ系に必要なさくせんだと思うw
    正直昔のゲームに俺に任せろは必要なかったしw

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