バイオハザード7 攻略・質問掲示板

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■278 / 親記事)  【情報提供スレッド2】
  
□投稿者/ 管理人SSS 一般人(2回)-(2017/02/22(Wed) 17:37:23) [ID:2HgInsg7]
    攻略情報、データベース、裏技などの情報提供をお待ちしております。
    当サイトではユーザーの方がサイトを直接編集できますので、
    なるべく編集用サイトの編集・新規投稿から情報提供お願いします。
    また、編集用サイトを使える方はこのスレッドの内容を編集用サイトに反映して頂けると助かります。

    前スレ
    ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=al2&namber=2&rev=&no=73
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■334 / ResNo.1)  Re[1]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ めた 一般人(35回)-(2017/03/08(Wed) 19:44:07) [ID:l45YFBSi]
    マーガレット1戦目は時間経過でクリアできる
    バグ?地下でジャック2戦目を終えた後リビングに戻るとはめたはずのレリーフがもう一個取れる
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■338 / ResNo.2)  Re[2]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ クランシー 一般人(1回)-(2017/03/15(Wed) 20:01:15) [ID:xMWYUO0R]
    汚れたビデオテープ内のスタート階の廊下にある溶解液で開けるボックスの横にあるパレットと壁の間に薬液があるので追加お願いします
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■339 / ResNo.3)  Re[3]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ クランシー 一般人(2回)-(2017/03/15(Wed) 20:05:36) [ID:xMWYUO0R]
    訂正:横→下
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■343 / ResNo.4)  Re[4]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ 骨 一般人(3回)-(2017/03/18(Sat) 16:01:17) [ID:33GtsQpF]
    神経弾とデブについて

    @神経弾が作用している状態の肥満体モールデッドにリモコン爆弾を連続使用すると二個目で必ず脚部破壊が発生する。

    A神経弾作用中は、体液によるカウンター攻撃が発生しない。
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■350 / ResNo.5)  Re[5]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ めた 一般人(41回)-(2017/03/20(Mon) 10:28:16) [ID:l45YFBSi]
    ジャックのバースデーの廃屋UのSS動画がみれなくなってます
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■352 / ResNo.6)  Re[6]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ イーサン 一般人(5回)-(2017/03/22(Wed) 12:41:57) [ID:pI4pG9tR]
    YOUTUBEでマッドハウスのジャックとマーガレットをノーダメージで倒すナイフ動画を見つけました。自分の動画じゃないので勝手に載せて良いのか悩んでます
    やっぱり本人以外が勝手に載せたら無断転載とかで問題になるんですかね?
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■358 / ResNo.7)  Re[7]: 【情報提供スレッド2】
□投稿者/ NONAME 一般人(1回)-(2017/04/11(Tue) 17:20:28) [ID:Z6MY3525]
    MadHouseのCheckPointに関してですが変異体ジャックとの戦闘直前に有るのはCheckPointでは無いでしょうか?
    また変異体ジャック戦で死亡した際にBOSS戦時(Wiki内でのBOSS戦の定義が曖昧な為)に行えるItemBoxでの持ち物交換も行えるハズですが
    どの様にページに組み込むか解らない為にレスにて情報提供させて頂きました。

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■360 / ResNo.8)  電子基板(青)
□投稿者/ これから 一般人(1回)-(2017/04/14(Fri) 00:48:59) [ID:6yJNeG8s]
    本館屋根裏にて、なぜか電子基板(青)が2個取れました。
引用返信/返信 削除キー/
■374 / ResNo.9)  Re[9]: 電子基板(青)
□投稿者/ 匿名希望 一般人(1回)-(2017/12/21(Thu) 20:28:58) [ID:ENlEfIGq]
    エンドオブゾイ、エクストリーム+覚え書き

    まず、チャレンジ前に必ずセーブを行い、持ちうるリソースを全て使って達成したら、セーブポイントからリスタートするのが基本的な進め方。
    リスタートしても達成した項目はリセットされないので大丈夫。リスタートしたら、AMGなどを活用し、アイテムを節約、回収しながら進む。
    また、セーブはアイテムボックスがある場所と無い場所で分ける。分けないと、AMGシリーズを所持しているせいで詰む場所がある。
    ムラマサは無くても良いが、あった方が安定する。



    チャレンジを始める前に、ナイフとショットガンでモールデッド三体を釣って倒す。
    その後、AMGデュアルをチャージしながら右ルートをダッシュ。
    モールデッドと四つ足をまとめて粉砕し、またチャージして肥満体も粉砕。
    封鎖はデュアルで普通に二回殴れば壊れるので、壊してダッシュ。達成。
    薬を回収して戻ってきたら、AMGはボックスへ。


    AMG非所持前提。
    まず強いモールデッドを暗殺。通常モールデッドと四つ足が寄ってくるので、ショットガンでヘッドショット。
    四つ足はヘッドショットが難しいが、しゃがめば少し成功しやすい。
    ダッシュしながらナイフに持ち替え、四つ足がドラム缶に近づききったところで爆発させる。
    あまり早いと巻き込めないので注意。
    ダッシュして封鎖に近づき、右左右左のコンボで破壊。通過して達成。
    リスタートしてアイテムを節約しながらセーブポイントまで進み、セーブする前に段差を登り、罠を爆発させてからセーブすると、スワンプマン戦のやり直しが楽になる。
    スワンプマン自体は強化されてないので割愛。セーブの場所分けを忘れずに。


    アイテムボックスがあるので、ここのセーブポイントが新たなリスタートポイントとなる。
    短縮にショットガン、ナイフ、投げ槍をセット。
    最初のワニは右を行けばスルーできる。
    二体目のワニをショットガンで始末し、次に出てくる二体のワニを投げ槍とナイフ起爆ドラム缶で処理。達成。
    リスタートし、AMGデュアルでワニとモールデッドなどを処理しつつ、アイテムを回収して進み、梯子上の罠を爆発させて、AMGを預けてからセーブ。
    この時点でなら上書きセーブでも良し。


    AMG非所持前提。第一の難所。
    最初のセーブポイントまでの二体は普通に暗殺。
    投げ槍、ナイフ、ショットガンをセットして新しく分けてセーブする。

    まず、ボムを一つ作って、投げ槍と入れ替え易い場所に配置を変えておくこと。
    エフィジーを回収して少し待つ。
    強化モールデッドを投げ槍でヘッドショットし誘き寄せ、普通のと一緒に罠で爆殺。ダッシュして封鎖を破壊。

    そのままダッシュして四つ足を暗殺し、ダッシュで虫の置いてあるドラム缶まで。
    ナイフに持ち替えて振り向き、モールデッドが着いてきている事を確認し、振り向いて封鎖に向かって進み、強化モールデッドを発生させ、また振り向いて少し戻る。
    普通のモールデッドをナイフ起爆罠で倒し、ダッシュで隠し通路のある場所へ。
    入らないで少し待ち、強化モールデッドが見えたら通路へ入ってナイフを回収。ここまで来ると強化モールデッドが罠に向けて進み始めるとので、振り向いて罠に掛かるのを待つ。
    罠にかかったら頭を踏みつけて倒し、第二の封鎖を破壊。ショットガンに持ち替える。

    段差を降り、しゃがんで前へ。罠を回避しつつモールデッドをワイヤートラップで撃破。
    進むと強化モールデッドが出てくるが、神経ガスで四つん這いになるので、進みながらショットガンを一発。頭を踏みつけて倒す。
    投げ槍に持ち替え、左の四つ足をヘッドショット。失敗しても、吹き飛ばして頭を踏みつけるチャンスがあるので大丈夫。
    少し進むと肥満体が発生するので後ろに戻り、右側の入り口へ。ここでボムを罠の奥ギリギリに設置。ショットガンに持ち替える。
    待っていると肥満体が進んでくるので、罠に掛かるのを待ってからボムを起爆。
    合わせて罠箱とワイヤートラップ、ボム、ショットガン一発で倒したら、ダッシュで最後の封鎖を破壊。達成。

    かなりギリギリなので何回もやり直すはめになるが、慣れればどうにかなる。
    リスタートしてショットガンの弾などのアイテムを回収し、装置を一回だけ調べて、攻撃アイテムをセットしてからセーブ。
    まだこのまま進める。


    スワンプマン戦。
    一回怯むまでは気合いで戦い、プロレス技。
    ここから攻撃アイテムを全て使って、また怯ませる。
    チョークの発生からチャレンジ達成まで少しタイムラグがあるので注意。
    また、スワンプマン戦の後に普通のモールデッドが居るのも忘れずに。
    達成したら廃船に入る前のセーブからリスタートするのだが、AMGは絶対に持ち込まないこと。持ったまま廃船に入ると詰む。


    AMG非所持前提。
    ショットガン、投げ槍、ナイフをセットし、最初のワニをショットガンで射殺。
    ワニ三体を避けて進み、足場二つの間にいるワニも射殺。
    そのまま進んで肥満体を発生させ、ナイフで罠を全て破壊。巻き込んで倒す。ドラム缶は無視。
    階段を登って部屋に入ると達成。ここまで進んで、チャレンジを達成している事を確認してから、廃船をまるごとAMGでやり直す。
    同じ場所まで戻ってきたら、AMGをアイテムボックスに預けてセーブ。


    AMG非所持前提。第二の難所。
    チャレンジを始める前にまず、部屋から戻る扉を開け、ナイフで罠を二つ破壊。
    神経ガスの先のは普通に、梯子の右のは、板の隙間から狙うようにする。
    カセットテープに余裕があるはずなので、ボムを可能な限り作成。
    残ったら投げ槍も作成し、ナイフ、ボム、ショットガンを短縮にセット。投げ槍を入れ替え易い場所に置き、ナイフを持つ。
    トライ&エラーに備えて、ここで別の場所にもう一回セーブ。

    チャレンジ開始。
    ワニが出現したらナイフで引っ込ませる。あまり早いと無駄に消費するので注意。
    引っ込むモーションが始まったら梯子を飛び降り、奥の梯子へ。神経ガスの足場を進む。
    小屋に出てくる強化モールデッドは、奥の罠をナイフで起爆。どこでもいいから踏みつけて倒す。
    ナイフを回収し、封鎖を破壊して進む。

    ボムに持ち替え、曲がり角の罠をボムで処理。第二の封鎖を破壊し、たまボムに。
    部屋を一気に進み、二体のモールデッドの間にボムを設置。少し後退して起爆。頭を踏みつけて二体とも倒す。
    ショットガンに持ち替え、部屋の外のモールデッドをヘッドショット。ここは狙うの楽なはず。
    リロードを防御で短縮させ、三つ目の封鎖を破壊。立ち止まらずに足場を降りる。

    曲がり角で少し待ち、先の崩れた所にある罠に近づいたらナイフで爆破。ショットガンで追撃する。
    曲がり角にも罠があるので、その近くにボムを設置。離れて肥満体を待ち、起爆。
    倒れればよし、倒れなければ投げ槍で処理する。
    ダッシュしつつナイフに持ち替え、最後の封鎖の前で振り返り、小部屋の四つ足を罠で爆殺。振り返り最後の封鎖を破壊。少し進んで達成。

    次のセーブポイントにはアイテムボックスが無いが、8個目のチャレンジはAMGを持っていても達成可能なので、持ち込んでリスタート。


    小屋にセーブポイントがあるが、まずはアイテムを回収。
    ボムを6個作り、AMGデュアル、ボム、ショットガンをセットしてからセーブすること。
    また、罠箱も混じっているので注意。

    チャレンジ開始。
    最初に捨てトライし、肥満体の出現場所を覚えるのが肝心。
    段差を降りたら、チャージしつつ真ん中をダッシュ。モールデッドと四つ足をまとめて処理。
    ショットガンに持ち替え、振り向いて強化モールデッドに一発。倒れたら頭を踏みつけ、短縮リロードしてボムに持ち替え。
    封鎖に向かうと肥満体が二体出てくるので、その前に墓石前に二つセット。
    出現したら封鎖前に三つセットし、振り向いて墓石に近づきながら起爆。二体目を最後のボムで倒す。倒しきれてなかったらショットガンで処理。
    (ボムは同時に五個までしか設置できない)
    AMGで封鎖を突破し、かなり奥まで進んで達成。


    オートセーブが入り、アイテムを全て没しされてのスタート。
    まずはダッシュで進み、封鎖を右に進んで回復薬を回収。振り向いてナイフを回収し、近づいてくるモールデッドをすり抜けてドラム缶をナイフで爆破。AMGを手に入れる。
    左を向きながらチャージし、最初のモールデッドを無視して、肥満体の奥の四つ足を狙う感じで攻撃。
    またチャージして封鎖を破壊。真正面からでないと結構失敗する。

    段差を登ってダッシュしつつチャージ。奥の扉を開け、少し進んだら振り返って扉を閉める。
    また振り返って、肥満体の攻撃終わりに合わせてダッシュして攻撃。
    チャージしながら離れて、体液の撒き散らしが終わってから近づいて攻撃。チャージして扉の向こうへ。
    モールデッドを無視して扉を開け、ドラム缶脇のモールデッドも無視し、奥のドラム缶に当てないよう、少し右を向きながら四つ足と強化モールデッドを攻撃。
    扉を開けたら肥満体をすり抜けて外に。奥の鉄格子を抜けたら達成。オートセーブからリスタート。

    10
    消化試合。
    全ての攻撃アイテム、特にボムを多様して完封できる。


    以上。
    自分がクリアした時の行動なので、まだ改善の余地はあるかも。参考になれば幸いです。
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