メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板
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■2093
/ ResNo.10)
Re[10]: リソース
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□投稿者/ ヨシマサ
付き人(87回)-(2017/04/07(Fri) 11:04:54)
[ID:e3ooucX2]
リビラルさん
書いてて忘れてましたw
すみません。
色々動画見てると
殺傷組のFOBっぽいですねw
非殺傷組の動画は少なかったですね。
あちこちにスタングレネード
まいて通ってるけど自分には無理ww
と悟りましたw
ロケットパンチ等も試しましたけど
ダメですねw
ゴロゴロ転がってる人
多いけど意味あるのかな?
と思ってます。
今は少し放置気味です。
奪った兵士は400人くらいです。
報復はしません。
奪った兵士の説得時間
結構かかりますね。
長かった印章しかないですw
しばらく放置します。
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■2095
/ ResNo.11)
Re[11]: リソース
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□投稿者/ リビラル
軍団(103回)-(2017/04/08(Sat) 20:59:22)
[ID:W4AbOkk3]
いえいえお気になさらず。
当方も仕事の関係でなかなか見ない時もありますので。
非殺傷組の少なさは「即効麻酔が効きやすい・ガス地雷がヒットしにくい・警戒態勢になっても足止めが不十分」といった点で非殺傷が遠慮されやすいのかもしれません。
ちなみに匍匐からの転がりが多いのは「匍匐の視認性の低さ+素早く移動する」といった利点が好まれているからだと思われます。
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■2096
/ ResNo.12)
Re[12]: リソース
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□投稿者/ ナタク
一般人(1回)-(2017/04/15(Sat) 08:50:42)
[ID:b1hPPecY]
ものすごく、くだらない質問なんですが時間をかけてオンラインとオフラインの資源リソースをMaxにしたのですがこの状態で高グレードの開発をして事前にバックアップしたUSBから復元したらリソースとかは戻りますか?ちなみにその場合開発も無くなるのでしょうか?正直、また、資源リソースマラソンはしたくないので確認の為にお聞きしたいです。
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■2097
/ ResNo.13)
Re[13]: リソース
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□投稿者/ リビラル
軍団(104回)-(2017/04/18(Tue) 20:28:58)
[ID:VsMyAVRY]
バックアップによるリソース復元はやった事が無いので分かりません。
お力になれず、すみません。
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[ID:ZNZqT6ze]
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■No2093に返信(ヨシマサさんの記事) > リビラルさん > > 書いてて忘れてましたw > すみません。 > > 色々動画見てると > 殺傷組のFOBっぽいですねw > > 非殺傷組の動画は少なかったですね。 > > あちこちにスタングレネード > まいて通ってるけど自分には無理ww > と悟りましたw > > ロケットパンチ等も試しましたけど > ダメですねw > > ゴロゴロ転がってる人 > 多いけど意味あるのかな? > と思ってます。 > > 今は少し放置気味です。 > > 奪った兵士は400人くらいです。 > 報復はしません。 > > 奪った兵士の説得時間 > 結構かかりますね。 > > 長かった印章しかないですw > > しばらく放置します。
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