| いちプログラマーとしての見解を書いておきます。 話の流れ上、用語の定義から。 1.プログラムバグ…アプリが落ちたりする。製品としては致命的。 2.仕様バグ…とある仕様を満たすために実装した内容が、想定していなかった条件で思わぬ挙動を示す物。プログラマーとしての感覚では、これをバグとは呼びたくない。不具合とか、想定外仕様とか、別な言葉で呼びたがる。 3.チート…データやプログラムを外部アプリで書き換える行為。
増殖技は、2に当たります。 自己責任でローカルでやってる分には、他人に迷惑はかからないし、違法でもない。 8月上旬にここが修正されますが、不具合である事を認めたとは解釈できない。 ゲーム性を損なう仕様なので改善しよう、というメーカー側判断だと思われます。
細かく分類すると、仕様バグも3つに分かれます。 1.オンライン等で他人に不利益を与えてしまう物…修正優先度最高ランク 2.本人のみが利益を得る物…オンラインゲームでは修正対象ですが、「仕様」として放置判断される事もあり 3.どちらでもない…修正の有無は別途判断
いちゲーマーとしては、増殖技は他人に迷惑がかからないですので、すぐ飽きるリスクを承知の上で自己責任で使う分には問題なさげ、と考えます。
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