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■2056
/ 2階層)
警備班にS++いれようとすると勝手に解雇されてしまいます。
□投稿者/ フルトン天魔王
一般人(1回)-(2017/02/08(Wed) 17:46:09)
[ID:ahC8E2uQ]
2017/02/08(Wed) 17:49:25 編集(投稿者)
配置前提条件
1:戦闘班・研究開発班・拠点開発班・支援班・諜報班・医療班
2:警備班
警備班は、戦闘班・研究開発班・拠点開発班・支援班・諜報班・医療班
に(能力的に)配属できないと判断されたスタッフが最後にたどり着く班で
大量にフルトンした際、いろいろな能力が「大量に流れ込み」ます。
また、最初の6班内で、能力が低いものはまず警備班に移動しようとします
ただその内部処理は、警備班は戦闘班傘下なのですが
移動しようとした班で処理されます。
例えば、「元」拠点開発班スタッフCが警備班に再配属されるとします。
んで、戦闘班傘下の警備班なので、戦闘適正で見るのがいいのではないかと
思いますが、拠点開発適正で見ようとします。
なので、戦闘適正がS++でも、「拠点開発班適正」がDとかEなどのスタッフでは
「解雇」される事もあります。
まさに、おい戦闘班適正どこいった状態です
FOBを全部開発しきっていても、超人員不足状態では発生しません。(だって席あるもの)
満員の場合は注意が必要です(控え室ありも含め)
(ちなみに、発売されてからのデフォルトでFOBを運用していますので、警備班重点で
再全配置をした後の自動処理はわかりません。まぁ、細かいブラックボックス変えてなければ
、今まで通り警備班に流れ込むのだろうけど(未検証))
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←Re[1]: 警備班にS++いれようとすると勝手..
/リビラル
[ID:VPsx4xLd]
→Re[3]: 警備班にS++いれようとすると勝手..
/anemone
[ID:hmzEZxnR]
上記関連ツリー
警備班にS++いれようとすると勝手に解雇..
/ anemone
(17/02/08(Wed) 02:12)
[ID:hmzEZxnR]
#2054
└
Re[1]: 警備班にS++いれようとすると勝手..
/ リビラル
(17/02/08(Wed) 16:55)
[ID:VPsx4xLd]
#2055
└
警備班にS++いれようとすると勝手に解雇..
/ フルトン天魔王
(17/02/08(Wed) 17:46)
[ID:ahC8E2uQ]
#2056
←Now
└
Re[3]: 警備班にS++いれようとすると勝手..
/ anemone
(17/02/08(Wed) 18:28)
[ID:hmzEZxnR]
#2059
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[ID:4aCJ7Am4]
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/
■No2056に返信(フルトン天魔王さんの記事) > 2017/02/08(Wed) 17:49:25 編集(投稿者) > > 配置前提条件 > 1:戦闘班・研究開発班・拠点開発班・支援班・諜報班・医療班 > 2:警備班 > > 警備班は、戦闘班・研究開発班・拠点開発班・支援班・諜報班・医療班 > に(能力的に)配属できないと判断されたスタッフが最後にたどり着く班で > 大量にフルトンした際、いろいろな能力が「大量に流れ込み」ます。 > > また、最初の6班内で、能力が低いものはまず警備班に移動しようとします > ただその内部処理は、警備班は戦闘班傘下なのですが > 移動しようとした班で処理されます。 > > 例えば、「元」拠点開発班スタッフCが警備班に再配属されるとします。 > んで、戦闘班傘下の警備班なので、戦闘適正で見るのがいいのではないかと > 思いますが、拠点開発適正で見ようとします。 > > なので、戦闘適正がS++でも、「拠点開発班適正」がDとかEなどのスタッフでは > 「解雇」される事もあります。 > まさに、おい戦闘班適正どこいった状態です > > FOBを全部開発しきっていても、超人員不足状態では発生しません。(だって席あるもの) > 満員の場合は注意が必要です(控え室ありも含め) > > (ちなみに、発売されてからのデフォルトでFOBを運用していますので、警備班重点で > 再全配置をした後の自動処理はわかりません。まぁ、細かいブラックボックス変えてなければ > 、今まで通り警備班に流れ込むのだろうけど(未検証))
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