メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■2078 / 親記事)  リソース
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(79回)-(2017/03/21(Tue) 22:42:52) [ID:e3ooucX2]
    リソースの上限ってどれくらいですか?
    皆は上限まで貯めてるのかな??

    現在基地2つ

    固定兵器
    VOL 144
    HMG 43
    M2A 153
    ZHIZDRA 74
    M276 12

    車輌
    ZaAZ 23
    APET 24
    Zi−GRA 33
    BOAR 24
    ZHUK 12
    STOUT 7
    ZHUK 19
    STOUT 8
    TT77 144
    M84A 20

    ウォーカーギア
    WG 5
    CCCP 36
    CCCP 35
    CFA 18
    CFA 11

    寄生虫
    MIST 13
    CANOUFLAGE 87
    ARMOR 14

    核兵器


    基地2つだと
    対空ガトリング砲12がMAXなのかな・・・
    ミッション30で取りまくってるけど
    全然増えないw

    戦車は増えすぎてるんですけどねw

    寄生虫MAXにするの
    大変そうですね。

    特にミストが・・・
    セーブポイントにならず
    3人倒して
    1人倒しての繰り返しで頑張ってるけど
    飽きてくるww
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.4-13 表示)]
■2085 / ResNo.4)  Re[4]: リソース
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(83回)-(2017/03/26(Sun) 20:05:20) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    やっぱりFOBが一番ですかね・・・
    他の人から潜入されるのが嫌なんですけど
    初心者でも大丈夫ですかね・・・。
    盗られまくりそうで心配です。


    寄生虫は
    ミスト以外は溜まりそうです。


引用返信/返信
■2086 / ResNo.5)  Re[5]: リソース
□投稿者/ リビラル 軍団(100回)-(2017/03/27(Mon) 20:46:29) [ID:Iq4zlcEr]
    無理にプレイヤー所有のFOBを侵入する必要はありません。
    班レベルや装備・警備が整っていれば、仮想リーグだけでもそれなりに資源・植物が交換出来ますし、
    スタッフに余裕があればオンライン派遣でも稼げます。

    イベントFOBだけで稼ぐという方法もあります。(当方は基本イベントFOB稼ぎ)
    ※イベントの場合、敵を無力化しやすいモスキート残党や報酬が優秀なスカルズ襲来が狙い目ですかね。
引用返信/返信
■2087 / ResNo.6)  Re[6]: リソース
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(84回)-(2017/03/28(Tue) 02:40:17) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    結局FOBやってますww
    難易度の低い人から
    プレイ中です。

    補給受けれないから
    フルトン回収するのは辛いですけど。
    兵士眠らしたり
    フリーズで動けないようにしてから
    コンテナ回収しています。

    お勧め方法ありますか?
    YouTubeとかで見てますけど
    自分にはちょっとレベルが高すぎますww
引用返信/返信
■2088 / ResNo.7)  Re[7]: リソース
□投稿者/ リビラル 軍団(101回)-(2017/03/28(Tue) 15:37:23) [ID:Iq4zlcEr]
    コンテナ回収だけを目的とするならば…
    @プラットフォームの甲板数が1or2辺りのFOB(なるべくなら拠点班)
    A警備装置グレードが★1の殺傷FOB
    2点に当てはまるFOBが良いです。

    コンテナ回収(警報装置無しでも)で相手プレイヤーに侵入警告が来るので、回収後すぐに侵入口のワームホールで帰還するため。

    侵入警告から相手が来るまで2〜3分の猶予があります。
    (相手がゲームプレイ中でACCに居る場合、キャラ・装備選択に掛ける時間と防衛到着までの時間ラグとして)

    封鎖時間に余裕があれば、当方は回収前に以下の行動を行ないます。
    @警備兵を特定の箇所に集める。(防衛者による復帰の阻害)
    A階段や狙撃ポイントに地雷を設置(防衛者の行動阻害&位置の把握)
    Bデコイや段ボール設置(ソナー対策・かく乱効果)
    ※封鎖時間は司令部の全体スタッフと各班所属スタッフを引いたスタッフの人数と能力ランクで予想。
引用返信/返信
■2089 / ResNo.8)  Re[8]: リソース
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(85回)-(2017/03/28(Tue) 18:44:29) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    約20回ほど潜入して
    成功18回
    失敗2回

    1回はコンタクトされて銃撃戦
    非殺傷組は辛いww

    2回は梯子使った技が失敗。

    結構厳しいwww

    スモークたきながら
    前進するしかないかなww

    資源回収出来なくなるし・・・

    甲板1個の所しか
    せめてません。

    敵の数
    甲板毎の数って
    分かりますか??
引用返信/返信
■2092 / ResNo.9)  Re[9]: リソース
□投稿者/ リビラル 軍団(102回)-(2017/04/04(Tue) 11:55:14) [ID:eZw6Z3mt]
    2017/04/04(Tue) 12:05:57 編集(投稿者)

    ・敵の人数について
    各プラットフォームの第1甲板は最大12人(+デコイ最大12体)、
    第2〜4甲板は最大8人(+デコイ最大9体)を相手にする事になります。

    ・コンタクト対策
    @バトルスーツ殺傷系FOB:
     睡眠ガス武器(地雷・グレネード・ハンドガン)、サプレッサー装備非殺傷ショットガンを1vs1で使う
     地雷ガスはグレードによって予想外の事態にもなるので★4で大丈夫。
    A非殺傷系ならびに標準野戦服殺傷系FOB:
     麻酔弾系武器(即効性ハンドガン、通常ハンドガン・スナイパーライフル)を体に当てる。
     ヘッドショットは異変に気付いた敵を狙う。
    B共通系:
     耐水性ダンボールでやり過ごす。
     マガジンや麻酔弾を壁や床を使って視線を逸らす。
     薬・ソナーで敵の位置を把握する。
     シャワーを浴びる・ガンマン持ち等のリフレックス効果を少し上げる。
     デコイを起動せずに設置し、敵が近づいたら起動して1発気絶させる。

    ・梯子テクニック
    @ヘリポート側の場合
     アクティブデコイを使う場合、ヘリポート下に位置する途切れた通路で使用すると良い。
     梯子下でも良いが、狙撃兵が2人警備するクレーン塔の下(外周通路)を巡回する敵がいると階段から降りてくる。
     ヘリポートが連絡橋に変わっている場合は、橋の中でデコイを設置する。
     但し、警戒態勢で前の甲板から敵がやってくると、連絡橋途中の階段から降りてくるので、前の甲板の敵全員を無力化する必要がある。
    A甲板を繋ぐ連絡橋側の場合
     降りる際は下の通路に敵が居ないか、次の甲板側から敵に見られないか注意する。
     アクティブデコイ使用で監視カメラがある場合、カメラ下に置くとカメラは反応しない。
     その甲板の敵を特定数放置のままデコイを置いたままにすると、敵が巡回に来る事があるので注意。

    簡単に書きましたがこんな感じですかね。
    オンライン資源を直ぐに集めたい場合は、クリア報酬を狙うのも手です。
引用返信/返信
■2093 / ResNo.10)  Re[10]: リソース
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(87回)-(2017/04/07(Fri) 11:04:54) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    書いてて忘れてましたw
    すみません。

    色々動画見てると
    殺傷組のFOBっぽいですねw

    非殺傷組の動画は少なかったですね。

    あちこちにスタングレネード
    まいて通ってるけど自分には無理ww
    と悟りましたw

    ロケットパンチ等も試しましたけど
    ダメですねw

    ゴロゴロ転がってる人
    多いけど意味あるのかな?
    と思ってます。

    今は少し放置気味です。

    奪った兵士は400人くらいです。
    報復はしません。

    奪った兵士の説得時間
    結構かかりますね。

    長かった印章しかないですw

    しばらく放置します。
引用返信/返信
■2095 / ResNo.11)  Re[11]: リソース
□投稿者/ リビラル 軍団(103回)-(2017/04/08(Sat) 20:59:22) [ID:W4AbOkk3]
    いえいえお気になさらず。
    当方も仕事の関係でなかなか見ない時もありますので。

    非殺傷組の少なさは「即効麻酔が効きやすい・ガス地雷がヒットしにくい・警戒態勢になっても足止めが不十分」といった点で非殺傷が遠慮されやすいのかもしれません。

    ちなみに匍匐からの転がりが多いのは「匍匐の視認性の低さ+素早く移動する」といった利点が好まれているからだと思われます。
引用返信/返信
■2096 / ResNo.12)  Re[12]: リソース
□投稿者/ ナタク 一般人(1回)-(2017/04/15(Sat) 08:50:42) [ID:b1hPPecY]
    ものすごく、くだらない質問なんですが時間をかけてオンラインとオフラインの資源リソースをMaxにしたのですがこの状態で高グレードの開発をして事前にバックアップしたUSBから復元したらリソースとかは戻りますか?ちなみにその場合開発も無くなるのでしょうか?正直、また、資源リソースマラソンはしたくないので確認の為にお聞きしたいです。
引用返信/返信
■2097 / ResNo.13)  Re[13]: リソース
□投稿者/ リビラル 軍団(104回)-(2017/04/18(Tue) 20:28:58) [ID:VsMyAVRY]
    バックアップによるリソース復元はやった事が無いので分かりません。

    お力になれず、すみません。
引用返信/返信

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■2090 / 親記事)  FOB
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(86回)-(2017/03/31(Fri) 12:24:31) [ID:e3ooucX2]
    FOB
    40回ほど勝利してたら
    他のプレイヤーさんから
    潜入されたと報告が・・・

    報復するか迷ってます。
    非殺傷組で勝てますかね・・・

    まだ腕が未熟で
    研究班1つ2つの16人くらいまでしか
    相手出来ません。
    1つの所を狙ってますが
    何回か失敗して
    戦闘態勢になります・・・

    どうしようか迷ってますww
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2091 / ResNo.1)  Re[1]: FOB
□投稿者/ GON 一般人(1回)-(2017/04/03(Mon) 23:01:04) [ID:vhr3IbYj]
    一つのFOBをつぶし自分の物にし
    そこを狙撃ポイントで相手をつぶすってのはどうですか?
引用返信/返信
■2094 / ResNo.2)  Re[2]: FOB
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(88回)-(2017/04/07(Fri) 11:06:06) [ID:e3ooucX2]
    GONさん

    書き込みしてて
    忘れてました。
    すみません。

    FOBはどうも
    自分には合わない感じです。

    参考にさせてもらいますねw
引用返信/返信

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■2079 / 親記事)  PS4 ネット接続出来ない。
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(80回)-(2017/03/23(Thu) 15:05:03) [ID:e3ooucX2]
    今日突然PS4
    のネット接続が切れました。

    パソコン側はネット接続出来ています。

    これはPS4側の
    メンテナンスなんでしょうか?

    公式サイト見てるんですが
    情報出ていません。


    障害情報

    "PSN"の障害に関する情報はございません。

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2081 / ResNo.1)  Re[1]: PS4 ネット接続出来ない。
□投稿者/ リビラル 付き人(98回)-(2017/03/24(Fri) 02:44:53) [ID:aKOvyA2A]
    PS4のネット接続は有線でしょうか?それとも無線でしょうか?
    参考程度に…

    有線の場合:
    配線の損傷(線切れや排熱による品質低下)の確認
    システムからネットワーク有線接続テスト

    無線の場合:
    システムから無線接続テスト(本体の無線接続ランプの点灯確認)
    本体の電源とwifiルーターの電源を切り、10分くらい経ってから電源を点ける
    (場合によっては通信機器の電源コードを一旦外し、時間を置いて順番に電源コードを差してみる)
引用返信/返信
■2082 / ResNo.2)  Re[2]: PS4 ネット接続出来ない。
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(81回)-(2017/03/24(Fri) 12:00:44) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん
    毎度すみません。
    こちらのルーターに
    問題があったみたいです。
    すみません。
    再起動・コンセント抜き差し
    で直りました。

    ちなみに
    無線LAN
    バッファロー
    です。
引用返信/返信

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■2071 / 親記事)  エラーが起きました。
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(75回)-(2017/03/18(Sat) 19:16:36) [ID:e3ooucX2]
    PS4で初めて
    エラーが起きました。
    NP−41363−7
    プレイステーションのサポートページで検索する。
    とあるのですがほっといても
    いいのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2072 / ResNo.1)  Re[1]: エラーが起きました。
□投稿者/ リビラル 付き人(95回)-(2017/03/19(Sun) 01:36:30) [ID:bbhOPjCx]
    PS4は未所持ですが、エラー状況をメモしておいた方が良いと思われます。

    @何月何日何時頃の時間
    A起動してすぐ発生、ゲームプレイ中に発生等の本体起動状態
    Bサインインしているか、通信機器が作動しているかのインターネット通信状況
    Cゲームソフトが読み込まれている・ゲームデータが読み込まれているのかソフト起動状況
    D本体のシステムやゲームソフトの最新アップデート状況
    E本体の最後に稼働を停止した時からエラー発生まで何時間経過したのか
    F本体の損傷や激しい動き(高所から落ちた・液体が掛かった・埃が積もっている・長時間稼働等)があるのか

    他にも色々と観察項目があるかもしれません。
引用返信/返信
■2074 / ResNo.2)  Re[2]: エラーが起きました。
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(76回)-(2017/03/19(Sun) 12:08:53) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    PS4やってて
    初めてだったのでビックリしましたw
    PS4ソニーさんのホームページで
    確認してもなかった番号なので
    ちょっと不安です。

    一応まだ不具合等は出ていません。
    何処までが不具合かは分かりませんがww
引用返信/返信
■2076 / ResNo.3)  Re[3]: エラーが起きました。
□投稿者/ リビラル 付き人(96回)-(2017/03/21(Tue) 07:09:07) [ID:55Au4UNF]
    返信遅れましたが、その後大丈夫でしょうか?
    (電源オフ等でエラー画面は消えましたか?)

    本体システム障害(時間設定やデータの記録等)やゲーム中の違和感(操作性やゲーム内容等)はありませんか?
引用返信/返信
■2077 / ResNo.4)  Re[4]: エラーが起きました。
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(78回)-(2017/03/21(Tue) 13:04:43) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    一度再起動しました。
    資源加工の為
    結構放置してたのが原因かな!?
    それしか考えられないっすw

    再起動してからエラーは
    起きてません。

    今の所は大丈夫です。
引用返信/返信

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■2064 / 親記事)  資源加工
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(71回)-(2017/03/12(Sun) 02:09:22) [ID:e3ooucX2]
    資源加工効率良く
    するにはどうすれば良いですか?
    基地拡大
    武器開発
    に結構かかるが痛いw

    フリーミッションで
    トラックに乗ってるんですが
    それでも結構時間がかかります。

    皆さんがやってるの教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2073 / ResNo.1)  Re[1]: 資源加工
□投稿者/ アルタイル 一般人(1回)-(2017/03/19(Sun) 08:54:34) [ID:cirn11G2]
    2017/03/19(Sun) 08:59:14 編集(投稿者)

    GMPだとフリーでキジバ野営地周辺の水たまりのある辺りでオカビを狩って稼ぐ。

    資源を効率良く稼ぐなら赤いコンテナをメインに回収した方がいいかな、物凄い広い拠点の中とかに潜入して探したりしています。


引用返信/返信
■2075 / ResNo.2)  Re[2]: 資源加工
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(77回)-(2017/03/19(Sun) 12:09:46) [ID:e3ooucX2]
    アルタイルさん

    ありがとうございます。
    基地拡大による
    燃料等資源加工がだんだん
    面倒になってきましたww
引用返信/返信

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■2060 / 親記事)  PS4 アップデート後
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(68回)-(2017/02/22(Wed) 11:04:55) [ID:e3ooucX2]
    薬効植物
    が全然足りませんww
    アップデート後に出来る
    裏技的な物ってありますか?
    YouTube等で
    マラソン出来るってあったんですが
    やってみたけど、復活してなかったです。

    どなかたマラソンの正しいやり方
    教えて下さい。
    現在12話で止まってますw
    非殺傷でスナイパーライフルが開発出来ないままです。

    セカンダリウェポン
    WU SPISTOL 3
    で頑張ってます。

    基地は
    司令部 3
    研究開発班 2
    医療班 3

    です。
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■2061 / ResNo.1)  Re[1]: PS4 アップデート後
□投稿者/ リビラル 付き人(91回)-(2017/03/06(Mon) 00:26:09) [ID:dNtLxclk]
    マラソンは多分ですけどミッションタスクに関わる植物が対象だと思われます。
    ※ミッションタスクに当てはまる植物を採取→チェックポイントで回収ログが出たらリトライ

    EP12(アフガンのみ)までのマップならばゴールデンクレセント採取ですね。
    フリーミッション時のランディングゾーン候補に多く自生してます.
    スキル植物学者で採取すれば多少は足しになると思われます。


    〜当方が調べた自生地点(本数1=スキル無し10・義手20・スキル25)〜
    @アイコン5本
     中央ベースキャンプ 東監視所から近い西のLZ
     スプグマイ離宮から西にあるLZ(うちアイコン2つは少し南東に離れている)
    A4本
     ヤーオ・ウブ補給基地 南東監視所から北西のLZ
     ラマー・ハーテ宮殿から南東のLZ
     サハライ村落から東のLZ(1つ少し西に)
     ワク・シンド分屯地から南のLZ(1つ少し南に)
    B3本
     東通信所 西監視所から東のLZ(監視所含めば実質5本)
     ラマー・ハーテ宮殿 北監視所から北のLZ
     東通信所から南のLZ(1つ車道を越えた南東に)
     ワク・シンド分屯地から東のLZ
     アブ・シャファフ遺跡 東監視所から東のLZ

    ※見えにくいので赤外線カメラ装備があると楽
    ※犬や諜報班の能力でさらに分かり易く表示されます。
引用返信/返信
■2062 / ResNo.2)  Re[2]: PS4 アップデート後
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(69回)-(2017/03/07(Tue) 18:57:30) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん
    麻酔銃必須のゴールデンクレセント
    が全然足りませんww
    植物学者
    で採取しているんですが
    中々復活してくれませんww

    上記の所を
    グルグル回れば大丈夫ですかね?
    現在はストーリ進めて41話まで行ってます。

    マラソンのやり方って
    ミッション開始
    コンテナ回収
    ヘリに戻る
    基地に戻る
    再度ミッション開始
    で良かったんですよね??
    たしか・・・
引用返信/返信
■2063 / ResNo.3)  Re[3]: PS4 アップデート後
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(70回)-(2017/03/08(Wed) 00:15:17) [ID:e3ooucX2]
    ついでに
    寄生虫集めもお願いします。

    『MIST』型寄生虫 10 霧を発生させる
    口マスクのスカルズが保持 EP1、6

    『CAMOUFLAGE』型寄生虫 10 ステルス化
    女性型スカルズが保持 EP28、48

    『ARMOR』型寄生虫 10 スーツ硬化
    アイマスクのスカルズが保持 EP16、29、42

    なんですが
    コードトーカーの所は
    退治・回収出来ます。


    Episode16 売国の車列
    スーツ硬化
    退治・回収出来るんですが
    チェックポイントが現れず
    マラソン出来ません。

    Episode29 極限環境微生物
    16と同じです。

    ミストなんですが
    1・6
    1はカズが邪魔で退治出来ず・・・ww

    6は逃げながら攻撃するのが大変ww
    何か良い方法ありますか??

    ステルス化は結構溜まって来ました。

    チェックポイント現れないww
引用返信/返信
■2065 / ResNo.4)  Re[4]: PS4 アップデート後
□投稿者/ リビラル 付き人(92回)-(2017/03/16(Thu) 13:17:54) [ID:Rj5sDM1J]
    返信遅れてすみません。

    ・薬効植物の場合
    空中指令室から現地を3回行き来して、4回目に採取した植物が復活してます。
    なのでグルグルでも大丈夫です。

    ・寄生虫の場合
    ミスト:
    @E1のミラー救出時、馬にミラーを乗せます。
    Aスカルズ4体を橋の下付近にまで呼び寄せて、馬で橋の上を走ります。(基本見つかりません)
    Bワンデイ集落まで移動しゴミ箱にミラーを保管。
    Cわざと発砲音を出して戦闘して倒す。(当方はショットガンで処理してます)
    アーマー:
    チェックポイントが無いのでE29がやり易く感じます。
    (クワイエットの対物ライフルで処理を任せて自身は傀儡兵処理とスカルズ攻撃から回避)

    コンテナマラソンは試した事が無いので何とも言えず、すみません。
引用返信/返信
■2066 / ResNo.5)  Re[5]: PS4 アップデート後
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(72回)-(2017/03/16(Thu) 18:02:42) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん
    ありがとうございます。
    基地拡大ですごい大変ですねww
    燃料代どれくらいかかるんだwwってツッコミたい所です。
    今は、燃料・コモン
    中心に拾ってます。

    寄生虫は多分使わないので大丈夫です。
    コメントしといて
    すみません。

    基地拡大による
    スタッフ回収が面倒になって来ましたw。
    資源加工も大変。

    皆さんどうしてるんでしょうね・・・
    トラック放置なのかな??やっぱり。
引用返信/返信
■2067 / ResNo.6)  Re[6]: PS4 アップデート後
□投稿者/ リビラル 付き人(93回)-(2017/03/17(Fri) 00:35:41) [ID:Rj5sDM1J]
    トラック放置についてですが…
    (トラック荷台でダンボール被って運んでもらい、チェックポイントで加工されるアレ)
    コナミから対策されているので多分使えないと思われます。

    当方の場合は
    @イベントFOB報酬:クリアする必要があるが、オンライン資源回収に良い。
    Aオンライン派遣の資源採掘:時間と派遣したスタッフ3割が犠牲になりやすいが、報酬100%と確実。
    B仮想リーグでのポイント交換:それなりの戦力保持が必要だが、楽にリソースとして入る。

    ※MBコインに余裕があれば採掘資源Sの海域に引っ越すのも一手です。
    ※特にFOB1〜4全てを建設する場合、@燃料AコモンB生物・マイナーの順に大量投資しなければいけません。
引用返信/返信
■2068 / ResNo.7)  Re[7]: PS4 アップデート後
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(73回)-(2017/03/17(Fri) 01:29:19) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん
    トラック放置
    コナミ対応してるんですか?
    一応放置してますが
    加工してくれてます。
    最大2500は無理ですけど
    燃料は800前後は加工してくれます。
    相当時間かかりますね・・・
    辛いw
引用返信/返信
■2069 / ResNo.8)  Re[8]: PS4 アップデート後
□投稿者/ リビラル 付き人(94回)-(2017/03/18(Sat) 11:55:55) [ID:bbhOPjCx]
    ひょっとしたら当方のやり方に間違いがあったかもしれません。
    (以前に少しやった程度なので)
    誤解を招く形になってしまい、すみません。

    当方の感覚では未加工採掘頻度より、未加工から加工済みへの変換頻度が多く感じます。

    ちなみにオフライン派遣ミッションの供給妨害系は結構資源貯まりやすいです。※マイナー・プレシャス以外※
    (戦闘班スタッフ数名確率損失とたまに失敗しますが、GMP+加工済み資源or薬効植物取得・功労賞付けが手軽に可能)
    ミッション中の合間とかにオススメですよ。
引用返信/返信
■2070 / ResNo.9)  Re[9]: PS4 アップデート後
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(74回)-(2017/03/18(Sat) 12:41:24) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん
    いえいえ、こちらこそ
    説明不足ですみません。

    基地拡大
    4つって相当時間かかりそうですねw

    気長にやっていきます。
引用返信/返信

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■2054 / 親記事)  警備班にS++いれようとすると勝手に解雇されてしまいます。
□投稿者/ anemone 一般人(1回)-(2017/02/08(Wed) 02:12:07) [ID:hmzEZxnR]
    戦闘班・警備班S++クラスに関する質問です。

    ちまちまとイベントFOBやりながらようやく戦闘班全てをS++で埋め尽くして、
    今度は警備班をS++で埋め尽くそうと思って遊んでいたのですけど、
    警備班の低スキルを解雇してポイント交換でS++を入れたら、なんだか勝手にS++が数名解雇されてしまいます。

    これはこういう仕様なのでしょうか?
    それとも何かやり方がマズイのでしょうか?

    対処方法をご存じの方がいらっしゃたら御教授願います。

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2055 / ResNo.1)  Re[1]: 警備班にS++いれようとすると勝手に解雇されてしまいます。
□投稿者/ リビラル 付き人(89回)-(2017/02/08(Wed) 16:55:27) [ID:VPsx4xLd]
    2017/02/08(Wed) 17:31:10 編集(投稿者)

    全所属スタッフ人数は一杯でしょうか?

    anemoneさんが尋ねている判定条件は分かりませんが、スタッフ一杯の状態で無理やり入れるとミラーやオセロット等が離脱→再加入してくるので、自動的に解雇されるのかもしれません。


    また戦闘班能力S++でもそれ以外の能力(研究開発や拠点開発等)が極端に低い場合、削除される場合もあります。
    ※これは確証が無いので警備設定の警備班スタッフのランク設定等も見てみると良いかもしれません。

    追記:
    戦闘班の所属スタッフを満員にしない状態(何人か警備班に移す等)から加入させてみるのも良いかもしれません。
引用返信/返信
■2056 / ResNo.2)  Re[2]: 警備班にS++いれようとすると勝手に解雇されてしまいます。
□投稿者/ フルトン天魔王 一般人(1回)-(2017/02/08(Wed) 17:46:09) [ID:ahC8E2uQ]
    2017/02/08(Wed) 17:49:25 編集(投稿者)

    配置前提条件
    1:戦闘班・研究開発班・拠点開発班・支援班・諜報班・医療班
    2:警備班

    警備班は、戦闘班・研究開発班・拠点開発班・支援班・諜報班・医療班
    に(能力的に)配属できないと判断されたスタッフが最後にたどり着く班で
    大量にフルトンした際、いろいろな能力が「大量に流れ込み」ます。

    また、最初の6班内で、能力が低いものはまず警備班に移動しようとします
    ただその内部処理は、警備班は戦闘班傘下なのですが
    移動しようとした班で処理されます。

    例えば、「元」拠点開発班スタッフCが警備班に再配属されるとします。
    んで、戦闘班傘下の警備班なので、戦闘適正で見るのがいいのではないかと
    思いますが、拠点開発適正で見ようとします。

    なので、戦闘適正がS++でも、「拠点開発班適正」がDとかEなどのスタッフでは
    「解雇」される事もあります。
    まさに、おい戦闘班適正どこいった状態です

    FOBを全部開発しきっていても、超人員不足状態では発生しません。(だって席あるもの)
    満員の場合は注意が必要です(控え室ありも含め)

    (ちなみに、発売されてからのデフォルトでFOBを運用していますので、警備班重点で
    再全配置をした後の自動処理はわかりません。まぁ、細かいブラックボックス変えてなければ
    、今まで通り警備班に流れ込むのだろうけど(未検証))
引用返信/返信
■2059 / ResNo.3)  Re[3]: 警備班にS++いれようとすると勝手に解雇されてしまいます。
□投稿者/ anemone 一般人(2回)-(2017/02/08(Wed) 18:28:04) [ID:hmzEZxnR]
    リビラルさん、フルトン天魔王さん、ご丁寧な返信ありがとうございます。

    今度からポイント交換する時はちょっと多めに解雇してみたいと思います。

    しかし、この戦闘班のスペックが無視される仕様ってのはなんだかなあ・・・。
引用返信/返信

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■2051 / 親記事)  FOBの建設につきまして
□投稿者/ 教えてください 一般人(1回)-(2017/02/06(Mon) 22:09:53) [ID:2iLtpLGw]
    こんにちは。

    FOBの建設なのですが、3ヶ月ほど前から追加で建設できなくなってしまいました。

    FOB4まではデイリーボーナスのMBコインを貯めて建設できてはいたのですが・・・

    何かシステムが変わってしまったのでしょうか。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2052 / ResNo.1)  Re[1]: FOBの建設につきまして
□投稿者/ ニック 大御所(345回)-(2017/02/06(Mon) 23:16:28) [ID:BaN7coy7]
    開発できるFOBは4つまでです。
    これで回答になりますかね?


引用返信/返信
■2053 / ResNo.2)  Re[2]: FOBの建設につきまして
□投稿者/ ありがとうございました☆ 一般人(1回)-(2017/02/07(Tue) 17:30:24) [ID:2iLtpLGw]
    4つまでだったのですね。ありがとうございました☆☆
引用返信/返信

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■2050 / 親記事)  クワイエット親密上げ方。
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(65回)-(2017/01/23(Mon) 11:07:27) [ID:e3ooucX2]
    知ってる方も居ると思いますが
    一応クワイエットの親密度上げ方
    報告します。

    自分は非殺傷組なので
    スナイパーライフルzzz
    を開発するまでは
    偵察のみで親密度を上げます。

    GUILTY BUTTERFLY 親密度20
    が早く開発出来ると思います。

    開発後
    サイドオプスを選択
    何処でも良いです。

    終わりかけ(全員眠らせてから)
    2・3人残して後は全員フルトン回収します。

    1人は眠らせて
    残りは
    羽交い絞めからの絞めで気絶。

    1人を蹴って叩き起こす。
    クワイエットの
    撃て・狙撃を選択。
    で敵兵士を眠らせる。

    10回くらい繰り返してから
    フルトン回収します。
    他の兵士も同様します。

    これを繰り返すと
    簡単に親密度上がります。

    説明下手ですみません。
引用返信/返信



■記事リスト / ▲上のスレッド
■2048 / 親記事)  何処が安い?
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(64回)-(2017/01/15(Sun) 14:37:03) [ID:e3ooucX2]
    送料込みで
    PS4版欲しいんですが
    何処が安いですかね?
    基本的には中古でも大丈夫なんですが・・・
    情報お持ちの方教えて下さい。
引用返信/返信






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