メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■738 / 親記事)  EAGLEの称号
□投稿者/ DDD 一般人(11回)-(2015/12/01(Tue) 14:11:59) [ID:4SRtlK9q]
    EAGLEの称号って具体的にどうやって取ることができますか?
    普通にやってたら各銃火器の称号手に入れてしまいそうなんですが…
    仮に称号獲得の優先順位があるにしても、基本ヘッドショットしているのにEAGLEのは手に入れた事がありません。
    複数の武器で同じ回数ヘッドショット。とかで取れるんでしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■739 / ResNo.1)  Re[1]: EAGLEの称号
□投稿者/ EZAK 一般人(2回)-(2015/12/01(Tue) 15:26:32) [ID:EZaQirfK]
    ターゲットを排除系のミッションで狙撃銃でHS→即離脱、を繰り返せばそのうち取れるはずですが・・・
    スぺツナズの英雄、灼熱の空港、ロング・トレイルあたりの2、3分で出来るのを回せばいいかと
    優先順位はかなり低いっぽいですね、逆にチキンとか1回で出来るのもありますが
引用返信/返信
■953 / ResNo.2)  Re[2]: EAGLEの称号
□投稿者/ もりお 一般人(1回)-(2016/01/13(Wed) 09:14:33) [ID:IGqhGQYE]
    もう見てないだろうけど、EAGLEの称号欲しい人へ。

    称号には優先順位があって、EAGLEより優先順位の高いものは非殺傷完全ステルスで手に入るフォックスハウンドのとかがあります。
    ヘッドショットでキルを繰り返しつつ、優先順位の高い完ステ称号を除くためにワザと発見されて戦闘にする必要があります。ほかにも武器の種類によって蜂の称号になったりサブマシンガンだとスコーピオンになったり・・・たしかアサルトライフルとスナライフルそれぞれ10回づつくらい×2ミッションくらいこなすと取れた記憶がありますね。
    称号は基本的に過去3ミッションの総計で決まるらしいので、条件によっては2、3回繰り返す必要が出てくるらしいです。参考までに。
引用返信/返信

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■942 / 親記事)  派遣ミッション
□投稿者/ Miss 一般人(3回)-(2016/01/09(Sat) 18:01:30) [ID:JFFwuwMX]
    派遣ミッションの志願兵は英雄度によって違ってくるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■949 / ResNo.1)  Re[1]: 派遣ミッション
□投稿者/ 毒蛇 軍団(116回)-(2016/01/12(Tue) 09:44:20) [ID:PBF7s26I]
    どの派遣ミッションをいってますか?
    人員獲得できる派遣ミッションなら、固定です。それ以外での志願兵も、報酬に表記されているの以外はきません。
引用返信/返信
■952 / ResNo.2)  Re[2]: 派遣ミッション
□投稿者/ Miss 一般人(4回)-(2016/01/12(Tue) 17:08:02) [ID:JFFwuwMX]
    そうなんですか。良くわかりました。有り難うございます。
引用返信/返信

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■944 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ あい 一般人(1回)-(2016/01/11(Mon) 18:25:43) [ID:JFFwuwMX]
    スタッフがいっぱになってる状態でフルトン回収した場合ランクが低い順に破棄されるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■947 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ 毒蛇 軍団(114回)-(2016/01/12(Tue) 09:26:55) [ID:PBF7s26I]
    違います。
    対応する班の中から、総合的に能力が低い者から解雇されていきます。
    例えば、

    戦闘S
    研究A++
    拠点C
    支援C
    諜報C
    医療C

    という能力の人が、すでに戦闘班に割り振られているとします。
    新たに回収した人員などが、仮に…

    戦闘S
    研究A
    拠点S
    支援A++
    諜報A+
    医療C

    だとします。
    この場合、明らかに総合的に優れているのは新たに回収した人員の方ですので、仮に戦闘が同じSランクてあっても、元から割り振られている人員の方が解雇されます。

    ただし、例外があります。
    ※分かりやすいように説明する為、■一つにつき10ptの能力値だと思ってください。

    戦闘班以外が全てCの人員が二人いたとします。
    元から割り振られている人員の戦闘能力値は、

    ■■■■■

    だとしましょう。
    そして新たに回収した人員の戦闘能力値は、

    ■■■■■■■■■

    だとしましょう。
    戦闘以外は勝れていないこの2人の人員は、戦闘班に優先的に割り振られるのは一目瞭然ですが、新たに回収した人員の方が優秀である為、元から割り振られていた人員の方が自動的に解雇となり、新たに回収した人員が解雇されて空いた枠に割り振られていきます。

    分かりずらくてすみません。
    でも、だいたいはこんな感じになってます。
    それから、スキル持ちは優先的に割り振られるようになっている為、例え能力値が低かろうと適切な班に配属されるようになっており、この場合は割り振られる班の降順で表示している場合は一番下にいる人員が解雇されて、その空いた枠にスキル持ちが割り振られていきます。
引用返信/返信
■951 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ あい 一般人(2回)-(2016/01/12(Tue) 17:04:37) [ID:JFFwuwMX]
    そうですか。いろいろ有り難うございます。
引用返信/返信

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■939 / 親記事)  十字勲章後付けの厳選
□投稿者/ EZAK 一般人(7回)-(2016/01/09(Sat) 12:16:12) [ID:EZaQirfK]
    EP22プラットフォーム奪還で研究開発班をロックしてない男性兵6人のみ配属、
    他は治療室送りにしてプレイしても捕虜を双眼鏡で覗くと違う兵士に変わってしまいます。
    (高ランクのバイオニクスなどのレアスキル持ちに付けたかったのですが外科医や低パラ兵などが出てきます)

    バグなのか他の班の全スタッフも移動させなければならないのか
    それとももしかしてアップデートで対策されてしまったのでしょうか…
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■940 / ResNo.1)  Re[1]: 十字勲章後付けの厳選
□投稿者/ ニック 付き人(52回)-(2016/01/09(Sat) 12:46:39) [ID:BaN7coy7]
    私の場合ですが、
    マスターガンスミスなどのレアスキル保持者は
    エピソード22ではつけられません。
    こちらでは、スタッフが6人よりも少なくなりました。


    これらにつける方法は、
    ルートコーズです。(こちらではつけられました)

    他にも捕虜に取られるミッションはありますが、試していないのでどうなるかわかりません。

    あくまで、昔こうやってつけた。
    方法であり、アップデート後にどうなったかはわかりません。

    とりあえず、お試しあれ。

引用返信/返信
■941 / ResNo.2)  Re[2]: 十字勲章後付けの厳選
□投稿者/ EZAK 一般人(8回)-(2016/01/09(Sat) 15:28:12) [ID:EZaQirfK]
    なるほどスキルが原因でしたか。
    EP17とで試したところ材料工学と減音技術に十字勲章が付けられました。
    もし諜報班向けのレアスキルとかあったらそのEPではそっちが付けられない、ということなのかもしれませんね。
    ありがとうございます。
引用返信/返信

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■936 / 親記事)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ 自由正義 一般人(2回)-(2016/01/07(Thu) 11:01:56) [ID:OXaZ88Gq]
    Ps3でオフラインでプレイしてます!S1000AIR-Sが開発条件はクリアしてるのに空欄のままです。どうしてでしょうか??
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■938 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ 毒蛇 軍団(112回)-(2016/01/08(Fri) 08:47:40) [ID:PBF7s26I]
    2016/01/08(Fri) 08:49:53 編集(投稿者)

    電源落として再起動しても直らないですか?
    開発条件がクリアしているなら、開発リスト一覧に名前は出てるんですよね?

    違う人なら申し訳ないですが、下の方にある削除してあるスレ立てた人と同一人物ですか?
    同じ人なら、削除しないで回答貰ったのだからお礼するのが筋ですよ。
    ここで回答してる人はボランティアで答えてるだけですが、礼儀はキチンとしましょう。
引用返信/返信

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■875 / 親記事)  イベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて
□投稿者/ ニック 一般人(34回)-(2015/12/31(Thu) 00:09:36) [ID:BaN7coy7]
    スカルズ襲撃のイベントポイントにはランキングがあると思います。

    このランキングは、スタート、からレコードに行き、
    イベントポイントというところで確認できると思います。

    ここで、トップと自分付近のランキングを表示できると思うのですが、
    なぜかトップしか表示できません。

    ランキング上位から順番に見ていく方法でも自分の名前は見つかりません。
    ポイント獲得はランキング更新時刻の一時より大分前です。

    ちゃんと反映されているでしょうか。

    また、このランキングは累計のポイントということは、
    使ってもネームプレートのランキングには
    関係ない、ということですよね。
引用返信/返信

▽[全レス37件(ResNo.28-37 表示)]
■914 / ResNo.28)  Re[25]: イベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて
□投稿者/ ニック 一般人(44回)-(2016/01/05(Tue) 14:29:50) [ID:BaN7coy7]
    MIさん、お疲れ様です。
    4位とはすごいです。

    ゴールドになりますように。
引用返信/返信
■918 / ResNo.29)  Re[26]: イベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて
□投稿者/ スカルズ 一般人(3回)-(2016/01/05(Tue) 20:50:43) [ID:FgprG5li]
    ランキングには表示されていなかったですが、
    ちゃんとネームプレートもらえました。

    これって、シルバーなら、ブロンズとノーマルもセットで
    もらえるんですね。

    ゴールドなら、全部もらえるのか。
    ゴールド羨ましい。
引用返信/返信
■919 / ResNo.30)  Re[27]: イベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて
□投稿者/ M I 一般人(19回)-(2016/01/05(Tue) 21:04:59) [ID:Dgrzy8cf]
    お陰様でゴールド手に入りました!
    全部貰えました。
    自分が最終は何位だったのか知りたい(ФωФ)
    ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ
引用返信/返信
■920 / ResNo.31)  Re[28]: イベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて
□投稿者/ M I 一般人(20回)-(2016/01/05(Tue) 21:10:20) [ID:Dgrzy8cf]
    長い道のりでした。
    正月は全部スカルズイベントに捧げました。
    仕事中ずーと気になってました。
    早速ゴールド着けました
引用返信/返信
■921 / ResNo.32)  Re[29]: イベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて
□投稿者/ ニック 一般人(46回)-(2016/01/05(Tue) 22:07:33) [ID:BaN7coy7]
    MIさん、やりましたな。
    ゴールドゲット、おめでとうございます。


    そして、次のイベントでランキングがなくて悲しさ一割、
    イベント回さなくて済むという安堵感九割。




引用返信/返信
■922 / ResNo.33)  Re[30]: イベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて
□投稿者/ MM 一般人(8回)-(2016/01/06(Wed) 01:03:39) [ID:4SRtlK9q]
    結局ランキング表示されない組はプレートもらえたんでしょうか?
    自分はポイント少な過ぎてどのみち無理だったぽいですが。

    ちなみに今日からのイベント、ランキング表示がおかしな事になってますね。
    スカルズのランキングについてのアナウンスも無いし、運営ちゃんとやってほしいですね。
引用返信/返信
■923 / ResNo.34)  Re[31]: イベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて
□投稿者/ ニック 一般人(47回)-(2016/01/06(Wed) 13:22:16) [ID:BaN7coy7]
    私はランキングに表示されていない組ですが、
    もらうことができました。

    スカルズさんももらえているようなので、
    どうやらランキングにはのらない、
    でも、実際は反映されている。
    ようです。

    私もコナミに問い合わせていますが、
    連絡はないまま、
    イベント終了しました。

    年末年始にイベントをやるのなら、
    もう少しちゃんと準備してくれてもいいかな。

引用返信/返信
■924 / ResNo.35)  Re[32]: イベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて
□投稿者/ MM 一般人(9回)-(2016/01/06(Wed) 14:25:18) [ID:4SRtlK9q]
    プレートもらえたようでなによりです。

    ついでに質問なんですが、イベントFOBのリザルト画面の最後のページ、
    イベントポイントランキングが表示されてません。
    これももしかして表示される人とされない人がいるんでしょうか?
    正直以前はあまり気にして無かったため、気がついたのはスカルズイベントからですが、
    もしやそれ以前から表示されてなかったのでしょうか?
    もしそうなら、ランキング表示問題はイベントポイント機能の最初からという事になりますが…
引用返信/返信
■932 / ResNo.36)  Re[33]: イベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて
□投稿者/ ニック 一般人(49回)-(2016/01/06(Wed) 19:09:33) [ID:BaN7coy7]
    ランキングは確かにイベントポイントが導入された当初から表示されていなかったと思います。
    その時は、特に気にしていなかったので、
    スタート、レコード、からランキングを見たりしませんでしたが、
    クリア後のリザルトでは表示されていなかったです。
引用返信/返信
■935 / ResNo.37)  Re[34]: イベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて
□投稿者/ 毒蛇 軍団(110回)-(2016/01/07(Thu) 09:33:36) [ID:PBF7s26I]
    PS3ですが…2日3日と4日の半日ほど自宅にいなかったので危ぶまれましたが、なんとかノーマルですがゲットしましたよ…
    最終日に朝の九時頃まで徹夜しつつ、FOB防衛しながら二時間ばかしひたすらルーチンで司令部回して70万ほど稼いであとは放置。
    最後に確認したランキングは852位だったかなぁ…70万稼いで500すら入らなかったところを見ると、かなり最終日は稼いでた人が多かったのだろうか…?
引用返信/返信

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■929 / 親記事)  全てのミッションとサイドオプスが終われば?
□投稿者/ あきらくん 一般人(29回)-(2016/01/06(Wed) 15:19:14) [ID:BvEdDWOO]
    全てのミッションとサイドオプスが終了しました。
    この後は何をすればいいのかな?
    もうゲーム終了なのでしょうか?
    ちなみに総合達成率は74%です。
    どなたか教えて頂けませんか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■931 / ResNo.1)  Re[1]: 全てのミッションとサイドオプスが終われば?
□投稿者/ M I 一般人(23回)-(2016/01/06(Wed) 19:03:18) [ID:Dgrzy8cf]
    やりこむなら総合を100%にするなり
    FOBで世界ランキング10位になるとか自分なりに目標立てたら良いんじゃない。
引用返信/返信
■933 / ResNo.2)  Re[2]: 全てのミッションとサイドオプスが終われば?
□投稿者/ ニック 付き人(50回)-(2016/01/06(Wed) 19:10:27) [ID:BaN7coy7]
    達成度は上げるなら、
    ミッションタスクや動物の回収、武器開発ですかね。
引用返信/返信
■934 / ResNo.3)  Re[3]: 全てのミッションとサイドオプスが終われば?
□投稿者/ ニック 付き人(51回)-(2016/01/06(Wed) 19:11:55) [ID:BaN7coy7]
    ミッションタスクの〜〜の会話を全部聞く、
    などは意外と裏話的で面白かったり、
    へ〜〜、こんな時期からこんなネタがあったのか、と思うこともあります。
    たくさんはないですけどね。
引用返信/返信

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■926 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/01/06(Wed) 14:49:06)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■927 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 一般人(48回)-(2016/01/06(Wed) 15:02:53) [ID:BaN7coy7]
    レベルは満たしているようですが、
    GMPや資源は足りていますか?
    また、上位武器の開発には、
    下位武器の開発が必要です。

    下位武器の確認は開発、ショットガン、の系統図より確認できます。
引用返信/返信
■928 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ M I 一般人(21回)-(2016/01/06(Wed) 15:12:19) [ID:Dgrzy8cf]
    開発班にショットガン開発出来る人いますか?
引用返信/返信

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■915 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ Miss 一般人(1回)-(2016/01/05(Tue) 17:00:48) [ID:JFFwuwMX]
    車両や戦車のフルトン回収できるレベルまでどれぐらいかかりますか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■917 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 一般人(45回)-(2016/01/05(Tue) 17:56:13) [ID:BaN7coy7]
    spwiki.net/mgs5tpp/wikis/57.html

    によると、研究18、諜報16、運搬技術のスキルが必要です。

    運搬技術が最初に手に入るのは、
    エピソード10のマラクを救出するところの、捕虜だったかと思います。

    おそらく、まだ始めたあたりだと思いますので、
    効率の良い条件の満たし方は、
    ・プラットフォーム増設
    ・敵兵をじゃんじゃん回収する

    当たり前ですが、こんな感じです。

    FOBできるなら、
    優秀な兵あつめが楽ですけど。
引用返信/返信

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■916 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ Miss 一般人(2回)-(2016/01/05(Tue) 17:05:30) [ID:JFFwuwMX]
    車両や戦車のフルトン回収できるまで、効率のいいやり方を教えてください
引用返信/返信






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