ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略・質問掲示板

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■1468 / 親記事)  竜王マルチについて
□投稿者/ ミスター 一般人(8回)-(2016/08/03(Wed) 09:49:22) [ID:uR234X2O]
    やっと会心MP3入手出来たので厳選したいのですが、マルチで弓ハメ可能でしょうか?実際出来た方いらっしゃいましたら教えて頂けると助かります。
    (部屋ホストは「弓」「最短クリア」「弓」で集まるかなぁと考えていますが…)
引用返信/返信



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■1461 / 親記事)  バグというか進行不能というか
□投稿者/ カレン 一般人(7回)-(2016/08/02(Tue) 19:21:35) [ID:tkxPgN7z]
    仲間のストーリーを助けるの真・ザラーム戦で主テレシア自分マリベル他2人テレシア、ククールでスタートしたけど応援の方のテレシアの接続が切れてNPCに切り替わった後闇の檻がきてマリベル(自分)、ククール動けず→主の方のテレシア死亡。普通だったらその時敗北になると思うけどNPCのテレシアが残っているため続行→NPCだから仲間を助けずひたすら攻撃→ザラームの回復が上回るで延々終わらない状況が続きました。最後は退室しましたがこれって詰んでます?
引用返信/返信



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■1456 / 親記事)  しんぴのカード・改って
□投稿者/ a 一般人(39回)-(2016/08/02(Tue) 00:35:53) [ID:8yD63DVn]
    ももんじゃのところに置かれた時点で性能が決まってしまうから、リセット繰り返して良性能を選ぶのって無理ですよね
    なら、最初から二枚分のメダル(60枚)を用意しておいて、1枚目の性能は捨てて
    続けて2枚目を引く→気に入らなかったらリセット
    というふうにすれば、2枚目の性能はリセットごとに変動しませんかね?

    鑑定武器なんかは拾う武器そのものを選べないし、欠片にしても入手した時点で性能決まってるみたいですけど…

    自分はまだ60枚溜まってないので、検証された方がおられたらご教示願います
引用返信/返信

▽[全レス18件(ResNo.9-18 表示)]
■1481 / ResNo.9)  Re[6]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ noname 一般人(12回)-(2016/08/04(Thu) 20:03:50) [ID:iT3yhktE]
    > クエストがリセットされるのは面倒だなあ…
    > メダル集めとどっちが効率いいんだろ

    自分は、こう思います。
    2時間ではメダル999枚集まらないな、と。
    990枚で、カード改が33枚チェックできますね!

    昨日試した所、イベントサクサクスキップしたら90分くらいでした(Vita版)
引用返信/返信
■1582 / ResNo.10)  Re[7]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ mayu 一般人(1回)-(2016/08/15(Mon) 03:54:17) [ID:8cUnM92g]
    アップデートしたのにしんぴのカード交換できません...
    やっぱり真ザラーム強倒しとかないといけないのかな
引用返信/返信
■1605 / ResNo.11)  Re[8]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ noname 一般人(21回)-(2016/08/18(Thu) 19:55:45) [ID:iT3yhktE]
    しんぴのカード改、メダル交換リストに載ってない人は、
    時空の迷宮「悪しき竜の王の間」をクリアすると良いです。
    (真・竜王ではなく、弱い方)
引用返信/返信
■1691 / ResNo.12)  Re[5]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ 奴隷戦士 一般人(1回)-(2016/10/29(Sat) 20:44:45) [ID:08hYwTbh]
    No1470に返信(ヨシヒコさんの記事)
    > 増殖技に抵抗が無いなら、キラーアーマー狩ってるだけで1時間で
    > 150〜200枚、メダルキャンペーン時は、更に効率いいですよ。
    >
    > ちなみにせいれいのゆびわは倒したキャラに効果があるので、4人装備
    > しても、効果は重複されません。
    >
    > しんぴにも「ちいさなメダルドロップ率」があるので、あるなら強化する
    > と効率UPしますよ。

    自分もキラーアーマー倒して小さなメダル稼いでるんだけど、しんぴのカードって「ちいさなメダルドロップ率UP」って2つまでしか付かないんですか?今まで2つまでしか付かなくて、3つ、4つ付いたのが欲しいんだけど、持ってる人いますか?
引用返信/返信
■1692 / ResNo.13)  Re[9]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ 通りすがり 付き人(98回)-(2016/10/31(Mon) 09:34:44) [ID:u3qyD72A]
    かなりの数の神秘のカードを取りましたが
    メダルドロップ率UPは3つが最高で1枚しか持ってません
    上限があるかどうかはわかりませんがかなり出にくいのは確かです
    私は攻撃力上昇効果UPとか会心MP回復のついでに出ればラッキー程度に思ってました
引用返信/返信
■1693 / ResNo.14)  Re[10]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ 奴隷戦士 一般人(2回)-(2016/11/02(Wed) 07:23:03) [ID:08hYwTbh]
    No1692に返信(通りすがりさんの記事)
    > かなりの数の神秘のカードを取りましたが
    > メダルドロップ率UPは3つが最高で1枚しか持ってません
    > 上限があるかどうかはわかりませんがかなり出にくいのは確かです
    > 私は攻撃力上昇効果UPとか会心MP回復のついでに出ればラッキー程度に思ってました

    なるほど・・。ちいさなメダルドロップ率UPは3つが最高みたいですね。かなりの数のしんぴのカードを取ったって言うくらいだから、相当取ってるみたいだし、それで3つ付いてるのが1枚しか出た事ないって事は、確率はとてつもなく低いものだと思います。3つ付いてるのが出るまで気ままにやっていこうと思います。ありがとうございました!
引用返信/返信
■1781 / ResNo.15)  Re[10]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ プチキング 一般人(21回)-(2017/06/19(Mon) 02:07:56) [ID:08hYwTbh]
    No1692に返信(通りすがりさんの記事)
    > かなりの数の神秘のカードを取りましたが
    > メダルドロップ率UPは3つが最高で1枚しか持ってません
    > 上限があるかどうかはわかりませんがかなり出にくいのは確かです
    > 私は攻撃力上昇効果UPとか会心MP回復のついでに出ればラッキー程度に思ってました

    やっと「ちいさなメダルドロップ率UP」が3つ付いてるのが出た。というか、確率絶望的に低過ぎる・・。多分1000分の1くらいだと思う。4つ付いてるのは絶対に出ないね!!
引用返信/返信
■1782 / ResNo.16)  Re[11]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ スイッチ 一般人(7回)-(2017/06/20(Tue) 00:14:57) [ID:hOjlUbat]
    PS版のほうでメダル4枠持ってますよ。
    しんぴで引く確立は確かに低いですね。
    1万枚以上はたぶんもらってたけどそのうちの1枚だけですね4枠は。
    3枠でもなかなかでないですね。たぶん片手で納まる程度しか出てないでしょう。
引用返信/返信
■1783 / ResNo.17)  Re[12]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ プチキング 一般人(22回)-(2017/06/21(Wed) 03:33:43) [ID:08hYwTbh]
    No1782に返信(スイッチさんの記事)
    > PS版のほうでメダル4枠持ってますよ。
    > しんぴで引く確立は確かに低いですね。
    > 1万枚以上はたぶんもらってたけどそのうちの1枚だけですね4枠は。
    > 3枠でもなかなかでないですね。たぶん片手で納まる程度しか出てないでしょう。

    マジで!!自分もPS3だけどやっと3つ付いてるのが1枚出ただけで、4つ付いてるのもあるのか!?でもその感じじゃ確率は10000分の1くらいだろうし、もう幻のカードって言ってもいいくらいだと思う。多分ヒーローズUのプレイヤーの中でも持ってる人ほとんどいないんじゃないかな・・。「4つ付いてるのは絶対に出ない」なんて言ってごめんなさいm(__)m
引用返信/返信
■1784 / ResNo.18)  Re[10]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ アルデンテ 一般人(4回)-(2017/06/22(Thu) 12:48:38) [ID:jmxyDSE3]
    2017/06/22(Thu) 17:31:06 編集(投稿者)

    No1692に返信(通りすがりさんの記事)
    > かなりの数の神秘のカードを取りましたが
    > メダルドロップ率UPは3つが最高で1枚しか持ってません
    > 上限があるかどうかはわかりませんがかなり出にくいのは確かです
    > 私は攻撃力上昇効果UPとか会心MP回復のついでに出ればラッキー程度に思ってました
    しんぴのカード以外になるが、ちいさなメダルのドロ率上げなら。
    確か精霊の指輪だったか
    それもメダルのドロップ倍率UPがあった。
    ザラーム討伐後に出てくるランプの魔王を何体か倒して素を集めまくって2倍まで確率を上げた事がある。但し2倍まで上げるのは簡単じゃない。手間がとてもかかる。
引用返信/返信

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■1451 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/08/01(Mon) 01:27:28)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.8-17 表示)]
■1486 / ResNo.8)  Re[4]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ b 一般人(2回)-(2016/08/04(Thu) 21:09:18) [ID:nyz0kvvQ]
    いの人もナの人も貴方たちに来てほしくないと思ってるのでは?
    失礼ですがキックされる心当たりは無いのですか?
    相応の理由がなければキックなんてされませんよ?
引用返信/返信
■1487 / ResNo.9)  Re[5]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ テツ 一般人(10回)-(2016/08/04(Thu) 22:00:35) [ID:9jUvb7wb]
    無いですね。
    残念ながらキックされてる人は結構いるみたいで、
    毎日何十回も竜王・強と戦ってるような、ゲームをやり込んでる人ほど相手に求める主観が強いのでしょうね。

    こちらは相手の条件には合わせてますし、装備もパワーベルトやしんぴのカード、ククールがいれば力の指輪など、
    有効に戦えるようにしています。

    ただ、本当に選り好みするならルームコメントに
    「経験者求む」
    「最速プレイ目指します」
    「ガチで行きます」
    これくらいの条件を出して募集かけないと相手は察してはくれないでしょうね。

引用返信/返信
■1488 / ResNo.10)  Re[6]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ テツ 一般人(11回)-(2016/08/04(Thu) 22:36:00) [ID:9jUvb7wb]
    >bさん

    まず道理として、相手のルームコメントに合わせて応援に来てくれた人をキックする行為が失礼だと思いませんか?
    文章から察するに、キックされた人間が「装備が悪い」「下手くそだからキックされる」
    と、キックしてる人間を肯定してるように見て取れます。明らかに不自然です。
    名前を上げられて何か思い当たることやカンに障ることでもありましたか?
    見たところここへの書き込みも2回しか無いようですし。
引用返信/返信
■1490 / ResNo.11)  Re[7]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ b 一般人(3回)-(2016/08/05(Fri) 05:08:18) [ID:nyz0kvvQ]
    面白い道理ですね
    本スレでも話題にあがったことがありますがルームコメントの種類の少なさから意図していないキャラがゲストにくることは仕方の無いことです。
    キック機能もホストの権限も否定しているのですか?
    私はキックされる人には相応の理由があると解釈しますので貴方の意見は肯定しますよ
    あと、名前を挙げたと言うのなら伏字になどせずにオープンにすべきです
    またその際IDの添付も忘れないでくださいね。


引用返信/返信
■1492 / ResNo.12)  Re[8]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ ? 一般人(6回)-(2016/08/05(Fri) 06:50:10) [ID:08hYwTbh]
    2016/08/05(Fri) 06:52:07 編集(投稿者)

    No1490に返信(bさんの記事)
    > 面白い道理ですね
    > 本スレでも話題にあがったことがありますがルームコメントの種類の少なさから意図していないキャラがゲストにくることは仕方の無いことです。
    > キック機能もホストの権限も否定しているのですか?
    > 私はキックされる人には相応の理由があると解釈しますので貴方の意見は肯定しますよ
    > あと、名前を挙げたと言うのなら伏字になどせずにオープンにすべきです
    > またその際IDの添付も忘れないでくださいね。
    >
    >
    こいつみたいなホストなら何してもいいって考え方の自己中心的などーしよーもねークズヤローがいるからオンラインがつまらなくなるんだよなーっ!どう考えてもコイツ「竜王強の地図で条件に合ってても外してくる奴」でしょ!?まあほぼ荒らしに近いし、恥を知れよな〜!!もっと人としてのマナー持てよっ!!
引用返信/返信
■1494 / ResNo.13)  Re[9]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ b 一般人(6回)-(2016/08/05(Fri) 12:15:50) [ID:nyz0kvvQ]
    おーこわいこわい
引用返信/返信
■1497 / ResNo.14)  Re[10]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ テツ 一般人(12回)-(2016/08/05(Fri) 19:13:30) [ID:9jUvb7wb]
    面白い道理?自分の言ってることが理解できませんか?面白い道理という言い方からして人を見下してるんですよ。いかにも自己中心的な価値観で人をキックしそうな人間性を晒してます。

    ホストの権限についてですが、あまり「常識」という言葉は使いたく無いですが、今回「常識の範囲内」という言い方します。
    ホストも社会人として常識の範囲内で権限があると思っているので、
    「ホストが出す要望に合ってない」「全員準備OKの中で1人だけ寝落ちしている」「過去にいざこざがあった」など、他の参加者でも感じ取れる理由でキックするのはOKだと思いますが、
    それ以外でキックするのは非常識だと自分は思ってますし、同じメンバーも「え?なんでこの人外されたの?」と不安になるでしょう。

    伏字にしたのは前にも言った通り、本人がここのサイトを見てる可能性を考慮して、IDまで晒してしまっては今後のオンラインプレイに影響出てしまうと思ったからです。「中途半端に晒すな!」と思うかもしれませんが、自分はキックしまくってる人に消えろと言ってるわけでは無いので。
引用返信/返信
■1502 / ResNo.15)  Re[9]: いい加減やめませんか
□投稿者/ アルフ 大御所(646回)-(2016/08/06(Sat) 09:43:46) [ID:2xfUwocG]
    2016/08/06(Sat) 09:52:12 編集(投稿者)
    No1492に返信(?さんの記事)
    > 2016/08/05(Fri) 06:52:07 編集(投稿者)
    >
    > ■No1490に返信(bさんの記事)
    >>面白い道理ですね
    >>本スレでも話題にあがったことがありますがルームコメントの種類の少なさから意図していないキャラがゲストにくることは仕方の無いことです。
    >>キック機能もホストの権限も否定しているのですか?
    >>私はキックされる人には相応の理由があると解釈しますので貴方の意見は肯定しますよ
    >>あと、名前を挙げたと言うのなら伏字になどせずにオープンにすべきです
    >>またその際IDの添付も忘れないでくださいね。
    >>
    >>
    > こいつみたいなホストなら何してもいいって考え方の自己中心的などーしよーもねークズヤローがいるからオンラインがつまらなくなるんだよなーっ!どう考えてもコイツ「竜王強の地図で条件に合ってても外してくる奴」でしょ!?まあほぼ荒らしに近いし、恥を知れよな〜!!もっと人としてのマナー持てよっ!!
    ↑マナー持つのは貴方の方です。
    犯人がレロさんなんてことは無いですかね...
    まさか*ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=alk&no=48#3
    まさかのまさかで思いますけど(ー ー;) ?とか匿名でごまかしてもいけませんよ。
    レロさん考え直しましょうよ。
    今からでも考え直せばまだ間に合いますよ。
    本当はこんなことはする人間じゃ無いよね...
    罪作りな行動はやめて器の大きい人間になりましょうぜ。
    イライラするならオンライン辞めるなり色んな策があるじゃないですか。
    これもレロさんだよね削除する気持ちがあるなら分かる人間だよね↓
    ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=alk&no=48#2


引用返信/返信
■1508 / ResNo.16)  Re[10]: いい加減やめませんか
□投稿者/ レロ 一般人(8回)-(2016/08/07(Sun) 00:07:47) [ID:NcgyZGTX]
    別スレでも書いたけど、俺と?さんは別人ですよ。詳しくはそのスレを見て下さい。

    言葉は汚いけど、?さんの言ってることには自分は同意見ですよ。

    あと、器がどうとか言ってますけど、
    これも別スレで言いましたが、自分が上手くなれば最初は自分も下手で竜王・強とかにやられてた時のことを忘れて自分より下手な人を見下して笑ったり、キックするっていうのは、
    それこそ器の小さい人間のすることだと思いますよ。
引用返信/返信
■1570 / ResNo.17)  Re[11]: いい加減やめませんか
□投稿者/ ? 一般人(9回)-(2016/08/14(Sun) 18:53:53) [ID:08hYwTbh]
    このアルフって奴もbって奴と変わらんな。
引用返信/返信

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■1449 / 親記事)  オンラインプレイでチームを外してくる人
□投稿者/ 慚愧 一般人(2回)-(2016/07/31(Sun) 22:15:29) [ID:CuIepJmj]
    マルチプレイで主に竜王・強の地図で条件を満たしているのに外してくる人がいます。
    竜王・強の地図で募集している人に聞きたいのですが、条件を満たしているのに外している理由を教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■1450 / ResNo.1)  Re[1]: オンラインプレイでチームを外してくる人
□投稿者/ レロ 一般人(3回)-(2016/08/01(Mon) 01:22:46) [ID:NcgyZGTX]
    竜王強でしんぴ集めしてるとそういう奴何人かいますよ。まあ、選りすぐりの精鋭メンバーを集めて楽にしんぴ集めしたいといった所しょうね。

    名前を覚えておいてそいつが募集してる所に応援で行かないのが楽しくゲームするコツでしょうね。
引用返信/返信
■1454 / ResNo.2)  Re[2]: オンラインプレイでチームを外してくる人
□投稿者/ 慚愧 一般人(3回)-(2016/08/02(Tue) 00:21:21) [ID:CuIepJmj]
    ありがとうございます。これからは外して来た人の名前を覚えておきます。
引用返信/返信
■1457 / ResNo.3)  Re[3]: オンラインプレイでチームを外してくる人
□投稿者/ 竜王バハムーチョ 一般人(2回)-(2016/08/02(Tue) 03:49:24) [ID:08hYwTbh]
    2016/08/02(Tue) 04:12:22 編集(投稿者)

    それは完全にホストが悪いね!そんな奴と一緒にしてもつまらんだけだから、他の人の部屋に行こうぜっ!!オンラインだからいい人もいれば感じ悪い奴もいるから仕方ない。
引用返信/返信
■1460 / ResNo.4)  Re[4]: オンラインプレイでチームを外してくる人
□投稿者/ 通りすがり 付き人(72回)-(2016/08/02(Tue) 18:07:59) [ID:u3qyD72A]
    ルームコメントで伝えられることはかなり限られるので、
    コメント以外で(主に利己的な)自分ルールをもってるホストはいます

    装備だと力の指輪、パワーベルト、神秘、神秘改のいずれか、攻撃上昇効果UP◯◯%以上等
    それ以外の装備は地雷扱い
    戦い方だと、よくペロる、ペロっても応援しない、バイキルトしないor切らす、
    頭以外を攻撃するor正面以外の場所にいる等


引用返信/返信
■1462 / ResNo.5)  Re[5]: オンラインプレイでチームを外してくる人
□投稿者/ テツ 一般人(8回)-(2016/08/02(Tue) 20:11:25) [ID:9jUvb7wb]
    No1460に返信(通りすがりさんの記事)
    > ルームコメントで伝えられることはかなり限られるので、
    > コメント以外で(主に利己的な)自分ルールをもってるホストはいます
    >
    > 装備だと力の指輪、パワーベルト、神秘、神秘改のいずれか、攻撃上昇効果UP◯◯%以上等
    > それ以外の装備は地雷扱い
    > 戦い方だと、よくペロる、ペロっても応援しない、バイキルトしないor切らす、
    > 頭以外を攻撃するor正面以外の場所にいる等
    >

    なら約束の番号交換してフレだけでやれよ、と思います。ルームコメントが少なかろうがそれが今の現状なのだから、
    限られた言葉の中でそちらがお願いして応援要請かけた以上、相手に自分に近いスキルを求めたり完璧なものを求めるのはワガママというものです。
引用返信/返信
■1464 / ResNo.6)  Re[6]: オンラインプレイでチームを外してくる人
□投稿者/ 竜王バハムーチョ 一般人(1回)-(2016/08/02(Tue) 20:48:48) [ID:08hYwTbh]
    自分ルール作る奴はホストで部屋立てるなよなっ!って思う!!ルームコメントに合ってるのに追放してくるホスト、ルームコメントに合ってないのに入ってくるゲスト。この両者はオンラインじゃなくてソロでしてて欲しい。
引用返信/返信
■1465 / ResNo.7)  Re[7]: オンラインプレイでチームを外してくる人
□投稿者/ 慚愧 一般人(5回)-(2016/08/02(Tue) 21:39:24) [ID:CuIepJmj]
    利己的な自分ルールって、そんなの他人に分かる訳無いじゃないですか(苦笑)
引用返信/返信
■1507 / ResNo.8)  Re[5]: オンラインプレイでチームを外してくる人
□投稿者/ レロ 一般人(7回)-(2016/08/06(Sat) 23:58:52) [ID:NcgyZGTX]
    > ルームコメントで伝えられることはかなり限られるので、
    > コメント以外で(主に利己的な)自分ルールをもってるホストはいます
    だから最近はそんなルールを押しつけるホストが増えて困ってるわけよw
    > 装備だと力の指輪、パワーベルト、神秘、神秘改のいずれか、攻撃上昇効果UP◯◯%以上等
    > それ以外の装備は地雷扱い
    なに言ってんですか?装備なんてそのキャラ次第で他にも特性を活かせる装備だってあります。
    > 戦い方だと、よくペロる、ペロっても応援しない、バイキルトしないor切らす、
    よくぺロるからなに?大体ペロるって何語ですか?ペロるっていい方が自分より技術が下の人間を見下してる印象がしてカンジ悪いですねw
    バイキルトも「強化お願いします」って指示すれば済む話。
    > 頭以外を攻撃するor正面以外の場所にいる等
    頭以外を攻撃したらなに?一緒に戦う人間全員が全員竜王の攻撃を理解してる百戦錬磨の達人だと思ってるんですか?
    知らない人が竜王・強と戦えばまず初見殺しでやられるなど、何度もやられるうちに上手くなっていくものでしょw
    自分が上手くなれば、最初は自分もやられてた時のことを忘れて自分より下手な人を見てキックする。そんな奴にホストになる権利はないと思う。
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■1446 / 親記事)  バグ?
□投稿者/ カレン 一般人(6回)-(2016/07/31(Sun) 02:06:55) [ID:tkxPgN7z]
    地図の双子の王戦で敵が椅子に座って空中に浮いたまましばらく何もせずにいることがチョイチョイあるけど、あれってやっぱりバグなんですかね。
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▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1447 / ResNo.1)  Re[1]: バグ?
□投稿者/ sage 一般人(2回)-(2016/07/31(Sun) 08:27:22) [ID:07gZMvIv]
    2016/07/31(Sun) 08:28:36 編集(投稿者)

    そもそもブログラムのバグなのか通信ラグが原因なのか
    マルチだといろんな不具合が発生します
    竜王がとくにその傾向が強いですが
    双子が椅子に座ったまま何もしないとか
    激闘系の地図で敵を全部倒したのにクリアにならないとか
    最近だと潜ったベロリンマンが出てこないとか聞きますね
引用返信/返信

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■1439 / 親記事)  対、ギガントドラゴン
□投稿者/ はっちぃ 一般人(7回)-(2016/07/27(Wed) 18:00:10) [ID:hd5PILIf]
    やっと、アトラスゲットして、ギガントドラゴンとのバトルに突入しましたが、モーションが遅すぎて、ボタンを押しても、相手の動きに先を越され、あっという間に撤退となってしまいます。先読みしてボタンを押した方がよいのでしょうか?もう今日で五回挑戦しているのですが、全く歯が立ちません。。。どなたがアドバイスよろしくお願いします。
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▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1440 / ResNo.1)  Re[1]: 対、ギガントドラゴン
□投稿者/ noname 一般人(9回)-(2016/07/27(Wed) 19:56:38) [ID:iT3yhktE]
    ひょっとすると、ストーリーモードのアトラスを操作するあれですね。
    防御後、敵がひるむので、防御さえきっちり入れれば問題なかった記憶です。
    ↓こちらが参考になるかも
    ttps://www.youtube.com/watch?v=URWxI-nqmsg
引用返信/返信
■1441 / ResNo.2)  Re[2]: 対、ギガントドラゴン
□投稿者/ a 一般人(37回)-(2016/07/28(Thu) 00:06:31) [ID:8yD63DVn]
    ホミロンの指導に合わせてやるだけで問題ないはずですが…
    最初は防御をメインに(防御のモーションも遅いので、先出しするつもりで)相手がひるんだら棍棒攻撃
    これは防御→叩きに来る→跳ね返されてひるむ→こっちが叩く
    というのを、「叩いて被ってジャンケンポン」の要領でリズムよくやりましょう
    相手の行動が変わったら、ホミロンの指導どおり「おたけび」からの棍棒攻撃にシフト
    炎を吐きだしたら無視して棍棒食らわせるか、相手の口に炎が見えたら
    出の早いキックで潰すという戦法でいけるはず
引用返信/返信
■1442 / ResNo.3)  Re[3]: 対、ギガントドラゴン
□投稿者/ はっちぃ 一般人(8回)-(2016/07/28(Thu) 14:21:11) [ID:4KDLHKHr]
    アドバイスで前よりは削れるようにはなりましたが、まだまだ倒せません。ダッシュとかはないんでしょうか?昨日から合わせてもう二ケタ目の対戦に突入してしまいました。。。
引用返信/返信
■1443 / ResNo.4)  Re[4]: 対、ギガントドラゴン
□投稿者/ はっちぃ 一般人(9回)-(2016/07/28(Thu) 18:10:22) [ID:4KDLHKHr]
    なんとか倒せました。動きをに対する対策のボタンを間違えて覚えていたみたいです。こういう操作にとろくて武器とレベルを上げればどうにかなるのとは違うので、苦手です。ありがとうございました。
引用返信/返信

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■1426 / 親記事)  アップデートパッチについて
□投稿者/ まるこ 一般人(1回)-(2016/07/26(Tue) 12:18:51) [ID:nJrqHGWK]
    アップデートのパッチファイルを削除して1.07でプレイする事はできますでしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1428 / ResNo.1)  Re[1]: アップデートパッチについて
□投稿者/ そら 付き人(59回)-(2016/07/26(Tue) 13:48:56) [ID:xtFM6C5s]
    出来ません
    仮に出来たとしてもセーブデータが1.08Verになってるので読み込めず、そのセーブデータではプレイ不可能になります
引用返信/返信
■1429 / ResNo.2)  Re[2]: アップデートパッチについて
□投稿者/ まるこ 一般人(3回)-(2016/07/26(Tue) 14:34:09) [ID:nJrqHGWK]
    そら

    言葉足らずでした。申し訳ありません

    1.07のデータをオンラインストレージ内に保存して居る状態での話です
引用返信/返信
■1430 / ResNo.3)  Re[3]: アップデートパッチについて
□投稿者/ ミント 一般人(6回)-(2016/07/26(Tue) 15:23:04) [ID:NrnB9ie7]
    >1.07のデータをオンラインストレージ内に保存して居る状態での話です

    多分、アップデートを求められるので出来ません。
引用返信/返信
■1431 / ResNo.4)  Re[4]: アップデートパッチについて
□投稿者/ まるこ 一般人(5回)-(2016/07/26(Tue) 16:50:07) [ID:nJrqHGWK]
    そらさん
    敬称つけ忘れ失礼致しましたm(_ _)m


    ミントさん
    レスありがとうございます。

    最新パッチ1.08パッチ削除→オフライン状態にしている状態で開始したらどうでしょうか?
引用返信/返信

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■1425 / 親記事)  ぱふぱふイベントについて
□投稿者/ フレア 一般人(1回)-(2016/07/26(Tue) 11:29:50) [ID:nxGjRFEO]
    ぱふぱふイベントの条件、称号取得について質問です。

    1.称号条件が全員とぱふぱふイベントとのことですが一週目ハッサン、引き継いで二週目マリベルとかでもOKなのでしょうか?

    2.一週目に条件を満たしてイベントを発生させたキャラでも二週目再び最初から操作時間等、条件を満たさないとイベントが発生しないのでしょうか?

    3.条件の一つが戦闘状態で1時間以上操作とのことですが条件を満たさず(例えば操作30分とか)二週目に行った場合操作時間は引き継ぎされるのでしょうか?

    4.戦闘状態で1時間操作ってことはやんちゃモンスター探しで戦わず逃げ回っててもカウントされてるんでしょうか?(非戦闘のほうが多く微々たるものでしょうが^^;)

    質問多くてすいません。よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1434 / ResNo.1)  Re[1]: ぱふぱふイベントについて
□投稿者/ noname 一般人(4回)-(2016/07/27(Wed) 07:32:01) [ID:hyWMNTMh]
    恐らくそういう視点での検証は誰もやってないであろう…といった物も含まれていますが、推測交じりで回答してみます。

    1.推測上はOKかと思われるのですが、分かりません。
    2.強くてニューゲームなら、操作時間は引き継がれる気がします。
    3.2で回答済み。
    4.私の検証では、1キャラ100分操作です。もちろん、ずっと戦闘しているわけではないです。フィールド等、戦闘可能なエリアで、累計100分操作すれば良さそうだ、と理解しています。

    100分×キャラ数分て、大変でしょ!
    って思うかもしれませんが、トロフィーコンプ目指すと、これが霞むくらい大変な物(武器コンプとか)があって、気にならないはず!
引用返信/返信
■1438 / ResNo.2)  Re[2]: ぱふぱふイベントについて
□投稿者/ noname 一般人(8回)-(2016/07/27(Wed) 10:26:47) [ID:hyWMNTMh]
    追伸補足します。
    過去記事に、参考になりそうな情報がありました。

    ■1007  Re[2]: ぱふぱふトロフィーが終わらない?

引用返信/返信

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■1419 / 親記事)  熟練度
□投稿者/ ハッチ 一般人(4回)-(2016/07/25(Mon) 22:52:06) [ID:kgi8GJlc]
    武器の熟練度はレベル99になっても上がりますか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1421 / ResNo.1)  Re[1]: 熟練度
□投稿者/ a 一般人(36回)-(2016/07/25(Mon) 23:46:55) [ID:8yD63DVn]
    熟練度はレベルとは関係なく上がります
    というか、熟練度を上げるためには敵を攻撃しないといけないのに
    敵と戦ってる以上はレベル上げるのを止める方法なんてないんだから
    レベルが上がっちゃうと熟練度が上がらないなんて仕様はありえませんよ
引用返信/返信
■1432 / ResNo.2)  Re[1]: 熟練度
□投稿者/ アルフ 大御所(640回)-(2016/07/26(Tue) 21:42:06) [ID:2xfUwocG]
    No1419に返信(ハッチさんの記事)
    > 武器の熟練度はレベル99になっても上がりますか?
    熟練度とLvは別物。
    熟練度がMAXでもLvがまだ上がるならちゃんと
    Lvは上がります。
引用返信/返信

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