メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1382 / 親記事)  射的
□投稿者/ ガイスト 一般人(16回)-(2016/04/11(Mon) 06:52:19) [ID:ngyd140S]
    サイドopsの各射的の的が全て見つからずクリアできませんあれってマザーベースの基地の数で的の位置が変わったりするのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1383 / ResNo.1)  Re[1]: 射的
□投稿者/ M I 一般人(3回)-(2016/04/11(Mon) 08:54:33) [ID:Dgrzy8cf]
    位置は変わりません。
    YouTubeで動画を見て位置を把握してください。
    それが一番わかりやすいと思います。
引用返信/返信
■1384 / ResNo.2)  Re[2]: 射的
□投稿者/ ガイスト 一般人(17回)-(2016/04/11(Mon) 11:56:08) [ID:ngyd140S]
    分かりました見てみます
引用返信/返信

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■1376 / 親記事)  やはり
□投稿者/ ガイスト 一般人(12回)-(2016/04/10(Sun) 12:15:49) [ID:ngyd140S]
    EP40をクリアしたらクワイエットが営倉入りとなっていたのですが実際いってみたらいなかったのですけどこれってどうゆう事なのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1377 / ResNo.1)  Re[1]: やはり
□投稿者/ ガイスト 一般人(13回)-(2016/04/10(Sun) 13:17:46) [ID:ngyd140S]
    くわしく説明すると一度クワイエットをし静かなる消失で失ってEP40をクリアしたらスタッフマネジメントでは営倉入りになっていたのに実際医療班にある例の牢屋にいったらいなかったという訳です

引用返信/返信
■1378 / ResNo.2)  Re[1]: やはり
□投稿者/ ニック ファミリー(186回)-(2016/04/10(Sun) 13:20:40) [ID:BaN7coy7]
    クワイエット離脱後になら、
    単なるバグです。

    クワイエットは復帰させられるのですが、
    ご存知でしょうか?
引用返信/返信
■1379 / ResNo.3)  Re[2]: やはり
□投稿者/ ガイスト 一般人(14回)-(2016/04/10(Sun) 14:43:09) [ID:ngyd140S]
    知っていました
    私はオフラインなので一度クワイエットを失ったら復帰させる事はできないのですよね?
引用返信/返信
■1380 / ResNo.4)  Re[3]: やはり
□投稿者/ ニック ファミリー(187回)-(2016/04/10(Sun) 15:09:42) [ID:BaN7coy7]
    バージョンによります。
    1.06以降ならできます。

    一度もオンラインにしたことがなければできないと思います。

    確認方法はゲームを起動。
    タイトル画面右下に出ますので、
    確認してみてください。
引用返信/返信
■1381 / ResNo.5)  Re[4]: やはり
□投稿者/ ガイスト 一般人(15回)-(2016/04/10(Sun) 15:26:04) [ID:ngyd140S]
    今ネット環境ないのでやはりできないみたいですね
引用返信/返信

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■1356 / 親記事)  Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(117回)-(2016/04/08(Fri) 04:15:07) [ID:e3ooucX2]
    Episode28 コードトーカー
    対スカルズ4体について!

    ずっと匍匐で進んでますが
    すぐにスナイパーに見つかってしまいます。

    闘って回収したいんですが・・・。
    どうしたら良いのでしょうか!?

    ニックさんお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス19件(ResNo.10-19 表示)]
■1366 / ResNo.10)  Re[9]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(121回)-(2016/04/08(Fri) 19:54:16) [ID:e3ooucX2]
    結局
    小さな岩場!?
    に隠れて
    レーザー元に双眼鏡
    マーキングして
    支援ヘリで催眠攻撃
    4体発見に結構苦労しました。

    兵士スナイパーライフルで
    眠らせてから回収。

    今はコードトーカー
    接触中です。

    無事に帰還出来るかな・・・。

引用返信/返信
■1367 / ResNo.11)  Re[10]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(182回)-(2016/04/08(Fri) 21:29:13) [ID:BaN7coy7]
    砲撃でやっつけましたか。
    こちらでもやってみたのですが、
    ちょくちょく逃げられる。(金もいるし)
    なので、スナイパーライフルの方が楽かもと、
    思っていたのですが。
    まあ何にせよ突破できて良かったです。

    ちなみに、スカルズを全滅させるかしないかで、
    コードトーカー救出後の敵が変わります。
    機会があれば撃破しない方法もやってみてください。
引用返信/返信
■1368 / ResNo.12)  Re[11]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(122回)-(2016/04/08(Fri) 22:19:47) [ID:e3ooucX2]
    部屋脱出までは出来るんですが
    途中で兵士発見されてしまいます。
    特に北側の戦車が邪魔ですね。
    スモーク+フルトンで大丈夫だと思いますが・・・。
    兵士多すぎです!!!
引用返信/返信
■1369 / ResNo.13)  Re[12]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(183回)-(2016/04/08(Fri) 22:28:58) [ID:BaN7coy7]
    百人くらいいたような?

    確か来た道を戻る(スカルズと戦った方)こともできるはず。

    ちなみにスカルズを倒さないとこいつら全員、
    傀儡兵になります。
    コードトーカーを屋敷においておき、
    道を確保してから運ぶと安全です。
引用返信/返信
■1370 / ResNo.14)  Re[13]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(123回)-(2016/04/09(Sat) 00:21:15) [ID:e3ooucX2]
    ようやく
    クリアー出来ました。
    長かったー!!
    結局北のLZに行きました。

    ミッション29
    もややこしそうですね。
    スカルズ戦・・・
    苦手なんですよね。
引用返信/返信
■1371 / ResNo.15)  Re[14]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(184回)-(2016/04/09(Sat) 00:52:16) [ID:BaN7coy7]
    次のスカルズは楽ですよ。
    ウオーカーギア、ガトリングによるゴリ押しが
    一般的に有効と言われています。

    ただ、楽なのはクワイエットに殺傷スナイパーライフルを持たせてとにかく逃げる。
    たまに手伝ってもいいけど。バトルドレスはきてくださいね。
    やってみましたが、
    クワイエットの初期殺傷スナイパーライフルでもランクAでいけました。
    加勢すればSも行けるかも?

    対物ライフルを持たせていれば、なお良しですが。

    欠点は最大十人ほど殺してしまうことです。
引用返信/返信
■1372 / ResNo.16)  Re[15]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(124回)-(2016/04/09(Sat) 04:01:35) [ID:e3ooucX2]
    非殺傷組なので
    対物ライフルは論外です。
    クワイエットは偵察くらいですね。
    基本的に。
    偵察ならDDが最強と思ってますので!

    スカルズは殺傷扱いになりますか!??

引用返信/返信
■1373 / ResNo.17)  Re[16]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(185回)-(2016/04/09(Sat) 09:09:42) [ID:BaN7coy7]
    非殺傷派なのは知っていますが、
    プラットフォーム奪還の時のように、
    仕方ないからやってしまった。
    なんてこともありますので、
    とりあえず簡単にクリアする方法を書いておきました。

    スカルズは殺傷しても殺傷数に入りません。
    安心して殺傷武器でやってください。
引用返信/返信
■1374 / ResNo.18)  Re[17]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(125回)-(2016/04/09(Sat) 10:51:59) [ID:e3ooucX2]
    了解です!!
引用返信/返信
■1375 / ResNo.19)  Re[18]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(126回)-(2016/04/09(Sat) 21:35:43) [ID:e3ooucX2]
    ニックさんのおかげで
    無事クリアー出来ました。
    現在
    Episode30 民族浄化
    です。
引用返信/返信

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■1350 / 親記事)  Episode23 ホワイトマンバ
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(115回)-(2016/04/07(Thu) 16:57:13) [ID:e3ooucX2]
    Episode23 ホワイトマンバ
    の救助マニュアルって
    何処にあるんでしょうか??
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1354 / ResNo.1)  Re[1]: Episode23 ホワイトマンバ
□投稿者/ ニック ファミリー(175回)-(2016/04/07(Thu) 20:52:13) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信
■1355 / ResNo.2)  Re[2]: Episode23 ホワイトマンバ
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(116回)-(2016/04/08(Fri) 00:19:54) [ID:e3ooucX2]
    ありがとうございます。
    さすがニックさんですね。
引用返信/返信

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■1347 / 親記事)  アップデート方法
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(113回)-(2016/04/07(Thu) 14:45:20) [ID:e3ooucX2]
    スタッフ派遣する時に
    派遣ミッション
    は普通に出るんですが
    オンラインの方が出ません。

    オンライン機能を利用するためには
    アップデートが必要です。

    と出ます。

    どうすれば良いのでしょうか!??
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1348 / ResNo.1)  Re[1]: アップデート方法
□投稿者/ もりお 一般人(35回)-(2016/04/07(Thu) 16:00:08) [ID:IGqhGQYE]
    臨時システムメンテナンス中みたいです。予定では20時ごろ終了と書いてますが前後する可能性あり。


    ttp://www.konami.jp/mgs_portal/jp/info/?id=674
    システムメンテナンスのため、下記にて臨時メンテナンスを行わせていただきます。
    ・メンテナンス日時:2016/4/7 13:00 - 20:00頃(JST)
    ※状況により終了時刻は前後することがございます。予めご了承ください。
    ※メンテナンス中はFOB MISSONなどのオンライン機能はご利用いただけなくなります。



引用返信/返信
■1349 / ResNo.2)  Re[2]: アップデート方法
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(114回)-(2016/04/07(Thu) 16:08:41) [ID:e3ooucX2]
    なるほど・・・
    了解です。
    ありがとうございます。
    メンテナンスなら仕方ないですね。
引用返信/返信
■1352 / ResNo.3)  Re[3]: アップデート方法
□投稿者/ M I 一般人(2回)-(2016/04/07(Thu) 19:25:05) [ID:Dgrzy8cf]
    何の不具合が起きたのかな?
引用返信/返信

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■1340 / 親記事)  FOBイベント モスキートの残影 4/5〜
□投稿者/ ひろし 一般人(10回)-(2016/04/05(Tue) 23:22:23) [ID:V9YQpU1k]
    お世話になっておりますm(_ _)m

    今日からのFOBイベント早速やってみたんですが、プレイ中にセレクトボタンを押して撤退しようとすると(PS3です)、「報復のワームホールが開きます」と警告が出ます。
    FOBイベントで報復?誰から報復されるんでしょう?それともバグでしょうか?

    どなたか何かご存知でしたら教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1341 / ResNo.1)  Re[1]: FOBイベント モスキートの残影 4/5〜
□投稿者/ ニック ファミリー(173回)-(2016/04/06(Wed) 01:09:58) [ID:BaN7coy7]
    イベントFOBでは報復はありません。
    ただ単に撤退の時のメッセージをイベントFOBでも流用しているため、
    このようになっているだけだと思います。
    遠慮なく撤退してください。

    注意点は以前書きましたが、
    撤退減点があることでしょうか。

    ポイントを下げて報酬を増やす、話をしましたが、
    下げるにはイベントFOBでの撤退が最短で安全です。
引用返信/返信
■1342 / ResNo.2)  Re[2]: FOBイベント モスキートの残影 4/5〜
□投稿者/ ひろし 一般人(11回)-(2016/04/06(Wed) 05:18:36) [ID:V9YQpU1k]
    おはようございます。

    ニックさん、いつもありがとうございます。
    そうですよね?おかしいと思いました。
    安心しました。

    前回質問した時はランキングを少しでも上げたいと思っていたのですが、ちょこちょこ侵入されるようになり、どうやらランキングが関係しているらしい、という情報からやっぱ下げようかと最近は考えています。

    侵入は自分のFOBで練習できますけど、防衛はできないし、僕みたいな下手くそは緊急ミッションが来ると動転してしまってオロオロです。防衛も練習できればいいのに…

    おっと、無駄話が長くなりました。これで安心して撤退できます。
    ありがとうございました!
引用返信/返信
■1345 / ResNo.3)  Re[3]: FOBイベント モスキートの残影 4/5〜
□投稿者/ 森の蛇さん 一般人(1回)-(2016/04/06(Wed) 21:24:37) [ID:hsbBoncs]
    ひろしさん

    よかったらフレンドになりませんか?

    防衛者有の潜入の練習したいので
引用返信/返信
■1346 / ResNo.4)  Re[4]: FOBイベント モスキートの残影 4/5〜
□投稿者/ ひろし 一般人(12回)-(2016/04/07(Thu) 06:49:14) [ID:V9YQpU1k]
    森の蛇さん、ありがとうございます。
    うわーどうしよう!?
    ボロクソにやられそうですね…
    考えさせてください(^^;
引用返信/返信

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■1332 / 親記事)  FOBの自由設置カメラの場所について
□投稿者/ もりお 一般人(32回)-(2016/04/05(Tue) 05:48:14) [ID:IGqhGQYE]
    FOBの自由設置のカメラ・爆弾の場所をいろいろ見てると、橋の真ん中らへんの上下に通じる階段の下に、爆弾で封鎖しつつすぐ近くにカメラを置いている人がいます。
    爆弾を破壊または被弾させるとカメラも壊れるみたいですが、この場合、爆弾を壊した際の爆風でカメラが壊れたときと、ダンボールかぶりつつワザと被弾した際の爆風でカメラが壊れたとき、それぞれ通知はいくのでしょうか?設置者はおそらくこのあたりを意図して置いてるのだろうと思うのですが。

    アクティブな友達が少ないので、検証できませんw
    ご存じの方いらっしゃったら、知恵を分けて下さい、お願いいたします。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1333 / ResNo.1)  Re[1]: FOBの自由設置カメラの場所について
□投稿者/ M I 一般人(1回)-(2016/04/05(Tue) 08:42:53) [ID:Dgrzy8cf]
    カメラ破壊でも通知されます。
    爆発だけでも通知されます。

引用返信/返信
■1338 / ResNo.2)  Re[2]: FOBの自由設置カメラの場所について
□投稿者/ もりお 一般人(33回)-(2016/04/05(Tue) 16:54:25) [ID:IGqhGQYE]
    MIさんありがとうございます!
    前にも別スレッドで爆弾の破壊と被弾の通知で教えていただいたのですが、やはり橋封鎖で通知はいまは有効みたいですね。

    感謝です。
引用返信/返信
■1429 / ResNo.3)  Re[3]: FOBの自由設置カメラの場所について
□投稿者/ もりお 一般人(36回)-(2016/04/14(Thu) 23:47:45) [ID:IGqhGQYE]

    ↓直訳:どうやって侵入アラートを知ったのか?
    ttps://www.youtube.com/watch?v=J7KMTKiDNAE

    コメント欄ではいくつか指摘もあるみたいですが、この潜入における通知行動がどれなのかアップ主はわからない、ということ?みたいです。

    コメント欄では最初の橋のとこでダンボールかぶって殺傷地雷にワザと被弾してますが、それを指摘してる人もいます。自分もそうかなと思ったのですが。
    アップ主とかFOBやってる一部の人の話を聞くと、ダンボールかぶって被弾すると通知されないのだ、とか・・・。
引用返信/返信

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■1328 / 親記事)  後一歩
□投稿者/ ガイスト 一般人(8回)-(2016/04/04(Mon) 21:46:16) [ID:ngyd140S]
    後EP40と47で全てのメインOPSをクリアできますがこの2つが難関でなかなか手強いです何か良い攻略方法はないでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1329 / ResNo.1)  Re[1]: 後一歩
□投稿者/ ニック ファミリー(170回)-(2016/04/04(Mon) 23:39:04) [ID:BaN7coy7]
    Sランククリアを手っ取り早くやるだけなら、
    40は戦車を持ち込みやってしまう。
    タスクはあとからステルス迷彩きて、
    追いかけっ子からの、パンチでうめられます。

    47は空港の外部から狙撃で簡単に終わります。
    タスクは上と同じ方法でうめられます。
引用返信/返信
■1334 / ResNo.2)  Re[2]: 後一歩
□投稿者/ ガイスト 一般人(9回)-(2016/04/05(Tue) 10:01:59) [ID:ngyd140S]
    分かりましたやってみます
引用返信/返信
■1339 / ResNo.3)  Re[3]: 後一歩
□投稿者/ もりお 一般人(34回)-(2016/04/05(Tue) 17:04:33) [ID:IGqhGQYE]
    EPS40のクワイエットは、いくつか方法ありますよね。
    戦車もそうですが、ガチ勝負で挑むなら、クワイエット見つけたら視線を障害物で遮りながら頭だしてはリロードの隙をついて狙撃、または、近づいてグレネードや麻酔ハンドガンでもいけます。
    盾もっていって、構えてしゃがみながら近づいて行ってグレネード、スネーク使ってたらロケットパンチも効きます。

    クワイエットが移動した後、居場所がわからないときは、「カチャッ」ていう音で構えたタイミングとある程度の方向くらいはわかります。居場所さえつかめば、あとはクワイエットとの一直線上に障害物があるかぎり安全なのでそれを利用して間合いを詰めます。簡単なほうのEPS11で慣れさえすればできるようになると思います。
引用返信/返信
■1343 / ResNo.4)  Re[4]: 後一歩
□投稿者/ ガイスト 一般人(10回)-(2016/04/06(Wed) 16:35:54) [ID:ngyd140S]
    47はなんとかクリアしました屋上に登れる建物から誘導ミサイル打ってはホフクでみを隠しそれを繰り返してるうちにターゲットのほうから寄ってきたのでそのそのままミサイルの餌食にしましたあらかじめ逃亡されないように戦闘ヘリは撃ち落としておきました
引用返信/返信
■1344 / ResNo.5)  Re[5]: 後一歩
□投稿者/ ガイスト 一般人(11回)-(2016/04/06(Wed) 16:39:58) [ID:ngyd140S]
    後は40のみですが少し期間をおいてアドバイスを参考にしながらやりたいと思います
引用返信/返信

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■1327 / 親記事)  Episode21 灼熱の空港
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(111回)-(2016/04/04(Mon) 21:43:41) [ID:e3ooucX2]
    Episode21 灼熱の空港
    会話4つ聞くのって
    難しくないですか!?
    3つ目までは行けるんですが
    4つ目になるとトラックの荷台
    降りたら
    あちこちに兵士が居て
    匍匐してる間に会話が終わる。
    兵士を眠らせてる間に会話が終わる。
    そんな感じになります。
    特にウォーカーギアが面倒。
    後ろからホールドアップさせないとダメだし・・・。
    何か良い方法ありますか!?

    たびたびすみません。
引用返信/返信

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■1330 / ResNo.1)  Re[1]: Episode21 灼熱の空港
□投稿者/ ニック ファミリー(171回)-(2016/04/04(Mon) 23:46:14) [ID:BaN7coy7]
    タスク埋めるだけならステルス迷彩を持っていけば楽ちん。
    嫌な場合は、
    3つめの会話が終わり次第、そこから離れ、
    離れた位置から双眼鏡で聞く。
    などなどいろいろとあります。

    ウオーカーギアは
    ロケットパンチを回り込ませたり、
    慣れればヘッドショットで行けます。
    見られてないならスリープグレネードやスタンアームもあります。
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■1335 / ResNo.2)  Re[2]: Episode21 灼熱の空港
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(112回)-(2016/04/05(Tue) 12:50:40) [ID:e3ooucX2]
    タスク埋めるだけなんですけどね。
    DD連れてるとダメらしいんですが
    DDの方が最強と思われるのでDDにしています。
    3の会話聞いてから
    ステルス迷彩って感じですかね!?
    頑張ってみますね。
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■1336 / ResNo.3)  Re[3]: Episode21 灼熱の空港
□投稿者/ ニック ファミリー(172回)-(2016/04/05(Tue) 13:28:19) [ID:BaN7coy7]
    ワンちゃんが見つかり、
    シッシッ、と会話中にやられるとタスクは達成できませんので、
    ワンちゃんはターゲットからはなして置かなければなりません。
    ここに限らず、会話を聞くタスクはそうなのでご注意を。
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■1337 / ResNo.4)  Re[4]: Episode21 灼熱の空港
□投稿者/ namelsee 一般人(3回)-(2016/04/05(Tue) 14:04:54) [ID:4MoBiKTK]
    タスク埋めだけなら、建物の上で伏せて双眼鏡で追いかけていけば楽なんでは。
    回収狙いでもタスク完了後にミサイルとかでヘリを落としてしまえば逃げられることは無いし。

    ウォーカーギアは、ライオットスーツを着ていないなら尻に麻酔銃を撃てば眠らせられます。
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■1319 / 親記事)  PFレーティングの攻撃、防御のあげ方
□投稿者/ トルネ 一般人(1回)-(2016/04/04(Mon) 07:48:08) [ID:24kEkMAy]
    はじめまして、一応プラットホームを全て最大までしているのですが20万前後で止まっています。そのためPFレーティングが大して上がらず勝率もよくありません。そこで皆さんにお伺いしたいのですが、効率よく武力、防御力を上げる方法や参考になる方法がございましたらお聞きしたいのですが。ちなみに兵士はイベントFOBなどで集めて各班のスタッフは大体全てS+以上にいます。何を集めるのが一番いいのかもお教えいただけると助かります。それではよろしくお願いいたします。
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■1320 / ResNo.1)  Re[1]: PFレーティングの攻撃、防御のあげ方
□投稿者/ もりお 一般人(30回)-(2016/04/04(Mon) 08:11:45) [ID:IGqhGQYE]
    固定兵器、車両、戦車、ウォーカーギア、資源などなど、こういったリソースの数で総合的に決まるらしいです。
    PFランク2桁3桁以上の人たちはみんな増殖技を利用してます。
    メインミッションを繰り返すのもバ力らしいのでやめたほうがいいですw

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■1321 / ResNo.2)  Re[2]: PFレーティングの攻撃、防御のあげ方
□投稿者/ もりお 一般人(31回)-(2016/04/04(Mon) 08:14:30) [ID:IGqhGQYE]
    あ、加えて核兵器の保有数も大きく影響します。
    上位陣は核を増殖してる人がほとんどです。

    なぜか、ずっと、こういった行為に運営側の対処もありませんw
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