メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1697 / 親記事)  クワイエット際確保
□投稿者/ ガイスト 一般人(45回)-(2016/06/22(Wed) 10:59:13) [ID:fcXt4wuN]
    ゲームデータを消去して最初からプレイしてオフラインでクワイエットを確保してクワイエットの離脱イベントを回避してずっとバディにしておく方法を教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1700 / ResNo.1)  Re[1]: クワイエット際確保
□投稿者/ ニック 大御所(280回)-(2016/06/22(Wed) 16:25:09) [ID:BaN7coy7]
    エンブレムを蝶にしておく。

    これで行けます。

引用返信/返信
■1701 / ResNo.2)  Re[2]: クワイエット際確保
□投稿者/ ガイスト 一般人(46回)-(2016/06/22(Wed) 19:26:28) [ID:fcXt4wuN]
    蝶のエンブレムの取得方法を忘れてしまったので知っていたら教えて下さい。
引用返信/返信
■1702 / ResNo.3)  Re[3]: クワイエット際確保
□投稿者/ リビラル 一般人(33回)-(2016/06/22(Wed) 22:41:46) [ID:Y3l7lWBn]
    クワイエットをバディにして、何回かメインミッションで自分より活躍させます。
    ※敵を多く無力化させる等
    ノーキル・ノーアラートだと入手し辛いかもしれません。
引用返信/返信
■1706 / ResNo.4)  Re[4]: クワイエット際確保
□投稿者/ ガイスト 一般人(47回)-(2016/06/23(Thu) 12:18:03) [ID:fcXt4wuN]
    今現在クワイエットをバディにする事に成功後は離脱イベントが行われないよう蝶のエンブレムを取得して使用するのみですが、とりあえずこれでオフラインでもクワイエット確保ならびに静かなる消失はミッションリストにでないのですよね。
引用返信/返信
■1711 / ResNo.5)  Re[5]: クワイエット際確保
□投稿者/ ニック 大御所(282回)-(2016/06/24(Fri) 13:10:03) [ID:BaN7coy7]
    出ないはずです。


引用返信/返信
■1713 / ResNo.6)  Re[6]: クワイエット際確保
□投稿者/ ガイスト 一般人(48回)-(2016/06/24(Fri) 16:14:25) [ID:fcXt4wuN]
    ありがとうございました。
引用返信/返信

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■1690 / 親記事)  派遣ミッション?
□投稿者/ ガイスト 一般人(41回)-(2016/06/20(Mon) 11:11:07) [ID:fcXt4wuN]
    派遣ミッションで、ヘルメットの一時撲滅のミッションが全く出来ないのですが、バグでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■1692 / ResNo.1)  Re[1]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ニック 大御所(277回)-(2016/06/20(Mon) 13:06:30) [ID:BaN7coy7]
    ヘッドショットしてないのではないですか?

    ヘッドショットしていないと、
    頭部攻撃への警戒が低くなり、
    なくなるはず。(たぶん、きっと、だった気がする)
引用返信/返信
■1693 / ResNo.2)  Re[2]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ガイスト 一般人(42回)-(2016/06/21(Tue) 16:42:23) [ID:fcXt4wuN]
    かなりやってますが、全く出来ない状態ですね、画面上には表示されてはいるのですが、派遣は全く出来ませんね。
引用返信/返信
■1694 / ResNo.3)  Re[3]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ニック 大御所(278回)-(2016/06/21(Tue) 21:42:33) [ID:BaN7coy7]
    なんででしょう?

    表示されているのにできないというのはわかりませんなあ。

    派遣できる上限に達しているとかなら、
    気づくでしょうし。
    派遣による敵弱体化効果が継続しているなら、
    そもそも表示されないでしょうし。

    お力になれずすいません。
引用返信/返信
■1695 / ResNo.4)  Re[4]: 派遣ミッション?
□投稿者/ リビラル 一般人(32回)-(2016/06/21(Tue) 22:31:16) [ID:jcC5eFCC]
    当方の派遣では普通に出ますが、原因があれば分かるのですが…

    発生する要因?
    @殺傷系HSまたは非殺傷系HS。(当方は非殺傷ばかり使用)
    A特定距離でHS。※
    BHSされた兵士を見た兵士が近くにいる。(複数回目撃される)
    C戦闘態勢時にHSした姿を見られる。
    DHQへの応援要請に「スナイパー」の単語がある。※
    E上記の条件を満たした後、兵士を全滅させずにACCに帰還する。

    ※ひょっとしたらスナイパーライフルor遠距離狙撃だと「スナイパーライフル供給」の発生要因になるかも


    あくまでも予想ですので参考にして下さい。
引用返信/返信
■1696 / ResNo.5)  Re[5]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ガイスト 一般人(44回)-(2016/06/22(Wed) 10:07:38) [ID:fcXt4wuN]
    他の派遣ミッションには出してない状態での事なので上限とかではないと思います。個人的にはやはりバグの一種ではないかと思いますが、みなさんの意見も参考にしながらもう少し調べてみようと思います
    何かしら進展があればまたお知らせ致します。
引用返信/返信
■1873 / ResNo.6)  Re[6]: 派遣ミッション?
□投稿者/ アイリ 一般人(1回)-(2016/08/15(Mon) 07:14:05) [ID:sXaWgbO7]
    バトルギアの派遣ミッションはどこから入ればいいのでしょうか?重要ミッションとわどこに?
引用返信/返信
■1878 / ResNo.7)  Re[7]: 派遣ミッション?
□投稿者/ リビラル 付き人(59回)-(2016/08/16(Tue) 20:06:23) [ID:EXMlO6U8]
    >アイリさん
    派遣ミッション一覧で「開発資料」や「エンブレム」が報酬で貰えるモノが重要ミッションです。
    (多分派遣ミッション一覧の一番上にあるはずです)

    当サイトの派遣ミッション一覧にも記載されていますが、「バトルギア」は大分あとに登場して重要ミッションの後半以降から派遣出来ます。
    (前半を成功して、ヒューイのバトルギア提案イベントから完成したイベントを見た後にミッションが追加されるはずです)
引用返信/返信

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■1686 / 親記事)  Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(232回)-(2016/06/19(Sun) 12:55:37) [ID:e3ooucX2]
    結局
    強行突破
    しかないみたいです。
    あらかじめ
    ヘリコプター呼んで
    攻撃しながら
    回収しました。
    Sランク取れました。
引用返信/返信



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■1684 / 親記事)  イベントFOBで今までに交換できた武器
□投稿者/ 一・一・八・十 一般人(2回)-(2016/06/19(Sun) 04:01:18) [ID:yazpCyYz]
    イベントFOBで今までに交換できた武器はいくつあるのでしょうか。
    公式ホームページには「そのうちコレとコレが配信予定!」と漠然とした情報しか書かれていないので、仕事で起動できないうちにいつの間にか配信されていたのではないかと不安になってしまいます。
    どなたか御存知の方、あるいはイベントFOBデータを現在まで書き込まれているサイトなどあれば教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1687 / ResNo.1)  Re[1]: イベントFOBで今までに交換できた武器
□投稿者/ リビラル 一般人(30回)-(2016/06/19(Sun) 16:47:55) [ID:QjNqidtV]
    2016/06/21(Tue) 22:08:01 編集(投稿者)
    2016/06/19(Sun) 16:55:33 編集(投稿者)

    一応設計図は再配信されたモノもあるので必ず入手出来ない訳ではありません。
    ※とは言えいつ再配信されるかor終了するのかは分かりませんので注意

    設計図配信済み:
    ・ハンドガン系
    @アームズマテリアル アルファ114ライオットピストル(消音睡眠ガス弾)
    ・グレネードランチャー系
    @ミラーシ71グレネードランチャー(多弾頭弾)
    ・スナイパーライフル系
    @モロトーク-68対物ライフル(ボルトアクション)
    ・設置武器系
    @ワームホール生成器(FOB専用ワープ装置)
    ・スーツ(標準型戦闘服)系
    緑地:ウッドランドフレック、アンブッシュ、デッドリーフ、ライケン、ナイトスプリッター
    水辺:ソラム、レイン
    岩場:ストーン、グリーンタイガー
    鉄コンクリート:パラサイトミスト、オールドローズ、ブリックレッド、アイアンブルー、スティールグレイ、ツェリノヤルスク
    ※鉄コンクリの服はオリーブドラブの色違い(白・桃・赤・青・灰・ライム)

    アップグレード配信済み:
    ・ハンドガン系
    @トルナード6リボルバー拳銃(跳弾)
    ・スーツ系
    @警備兵用ステルススーツ(スニーキングスーツ&バトルドレス別々の開発)


    配信予定:
    多目的無反動砲(フルトン弾)、非殺傷マシンガン(ゴム弾)、疑似敵予測範囲生成装置、バッテリー揮発機能付きUAV

    ※公式に記載されていませんが、警備兵装備系ほぼ全てグレード9(一部グレード8)までアップグレード可能です。
    ※トルナードが間違っていたので訂正しました。大変失礼しました。
引用返信/返信
■1689 / ResNo.2)  Re[2]: イベントFOBで今までに交換できた武器
□投稿者/ 一・一・八・十 一般人(3回)-(2016/06/20(Mon) 02:14:31) [ID:yazpCyYz]
    大変参考になりました。
    今の所取り漏らしが無いようで少し安心しました。
    とはいえ再配信不明…まだ気は抜けませんね。
    ありがとうございました。
引用返信/返信
■1691 / ResNo.3)  Re[3]: イベントFOBで今までに交換できた武器
□投稿者/ ニック 大御所(276回)-(2016/06/20(Mon) 13:04:19) [ID:BaN7coy7]
    トルナード6リボルバー拳銃って、
    設計図ありましたか?
    こちらではなかったかと思うのですが。

    知っていると思いますが、
    イベントFOBの更新は毎週火曜日です。
    2週にわたって同じイベントFOBであっても、
    2週目の方から設計図配布がある場合もありました。

    設計図ではないですが、
    スーツの配布もあるので、
    コンプリート狙う場合は忘れないように。
引用返信/返信

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■1681 / 親記事)  不可侵リバー
□投稿者/ ガイスト 一般人(39回)-(2016/06/19(Sun) 00:16:09) [ID:fcXt4wuN]
    OKBゼロに沿って流れている大きな川に降りる事は出来ないのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1683 / ResNo.1)  Re[1]: 不可侵リバー
□投稿者/ 一・一・八・十 一般人(1回)-(2016/06/19(Sun) 03:49:35) [ID:yazpCyYz]
    正攻法では降りられません。
    馬バグなどで行く事ができますが、行っても水はすり抜けるだけで3の様に泳ぐ事はできません。
    検索すれば動画がありますよ。
引用返信/返信

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■1679 / 親記事)  兵士が消えるバグ?
□投稿者/ だれか 一般人(2回)-(2016/06/16(Thu) 00:00:42) [ID:5fe3QwDG]
    PS3版にて、四輪駆動車の後部座席に兵士を乗せると、ワームホール回収した
    ときのような音がして兵士が透明になり、車から降ろせなくなりました。
    マーキングしたときの光るエフェクトのみが車に乗っている状態です。
    存在はしているようなので、車ごと回収すれば兵士も回収できました。
    射殺すると元に戻って車から落ちてきました。
    条件は良くわかりませんが、今までに何度も発生しています。
    乗せた直後にカメラを回して画面外に追いやると発生しやすい気がします。
    同じような症状、対策をご存知の方はいませんか?

    似たような症状がPC版で発生しているようですが・・・
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1682 / ResNo.1)  Re[1]: 兵士が消えるバグ?
□投稿者/ ガイスト 一般人(40回)-(2016/06/19(Sun) 00:25:23) [ID:fcXt4wuN]
    何度かありましたよ、対策方法はわかりませんが、兵士を車に乗せておいて画面外にしばらく放置して戻って見ると透明になってましたね。
引用返信/返信
■1688 / ResNo.2)  Re[2]: 兵士が消えるバグ?
□投稿者/ リビラル 一般人(31回)-(2016/06/19(Sun) 17:08:40) [ID:QjNqidtV]
    あくまでも憶測ですが多分ゲーム内の処理の問題ではないかと思います。

    車輛ではなくトイレやゴミ箱に入れた兵士を取り出せなくなったことがあります。
    ※一定のマーキング数・離れた距離・登場あるいは登場判定された兵士・イベント・時間を超える事が要因?


    以前ヒューイと会いに行くサイドオプス時に、発電所のゴミ箱に兵士を入れてからメインミッション移行して同じゴミ箱から兵士が出せない・別兵士が入れられない事がありました。
引用返信/返信

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■1674 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/06/13(Mon) 04:46:11)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1675 / ResNo.1)  Re[1]: Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ リビラル 一般人(28回)-(2016/06/14(Tue) 00:22:46) [ID:HIuksYU6]
    >ヨシマサさん
    当方は以下の方法で攻略(回収)でクリアしました。

    前提:夜、ワームホールフルトン、見つかったら即リトライ(ノーキルノーアラート)

    @サハライ村落東のランディングゾーン(以下LZ)でスタート、
    南側の岩壁に沿って匍匐しつつ捕虜付近のスナイパー兵が居所まで移動。
    ※地雷に注意

    Aスナイパー⇒巡回兵の順で武装解除して武器回収。
    東のLZゾーン付近の坂と人が隠れそうな岩(以下岩)がある地点(分かりにくいかも)から
    東側の車道に武装解除の2名(マーキング済)を少し距離を開けて伏せさせる。
    ※全車両が通り過ぎてから追いかけるので、一人目は岩から3車輛分以上の距離があると良い。

    B捕虜を回収しつつ巡回兵をトイレやゴミ箱に封印して計画書を確認。
    戦車隊移動開始後に岩の所まで戻り待ち伏せ。
    後ろの戦車が通り過ぎたら追いかける。

    C伏せた一人目に気付いて全車両が止まるので後続戦車・中間トラックを回収。
    先頭戦車が移動し始めるので、村落へ戻る一人目に気を付けて追いかける。
    二人目に止まったところで回収し、二人目が村落へ戻るので気を付ける。

    以上の攻略でSランククリアになりました。

    ヘリは戦車に落とされる可能性が高く、また戦車・トラック・隊長を攻撃してタスク回収が出来なくなるのでオススメしません。
    車輛回収は伏せた兵士で進行を止めた方が良いです。
    ※ただし伏せた兵士に気付かず轢く可能性もあるので、上記の兵士2人で全車両回収が確実とは言えません。


    長文になりましたが、参考にして下さい。

引用返信/返信
■1676 / ResNo.2)  Re[2]: Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(229回)-(2016/06/14(Tue) 04:59:49) [ID:e3ooucX2]
    返信ありがとうございます。
    現地調達がなぜあるのか
    理解不能ですね。
    もっとミッション増えれるはずなんですが・・・

    次回作はいつになるか分かりませんが
    期待したいですね。

    2週目以降がやる事ないのが
    辛いです。
引用返信/返信
■1677 / ResNo.3)  Re[3]: Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ニック 大御所(275回)-(2016/06/14(Tue) 17:25:12) [ID:BaN7coy7]
    3からの流れですからね。
    そもそも、ビッグボスがネイキッドスネークと言われる所以は
    丸腰、現地調達でミッションをやり遂げたからです。

    そのビッグボスが主人公なので、
    個人的には現地調達ミッションはありなんですけどね。

    難しいのは同意です。
引用返信/返信
■1685 / ResNo.4)  Re[4]: Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(230回)-(2016/06/19(Sun) 12:45:29) [ID:e3ooucX2]
    やっぱり
    何度試しても
    失敗します。
    諦めます。
    難しすぎる!!
引用返信/返信

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■1667 / 親記事)  [BAMBETOV SV]開発資料
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(226回)-(2016/06/10(Fri) 16:30:24) [ID:e3ooucX2]
    [BAMBETOV SV]開発資料
    が見つかりません。
    ミッション12
    プレイしていますが・・・。
    たてながの倉庫も探しています。

    どこでしょう???
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1670 / ResNo.1)  Re[1]: [BAMBETOV SV]開発資料
□投稿者/ リビラル 一般人(26回)-(2016/06/11(Sat) 00:43:50) [ID:QHFtQa42]
    2016/06/12(Sun) 01:41:26 編集(投稿者)

    誰も居ないスライドドアが3つ出入り口にある倉庫(マップを拡大して英語のCentralが重なる倉庫)内で
    生物資源の棚と燃料資源の棚がスポットライトの光に当たっています。

    その燃料資源が置いてある棚に一緒に並んでいます。

    修正:×2つ⇒○3つ
引用返信/返信
■1672 / ResNo.2)  Re[2]: [BAMBETOV SV]開発資料
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(227回)-(2016/06/11(Sat) 03:13:42) [ID:e3ooucX2]
    了解です。
    もう一度
    プレイしてみますね。
引用返信/返信

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■1656 / 親記事)  サイト
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(222回)-(2016/06/09(Thu) 21:39:35) [ID:e3ooucX2]
    攻略サイト
    詳細クリック出来ない状態になってるんですが・・・
    これって自分だけですか?
    ミッションの部分が
    見れない状態です。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1658 / ResNo.1)  Re[1]: サイト
□投稿者/ リビラル 一般人(23回)-(2016/06/10(Fri) 00:46:10) [ID:pilBQwDd]
    当方のPCからも項目が見つかりません。
    誰か消した可能性があるかもしれません。
引用返信/返信
■1661 / ResNo.2)  Re[2]: サイト
□投稿者/ あき 一般人(1回)-(2016/06/10(Fri) 10:33:06) [ID:FTTfRn8k]
    誰か攻略ページなおしてー
引用返信/返信
■1662 / ResNo.3)  Re[3]: サイト
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(223回)-(2016/06/10(Fri) 11:53:54) [ID:e3ooucX2]
    仲間が居た。
    良かった。
    管理人さん。
    復活お願いしますね。
引用返信/返信
■1665 / ResNo.4)  Re[4]: サイト
□投稿者/ ニック 大御所(274回)-(2016/06/10(Fri) 15:54:22) [ID:BaN7coy7]
    なおるまでの応急処置として、
    サイト上部の検索フォームから
    検索すれば一応今までのデータが見れるようです。

    全部かどうかはわかりませんが。
引用返信/返信
■1666 / ResNo.5)  Re[5]: サイト
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(225回)-(2016/06/10(Fri) 16:28:24) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん
    ありがとうございます。
引用返信/返信
■1671 / ResNo.6)  Re[6]: サイト
□投稿者/ リビラル 一般人(27回)-(2016/06/11(Sat) 00:44:39) [ID:QHFtQa42]
    復旧ありがとうございます。
引用返信/返信

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■1654 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(35回)-(2016/06/09(Thu) 17:59:51) [ID:fcXt4wuN]
    最近はアバターやスネークは使わず戦闘班スタッフでプレイしています
    残虐度数が上がりにくいみたいなので。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1655 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(221回)-(2016/06/09(Thu) 21:23:45) [ID:e3ooucX2]
    それでも
    殺傷すれば上がると思いますが・・・。
    断言出来ませんが。
引用返信/返信
■1657 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(36回)-(2016/06/09(Thu) 23:51:29) [ID:fcXt4wuN]
    戦闘班スタッフでも上がるのですね
    スネークでプレイするときと比べてどのくらい違いがあるのでしょう?

引用返信/返信
■1663 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(224回)-(2016/06/10(Fri) 11:54:36) [ID:e3ooucX2]
    その辺は多分
    ニックさんが詳しいと思います。
    ニックさんの返事を待ちましょう。
引用返信/返信
■1664 / ResNo.4)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 大御所(273回)-(2016/06/10(Fri) 15:52:31) [ID:BaN7coy7]
    差がある、というのは初めて聞きました。


    こちらの持っている確実情報としては、
    一般兵でも殺傷すれば残虐度は上がります。
    殺傷前後で角が伸びたのを確認済み。


    また、逆に一般兵で動物プラットフォームに通いつめてみたのですが、
    ちゃんと角が元に戻りました。
    よって、残虐度は減っています。


    スネークと一般兵とで増減量に変化があるかどうかはわかりませんが、
    どちらにせよ必ず残虐度は変化はおきると思われます。


    期待にそえる回答でなくてすいません。
引用返信/返信
■1668 / ResNo.5)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(37回)-(2016/06/10(Fri) 18:40:12) [ID:fcXt4wuN]
    ありがとうございました
引用返信/返信

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