スプラトゥーン 攻略・質問掲示板

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■685 / 親記事)  もみじ
□投稿者/ マイス 一般人(7回)-(2015/12/06(Sun) 00:44:12) [ID:DgKINksI]
    わかばが使いやすくて使う人を全然(クリンより)見ないもみじ君、ガチマッチだと尚更見ない、そりゃ塗り専用な性能だから仕方ないかも知れないけどこれだけ言わせて
    ガチヤグラのヤグラにポイズン投げるの楽しい
引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.8-17 表示)]
■1080 / ResNo.8)  Re[4]: もみじ
□投稿者/ アルフ 大御所(264回)-(2016/01/10(Sun) 11:00:58) [ID:2xfUwocG]
    ポイズンボールもいいけど、
    ポイントセンサーもなかなか楽しい。
引用返信/返信
■1086 / ResNo.9)  Re[5]: もみじ
□投稿者/ kk ファミリー(169回)-(2016/01/10(Sun) 11:52:42) [ID:eddi7Y1Z]
    No1080に返信(アルフさんの記事)
    > ポイズンボールもいいけど、
    > ポイントセンサーもなかなか楽しい。
    それを言うならトラップも
引用返信/返信
■1123 / ResNo.10)  Re[6]: もみじ
□投稿者/ しゅん 軍団(110回)-(2016/01/11(Mon) 08:36:57) [ID:poj3jdjW]
    たしかにそうですね〜〜
引用返信/返信
■1154 / ResNo.11)  Re[7]: もみじ
□投稿者/ kk ファミリー(190回)-(2016/01/11(Mon) 13:45:10) [ID:eddi7Y1Z]
    というか全て楽しい
引用返信/返信
■1231 / ResNo.12)  Re[8]: もみじ
□投稿者/ しゅん 軍団(129回)-(2016/01/12(Tue) 16:06:10) [ID:XWIAZYQV]
    プププ
引用返信/返信
■1242 / ResNo.13)  Re[9]: もみじ
□投稿者/ kk ベテラン(235回)-(2016/01/12(Tue) 19:59:00) [ID:eddi7Y1Z]
    No1231に返信(しゅんさんの記事)
    > プププ
    プププププププ
引用返信/返信
■1291 / ResNo.14)  Re[10]: もみじ
□投稿者/ マイス 一般人(21回)-(2016/01/13(Wed) 22:48:31) [ID:DgKINksI]
    ポイズン投げて身動き出来ない所を雷神ステップで近づいて倒す、近付いた時に大王イカになるイカ本当に嫌い、ジャンプで逃げるイカも本当に嫌い(切実)
引用返信/返信
■1293 / ResNo.15)  Re[11]: もみじ
□投稿者/ kk 大御所(262回)-(2016/01/14(Thu) 07:34:53) [ID:wBeBpeFs]
    No1291に返信(マイスさんの記事)
    > ポイズン投げて身動き出来ない所を雷神ステップで近づいて倒す、近付いた時に大王イカになるイカ本当に嫌い、ジャンプで逃げるイカも本当に嫌い(切実)
    そんなイカがここにいまーす!
引用返信/返信
■1298 / ResNo.16)  Re[12]: もみじ
□投稿者/ マイス 一般人(23回)-(2016/01/14(Thu) 20:33:32) [ID:DgKINksI]
    No1293に返信(kkさんの記事)
    > ■No1291に返信(マイスさんの記事)
    >>ポイズン投げて身動き出来ない所を雷神ステップで近づいて倒す、近付いた時に大王イカになるイカ本当に嫌い、ジャンプで逃げるイカも本当に嫌い(切実)
    > そんなイカがここにいまーす!
    逃げるなよ!絶対逃げるなよぅ!
引用返信/返信
■1302 / ResNo.17)  Re[13]: もみじ
□投稿者/ kk 大御所(266回)-(2016/01/15(Fri) 07:31:33) [ID:wBeBpeFs]
    No1298に返信(マイスさんの記事)
    > ■No1293に返信(kkさんの記事)
    >>■No1291に返信(マイスさんの記事)
    > >>ポイズン投げて身動き出来ない所を雷神ステップで近づいて倒す、近付いた時に大王イカになるイカ本当に嫌い、ジャンプで逃げるイカも本当に嫌い(切実)
    >>そんなイカがここにいまーす!
    > 逃げるなよ!絶対逃げるなよぅ!
    逃げません!逃げません!絶対に逃げませんから〜(棒)
引用返信/返信

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■1500 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ わかばぁばぁ 一般人(1回)-(2016/02/13(Sat) 11:39:01) [ID:0Yx6c9J3]
    いいギアがわからない…
    人速とかイカ速でスピードを求めたほうがいいか
    増加量アップとか延長でスペシャル頑張ったほうがいいかいろいろと迷ってるのでわかば使い何かコメください

    あとシンゴジラ早く見てぇ

引用返信/返信

▽[全レス16件(ResNo.7-16 表示)]
■1533 / ResNo.7)  Re[7]: ギアの隠し
□投稿者/ クリステル 遠藤 ファミリー(181回)-(2016/02/18(Thu) 18:02:45) [ID:33UkvIUS]
    増加アップかイカ速ジャマイカ?射程短いから人速、延長 はハエナイと思うバリア弾かれるし。塗らずに裏取りするなら別だけど塗らないって事は逃げれないって事だからリスクありすぎ戦犯やし┐('〜`;)┌

引用返信/返信
■1538 / ResNo.8)  Re[8]: バリアに連撃。
□投稿者/ アルフ 大御所(357回)-(2016/02/18(Thu) 19:39:33) [ID:2xfUwocG]
    ボム飛距離やスペ延がおすすめ。
    ボムラッシュで、
    スプラシュボムをホコバリアに投げ続けると。
    1秒くらいで破壊出来る。

    近くで重ねた状態で爆発させると。最短で1秒前くらいで
    破壊出来る。

    スプラシュシールドやガチホコバリアに
    ボムの連射は凄い快感になる。

引用返信/返信
■1539 / ResNo.9)  Re[9]: バリアに連撃。
□投稿者/ kk 大御所(376回)-(2016/02/18(Thu) 19:55:43) [ID:QsQwmhOP]
    No1538に返信(アルフさんの記事)
    > ボム飛距離やスペ延がおすすめ。
    > ボムラッシュで、
    > スプラシュボムをホコバリアに投げ続けると。
    > 1秒くらいで破壊出来る。
    >
    > 近くで重ねた状態で爆発させると。最短で1秒前くらいで
    > 破壊出来る。
    >
    > スプラシュシールドやガチホコバリアに
    > ボムの連射は凄い快感になる。
    >
    いやそれより攻撃アップ付けてチャージャーで二発で行った方が私てきには
引用返信/返信
■1543 / ResNo.10)  Re[10]: バリアに連撃。
□投稿者/ アルフ 大御所(360回)-(2016/02/18(Thu) 20:11:21) [ID:2xfUwocG]
    チャージャーも攻撃力高くて早く破壊出来るのも。
    いいね。
引用返信/返信
■1549 / ResNo.11)  Re[11]: バリアに連撃。
□投稿者/ kk 大御所(380回)-(2016/02/18(Thu) 22:07:27) [ID:QsQwmhOP]
    スピナーもアリかもです
引用返信/返信
■1552 / ResNo.12)  Re[12]: バリアに連撃。
□投稿者/ マイス 一般人(31回)-(2016/02/18(Thu) 23:56:26) [ID:DgKINksI]
    わかばなら、
    僕はイカ速度(大2以上)と安全を付ける、あとインク回復速度(大1)と無くても良いかも知れないけど攻撃(大1)付けてる、他適当

    ここでの大1はメインのギアパワー、又はほぼ同じ効果を持つサブのギアパワー(小)3個分の事
    分かりにくかったらごめん
引用返信/返信
■1555 / ResNo.13)  Re[13]: バリアに連撃。
□投稿者/ クリステル 遠藤 ファミリー(182回)-(2016/02/19(Fri) 06:16:40) [ID:33UkvIUS]
    主(あの〜…わかばなんですけどぉ!!┐('〜`;)┌
引用返信/返信
■1558 / ResNo.14)  Re[14]: バリアに連撃。
□投稿者/ kk 大御所(384回)-(2016/02/19(Fri) 07:36:19) [ID:QsQwmhOP]
    あ、
引用返信/返信
■1561 / ResNo.15)  Re[1]: これは失敬でした。話を戻します。
□投稿者/ アルフ 大御所(365回)-(2016/02/19(Fri) 08:29:04) [ID:2xfUwocG]
    No1500に返信(わかばぁばぁさんの記事)
    > いいギアがわからない…
    > 人速とかイカ速でスピードを求めたほうがいいか
    > 増加量アップとか延長でスペシャル頑張ったほうがいいかいろいろと迷ってるのでわかば使い何かコメください
    >
    > あとシンゴジラ早く見てぇ
    >

    あっし的には、速くスペシャルを使うならスペシャル増加。
    長くスペシャル使うならスペシャル延長。
    速く動くなら人速やイカ速、

    わかばシューターならバリアが強力だから増加か延長がおすすめだと思います。
引用返信/返信
■1565 / ResNo.16)  Re[2]: 結局
□投稿者/ kk 大御所(387回)-(2016/02/19(Fri) 15:33:02) [ID:QsQwmhOP]
    結局若葉のスペ増が最強!
    平定!
引用返信/返信

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■459 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ あ 付き人(81回)-(2015/11/16(Mon) 00:51:07) [ID:EnuR079s]
    ダイナモ使いは氏ね
引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.6-15 表示)]
■482 / ResNo.6)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(4回)-(2015/11/17(Tue) 20:37:11) [ID:33UkvIUS]
    ダイナモ使いじゃなくてよカッター
引用返信/返信
■494 / ResNo.7)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ あ 付き人(85回)-(2015/11/17(Tue) 23:19:58) [ID:ao6SGHxz]
    No472に返信(アルフさんの記事)
    > ■No469に返信(あさんの記事)
    >>筆しか使えませんが文句ありますか?
    > 文句は無いですが、筆以外の武器も使わないと解決は難しいかも。(~_~;)
    > あるいはスーパーショットで撃退するとか。
    > コメントを見て機嫌が悪いかと感じましたがどうかしましたか?
    > あさん。

    ストWでもダルシムしか使えない不器用さなもので…。
    パブロのせいです。
引用返信/返信
■497 / ResNo.8)  Re[6]: NO TITLE
□投稿者/ アルフ 軍団(136回)-(2015/11/19(Thu) 17:26:44) [ID:2xfUwocG]
    No494に返信(あさんの記事)
    > ■No472に返信(アルフさんの記事)
    >>■No469に返信(あさんの記事)
    > >>筆しか使えませんが文句ありますか?
    >>文句は無いですが、筆以外の武器も使わないと解決は難しいかも。(~_~;)
    >>あるいはスーパーショットで撃退するとか。
    >>コメントを見て機嫌が悪いかと感じましたがどうかしましたか?
    >>あさん。
    >
    > ストWでもダルシムしか使えない不器用さなもので…。
    > パブロのせいです。
    そんなことはないよ。貴方に新しいライバルができたということじゃなイカ。
    君に必要なことはパブロの他にまだ使ったことがない武器を使うこと。
    新しい武器を使えばさらに不利になってしまうが有利に転じることも出来る。
    新しい武器を使うことによって武器ごとによる特殊な機能や個性も発見でき。
    君の悩んでいるダイナモ使いも倒せるというにもつながる。
    色々何度もプレイした人程、負けて嫉妬も強くなり嫉妬の使い方次第でさらに強く出来る。
    あまり悪党なのはよくないがその気持ちも君次第でコントロールできるから君の良いところだ。応援しているから絶対、ダイナモに勝てることを願う。健闘を祈る。
引用返信/返信
■498 / ResNo.9)  Re[7]: NO TITLE
□投稿者/ As 一般人(47回)-(2015/11/19(Thu) 21:34:53) [ID:v9kznNQh]
    確かにアルフさんの言う通りいろんな武器を使ってみたらいいと思います。
    それと、自分でダイナモを使ってみるといいですよ、自分でダイナモを使うと、ダイナモの弱い所が見えてくるので実戦でかなり役立ちますよ。
引用返信/返信
■500 / ResNo.10)  Re[8]: NO TITLE
□投稿者/ あ 付き人(86回)-(2015/11/20(Fri) 23:50:01) [ID:TMUXHp2B]
    No498に返信(Asさんの記事)
    > 確かにアルフさんの言う通りいろんな武器を使ってみたらいいと思います。
    > それと、自分でダイナモを使ってみるといいですよ、自分でダイナモを使うと、ダイナモの弱い所が見えてくるので実戦でかなり役立ちますよ。

    機動力激低、1回1秒かかる振りの遅さ、反面飛沫の射程と広さは規格外、飛沫の破壊力はアプデで落ちたもののまだまだ健在、上手い人が使うとホント強い武器ですね。
    私が強いダイナモ使いに対応できなかっただけです。スンマセン。

    もともとはスプラローラーコラボ使いでしたが、ローラーの手軽さに甘えたくないと思ったため、筆をちょくちょく試しているうちに、筆の立ち回りの面白さと、インクをバラまく爽快感にハマってしまいました。日々修行ですね。
引用返信/返信
■502 / ResNo.11)  Re[9]: NO TITLE
□投稿者/ アルフ 軍団(137回)-(2015/11/21(Sat) 10:09:44) [ID:2xfUwocG]
    No500に返信(あさんの記事)
    > ■No498に返信(Asさんの記事)
    >>確かにアルフさんの言う通りいろんな武器を使ってみたらいいと思います。
    >>それと、自分でダイナモを使ってみるといいですよ、自分でダイナモを使うと、ダイナモの弱い所が見えてくるので実戦でかなり役立ちますよ。
    >
    > 機動力激低、1回1秒かかる振りの遅さ、反面飛沫の射程と広さは規格外、飛沫の破壊力はアプデで落ちたもののまだまだ健在、上手い人が使うとホント強い武器ですね。
    > 私が強いダイナモ使いに対応できなかっただけです。スンマセン。
    >
    > もともとはスプラローラーコラボ使いでしたが、ローラーの手軽さに甘えたくないと思ったため、筆をちょくちょく試しているうちに、筆の立ち回りの面白さと、インクをバラまく爽快感にハマってしまいました。日々修行ですね。
    ダイナモローラーの遠心力は連射が遅い代償にペイントの当たり判定と射程を強化した武器。
    攻撃力と射程が高く、振る連射は遅いと96ガロンに近い性能。
    ダイナモローラーの達人はしっかりと、足元の自分の色をキープし余裕のある状態で攻撃する。近距離と中距離には強いが超遠距離には弱い。
    重い分、動作も遅くチャージャーの餌食にされやすい。これが不利と有利でしっかりと武器のバランスを取り10月16日の更新も元々はインク切れでも少し飛沫を飛ばし、少ない飛沫で
    相手を1発で倒してしまってかなり破壊のあるものとわかってしまい運営側は更新するついで
    に武器を調整したと考えられる。弱体化はこれがきっかけ。
引用返信/返信
■520 / ResNo.12)  Re[10]: NO TITLE
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(19回)-(2015/11/22(Sun) 07:02:40) [ID:33UkvIUS]
    オレは強い!強いんだよぉ!
引用返信/返信
■550 / ResNo.13)  Re[11]: NO TITLE
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(2回)-(2015/11/22(Sun) 22:20:28) [ID:EiojDDYs]
    むしろ超近距離のボールドとかいかがかと
    イカ速積んで避けて倒すもよし
    振りかぶってるときに接近するもよし
引用返信/返信
■551 / ResNo.14)  Re[12]: NO TITLE
□投稿者/ アルフ ファミリー(155回)-(2015/11/22(Sun) 22:26:30) [ID:2xfUwocG]
    No550に返信(無印ノヴァ中毒さんの記事)
    > むしろ超近距離のボールドとかいかがかと
    > イカ速積んで避けて倒すもよし
    > 振りかぶってるときに接近するもよし
    使っている武器は違うけどそれはあっしも同じ作戦。

引用返信/返信
■587 / ResNo.15)  Re[13]: NO TITLE
□投稿者/ あ 付き人(87回)-(2015/11/26(Thu) 01:30:41) [ID:EYo0Ek9C]
    N-ZAP89、デュアルスイーパー、シャープマーカーなど、色々試してみて、フデの身軽さと、インクをまき散らす楽しさを再認識。ホクサイが良い感じですね。
引用返信/返信

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■1700 / 親記事)  ラピブラとロンブラ
□投稿者/ まどっしー 一般人(1回)-(2016/03/07(Mon) 21:42:09) [ID:wvTlEFnc]
    ラピブラとロンブラみなさんどっち派ですか?
    理由もお願いします

引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.6-15 表示)]
■1733 / ResNo.6)  Re[6]: ラピブラとロンブラ
□投稿者/ kk 大御所(450回)-(2016/03/09(Wed) 06:55:02) [ID:CQlZKzje]
    No1726に返信(マイスさんの記事)
    > ラピュタがスルーされてる
    > 僕はラビット派、リッターでも接近戦メインになるほど接近戦するのでw
    ラピュタで置きキューバンをする
引用返信/返信
■1734 / ResNo.7)  Re[7]: ラピブラとロンブラ
□投稿者/ アルフ 大御所(407回)-(2016/03/09(Wed) 08:10:20) [ID:2xfUwocG]
    No1733に返信(kkさんの記事)
    > ■No1726に返信(マイスさんの記事)
    >>ラピュタがスルーされてる
    >>僕はラビット派、リッターでも接近戦メインになるほど接近戦するのでw
    > ラピュタで置きキューバンをする
    キューバンボムラッシュでバルス。
    ※破滅のスペシャル
    ムスカ・目がー!目がー!


引用返信/返信
■1752 / ResNo.8)  Re[8]: ラピブラとロンブラ
□投稿者/ kk 大御所(451回)-(2016/03/09(Wed) 15:24:40) [ID:CQlZKzje]
    No1734に返信(アルフさんの記事)
    > ■No1733に返信(kkさんの記事)
    >>■No1726に返信(マイスさんの記事)
    > >>ラピュタがスルーされてる
    > >>僕はラビット派、リッターでも接近戦メインになるほど接近戦するのでw
    >>ラピュタで置きキューバンをする
    > キューバンボムラッシュでバルス。
    > ※破滅のスペシャル
    > ムスカ・目がー!目がー!
    >
    >
    ドコーン!
引用返信/返信
■2227 / ResNo.9)  Re[9]: ラピブラとロンブラ
□投稿者/ ydk 一般人(49回)-(2016/03/29(Tue) 20:53:51) [ID:Twb6a3cF]
    何度でも蘇るさ
引用返信/返信
■2244 / ResNo.10)  Re[10]: ラピブラとロンブラ
□投稿者/ kk 大御所(597回)-(2016/03/30(Wed) 09:57:16) [ID:CQlZKzje]
    No2227に返信(ydkさんの記事)
    > 何度でも蘇るさ
    ラピュタ崩壊\(^o^)/
引用返信/返信
■2278 / ResNo.11)  Re[11]: ラピブラとロンブラ
□投稿者/ ydk 付き人(73回)-(2016/03/30(Wed) 20:36:45) [ID:Twb6a3cF]
    No2244に返信(kkさんの記事)
    > ■No2227に返信(ydkさんの記事)
    >>何度でも蘇るさ
    > ラピュタ崩壊\(^o^)/
    オワタ
引用返信/返信
■2307 / ResNo.12)  Re[12]: ラピブラとロンブラ
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 ベテラン(214回)-(2016/03/30(Wed) 21:26:28) [ID:xRIcpbti]
    あっ、はい
引用返信/返信
■2325 / ResNo.13)  Re[13]: ラピブラとロンブラ
□投稿者/ kk 大御所(634回)-(2016/03/31(Thu) 09:08:28) [ID:CQlZKzje]
    No2307に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    > あっ、はい
    さっきからこのコメント…;^_^A
引用返信/返信
■2326 / ResNo.14)  Re[14]: ラピブラとロンブラ
□投稿者/ あなたのこいびと 一般人(37回)-(2016/03/31(Thu) 13:36:54) [ID:0GSeb4x8]
    久しぶり。 ロンブラ 確1最高。
引用返信/返信
■2339 / ResNo.15)  Re[15]: ラピブラとロンブラの派生
□投稿者/ kk 大御所(635回)-(2016/03/31(Thu) 18:09:20) [ID:CQlZKzje]
    そいえば凸、やカスタムや無印
    どれが好きですか?
引用返信/返信

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■377 / 親記事)  カーボンローラーについて
□投稿者/ カローラ 一般人(1回)-(2015/10/14(Wed) 16:37:09) [ID:Euh0j2nV]
    どうやったらふとうでかてるの···?
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.5-14 表示)]
■488 / ResNo.5)  Re[5]: カーボンローラーについて
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(10回)-(2015/11/17(Tue) 21:09:33) [ID:33UkvIUS]
    レギュラーなら相手より塗ってれば勝てます!ホコ、ヤグラなら相手の陣地までもってく、エリアなら2つキープ時間が長ければ勝てます!
引用返信/返信
■490 / ResNo.6)  Re[6]: カーボンローラーについて
□投稿者/ アルフ 軍団(133回)-(2015/11/17(Tue) 22:18:35) [ID:2xfUwocG]
    No488に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > レギュラーなら相手より塗ってれば勝てます!ホコ、ヤグラなら相手の陣地までもってく、エリアなら2つキープ時間が長ければ勝てます!
    レギュラーはやっぱり塗るが勝ちのバトルだからキルより1500塗りptを取った方が勝率が高いと思う。
引用返信/返信
■492 / ResNo.7)  Re[7]: カーボンローラーについて
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(13回)-(2015/11/17(Tue) 23:06:15) [ID:33UkvIUS]
    ラッスンゴレライ説明してね?

引用返信/返信
■495 / ResNo.8)  Re[8]: カーボンローラーについて
□投稿者/ アルフ 軍団(134回)-(2015/11/18(Wed) 08:09:09) [ID:2xfUwocG]
    2015/11/18(Wed) 17:16:51 編集(投稿者)

    No492に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > ラッスンゴレライ説明してね?
    >
    簡単に説明します。ナワバリでは塗った分だけptになります。面積が多くあっても勝ちますが
    もうひとつは総合ptまたは合計pt。塗った総合が相手チームより自チームの塗りが多いと総合でptが多いという、総合勝敗または合計勝敗という勝敗を分ける方法があります。
    2対2で勝利ボーナス取り除いての結果。【Aチーム、300+250+平均か合計=275あるいは550。Bチーム400+100+平均か合計=250あるいは500。】
    この場合はAチームが勝ちです、足し算をしてもAが勝ちです。
    勝ちということは多く塗ったに入ります。
    参考になりましたか。クリステルさん
引用返信/返信
■499 / ResNo.9)  Re[9]: カーボンローラーについて
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(15回)-(2015/11/20(Fri) 16:25:40) [ID:33UkvIUS]
    あざす!

    あともうひとついいですか?

    やってるあいだについ遊びたくなっちゃうんですけどこういう場合の攻略方法もってたらおねしゃす!

引用返信/返信
■523 / ResNo.10)  Re[10]: カーボンローラーについて
□投稿者/ kk 一般人(10回)-(2015/11/22(Sun) 12:27:32) [ID:h5lrtLvp]
    ゲームの待ち時間に「これ」をやる。
引用返信/返信
■2691 / ResNo.11)  Re[11]: カーボンローラーについて
□投稿者/ アルフ 大御所(559回)-(2016/04/09(Sat) 13:30:53) [ID:2xfUwocG]
    カーボンは塗り武器じゃない。
    ナワバリで勝つならプロモデラーかパブロが必須。
引用返信/返信
■2695 / ResNo.12)  Re[12]: カーボンローラーについて
□投稿者/ マイス 付き人(54回)-(2016/04/10(Sun) 11:51:46) [ID:DgKINksI]
    No2691に返信(アルフさんの記事)
    > カーボンは塗り武器じゃない。
    > ナワバリで勝つならプロモデラーかパブロが必須。
    なに!カーボンは塗れる上に攻撃も優秀な武器ではないのか!
    ふとうならスパショを使いこなせるようになると強いと思う
引用返信/返信
■2696 / ResNo.13)  Re[13]: カーボンローラーについて
□投稿者/ アルフ 大御所(563回)-(2016/04/10(Sun) 16:41:10) [ID:2xfUwocG]
    No2695に返信(マイスさんの記事)
    > ■No2691に返信(アルフさんの記事)
    >>カーボンは塗り武器じゃない。
    >>ナワバリで勝つならプロモデラーかパブロが必須。
    > なに!カーボンは塗れる上に攻撃も優秀な武器ではないのか!
    > ふとうならスパショを使いこなせるようになると強いと思う
    でも相手が物陰に隠れたら。スパ所の意味がない...(−_−;)
    俺的には

引用返信/返信
■2704 / ResNo.14)  Re[14]: カーボンローラーについて
□投稿者/ kk 大御所(746回)-(2016/04/10(Sun) 19:17:11) [ID:CQlZKzje]
    No2696に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2695に返信(マイスさんの記事)
    >>■No2691に返信(アルフさんの記事)
    > >>カーボンは塗り武器じゃない。
    > >>ナワバリで勝つならプロモデラーかパブロが必須。
    >>なに!カーボンは塗れる上に攻撃も優秀な武器ではないのか!
    >>ふとうならスパショを使いこなせるようになると強いと思う
    > でも相手が物陰に隠れたら。スパ所の意味がない...(−_−;)
    > 俺的には
    >
    クイボでクリアリング、あわよくばスパ所。0距離スパ所は少しコツがいりますけどねf^_^;
引用返信/返信

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■2943 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/05/11(Wed) 19:48:26)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.5-14 表示)]
■2998 / ResNo.5)  Re[5]: ミーバースに暴言を吐いた煽りプレイヤー 【ストレス発散】
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 大御所(385回)-(2016/05/25(Wed) 21:39:26) [ID:xRIcpbti]
    うらやましー(´ω`)ミーバースでバトっちゃえ(>_<)
引用返信/返信
■3000 / ResNo.6)  Re[6]: ミーバースに暴言を吐いた煽りプレイヤー 【ストレス発散】
□投稿者/ kk 大御所(820回)-(2016/05/25(Wed) 22:15:34) [ID:XCCHmzDb]
    No2998に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    > うらやましー(´ω`)ミーバースでバトっちゃえ(>_<)
    同感
引用返信/返信
■3006 / ResNo.7)  Re[5]: ミーバースに暴言を吐いた煽りプレイヤー 【ストレス発散】
□投稿者/ アルフ 大御所(611回)-(2016/05/26(Thu) 19:29:53) [ID:2xfUwocG]
    No2996に返信(ボルネオ島さんの記事)
    > とうとう初めてフレリク来ました!
    > まぁ予想通りガッツリ煽りですけどねヽ(´>∀<`)ノ
    > もちろん承認一択ですね^^^
    ファンメだったら、承認する。

引用返信/返信
■3019 / ResNo.8)  Re[6]: ミーバースに暴言を吐いた煽りプレイヤー 【ストレス発散】
□投稿者/ kk(IN率さがるよ) 一般人(6回)-(2016/05/29(Sun) 11:33:57) [ID:AbxKnmK6]
    来ないかな
引用返信/返信
■3034 / ResNo.9)  Re[7]: ミーバースに暴言を吐いた煽りプレイヤー 【ストレス発散】
□投稿者/ アルフ 大御所(615回)-(2016/06/02(Thu) 08:33:20) [ID:2xfUwocG]
    No3019に返信(kk(IN率さがるよ)さんの記事)
    > 来ないかな
    今のところ特に異常なし。
引用返信/返信
■3035 / ResNo.10)  Re[8]: ミーバースに暴言を吐いた煽りプレイヤー 【ストレス発散】
□投稿者/ kk 大御所(826回)-(2016/06/02(Thu) 16:32:40) [ID:rvvjKSdk]
    飽きたのでは
引用返信/返信
■3059 / ResNo.11)  Re[9]: ミーバースに暴言を吐いた煽りプレイヤー 【ストレス発散】
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 大御所(407回)-(2016/06/05(Sun) 18:28:12) [ID:xRIcpbti]
    「アソパソマソ2000」ウデマエS+で何でもこなせるガチ勢ですが格下をプラベに集めてメチャクチャ煽ります(^ω^)
引用返信/返信
■3065 / ResNo.12)  Re[10]: ミーバースに暴言を吐いた煽りプレイヤー 【ストレス発散】
□投稿者/ kk 大御所(835回)-(2016/06/08(Wed) 13:13:29) [ID:rvvjKSdk]
    No3059に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    > 「アソパソマソ2000」ウデマエS+で何でもこなせるガチ勢ですが格下をプラベに集めてメチャクチャ煽ります(^ω^)
    ずるw
引用返信/返信
■3069 / ResNo.13)  Re[11]: ミーバースに暴言を吐いた煽りプレイヤー 【ストレス発散】
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 大御所(412回)-(2016/06/08(Wed) 21:04:33) [ID:xRIcpbti]
    ガチで強いからさらにムカつく\(^o^)/
引用返信/返信
■3128 / ResNo.14)  Re[12]: ミーバースに暴言を吐いた煽りプレイヤー 【ストレス発散】
□投稿者/ kk 大御所(843回)-(2016/06/19(Sun) 16:30:35) [ID:rvvjKSdk]
    No3069に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    > ガチで強いからさらにムカつく\(^o^)/
    かてんな
引用返信/返信

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■2613 / 親記事)  募集板
□投稿者/ アルフ 大御所(519回)-(2016/04/06(Wed) 14:19:02) [ID:2xfUwocG]
    フレンド募集はここで解決。
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.5-14 表示)]
■2650 / ResNo.5)  Re[5]: 募集板
□投稿者/ kk 大御所(728回)-(2016/04/07(Thu) 13:18:35) [ID:CQlZKzje]
    No2649に返信(TOU3さんの記事)
    > 2016/04/07(Thu) 07:53:50 編集(投稿者)
    >
    > アルフさんフレリク自分ではないです。見つけれてません(汗_汗
    > ってかあの名前って、二人分(2ndが二人居る)ではなくて、一人の名前があの名前でしか?勘違い( ゚д゚ )
    >
    > kkさんやっぱフレリク送れません…フォローはおkでしたが…ブロックしましたね(-_-)

    私も送れないんですが…ブロックはしてません
引用返信/返信
■2654 / ResNo.6)  Re[6]: 募集板
□投稿者/ kk 大御所(732回)-(2016/04/07(Thu) 15:32:59) [ID:CQlZKzje]
    やっぱアルさん引っかかりませんな
引用返信/返信
■2656 / ResNo.7)  Re[7]: 募集板
□投稿者/ アルフ 大御所(539回)-(2016/04/07(Thu) 17:38:32) [ID:2xfUwocG]
    No2654に返信(kkさんの記事)
    > やっぱアルさん引っかかりませんな
    kkさんのIDは何ですか。
    教えください。
引用返信/返信
■2657 / ResNo.8)  Re[7]: 募集板
□投稿者/ TOU3 一般人(23回)-(2016/04/07(Thu) 18:10:13) [ID:bJuKRMuY]
    No2654に返信(kkさんの記事)
    > やっぱアルさん引っかかりませんな

    IDで釣れましたゼ〜兄貴ぃ〜(▼。▼)y-゜゜゜家帰ってアルフさんとこにフレリクしてみよ〜っと。とりあえずフォローポチっ
    でも同じようにコピペして昼は確かに引っ掛からなかったんだが…

    kkさんのは分かりますが、本人へお任せした方が良いでしかね〜

引用返信/返信
■2658 / ResNo.9)  Re[8]: 募集板
□投稿者/ アルフ 大御所(540回)-(2016/04/07(Thu) 19:37:29) [ID:2xfUwocG]
    2016/04/07(Thu) 20:21:15 編集(投稿者)
    2016/04/07(Thu) 19:51:19 編集(投稿者)

    修正。
    ティア.ソピアです。
    記号に注意。
    【・】では無く【.】です。
    【、】と【,】を間違えないように
    もう一度試してください。m(_ _)m
    すいませんが。
    ミーバースで名前検索すると出ます。
引用返信/返信
■2663 / ResNo.10)  Re[9]: 募集板+γアプデ情報
□投稿者/ TOU3 一般人(24回)-(2016/04/08(Fri) 07:43:38) [ID:RXCVdrg4]
    2016/04/08(Fri) 10:39:17 編集(投稿者)
    No2658に返信(アルフさんの記事)
    > 2016/04/07(Thu) 20:21:15 編集(投稿者)
    > 2016/04/07(Thu) 19:51:19 編集(投稿者)
    >
    > 修正。
    > ティア.ソピアです。
    > 記号に注意。
    > 【・】では無く【.】です。
    > 【、】と【,】を間違えないように
    > もう一度試してください。m(_ _)m
    > すいませんが。
    > ミーバースで名前検索すると出ます。

    でますた〜フレリク送りましたので、気が向いたら、気が向かなくても…(__
    ウチのフレは少数精鋭ですのでヨロシクお願いします。

    P.S.アプデ情報 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

    Ver. 2.7.0 [2016.4.13配信予定]ですってぇぇぇぇ楽しみぃ〜仕事が手につかな〜い♪

    え!?今もしてないって( ´_ゝ`)知らんな
引用返信/返信
■2664 / ResNo.11)  Re[10]: 募集板+γアプデ情報
□投稿者/ kk 大御所(735回)-(2016/04/08(Fri) 12:15:31) [ID:CQlZKzje]
    引っかかったんだい!

引用返信/返信
■2667 / ResNo.12)  Re[11]: 募集板+γアプデ情報
□投稿者/ アルフ 大御所(543回)-(2016/04/08(Fri) 16:15:02) [ID:2xfUwocG]
    No2664に返信(kkさんの記事)
    > 引っかかったんだい!
    >
    kkさん、TOU3さん、よろしくお願いします。m(_ _)m
引用返信/返信
■2672 / ResNo.13)  Re[12]: 募集板+γ 
□投稿者/ TOU3 軍団(116回)-(2016/04/08(Fri) 18:21:18) [ID:Z7y1uZnk]
    No2667に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2664に返信(kkさんの記事)
    >>引っかかったんだい!
    >>
    > kkさん、TOU3さん、よろしくお願いします。m(_ _)m

    こちらこそ〜ヨロシコって、早速アルさんの塗りP見たら・・・。
    別格SSクラスって事で比較したらイカんな(^^;)マッタリ頑張ります。
引用返信/返信
■2679 / ResNo.14)  Re[13]: 募集板+γ 
□投稿者/ kk 大御所(737回)-(2016/04/09(Sat) 06:13:43) [ID:CQlZKzje]
    なんか最近パブロ筋が衰えてるな
引用返信/返信

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■302 / 親記事)  安全シューズ
□投稿者/ りお 一般人(1回)-(2015/09/20(Sun) 18:34:50) [ID:KfG96rIr]
    靴屋に売ってないんですが
    どのように入手すればいいのですか
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.4-13 表示)]
■1015 / ResNo.4)  Re[2]: 安全シューズ
□投稿者/ しゅん 付き人(80回)-(2016/01/09(Sat) 12:34:04) [ID:wwqQwO61]
    たしかにそうだな
引用返信/返信
■1032 / ResNo.5)  Re[3]: 安全シューズ
□投稿者/ kk 軍団(142回)-(2016/01/09(Sat) 14:49:43) [ID:eddi7Y1Z]
    No1015に返信(しゅんさんの記事)
    > たしかにそうだな
    ソーナンス!(3回目)
引用返信/返信
■1052 / ResNo.6)  Re[4]: 安全シューズ
□投稿者/ しゅん 付き人(93回)-(2016/01/10(Sun) 08:38:28) [ID:PJahxhoN]
    No1032に返信(kkさんの記事)
    > ■No1015に返信(しゅんさんの記事)
    >>たしかにそうだな
    > ソーナンス!(3回目)

    ソーナノー!(2回目)
引用返信/返信
■1069 / ResNo.7)  Re[5]: 安全シューズ
□投稿者/ kk ファミリー(157回)-(2016/01/10(Sun) 09:49:36) [ID:eddi7Y1Z]
    ランク4以上だよね?
引用返信/返信
■1081 / ResNo.8)  Re[2]: 安全シューズ
□投稿者/ アルフ 大御所(266回)-(2016/01/10(Sun) 11:06:44) [ID:2xfUwocG]
    No999に返信(kkさんの記事)
    > ■No302に返信(りおさんの記事)
    >>靴屋に売ってないんですが
    >>どのように入手すればいいのですか
    > これも運が悪いとしか言えない。
    まだ分からないよ。
    序盤から売ってないモノもあるし。
    りおさんは、9月から投稿しましたし。その頃の安全シューズが付いているギアは
    2〜3個程しか無いと思うよ。全部の靴の種類を見て。

引用返信/返信
■1087 / ResNo.9)  Re[3]: 安全シューズ
□投稿者/ kk ファミリー(170回)-(2016/01/10(Sun) 11:55:21) [ID:eddi7Y1Z]
    No1081に返信(アルフさんの記事)
    > ■No999に返信(kkさんの記事)
    >>■No302に返信(りおさんの記事)
    > >>靴屋に売ってないんですが
    > >>どのように入手すればいいのですか
    >>これも運が悪いとしか言えない。
    > まだ分からないよ。
    > 序盤から売ってないモノもあるし。
    > りおさんは、9月から投稿しましたし。その頃の安全シューズが付いているギアは
    > 2〜3個程しか無いと思うよ。全部の靴の種類を見て。
    >
    ちなみに安全シューズは今5こあります。

引用返信/返信
■1124 / ResNo.10)  Re[4]: 安全シューズ
□投稿者/ しゅん 軍団(111回)-(2016/01/11(Mon) 08:37:40) [ID:poj3jdjW]
    僕も5こあります
引用返信/返信
■1155 / ResNo.11)  Re[5]: 安全シューズ
□投稿者/ kk ファミリー(191回)-(2016/01/11(Mon) 13:45:38) [ID:eddi7Y1Z]
    No1124に返信(しゅんさんの記事)
    > 僕も5こあります
    全部持ってるのかよ…
引用返信/返信
■1193 / ResNo.12)  Re[6]: 安全シューズ
□投稿者/ あなたのこいびと 一般人(20回)-(2016/01/11(Mon) 19:53:55) [ID:WdavuYHg]
    運の悪さwwwwwwww
引用返信/返信
■1210 / ResNo.13)  Re[7]: 安全シューズ
□投稿者/ kk ベテラン(219回)-(2016/01/11(Mon) 20:16:31) [ID:eddi7Y1Z]
    No1193に返信(あなたのこいびとさんの記事)
    > 運の悪さwwwwwwww
    まあ気持ちは分かる。
引用返信/返信

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■2666 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/04/08(Fri) 16:13:05)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.4-13 表示)]
■2674 / ResNo.4)  Re[4]: 金銭至上主義・・・ではないですが
□投稿者/ アルフ 大御所(546回)-(2016/04/08(Fri) 19:38:10) [ID:2xfUwocG]
    No2673に返信(TOU3さんの記事)
    > ■No2670に返信(アルフさんの記事)
    >>2016/04/08(Fri) 18:26:43 編集(投稿者)
    >>
    >>■No2668に返信(ボルネオ島さんの記事)
    > >>■No2666に返信(アルフさんの記事)
    >>>>1
    >>>>S+でカネ稼ぎたいが上手くいかない、A+に切り下げて金稼ぐ。
    >>>>これはあり?なし?
    >>>>
    > >>どうやって切り下げるのですか?
    >>俺的には
    >>方法は見つけてないけど、(´-`).。oO(
    >>負けそうになったら辞退して切り下げていくかな...
    >>勝てそうならボーナス貰う感じです。
    >>レベルが高すぎのは辛いので(−_−;)
    >>レベルを易くして金稼ぐか迷い中。
    >>
    >
    > 少し同じ様な事を考えまして・・・。前提としてフェス中の話しです。
    >
    > 例えばSクラスの人が意図的にフェス前にウデマエを落として、AないしB・Cに降りてきて、フェス中に低ウデマエで大活躍?(大暴れする)。と言うのはアリでしょうか?
    >
    >  SやS+でギリギリ勝つか負けるかの勝負をするよりは、適当に頑張れば勝てる方が精神的にラクだと思うのですが・・・ナシな考えですか?そもそもこの考えが間違っていたらスイマセン(__)
    俺的には勝ちたい派なので、ありです。
    フェスパワーが少ないと簡単。多いと難しい。
    以前はC-から始まったので、レートは1000からでした。
    最終的には1000→1850ぐらいと85回以上の勝利をしました。
    弟も合わせると。家で計130回勝利しました。
    結果は130勝26敗程度。個人80%前後勝率
    それでも総合勝率は52%だったので、
    多少のゴリ押しも可能だと思います。
    更新の変更点。
    S+のプレイヤーのみフェスパワーの初期数値を変更する模様。
    S以下は今まで通りの数値から開始。
引用返信/返信
■2675 / ResNo.5)  Re[5]: 金銭至上主義・・・ではないですが
□投稿者/ TOU3 軍団(118回)-(2016/04/08(Fri) 23:18:07) [ID:FdXGQvMS]
    初期値が違うって意味がある?上位に入り易いor難いだけ?
    ならSやA+とかの方が稼ぎやすい?(勝ちやすい?)って事かな?
    まぁ敢えてウデマエ落とさなくても、これから2,3回したら古巣
    (A帯)に戻るかな(^^;ではでは。『しゅっぱ〜つ』に聞こえるTOU3でした
    因みに、TOU3に さん は不要デシ。3=サンなんで、ふりがなつけると
    とうさんさんになりますw
引用返信/返信
■2676 / ResNo.6)  Re[6]: 金銭至上主義・・・ではないですが
□投稿者/ マイス 付き人(52回)-(2016/04/09(Sat) 00:15:30) [ID:DgKINksI]
    S+になった事無いからあれなんだけど、やっぱり最後まで戦って欲しいな、後A帯はなんとなくだけど煽りや途中抜けるイカがS帯より多い気がする
引用返信/返信
■2680 / ResNo.7)  Re[4]: 金銭至上主義・・・ではないですが
□投稿者/ kk 大御所(738回)-(2016/04/09(Sat) 06:17:16) [ID:CQlZKzje]
    No2673に返信(TOU3さんの記事)
    > ■No2670に返信(アルフさんの記事)
    >>2016/04/08(Fri) 18:26:43 編集(投稿者)
    >>
    >>■No2668に返信(ボルネオ島さんの記事)
    > >>■No2666に返信(アルフさんの記事)
    >>>>1
    >>>>S+でカネ稼ぎたいが上手くいかない、A+に切り下げて金稼ぐ。
    >>>>これはあり?なし?
    >>>>
    > >>どうやって切り下げるのですか?
    >>俺的には
    >>方法は見つけてないけど、(´-`).。oO(
    >>負けそうになったら辞退して切り下げていくかな...
    >>勝てそうならボーナス貰う感じです。
    >>レベルが高すぎのは辛いので(−_−;)
    >>レベルを易くして金稼ぐか迷い中。
    >>
    >
    > 少し同じ様な事を考えまして・・・。前提としてフェス中の話しです。
    >
    > 例えばSクラスの人が意図的にフェス前にウデマエを落として、AないしB・Cに降りてきて、フェス中に低ウデマエで大活躍?(大暴れする)。と言うのはアリでしょうか?
    >
    >  SやS+でギリギリ勝つか負けるかの勝負をするよりは、適当に頑張れば勝てる方が精神的にラクだと思うのですが・・・ナシな考えですか?そもそもこの考えが間違っていたらスイマセン(__)
    アリかな。
    五割で特大pゲットよりコツコツ貯めていった方が結果的には
引用返信/返信
■2682 / ResNo.8)  Re[6]: 金銭至上主義・・・ではないですが
□投稿者/ アルフ 大御所(547回)-(2016/04/09(Sat) 08:21:37) [ID:2xfUwocG]
    No2675に返信(TOU3さんの記事)
    > 初期値が違うって意味がある?上位に入り易いor難いだけ?
    > ならSやA+とかの方が稼ぎやすい?(勝ちやすい?)って事かな?
    > まぁ敢えてウデマエ落とさなくても、これから2,3回したら古巣
    > (A帯)に戻るかな(^^;ではでは。『しゅっぱ〜つ』に聞こえるTOU3でした
    > 因みに、TOU3に さん は不要デシ。3=サンなんで、ふりがなつけると
    > とうさんさんになりますw
    100ケツの報酬は無いですし。
    作戦は何でもありです。S+からC-に落とすのに時間かかりますから。
    ある程度でもOK,
    多分、S+からC-まで切断出来る裏技があっても2〜3時間は必要かも。
    こういうのを【リセットマラソン】といいます。
    MAX→初期値→MAX→初期値。繰り返し。
    S→A+→S→A+。これでもOKです。
引用返信/返信
■2683 / ResNo.9)  Re[7]: 金銭至上主義・・・ではないですが
□投稿者/ kk 大御所(740回)-(2016/04/09(Sat) 08:50:12) [ID:CQlZKzje]
    No2682に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2675に返信(TOU3さんの記事)
    >>初期値が違うって意味がある?上位に入り易いor難いだけ?
    >>ならSやA+とかの方が稼ぎやすい?(勝ちやすい?)って事かな?
    >>まぁ敢えてウデマエ落とさなくても、これから2,3回したら古巣
    >>(A帯)に戻るかな(^^;ではでは。『しゅっぱ〜つ』に聞こえるTOU3でした
    >>因みに、TOU3に さん は不要デシ。3=サンなんで、ふりがなつけると
    >>とうさんさんになりますw
    > 100ケツの報酬は無いですし。
    > 作戦は何でもありです。S+からC-に落とすのに時間かかりますから。
    > ある程度でもOK,
    > 多分、S+からC-まで切断出来る裏技があっても2〜3時間は必要かも。
    > こういうのを【リセットマラソン】といいます。
    > MAX→初期値→MAX→初期値。繰り返し。
    > S→A+→S→A+。これでもOKです。
    略してリセマラという
引用返信/返信
■2688 / ResNo.10)  Re[8]: 金銭至上主義・・・ではないですが
□投稿者/ アルフ 大御所(555回)-(2016/04/09(Sat) 13:17:26) [ID:2xfUwocG]
    No2683に返信(kkさんの記事)
    > ■No2682に返信(アルフさんの記事)
    >>■No2675に返信(TOU3さんの記事)
    > >>初期値が違うって意味がある?上位に入り易いor難いだけ?
    > >>ならSやA+とかの方が稼ぎやすい?(勝ちやすい?)って事かな?
    > >>まぁ敢えてウデマエ落とさなくても、これから2,3回したら古巣
    > >>(A帯)に戻るかな(^^;ではでは。『しゅっぱ〜つ』に聞こえるTOU3でした
    > >>因みに、TOU3に さん は不要デシ。3=サンなんで、ふりがなつけると
    > >>とうさんさんになりますw
    >>100ケツの報酬は無いですし。
    >>作戦は何でもありです。S+からC-に落とすのに時間かかりますから。
    >>ある程度でもOK,
    >>多分、S+からC-まで切断出来る裏技があっても2〜3時間は必要かも。
    >>こういうのを【リセットマラソン】といいます。
    >>MAX→初期値→MAX→初期値。繰り返し。
    >>S→A+→S→A+。これでもOKです。
    > 略してリセマラという
    アプリゲームで激レアが出るまで、
    インストール→アンインストールと繰り返ししました。;^_^A
引用返信/返信
■2700 / ResNo.11)  Re[9]: 金銭至上主義・・・ではないですが
□投稿者/ kk 大御所(742回)-(2016/04/10(Sun) 18:24:53) [ID:CQlZKzje]
    No2688に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2683に返信(kkさんの記事)
    >>■No2682に返信(アルフさんの記事)
    > >>■No2675に返信(TOU3さんの記事)
    >>>>初期値が違うって意味がある?上位に入り易いor難いだけ?
    >>>>ならSやA+とかの方が稼ぎやすい?(勝ちやすい?)って事かな?
    >>>>まぁ敢えてウデマエ落とさなくても、これから2,3回したら古巣
    >>>>(A帯)に戻るかな(^^;ではでは。『しゅっぱ〜つ』に聞こえるTOU3でした
    >>>>因みに、TOU3に さん は不要デシ。3=サンなんで、ふりがなつけると
    >>>>とうさんさんになりますw
    > >>100ケツの報酬は無いですし。
    > >>作戦は何でもありです。S+からC-に落とすのに時間かかりますから。
    > >>ある程度でもOK,
    > >>多分、S+からC-まで切断出来る裏技があっても2〜3時間は必要かも。
    > >>こういうのを【リセットマラソン】といいます。
    > >>MAX→初期値→MAX→初期値。繰り返し。
    > >>S→A+→S→A+。これでもOKです。
    >>略してリセマラという
    > アプリゲームで激レアが出るまで、
    > インストール→アンインストールと繰り返ししました。;^_^A
    モン○トでもやりました
引用返信/返信
■2711 / ResNo.12)  Re[10]: 金銭至上主義・・・ではないですが
□投稿者/ TOU3 軍団(120回)-(2016/04/11(Mon) 08:35:43) [ID:eQUTiqpX]
    No2700に返信(kkさんの記事)
    > ■No2688に返信(アルフさんの記事)
    >>■No2683に返信(kkさんの記事)
    > >>■No2682に返信(アルフさんの記事)
    >>>>■No2675に返信(TOU3さんの記事)
    > >>>>初期値が違うって意味がある?上位に入り易いor難いだけ?
    > >>>>ならSやA+とかの方が稼ぎやすい?(勝ちやすい?)って事かな?
    > >>>>まぁ敢えてウデマエ落とさなくても、これから2,3回したら古巣
    > >>>>(A帯)に戻るかな(^^;ではでは。『しゅっぱ〜つ』に聞こえるTOU3でした
    > >>>>因みに、TOU3に さん は不要デシ。3=サンなんで、ふりがなつけると
    > >>>>とうさんさんになりますw
    >>>>100ケツの報酬は無いですし。
    >>>>作戦は何でもありです。S+からC-に落とすのに時間かかりますから。
    >>>>ある程度でもOK,
    >>>>多分、S+からC-まで切断出来る裏技があっても2〜3時間は必要かも。
    >>>>こういうのを【リセットマラソン】といいます。
    >>>>MAX→初期値→MAX→初期値。繰り返し。
    >>>>S→A+→S→A+。これでもOKです。
    > >>略してリセマラという
    >>アプリゲームで激レアが出るまで、
    >>インストール→アンインストールと繰り返ししました。;^_^A
    > モン○トでもやりました
    ウニ男で皆、リセマラ使ってると思ってた、ランクもあるのか・・・φ(..)メモメモ
    TOU3はガラケーですw(金銭至上主義)
引用返信/返信
■2719 / ResNo.13)  Re[11]: 金銭至上主義・・・ではないですが
□投稿者/ kk 大御所(752回)-(2016/04/11(Mon) 12:31:34) [ID:CQlZKzje]
    No2711に返信(TOU3さんの記事)
    > ■No2700に返信(kkさんの記事)
    >>■No2688に返信(アルフさんの記事)
    > >>■No2683に返信(kkさんの記事)
    >>>>■No2682に返信(アルフさんの記事)
    > >>>>■No2675に返信(TOU3さんの記事)
    >>>>>>初期値が違うって意味がある?上位に入り易いor難いだけ?
    >>>>>>ならSやA+とかの方が稼ぎやすい?(勝ちやすい?)って事かな?
    >>>>>>まぁ敢えてウデマエ落とさなくても、これから2,3回したら古巣
    >>>>>>(A帯)に戻るかな(^^;ではでは。『しゅっぱ〜つ』に聞こえるTOU3でした
    >>>>>>因みに、TOU3に さん は不要デシ。3=サンなんで、ふりがなつけると
    >>>>>>とうさんさんになりますw
    > >>>>100ケツの報酬は無いですし。
    > >>>>作戦は何でもありです。S+からC-に落とすのに時間かかりますから。
    > >>>>ある程度でもOK,
    > >>>>多分、S+からC-まで切断出来る裏技があっても2〜3時間は必要かも。
    > >>>>こういうのを【リセットマラソン】といいます。
    > >>>>MAX→初期値→MAX→初期値。繰り返し。
    > >>>>S→A+→S→A+。これでもOKです。
    >>>>略してリセマラという
    > >>アプリゲームで激レアが出るまで、
    > >>インストール→アンインストールと繰り返ししました。;^_^A
    >>モン○トでもやりました
    > ウニ男で皆、リセマラ使ってると思ってた、ランクもあるのか・・・φ(..)メモメモ
    > TOU3はガラケーですw(金銭至上主義)
    kkはスマホです)^o^(ワイモバイルの
引用返信/返信

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■1416 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/01/25(Mon) 19:25:06)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.4-13 表示)]
■1429 / ResNo.4)  Re[4]: リグスの総合点は90点
□投稿者/ アルフ 大御所(322回)-(2016/01/27(Wed) 20:03:26) [ID:2xfUwocG]
    No1428に返信(kkさんの記事)
    > リグスとかいうやつキター
    リグスは属性特攻の精霊。
    L【レジェンド】までいく精霊。
    属性特攻は7チェイン必要になるが、
    アッカなどのチェインプラス持ちの精霊と組むと相性がいい。
    プレイヤーレベルが300〜400の大御所のプレイヤーでも
    口から手を伸ばす程の評価。


引用返信/返信
■1430 / ResNo.5)  Re[5]: リグスの総合点は90点
□投稿者/ kk 大御所(332回)-(2016/01/27(Wed) 21:35:40) [ID:wBeBpeFs]
    No1429に返信(アルフさんの記事)
    > ■No1428に返信(kkさんの記事)
    >>リグスとかいうやつキター
    > リグスは属性特攻の精霊。
    > L【レジェンド】までいく精霊。
    > 属性特攻は7チェイン必要になるが、
    > アッカなどのチェインプラス持ちの精霊と組むと相性がいい。
    > プレイヤーレベルが300〜400の大御所のプレイヤーでも
    > 口から手を伸ばす程の評価。
    >
    >
    わーいわーい
引用返信/返信
■1451 / ResNo.6)  Re[6]: 黒猫の情報
□投稿者/ アルフ 大御所(328回)-(2016/02/04(Thu) 21:07:50) [ID:2xfUwocG]
    2月19日。
    大魔道杯という、約10万人位の人が順位を争うロイヤルバトルが始まる。
    チーム順位、総合順位、デイリー順位、などと多数の賞がある。
    精霊強化、進化、マナと潜在解放、レベル上げは今のうちにしよう。


引用返信/返信
■1455 / ResNo.7)  Re[7]: 黒猫の情報
□投稿者/ kk 大御所(343回)-(2016/02/05(Fri) 15:21:35) [ID:oAiDxoNo]
    No1451に返信(アルフさんの記事)
    > 2月19日。
    > 大魔道杯という、約10万人位の人が順位を争うロイヤルバトルが始まる。
    > チーム順位、総合順位、デイリー順位、などと多数の賞がある。
    > 精霊強化、進化、マナと潜在解放、レベル上げは今のうちにしよう。
    >
    >
    今してるZOI
引用返信/返信
■1463 / ResNo.8)  Re[8]: 黒猫の情報
□投稿者/ アルフ 大御所(332回)-(2016/02/09(Tue) 20:57:43) [ID:2xfUwocG]
    協力イベント残り10日を切った。
    たくさんptを稼いでアイテムを貰おう。
引用返信/返信
■1467 / ResNo.9)  Re[9]: 黒猫の情報
□投稿者/ kk 大御所(344回)-(2016/02/10(Wed) 07:46:27) [ID:1MziPRjT]
    ゲーム禁止令出された
引用返信/返信
■1476 / ResNo.10)  Re[10]: 黒猫の情報
□投稿者/ 番長 一般人(23回)-(2016/02/10(Wed) 08:31:55) [ID:2xfUwocG]
    No1467に返信(kkさんの記事)
    > ゲーム禁止令出された
    ドンマイだ。
引用返信/返信
■1482 / ResNo.11)  Re[11]: 黒猫の情報
□投稿者/ kk 大御所(350回)-(2016/02/10(Wed) 14:32:45) [ID:1MziPRjT]
    No1476に返信(番長さんの記事)
    > ■No1467に返信(kkさんの記事)
    >>ゲーム禁止令出された
    > ドンマイだ。
    ゲーム禁止令消された
    ((*^^*)
引用返信/返信
■1485 / ResNo.12)  Re[12]: 黒猫の情報
□投稿者/ アルフ 大御所(333回)-(2016/02/10(Wed) 15:05:21) [ID:2xfUwocG]
    No1482に返信(kkさんの記事)
    > ■No1476に返信(番長さんの記事)
    >>■No1467に返信(kkさんの記事)
    > >>ゲーム禁止令出された
    >>ドンマイだ。
    > ゲーム禁止令消された
    > ((*^^*)
    良かったですね。(≧∇≦)
引用返信/返信
■1489 / ResNo.13)  Re[13]:
□投稿者/ kk 大御所(353回)-(2016/02/11(Thu) 17:07:47) [ID:uTSXSK2H]
    バンザーイバンザーイバンザーイバンザーイバンザーイバンザーイバンザーイバンザーイバンザーイ
引用返信/返信

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