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■174 / 親記事)  ギアの効果について
□投稿者/ ゆうき 一般人(1回)-(2015/08/06(Thu) 17:20:17) [ID:Sm2cLywL]
    攻撃(大)が付いてるギアに攻撃(小)は付くのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■177 / ResNo.1)  Re[1]: ギアの効果について
□投稿者/ s 一般人(2回)-(2015/08/07(Fri) 00:58:08) [ID:obiEq06c]
    付きます、しかし付きやすいバトロイカでメインパワーのギアがないので厳選が必要です。
引用返信/返信
■182 / ResNo.2)  Re[2]: ギアの効果について
□投稿者/ ゆうき 一般人(3回)-(2015/08/08(Sat) 21:51:32) [ID:Sm2cLywL]
    なるほど、
    教えてくださりありがとうございます
引用返信/返信
■260 / ResNo.3)  Re[3]: ギアの効果について
□投稿者/ ローラー使いになりたい← 一般人(1回)-(2015/09/02(Wed) 22:55:57) [ID:rpblRva5]
    人移動速度について
    ローラーの塗り中(振ってないとき)は上がらないのはもちろんなのですが、
    パブロ、ホクサイも同様でしょうか?


引用返信/返信
■305 / ResNo.4)  Re[4]: ギアの効果について
□投稿者/ アルフ 一般人(23回)-(2015/09/22(Tue) 13:25:32) [ID:2xfUwocG]
    2015/09/22(Tue) 13:26:58 編集(投稿者)

    人移動速度はシューターやガロンなどで撃ちながらの移動速度は上がるが。
    ローラーやバブロなどの塗り進み移動速度は変わらない。
    ローラー系とパブロとホクサイは移動速度自体より重さでスピードが変化する。
引用返信/返信

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■106 / 親記事)  初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ m 一般人(1回)-(2015/07/02(Thu) 15:57:06) [ID:cAwkpP0w]
    まだ初めて一週間未満の初心者なんですが
    今塗り性能と戦闘も好きなのでプロモデラー銀を使っています。

    お勧めのギア構成を教えてください、よろしくお願いします。

    FPSの経験は少しあります
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■109 / ResNo.1)  Re[1]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ 草 一般人(4回)-(2015/07/03(Fri) 02:35:52) [ID:av1PlarN]
    戦闘寄りならマーキングガードがオススメ
    スパショたくさん撃ちたいならスペシャルゲージ上昇量UP
    チェイスボムのインク消費が気になるならサブ効率UP
    ゾンビアタックするなら復活時間短縮

    自分のプレイスタイルに合わせていけば良いんじゃね
引用返信/返信
■110 / ResNo.2)  Re[2]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ 通りすがりのプロモデラー 一般人(2回)-(2015/07/03(Fri) 11:57:48) [ID:yVizxWJx]
    ガチマッチ(ガチエリア)までが視野ならイカニンジャはかなりいいですね。プロモデラーの塗り性能と相まって射程差を覆すのにかなり有効です。待ち伏せもかなりやりやすくなります。
    デメリットはイカダッシュのメインで相殺。
    また、対応力をあげるためにスペシャルゲージ上昇も。

    僕の構成ではマーキングガードは外してます。スーパーセンサーを使われた時はエフェクトでるのできっちり引いて根比べかスーパーショットで解決します。


    サブギアに関してはスペシャルゲージ上昇と防御に寄せるのは武器に限らず割と主流ですね。大抵メインギアまで振って相手の確殺をずらすところまで振る人が多いです(ただ、不利なら逃げるタイプのプロモデラーなら、減衰もあるのでそこまでしなくても?)
    防御上昇の対抗として攻撃力上昇も幾つか載せることで相手の計算を狂わせることもできます。

    銀モデラーならでわのチョイスとなるとサブ消費軽減あたりは割と言われてますが、僕の場合はイマイチ効果を感じないので、インク回復力を採用してます。
    チェイスボムは優秀ですが、それ故に対策も大分されてるので多用はしない方向ですね(連発するときはするんですけどね)
引用返信/返信
■112 / ResNo.3)  Re[3]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ m 一般人(3回)-(2015/07/04(Sat) 01:05:19) [ID:cAwkpP0w]
    お返事ありがとうございます。
    参考にして何種類か作ってみます

引用返信/返信
■325 / ResNo.4)  Re[4]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ アルフ 一般人(41回)-(2015/09/25(Fri) 19:33:47) [ID:2xfUwocG]
    2015/09/25(Fri) 19:37:53 編集(投稿者)

    プロモデラーの性能
    ・射程
    試し打ちで最初の立ち位置から次の線辺りまでの飛距離
    ・攻撃力
    相手の防御ギア無しである場合。ダメージ24.5〜24.9 殺弾数5発固定
    ・連射力
    標準に合わせている位置の周りが約1秒で完全に塗れるスピード。
    ・おすすめギア
    メイン効率UP、インク回復UP、サブ効率UP
    復活時間短縮、ラストスパート、カムバッグなど
    ・いまひとつ以下のギア
    攻撃力UP、防御UPなど



引用返信/返信

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■803 / 親記事)  デカライン高架下での壁すり抜け
□投稿者/ センパンマン 一般人(1回)-(2015/12/30(Wed) 18:55:43) [ID:7Mgq7CJo]
    ver2.4.0
    ホクサイ、ナワバリバトルにて、
    デカライン高架下 中央の向かい合った坂(台?)を
    敵から逃げてモタモタと登れずにいたところ、
    突然画面が白い壁に囲まれそのまま奈落判定でデスしました。
    他にも同じような体験した方いらっしゃいますか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■805 / ResNo.1)  Re[1]: デカライン高架下での壁すり抜け
□投稿者/ kk 一般人(49回)-(2015/12/31(Thu) 09:20:27) [ID:eddi7Y1Z]
    私はありません。というか試してみたけど無かったです。
引用返信/返信
■815 / ResNo.2)  Re[1]: デカライン高架下での壁すり抜け
□投稿者/ アルフ ベテラン(223回)-(2015/12/31(Thu) 12:58:48) [ID:2xfUwocG]
    No803に返信(センパンマンさんの記事)
    > ver2.4.0
    > ホクサイ、ナワバリバトルにて、
    > デカライン高架下 中央の向かい合った坂(台?)を
    > 敵から逃げてモタモタと登れずにいたところ、
    > 突然画面が白い壁に囲まれそのまま奈落判定でデスしました。
    > 他にも同じような体験した方いらっしゃいますか?
    デカライン高架下は知らないけど。広場でも半年前、その似ているバグがあった。
    今は修正され出来なくなったが、広場で起こったバグも白い奈落に落ちたというバグがあった。検証によれば推定だが、現在より半年前の方が設計が甘かったレベルで、
    まだどんなバグが起きるかも予期せなかった頃だった。
    広場の白い奈落に落ちた、手がかりは一つだけだったが広場の壁側のいるプレイヤーを
    利用して、自分が広場外に出たというバグだった。

引用返信/返信
■869 / ResNo.3)  Re[2]: デカライン高架下での壁すり抜け
□投稿者/ しゅん 一般人(27回)-(2016/01/06(Wed) 17:41:09) [ID:HLrhCblA]
    No815に返信(アルフさんの記事)
    > ■No803に返信(センパンマンさんの記事)
    >>ver2.4.0
    >>ホクサイ、ナワバリバトルにて、
    >>デカライン高架下 中央の向かい合った坂(台?)を
    >>敵から逃げてモタモタと登れずにいたところ、
    >>突然画面が白い壁に囲まれそのまま奈落判定でデスしました。
    >>他にも同じような体験した方いらっしゃいますか?
    > デカライン高架下は知らないけど。広場でも半年前、その似ているバグがあった。
    > 今は修正され出来なくなったが、広場で起こったバグも白い奈落に落ちたというバグがあった。検証によれば推定だが、現在より半年前の方が設計が甘かったレベルで、
    > まだどんなバグが起きるかも予期せなかった頃だった。
    > 広場の白い奈落に落ちた、手がかりは一つだけだったが広場の壁側のいるプレイヤーを
    > 利用して、自分が広場外に出たというバグだった。
    >
    へーそんなのあるんだ
引用返信/返信

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■74 / 親記事)  52ガロンについて
□投稿者/ たか 一般人(1回)-(2015/06/22(Mon) 12:27:26) [ID:gWbmlOgm]
    皆さんが52ガロンに最適だと思うギアを教えてください
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■79 / ResNo.1)  Re[1]: 52ガロンについて
□投稿者/ やぱぱんだ 一般人(1回)-(2015/06/23(Tue) 21:07:28) [ID:3X68FdVB]
    攻撃力UPとチャージ高速化かな
引用返信/返信
■292 / ResNo.2)  Re[2]: 52ガロンについて
□投稿者/ アルフ 一般人(12回)-(2015/09/17(Thu) 18:30:33) [ID:2xfUwocG]
    最初に付いている攻撃力UPのギアが3つならばどんな相手もほぼ2発で殺弾出来るけど弾のバラつきがあるから確実性はいまひとつという感じかな。
引用返信/返信
■298 / ResNo.3)  Re[3]: 52ガロンについて
□投稿者/ スプラトゥーン楽しすぎ 一般人(13回)-(2015/09/18(Fri) 21:13:18) [ID:nUd62v7W]
    効率アップ(サブ)と攻撃力アップかな?
引用返信/返信

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■710 / 親記事)  ダウニーの注文とギア付け替えについての質問
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(14回)-(2015/12/12(Sat) 10:06:18) [ID:EiojDDYs]
    ほかの人から
    ロゴ表示とサブに付きやすいギアパワーが異なるギアを
    注文して手に入れた際に
    そのギアをダウニーに付け替えてもらった時
    つきやすいギアはロゴ表示と異なるまま
    維持されるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■712 / ResNo.1)  Re[1]: ダウニーの注文とギア付け替えについての質問
□投稿者/ アルフ ファミリー(192回)-(2015/12/12(Sat) 11:13:01) [ID:2xfUwocG]
    No710に返信(無印ノヴァ中毒さんの記事)
    > ほかの人から
    > ロゴ表示とサブに付きやすいギアパワーが異なるギアを
    > 注文して手に入れた際に
    > そのギアをダウニーに付け替えてもらった時
    > つきやすいギアはロゴ表示と異なるまま
    > 維持されるのでしょうか?
    ・注文について
    ランクが高い程、注文した時、相手が持ているギアに付いているサブは維持され易い。
    装備イラストの上にある星の数が多ければより多く維持することが可能だが、
    星1つのサブは60%維持される。
    星3つのサブは注文で全部維持される確率は2%程度。高価なモノほど
    全部維持出来る確率は低くなる。
    ランク50と20を比べると50の方が維持率はかなり高い。
    ランク上げをした方が欲しいものを回収し易く出来る。
    ・注文の注意点
    星が1つのギアをサブ枠3つにして注文で同じ装備品を交換すると
    サブ枠は1つに戻されてしまうこと。
    注文はなるべくより多くのオカネがかかるサブ枠と星が3つの方が効率よい。
引用返信/返信
■713 / ResNo.2)  Re[2]: ダウニーの注文とギア付け替えについての質問
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(15回)-(2015/12/12(Sat) 12:06:11) [ID:AiGMImiO]
    ごめんなさい
    質問の仕方が間違っていました
    いわゆる偽ギアを注文し、受け取った後、
    その商品のサブギアをダウニーに付け替えてもらうときのことを聞きたいのです
    手に入れたその偽ギアを付け替えた後も
    偽ギアとしてのサブギアの付きやすさは
    残るのか、教えてください
引用返信/返信
■714 / ResNo.3)  Re[3]: ダウニーの注文とギア付け替えについての質問
□投稿者/ アルフ ファミリー(193回)-(2015/12/12(Sat) 14:00:30) [ID:2xfUwocG]
    付け替えはたまに変わらずサブの配置だけが変わる時もある。
    実際に付け替えする1回目前に同じなる可能性は少なくてもあることはある。
    付け替えをする回数を重ねる毎に違うギアの効果が出やすい。
    残るかどうかはランダムで決まるため確率理論にするのは計測不能に等しい。

引用返信/返信

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■709 / 親記事)  スプラ攻略所
□投稿者/ イカ娘 大希 一般人(3回)-(2015/12/11(Fri) 16:30:37) [ID:W03DQCDc]
    いろいろなブキの使い方などを攻略していきます!
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■715 / ResNo.1)  Re[1]: スプラ攻略所
□投稿者/ クリステル 遠藤 付き人(50回)-(2015/12/13(Sun) 06:31:07) [ID:33UkvIUS]
    いってらっしゃい(´・д・`)
引用返信/返信
■717 / ResNo.2)  Re[1]: 負けても高ptとれる方法。
□投稿者/ アルフ ファミリー(194回)-(2015/12/15(Tue) 08:09:11) [ID:2xfUwocG]
    No709に返信(イカ娘 大希さんの記事)
    > いろいろなブキの使い方などを攻略していきます!
    ここは攻略の質問所かな?
    ↓答えられそうでしたら答えてください。
    キンメダイ美術館でナワバリにパブロを使用し、負けても3000pt以上獲得することは可能ですか?あっしは負けても2400ptでした、何か方法はありますか。
引用返信/返信
■741 / ResNo.3)  Re[2]: 負けても高ptとれる方法。
□投稿者/ kk 一般人(35回)-(2015/12/20(Sun) 10:50:16) [ID:eddi7Y1Z]
    無理だと思います。てか2400の時点で超すげえ。
    理由としては、キンメダイは合計2445Pなので、敵さんが塗り替えしても3000はきついです。しかも+300Pもないし。限界は2700ぐらいじゃ無いですか?頑張って下さい。
引用返信/返信

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■680 / 親記事)  おめでとうって言ってもらいたいがために作った謎スレ
□投稿者/ 紅。 一般人(30回)-(2015/12/05(Sat) 17:49:08) [ID:gwGf7CjZ]
    ランク50行ったぁーー!

    はい、これだけです、すみません。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■681 / ResNo.1)  Re[1]: おめでとうって言ってもらいたいがために作った謎スレ
□投稿者/ くねりん 一般人(1回)-(2015/12/05(Sat) 21:15:48) [ID:Hp60EGtv]
    おめでとう!(^^*)
    自分もランク50行きました!!
引用返信/返信
■697 / ResNo.2)  Re[2]: おめでとうって言ってもらいたいがために作った謎スレ
□投稿者/ アルフ ファミリー(190回)-(2015/12/08(Tue) 19:30:22) [ID:2xfUwocG]
    おめでとうです。(^^) あっしはランク20→50に達するまでナワバリを1000回以上した感じです。
引用返信/返信
■700 / ResNo.3)  Re[3]: おめでとうって言ってもらいたいがために作った謎スレ
□投稿者/ kk 一般人(24回)-(2015/12/10(Thu) 20:12:30) [ID:h5lrtLvp]
    おめでとうなのです!私ランク48…
引用返信/返信

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■644 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(43回)-(2015/11/30(Mon) 17:33:34) [ID:33UkvIUS]
    お母さん
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■647 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE?
□投稿者/ アルフ ファミリー(178回)-(2015/11/30(Mon) 19:49:13) [ID:2xfUwocG]
    No644に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > お母さん
    お母さんが何かあったの?
引用返信/返信
■653 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE?
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(45回)-(2015/12/01(Tue) 06:08:45) [ID:33UkvIUS]
    大好き
引用返信/返信
■657 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE?
□投稿者/ kk 一般人(21回)-(2015/12/01(Tue) 17:18:43) [ID:h5lrtLvp]
    No653に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > 大好き

    良いことだ。
引用返信/返信

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■48 / 親記事)  プロモデラー
□投稿者/ りょうが 一般人(2回)-(2015/06/10(Wed) 08:20:28) [ID:fgm9BOIk]
    ランク7になってストーリー3で設計図手にいれたのに店で売ってないんですが、どうしたら入手できますか!教えて下さい!お願いします!
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■89 / ResNo.1)  Re[1]: プロモデラー
□投稿者/ わたしだ 一般人(1回)-(2015/06/27(Sat) 10:18:04) [ID:gUTDpGEM]
    ランクが足りないからだと。
引用返信/返信
■92 / ResNo.2)  Re[2]: プロモデラー
□投稿者/ ヒーローモード 一般人(1回)-(2015/06/27(Sat) 21:06:24) [ID:ITW0vVe4]
    ヒーローモードの4面ボスをたおすんし、設計図をゲットして武器屋にGO
引用返信/返信
■324 / ResNo.3)  Re[3]: プロモデラー
□投稿者/ アルフ 一般人(40回)-(2015/09/25(Fri) 19:12:20) [ID:2xfUwocG]
    入手条件
    ・MGはランク7以上でRGは13以上
    ・設計図を取る。入手場所はストーリーの中盤と終盤の中間辺りBOSSで入手。
    ・武器屋でMGは4000Gぐらい、RGは9300G
    3つの条件がクリアしてれば買えるはず。

引用返信/返信

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■468 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ あ 付き人(83回)-(2015/11/17(Tue) 01:08:34) [ID:ao6SGHxz]
    むかつく対戦相手はリアルに殺意を抱くわ
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■473 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ アルフ 軍団(127回)-(2015/11/17(Tue) 08:03:59) [ID:2xfUwocG]
    2015/11/17(Tue) 08:14:43 編集(投稿者)
    2015/11/17(Tue) 08:07:43 編集(投稿者)

    ナワバリで同じ武器を使っている相手プレイヤーの方が塗りpt高いと、悔しい感じはするけど。
    ひとつ質問。リアルに殺意を抱くとはどういう意味ですか?
    現実から目を反らすと大変なことになってしまいますよ。Σ( ̄。 ̄ノ)ノ

引用返信/返信
■477 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ As 一般人(44回)-(2015/11/17(Tue) 16:03:13) [ID:v9kznNQh]
    むかつく対戦相手というのは煽りイカをしてくる人ということでしょうか?
    ガチマッチで煽りイカをしてくる人は大抵の場合自分にヘイトを集めているだけなので気にしなくても良いと思います。
引用返信/返信
■481 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(3回)-(2015/11/17(Tue) 20:35:50) [ID:33UkvIUS]
    捕まったらスプラトゥーンできなくなるぞ!
引用返信/返信

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