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■1581 / 親記事)  これってどういうこと?
□投稿者/ カレン 一般人(21回)-(2016/08/15(Mon) 00:17:25) [ID:tkxPgN7z]
    もちものの素材やせんれきの素材で幻獣の皮のところに落としたモンスターがギガデーモン、ベロニャーゴ、メイジももんじゃってなってるけどせんれきのモンスターのところにはベロニャーゴ、メイジももんじゃは書いてないけどどういうこと? 幻獣の皮集めでひたすらギガデーモン倒しまくってたけどベロニャーゴ、メイジももんじゃだったらだいぶ楽になるけど。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1585 / ResNo.1)  Re[1]: これってどういうこと?
□投稿者/ a 一般人(45回)-(2016/08/15(Mon) 16:50:21) [ID:8yD63DVn]
    普通のベロニャーゴ、メイジももんじゃを倒しても幻獣の皮はドロップしません
    しかし「強き者たちの迷宮」で、普通にクリアするときに出現する3つのフロアではなく
    メタルキングやはぐれメタルだけが湧くフロアがたまに出ますよね?
    あれと同じで、ベロニャーゴとメイジももんじゃだけが湧くフロアがたまに出て
    そこに出てくるベロニャーゴとメイジももんじゃは幻獣の皮とおうごんの欠片をドロップします

    なので、素材の「落としたモンスター」欄にはベロニャーゴとメイジももんじゃが書き込まれますが
    モンスターの「落とした素材」欄には、ラッキーフロア内という特殊な状況でドロップしたアイテムは書き込まれないというわけです

    カレンさんも「強き者たちの迷宮」でそれを経験してるはずなのを、多分お忘れになっているだけかと…
引用返信/返信
■1587 / ResNo.2)  Re[1]: 作業効率を考えれば...
□投稿者/ カイン 一般人(18回)-(2016/08/15(Mon) 18:02:52) [ID:TUMynYAJ]
    No1581に返信(カレンさんの記事)
    > 幻獣の皮集めでひたすらギガデーモン倒しまくってたけどベロニャーゴ、メイジももんじゃだったらだいぶ楽になるけど。
    効率的に考えると確かにベロニャーゴやメイジももんじゃがいいやと思う。まあそれは正解◯
    ボストロールとももんじゃも同じくふさふさの毛皮という素材をドロップするんやけど効率面を考えれば雑魚モンスターのももんじゃから狩るのが無難な選択肢やと思う。

引用返信/返信
■1588 / ResNo.3)  Re[2]: 作業効率を考えれば...
□投稿者/ カレン 一般人(22回)-(2016/08/15(Mon) 19:02:54) [ID:tkxPgN7z]
    なるほど。そういうことだったんですね。ふさふさの毛皮はいらないのでまたギガデーモンをひたすら狩ることにします。草原東部の森ルーラ→ギガデーモン狩り→草原東部の森の繰り返しです。それにしても普段落とさないモンスターはまぎらわしいから表示しないでほしいですね。
引用返信/返信
■1591 / ResNo.4)  Re[3]: 作業効率を考えれば...
□投稿者/ カイン 一般人(20回)-(2016/08/15(Mon) 19:29:24) [ID:TUMynYAJ]
    No1588に返信(カレンさんの記事)
    > なるほど。そういうことだったんですね。ふさふさの毛皮はいらないのでまたギガデーモンをひたすら狩ることにします。草原東部の森ルーラ→ギガデーモン狩り→草原東部の森の繰り返しです。それにしても普段落とさないモンスターはまぎらわしいから表示しないでほしいですね。
    話を紛らわしくして申し訳無い。ふさふさの毛皮は例えばの話やから。
    とりあえず例を言っただけ。
引用返信/返信

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■1499 / 親記事)  ククールってMP管理きついね!
□投稿者/ noname 一般人(15回)-(2016/08/06(Sat) 02:33:48) [ID:hyWMNTMh]
    弓盗賊と同じ装備で、ククールで初めてオンライン部屋に参加してみた。
    会心MP回復は、神秘と改で+5。
    予想以上に会心出なくて、バイキルト切らさない為に苦労した。

    きようさ186、かいしん率+1.5%のククールですが、
    皆さんなら、ここからどうやって会心率あげるでしょうか。

    神秘で会心率+をがんばって稼ぎます?

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1501 / ResNo.1)  Re[1]: ステータス上げなら
□投稿者/ アルフ 大御所(644回)-(2016/08/06(Sat) 09:11:51) [ID:2xfUwocG]
引用返信/返信
■1506 / ResNo.2)  Re[2]: ステータス上げなら
□投稿者/ a 一般人(42回)-(2016/08/06(Sat) 23:07:19) [ID:8yD63DVn]
    会心率=きようさでもUPするから、きじゅつしのオーブを装備するとか
    最大強化のまもりのペンダントとか、きようさだけでなく会心のダメージそのものが増えるちからのルビーでもいいかも
    シャイニングボウを使うならぶっちゃけ回復値は3で十分だし、会心率そのものを上げて
    回復する回数を増やしたほうがいいんじゃないかと
引用返信/返信
■1528 / ResNo.3)  Re[3]: ステータス上げなら
□投稿者/ noname 一般人(16回)-(2016/08/08(Mon) 20:09:31) [ID:iT3yhktE]
    回答、ありがとう!
    [きじゅつしのオーブ]を装備した上で、きようさ186というのが現状です。

    実をいうと困っているのは、以下の点です。

    1) 弓盗賊
     きようさ297あるけど、戦闘が長引くと、MP切れをたまに起こす
     弓盗賊って弱体化されたっけ?→ククールで試してみよう

    2) ククール
     弓盗賊からひっぺがした装備で、きようさ186
     きようさを+100くらいすると、弓盗賊と同等になるが…非現実的?
     →じゃぁ神秘で会心率+?とは言え、0.5%ずつ8つ付いても、たった4%…

    こんな流れでして。
    ククールは、ソロ瀕死の場合のみ、パーティスキルで会心MP回復を期待できるけど、
    オンライン野良PTなら、ただのバイキルト要員かなぁ…?

引用返信/返信
■1530 / ResNo.4)  Re[4]: ステータス上げなら
□投稿者/ noname 一般人(18回)-(2016/08/08(Mon) 20:34:50) [ID:iT3yhktE]
    自己レスですが、こんな記事を発見。
    ttp://ha-navi.com/ru/cur

    ククール会心MP型は、主力技がニードルショット。
    ふむむ…?

    今でもこの記事にある内容は、生きている気がする。
    弓盗賊と同じ立ち回りではダメだと言う事ですねぇ。

引用返信/返信

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■1477 / 親記事)  トロフィーコンプ
□投稿者/ ハッチ 一般人(6回)-(2016/08/04(Thu) 14:29:04) [ID:kgi8GJlc]
    トロフィーコンプの中の「すべてのやんちゃなモンスターを1回以上やっつけた」ですがフィールド、バドルステージどちらが出やすいですか?プレイ時間180分越えていますがまだ50匹以上残ってます。一匹倒すのにかなり時間かかるので先が思いやられます。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1479 / ResNo.1)  Re[1]: トロフィーコンプ
□投稿者/ ハッチ 一般人(7回)-(2016/08/04(Thu) 19:44:04) [ID:kgi8GJlc]
    No1477に返信(ハッチさんの記事)
    > トロフィーコンプの中の「すべてのやんちゃなモンスターを1回以上やっつけた」ですがフィールド、バドルステージどちらが出やすいですか?プレイ時間180時間越えていますがまだ50匹以上残ってます。一匹倒すのにかなり時間かかるので先が思いやられます。
引用返信/返信
■1482 / ResNo.2)  Re[1]: トロフィーコンプ
□投稿者/ noname 一般人(13回)-(2016/08/04(Thu) 20:07:57) [ID:iT3yhktE]
    自分はフィールド推しです。

    雑魚10〜20匹くらい
    中ボス5〜10匹くらい
    大ボス2〜3匹くらい
    倒して、どこかに沸いているのを探す。
    慣れると、予想以上にはかどりますよ。
引用返信/返信
■1483 / ResNo.3)  Re[2]: トロフィーコンプ
□投稿者/ ミント 一般人(7回)-(2016/08/04(Thu) 20:08:56) [ID:QjcK8nrw]
    フィールドですね、闇の世界も含まれますので
    ちなみにゴルダ砂漠の高台から行ける、以前
    光の遺跡に行ったところです。
引用返信/返信
■1485 / ResNo.4)  Re[2]: トロフィーコンプ
□投稿者/ ハッチ 一般人(8回)-(2016/08/04(Thu) 20:52:56) [ID:kgi8GJlc]
    ありがとうございます。
引用返信/返信

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■1439 / 親記事)  対、ギガントドラゴン
□投稿者/ はっちぃ 一般人(7回)-(2016/07/27(Wed) 18:00:10) [ID:hd5PILIf]
    やっと、アトラスゲットして、ギガントドラゴンとのバトルに突入しましたが、モーションが遅すぎて、ボタンを押しても、相手の動きに先を越され、あっという間に撤退となってしまいます。先読みしてボタンを押した方がよいのでしょうか?もう今日で五回挑戦しているのですが、全く歯が立ちません。。。どなたがアドバイスよろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1440 / ResNo.1)  Re[1]: 対、ギガントドラゴン
□投稿者/ noname 一般人(9回)-(2016/07/27(Wed) 19:56:38) [ID:iT3yhktE]
    ひょっとすると、ストーリーモードのアトラスを操作するあれですね。
    防御後、敵がひるむので、防御さえきっちり入れれば問題なかった記憶です。
    ↓こちらが参考になるかも
    ttps://www.youtube.com/watch?v=URWxI-nqmsg
引用返信/返信
■1441 / ResNo.2)  Re[2]: 対、ギガントドラゴン
□投稿者/ a 一般人(37回)-(2016/07/28(Thu) 00:06:31) [ID:8yD63DVn]
    ホミロンの指導に合わせてやるだけで問題ないはずですが…
    最初は防御をメインに(防御のモーションも遅いので、先出しするつもりで)相手がひるんだら棍棒攻撃
    これは防御→叩きに来る→跳ね返されてひるむ→こっちが叩く
    というのを、「叩いて被ってジャンケンポン」の要領でリズムよくやりましょう
    相手の行動が変わったら、ホミロンの指導どおり「おたけび」からの棍棒攻撃にシフト
    炎を吐きだしたら無視して棍棒食らわせるか、相手の口に炎が見えたら
    出の早いキックで潰すという戦法でいけるはず
引用返信/返信
■1442 / ResNo.3)  Re[3]: 対、ギガントドラゴン
□投稿者/ はっちぃ 一般人(8回)-(2016/07/28(Thu) 14:21:11) [ID:4KDLHKHr]
    アドバイスで前よりは削れるようにはなりましたが、まだまだ倒せません。ダッシュとかはないんでしょうか?昨日から合わせてもう二ケタ目の対戦に突入してしまいました。。。
引用返信/返信
■1443 / ResNo.4)  Re[4]: 対、ギガントドラゴン
□投稿者/ はっちぃ 一般人(9回)-(2016/07/28(Thu) 18:10:22) [ID:4KDLHKHr]
    なんとか倒せました。動きをに対する対策のボタンを間違えて覚えていたみたいです。こういう操作にとろくて武器とレベルを上げればどうにかなるのとは違うので、苦手です。ありがとうございました。
引用返信/返信

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■1426 / 親記事)  アップデートパッチについて
□投稿者/ まるこ 一般人(1回)-(2016/07/26(Tue) 12:18:51) [ID:nJrqHGWK]
    アップデートのパッチファイルを削除して1.07でプレイする事はできますでしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1428 / ResNo.1)  Re[1]: アップデートパッチについて
□投稿者/ そら 付き人(59回)-(2016/07/26(Tue) 13:48:56) [ID:xtFM6C5s]
    出来ません
    仮に出来たとしてもセーブデータが1.08Verになってるので読み込めず、そのセーブデータではプレイ不可能になります
引用返信/返信
■1429 / ResNo.2)  Re[2]: アップデートパッチについて
□投稿者/ まるこ 一般人(3回)-(2016/07/26(Tue) 14:34:09) [ID:nJrqHGWK]
    そら

    言葉足らずでした。申し訳ありません

    1.07のデータをオンラインストレージ内に保存して居る状態での話です
引用返信/返信
■1430 / ResNo.3)  Re[3]: アップデートパッチについて
□投稿者/ ミント 一般人(6回)-(2016/07/26(Tue) 15:23:04) [ID:NrnB9ie7]
    >1.07のデータをオンラインストレージ内に保存して居る状態での話です

    多分、アップデートを求められるので出来ません。
引用返信/返信
■1431 / ResNo.4)  Re[4]: アップデートパッチについて
□投稿者/ まるこ 一般人(5回)-(2016/07/26(Tue) 16:50:07) [ID:nJrqHGWK]
    そらさん
    敬称つけ忘れ失礼致しましたm(_ _)m


    ミントさん
    レスありがとうございます。

    最新パッチ1.08パッチ削除→オフライン状態にしている状態で開始したらどうでしょうか?
引用返信/返信

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■1414 / 親記事)  バグ
□投稿者/ カレン 一般人(4回)-(2016/07/25(Mon) 21:24:26) [ID:tkxPgN7z]
    竜王・強戦でミラクルブーストやホイミストーンでHP回復しないことあり。(正確には回復した直後に回復分のダメージ食らう感じ)
    ビッグバンや空中からの火炎玉のとき前兆がなく竜王がフリーズしたみたいになり、突然攻撃が始まるときがある。
    アストロンのエフェクトが出たのにキャンセルしてべつのこうげきをしてきた。
    これらのバグ出た人いますか?最新アップデートしてから出るようになった気がする。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1415 / ResNo.1)  Re[1]: バグ
□投稿者/ noname 一般人(1回)-(2016/07/25(Mon) 22:39:06) [ID:iT3yhktE]
    確かなことは言えませんが、バグ(と主張される)一連の挙動は、オンラインで起きるラグ(通信遅延)を起因とした物に見受けられます。
    その現象が出た後、誰かが通信不良で落ちたりしませんでした?
引用返信/返信
■1416 / ResNo.2)  Re[1]: バグ
□投稿者/ テツ 一般人(5回)-(2016/07/25(Mon) 22:39:16) [ID:9jUvb7wb]
    上記のようなことは自分はまだ無いですが、竜王強戦は前からバグが多いですね。
    上空攻撃が終了して降りてきたハズがまた次の瞬間に上空攻撃が始まったり、
    アストロンで竜王の結界の範囲内にいるのにアストロンかからなかったり。


    後はキャラ別の仕様なのかもしれませんが、みかわし性能がキチンとされておらず、キャラごとにバラつきがあって困ります。
    数値通りでなく、みかわし性能の数値が主人公より高いキャラがビッグバンをステップで避けられず、数値的には低い双剣主人公がビッグバンをステップで避けてたり。
引用返信/返信
■1422 / ResNo.3)  Re[2]: バグ
□投稿者/ 名無し 大御所(413回)-(2016/07/26(Tue) 04:04:02) [ID:Jxf9inOD]
    ビッグバンとは一体…
引用返信/返信
■1423 / ResNo.4)  Re[3]: バグ
□投稿者/ カレン 一般人(5回)-(2016/07/26(Tue) 05:55:26) [ID:tkxPgN7z]
    他の人が通信不良で落ちたりはしてませんでした。ビッグバンやアストロンはラグが原因なのかもですが回復しないのはラグではなく完全なバグだと思います。回復するときもありますが、回復しないときはその戦闘中(時間帯?)ずっと回復できませんでした。
引用返信/返信

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■1404 / 親記事)  モンスターコインバトル
□投稿者/ レロ 一般人(2回)-(2016/07/24(Sun) 15:11:13) [ID:NcgyZGTX]
    全然面白くないですね。
    状態異常のかけ合いや蹴落とし合いより、
    みんなで協力して強い敵や難関に挑む方が楽しくないですか?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1405 / ResNo.1)  Re[1]: モンスターコインバトル
□投稿者/ レロ推し 一般人(1回)-(2016/07/24(Sun) 15:14:12) [ID:Jxf9inOD]
    生意気ですねw
引用返信/返信
■1407 / ResNo.2)  Re[1]: モンスターコインバトル
□投稿者/ アルフ 大御所(638回)-(2016/07/24(Sun) 17:42:48) [ID:2xfUwocG]
    No1404に返信(レロさんの記事)
    > 全然面白くないですね。
    > 状態異常のかけ合いや蹴落とし合いより、
    > みんなで協力して強い敵や難関に挑む方が楽しくないですか?
    別ゲーになるけど。モンハンはあるみたいだよ。

    >生意気ですねw
    ただの落書きなのかな?




引用返信/返信
■1417 / ResNo.3)  Re[1]: モンスターコインバトル
□投稿者/ noname 一般人(2回)-(2016/07/25(Mon) 22:42:08) [ID:iT3yhktE]
    No1404に返信(レロさんの記事)
    > みんなで協力して強い敵や難関に挑む方が楽しくないですか?

    それは、既存の協力プレイと一緒ですね
引用返信/返信
■1420 / ResNo.4)  Re[2]: モンスターコインバトル
□投稿者/ テツ 一般人(6回)-(2016/07/25(Mon) 23:27:09) [ID:9jUvb7wb]
    面白くないかは本人次第かと思いますが、
    このバトルが追加されたことで他の地図が過疎化した感じはしますね。
引用返信/返信

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■137 / 親記事)  マルチのキャラ
□投稿者/ Paul 一般人(1回)-(2016/06/01(Wed) 20:20:09) [ID:ZaIavvnn]
    マルチプレイでキャラの変更出来るのですか?
    いつも主人公になってしまうー
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■138 / ResNo.1)  Re[1]: マルチのキャラ
□投稿者/ LWO 一般人(8回)-(2016/06/01(Wed) 21:10:13) [ID:QGZjMTKc]
    地図に行ってからルイーダに話しかけるか時空の書に登録するときなどに変更出来ますよ。自分は登録で変更だけして即キャンセルしてからマルチ行ってます。
引用返信/返信
■141 / ResNo.2)  Re[2]: マルチのキャラ
□投稿者/ Paul 一般人(2回)-(2016/06/01(Wed) 22:01:49) [ID:ZaIavvnn]
    すみません もう少しわかりやすくお願いします。
引用返信/返信
■143 / ResNo.3)  Re[3]: マルチのキャラ
□投稿者/ LWO 一般人(9回)-(2016/06/01(Wed) 22:49:02) [ID:QGZjMTKc]
    リッカに話しかけて時空の迷宮に行くを選択してルームに入ってルイーダに話すとパーティー編成ではなく操作キャラの変更になります。
    またはメニューの時空の書から地図を選びキャラクターを選択するとその後、登録をキャンセルしても操作キャラが選択したキャラになっています。

    一言でいうと
    つないだらルイーダの酒場で変えられるよ。
引用返信/返信
■144 / ResNo.4)  Re[4]: マルチのキャラ
□投稿者/ Paul 一般人(3回)-(2016/06/02(Thu) 00:01:03) [ID:ZaIavvnn]
    有り難うございます。
    感謝です!
引用返信/返信

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■1367 / 親記事)  エスタークをダウンさせる方法
□投稿者/ つゆあけ 一般人(1回)-(2016/07/20(Wed) 07:28:55) [ID:zDxVhLAF]
    必殺技以外で、エスタークをダウンさせるにはどうやるんですか?マルチでよく見かけます。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1412 / ResNo.1)  Re[1]: エスタークをダウンさせる方法
□投稿者/ どらくえ 一般人(7回)-(2016/07/25(Mon) 11:44:00) [ID:tgeRrPHJ]
    ラリホーかトルネコの攻撃で眠らせてるんじゃない?
引用返信/返信
■1413 / ResNo.2)  Re[2]: エスタークをダウンさせる方法
□投稿者/ つゆあけ 一般人(2回)-(2016/07/25(Mon) 20:46:58) [ID:FThNWmf6]
    眠らせじゃないですね。例えば、両手振りあげた瞬間に、ある攻撃をするとか。もちろん必殺技以外で。
引用返信/返信
■1686 / ResNo.3)  Re[3]: エスタークをダウンさせる方法
□投稿者/ プチキング 一般人(3回)-(2016/10/25(Tue) 17:03:55) [ID:08hYwTbh]
    No1413に返信(つゆあけさんの記事)
    > 眠らせじゃないですね。例えば、両手振りあげた瞬間に、ある攻撃をするとか。もちろん必殺技以外で。

    僕もさっきマルチプレイしたんだけど、ツェザールの人が攻撃すると何回もダウンしてた。もちろん眠りでもないし必殺技でもないし、何なんだろう??バグなのかな!?それともひるませ効果を異常に上げてるとかかなあ・・。確かにひるみ効果を上げると敵の攻撃中断させやすくなるけど、さすがにダウンするのはおかしい気もするしなあ。一体何なんだろう??
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■1689 / ResNo.4)  Re[1]: エスタークをダウンさせる方法
□投稿者/ ゴリゴ19 一般人(2回)-(2016/10/26(Wed) 16:57:39) [ID:WLFYwBMm]
    No1367に返信(つゆあけさんの記事)
    > 必殺技以外で、エスタークをダウンさせるにはどうやるんですか?マルチでよく見かけます。
    アリーナなら低確率で3割程度?ジャストみかわしした時に一瞬だけダウンすることも出来る。【物理のみ、呪文は除く】 それ以外はエスターク自身のHPが半分以下になった時もダウンする。

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■1211 / 親記事)  竜王・通常の倒し方
□投稿者/ a 一般人(22回)-(2016/07/02(Sat) 23:23:01) [ID:8yD63DVn]
    どこの攻略ページに行っても竜王・強の倒し方は書いてあるんですが
    通常型の安定した倒し方が書いてないんですよね
    一度だけマグレ勝ちできたんですが、惜しくも8分13秒でしたので
    強そのものが出せず、しんぴのカードも手に入らないので
    そもそもカード集めやタイムアタックしてる人たちのような倒し方ができないという…

    ちなみにエスタークも通常は8分以内に倒して強地図は手に入れたのですが
    弱がラリホー頼みで倒したので強にはその戦法が仕えず(あやしい光が強烈すぎて)
    強が倒せずにしんぴのカードや双剣も手に入らずという現状です
引用返信/返信

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■1214 / ResNo.1)  Re[1]: 竜王・通常の倒し方
□投稿者/ はぐれ小僧 付き人(52回)-(2016/07/03(Sun) 00:06:34) [ID:O5yoo1zF]
    自分はバトマス片手でひたすらジャスガ練習して突破しました!

    下手なんで強を3分台で倒せるようになるまで強だけで100回ぐらい死にながらタイミング覚えましたよ(;゚∇゚)

    ほぼ全部の攻撃ジャスガ取れるので、慣れれば竜王戦では片手一番いいかなぁなんて思ってます(*^^*)

    ポイントは、頭から離れないこと、開始後すぐ逆境にし、最初は隙あらば通常攻撃でテンション溜め、溜まりそうになったらトルネードを使ってダウンとる(ダウン時はトルネード→火炎斬りの繰り返し)→これ終わると大体テンション下げ攻撃(体力半分の時)来るのでハイテンション発動→またトルネード→火炎斬りのコンボで削り殺す感じですね。

    何よりジャスガ気持ちいいんですよねー!
    YouTubeに2分31秒で竜王強倒してる片手の動画あるので参考にすると良いかと。

    頑張ってくださいっp(^-^)q

引用返信/返信
■1216 / ResNo.2)  Re[2]: 竜王・通常の倒し方
□投稿者/ ナナ 一般人(22回)-(2016/07/03(Sun) 05:35:25) [ID:6RVVBhd8]
    足元の安全地帯(一部の攻撃以外受けない)で、ごり押しも出来なくはないかも。

    仲間は、攻撃役1人(操作してずっと足元にいる)、回復支援役3人で。


    アクセは、ブレス耐性は必須であとは好みで付ける感じで。

    きんのロザリオ+くじけぬこころに加えてパーティスキルの女神の祝福つければ相当安定するんじゃないかな?



    ちなみに、エスタークの方は、強化版と通常版ともに、インテリめがねの最大強化+スクルトで常時スクルト切らさなければ楽勝ですよ。
    瀕死時にスクルト効果UPのパーティスキルつけるとますます。
    ついでに、バイキルト系も同じようにするとより一層





引用返信/返信
■1217 / ResNo.3)  Re[3]: 竜王・通常の倒し方
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(30回)-(2016/07/03(Sun) 10:32:01) [ID:zJcBEq7a]
    こんにちは。

    オフ専の方だったら申し訳ないのですが、マルチで助けてもらうってのも考えて
    みてはいかがでしょうか?

    竜王・強はソロの方が良かったりするかもしれないですが、通常竜王なら
    マルチで手伝ってる方多いですよ。

    スレ違いであれですが、やくそくの番号とかあるんでお手伝いできれば幸いです。

    最後に、オフ専の方だったら申し訳ないです、やり込んで攻撃パターン覚えるのが
    一番いいかと思います。




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■1236 / ResNo.4)  Re[4]: 竜王・通常の倒し方
□投稿者/ a 一般人(23回)-(2016/07/04(Mon) 22:45:50) [ID:8yD63DVn]
    皆さん、色々情報ありがとうございます。

    皆さんから頂いた情報を元に色々試してみましたが、ジャスガ戦法は私には無理でした(笑)
    なんせ防御自体を最初のチュートリアル以降ほとんど使わず、みかわし頼みでプレイしてた感じですので…

    足元の安全地帯も、目の前ブレスを食らっちゃって失敗…
    動画の方みたいに一瞬でボコボコにできるほどの火力があればいいんですけどね
    そのための「会心時MP回復」のしんぴを入手するために、まず通常に勝ちたいんだよ!って話ですので

    結局のところ
    >ブレス耐性のアクセときんのロザリオ+くじけぬこころに加えてパーティスキルの女神の祝福
    を付けて死亡率を減らしたうえで、玉座の反対側の端っこからパワースナイプ連打(主人公&ククール)
    という戦法で何とか6分クリアに成功しました…

    >ヨシヒコ氏
    >オフ専の方だったら申し訳ないのですが
    いえいえ、こちらも好きでオフ専というわけではなく、家にWi-fi環境がないだけですので…
    更新するときはわざわざGEOとか飲食店のWi-fi使ってるぐらいでして
    激闘系の迷宮も本当に苦労しております(笑)
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