ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略・質問掲示板

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■1283 / 親記事)  初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
□投稿者/ a 一般人(24回)-(2016/07/10(Sun) 02:48:56) [ID:8yD63DVn]
    に悩んでおります…

    盗賊LV91で、弓ハメで倒してる人のやり方を真似てみるんですが…
    MP回復がないため、シャイニングボウが撃てなくなった後は通常撃ちを続けてMPの自動回復を待ちながらテンションを溜め
    MPがある程度回復したらシャイニング撃つ&テンション上がったらハイテンションからの連続撃ち
    を繰り返すというやり方をしています

    しかし、ハイテンションの使いどころを上手く調整しないと
    竜王のHPが半分以下になって黒いオーラが出てから発動するテンションダウンで吹っ飛ばされ
    離れたことにより他の攻撃が発動しだして足元に戻れないまま殺されたりします

    そもそも足元にいても竜王が空中に飛び上がった後、隕石のように火炎弾が振ってくる攻撃は定期的に発動しますし
    それがHP半分以下になると火球&焼き尽くしに変化し、そのときにハイテンションがないととてもかわせません
    HP半分になる前でも、ちょっと操作をミスって足の外に出ちゃうとビッグバンが来ますし
    闇のオーブとスキルでみかわし性能は+41になっているのですが、自分がタイミングを読むのが下手なのか
    それともVita版なせいなのか、左スティックをニュートラルにして連続みかわししても食らってしまいます

    そんなわけで、上手くいけばHPゲージをあと5mmぐらいまで削れるのですが、そこからがどうしても上手くいきません

    パーティスキルは風姿花伝、会心練磨1・2・3、急所の心得、MPせつやく術を付けています
    アクセサリーはエスターク強を倒したときにたまたま手に入ったしんぴのカードフル改造
    (会心率+1.3 きようさ+11 その他関係ないステータス)
    ちからのルビー+10(会心ダメ+20 きようさ+17)
    それにパワーベルトフル改造(弱点へのダメ+40 こうげき+13)か
    もしくはいのりの指輪フル改造(MP回復+5 最大MP+11)の
    どちらを付ければいいかで迷ってます
    ロイヤルバッジフル改造もあるんですが、どうせ即死するのであまり意味ないような気もしますし

    皆さんは会心時MP回復のしんぴが入手できる以前はどうやって竜王・強を倒されてましたか?
    バトマス爪やヤリ単独での動画も見てみましたが、自分にはできる気がしません…
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1284 / ResNo.1)  Re[1]: 初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
□投稿者/ はぐれ小僧 付き人(71回)-(2016/07/10(Sun) 03:40:29) [ID:O5yoo1zF]
    自分もその頃が一番困ってました(^-^;

    僕が思うに、aさんがおっしゃる通りmp回復ないとハイテンションの使いどころミスるとツラいですよね(^o^;)

    それに僕が今のaさんと同じ状況の時はまだ「みかわしで無敵延長」が出回っていなかったので、簡潔に僕がとった手段を言うと、

    「エスタ強でインテリ瀕死スカラ脳死プレイして会心mp回復出るまで帰れまてん作戦」

    です。

    一応片手で竜王強倒せるまで何度もチャレンジして倒せるようにはなったんですが、安定はしなかったので片手で竜王強狩りしんぴ集めは却下。
    なるべく疲れずしんぴを集める方法を考えた時にエスタ強しかないと。
    なので同じく安定しない弓ハメで時間を喰うより、何回かやれば確実にゲット出来るエスタ強の方が精神的にも疲れないのでいいのかなぁなんて思います。

    しかし、今はみかわし作戦あるので、もし足から外れても時間かければ倒せるはずです!
    みかわし41あったらアストロン大爆発も間違いなくかわせます。
    おそらく長い攻撃判定が終わる前に回避をやめてしまっているか、回避の連打が遅くて途中で無敵がとぎれてしまっていると思われます。
    (ちなみに自分もvitaですが、41なら間違いなくいけます)

    なのでどちらを選ぶかですね。
    とりあえず会心+1さえゲットできれば弓ハメなんとかなるので、頑張って下さい!!

引用返信/返信
■1286 / ResNo.2)  Re[2]: 初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(42回)-(2016/07/10(Sun) 11:07:57) [ID:zJcBEq7a]
    うーん、なるほどですね。
    エスタークはアプデ後、しんぴを絞ったって、タレコミを某掲示板で
    結構見たので(欠片のバ−ゲンセール)、逆に強者が出やすくなったみたいです。

    ここは個人の感覚とかあるので、そうなんか程度に聞き流してください。

    さて、竜王ですが、みかわしは36あれば避けれるので、風姿花伝を他のに変えてもいいです。後、テリーとピサロはみかわし性能悪いのでオススメしません。
    竜王・強はバトマス爪でかなり楽に倒せます。
    その理由はまず、みかわしは26で良いこと。みかわし性能が優秀なので
    ゆるい連打で避けれるし、通常攻撃はみかわしにキャンセルできるので
    慣れれば、「あたらなければ、どうということはない」を実現できます。
    一番は腕に負担がかかりません!

    まず、頭に張り付き通常攻撃、竜王が攻撃の予備動作したら、みかわし。
    竜王を何度かしてると思うので、頭下げてある程度、隙ある攻撃ありますよね?
    そこを無心!隙あれば頭に無心!でいいです。
    攻撃来る!と思ったらみかわしすれば、あたりません。それだけ、みかわしの
    性能が飛びぬけてます。
    一番は竜王の初動作でなんの攻撃が来るか、見極めるように数をこなすこと。
    頑張ってください。
    弓ハメはククールより、盗賊をオススメします。
    使えるアクセ装備では308(きじゅつしなら328)、要はきようさが高いので
    会心が出やすいのです。



引用返信/返信
■1301 / ResNo.3)  Re[3]: 初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
□投稿者/ a 一般人(26回)-(2016/07/10(Sun) 21:50:54) [ID:8yD63DVn]
    >はぐれ小僧さん
    ああ、やっぱり(笑)
    自分もそう思ってエスターク狩りしてるんですが、勝率がまだ4割ぐらいのうえ
    出てくるのが欠片ばっかりなんだよなあ…しんぴが出たと思ったらあまり意味のないステータスUPばかりだし

    >ヨシヒコさん
    >まず、頭に張り付き通常攻撃、竜王が攻撃の予備動作したら、みかわし。
    >竜王を何度かしてると思うので、頭下げてある程度、隙ある攻撃ありますよね?
    >そこを無心!隙あれば頭に無心!でいいです。
    前半はそれでなんとかHP削れるんですが、黒いオーラが出てからの攻撃が強力なうえ
    動きそのものが速くなってタイミングも変わるんですよね…なんという凶悪さ

    みかわし練習しつつカード集めして頑張ってみます
引用返信/返信
■1306 / ResNo.4)  Re[4]: 初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(45回)-(2016/07/11(Mon) 13:03:50) [ID:zJcBEq7a]
    みかわしを上げると無敵時間を延長する効果があるみたいです。

    はやてのリングとか、アクセルギアでみかわし底上げすれば、攻撃は
    更に避けやすくなるかもです。

    ただ、攻撃アクセ付けられなくなるので、時間かかってしまうのがあれすかね。




引用返信/返信
■1307 / ResNo.5)  Re[5]: 初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方
□投稿者/ はぐれ小僧 付き人(74回)-(2016/07/11(Mon) 16:34:10) [ID:O5yoo1zF]
    ヨシヒコさんのおっしゃる通り、強者の方がエスタ強よりしんぴ出やすくなってるかもしれないです!

    エスタ強よりマルチで強者回った方が効率いいかもしれませんね!

    会心mpが1個でも出ればしんぴ集めるの大分らくになるので今は耐えるとき!

    会心出て弓ハメ出来るようになればいいしんぴに巡りあえて戦いもずっと楽になり楽しくマルチ出来るので頑張って下さい!!(* >ω<)
引用返信/返信

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■1225 / 親記事)  鑑定武器について
□投稿者/ ミスター 一般人(4回)-(2016/07/04(Mon) 08:11:40) [ID:uR234X2O]
    厳選中なんですが、お金がきついですねぇ;なんとか鑑定せずに次の候補に行く方法ありませんか?(入手時に決まってるのなら、解体のかけらはどうなってるの…)
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1227 / ResNo.1)  Re[1]: 鑑定武器について
□投稿者/ Keep 一般人(1回)-(2016/07/04(Mon) 12:46:42) [ID:tqHGv6EL]
    セーブしてから鑑定、いらないやつならリセットorセーブせずにタイトルに戻る。もう一度セーブしたとこからはじめると、鑑定前の武器は素材にあるから、そのまま売ればいい。鑑定料金50000払わずに次のやつにいける。
引用返信/返信
■1230 / ResNo.2)  Re[2]: 鑑定武器について
□投稿者/ ミスター 一般人(5回)-(2016/07/04(Mon) 16:00:47) [ID:uR234X2O]
    う〜ん?自分次のやつにいけないんですよねぇ…。
    他にも成功している方がいるのならご報告お待ちしております。
引用返信/返信
■1243 / ResNo.3)  Re[3]: 鑑定武器について
□投稿者/ 通りすがり 付き人(61回)-(2016/07/05(Tue) 15:08:58) [ID:u3qyD72A]
    2016/07/05(Tue) 15:10:11 編集(投稿者)

    私が以前検証した結果ですが
    例えば「謎めいた爪」を3つ鑑定して、1番目に出たのをA、2番目をB、3番目をCとします。
    その後リセットして再び鑑定してもA〜Cの内容に変化はありませんでした。

    ではリセットして「謎めいた爪」を3つ捨てる・売る等の手段で手放した後、新たに3つ「謎めいた爪」を鑑定したとします。
    しかしこれでもA〜Cの内容は全く変化しません。

    さらに、リセットして「謎めいた爪」を3つ捨てる・売る等の手段で手放した後、
    「謎めいた爪」を鑑定するのではなく「謎めいた破片」を復元してもA〜Cの内容に変化はありませんでした。
    解体で破片を増やしたりしてみましたが、結果は変わらず・・・

    どうやら次に得ることのできる鑑定武器はテーブルであらかじめ決まっていて
    別の結果を得るには鑑定・復元するしかないというのが結論でした


引用返信/返信
■1244 / ResNo.4)  Re[4]: 鑑定武器について
□投稿者/ Keep 一般人(2回)-(2016/07/05(Tue) 15:16:47) [ID:tqHGv6EL]
    在庫0にしても変わりませんかね? 自分このやり方で、今装備してるやつより強いやつでた時だけ装備入れ換えていってるんですが、。よくわかりませんw 申し訳ない。
引用返信/返信
■1245 / ResNo.5)  Re[5]: 鑑定武器について
□投稿者/ 通りすがり 付き人(62回)-(2016/07/05(Tue) 15:34:06) [ID:u3qyD72A]
    なるほどー
    私は手持ちのやつで回して検証しただけだったので
    リセット後に「謎めいた〜」捨てて、地図で新たに入手して鑑定するってのは検証してませんでした。
    後で試してみます。

引用返信/返信

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■109 / 親記事)  ストーリー手伝いオンライン
□投稿者/ ばる 一般人(3回)-(2016/06/01(Wed) 04:47:35) [ID:C9pxCV2G]
    手伝ってもいいけどイベント飛ばしてほしいし よろしくお願いしますぐらいのチャット欲しい&#10071;手伝うのに挨拶ないとやる気がでないのは私だけだとおもいますが
    あと手伝いオンラインなかなか来ませんね!いまだに募集かけても一人も来たことがない  きっとせっかちなのかも
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■113 / ResNo.1)  Re[1]: ストーリー手伝いオンライン
□投稿者/ ぱふ 一般人(1回)-(2016/06/01(Wed) 07:30:01) [ID:aVK4aCCI]
    イベント飛ばせないのはツライよね
    ながなが見せつけられて挨拶無しとかホント萎える
    アプデで改善くればいいけど
    少なくてもここ見てる人は空気読んでスキップしましょう!
引用返信/返信
■115 / ResNo.2)  Re[2]: ストーリー手伝いオンライン
□投稿者/ LWO 一般人(7回)-(2016/06/01(Wed) 08:08:44) [ID:QGZjMTKc]
    初見の場合もあるしそういうの煩わしいなら手伝いしなきゃいいのに。多分理解してスキップしてくれるような人なら手伝いなくても大丈夫だと思う。それと自分が見ているものを他の人も見なければならないことは知らないと思う。稼ぎ目的、手伝ってやってるんだからじゃそれほんとに手伝いか?手伝いを利用するひとはストーリー見る権利ないっていってるようなものじゃないのか。流石に放置とかされたら文句言っていいけどさ。終わった後のストーリーを見せられるのはチャットも送れないし改善して欲しくはあるが。
引用返信/返信
■127 / ResNo.3)  Re[3]: ストーリー手伝いオンライン
□投稿者/ そら 一般人(2回)-(2016/06/01(Wed) 19:14:45) [ID:xtFM6C5s]
    そもそもチャット知らないんじゃないのか?
    初心者の手伝いなんて萎えるとかいうなら大人しく迷宮に籠ってればいいじゃないか

    もしくはネーム晒してくれ。ここを見てる初心者は空気読んでアンタらを呼ばないだろうし
引用返信/返信
■135 / ResNo.4)  Re[4]: ストーリー手伝いオンライン
□投稿者/ Re[3]: NO TITLE 一般人(12回)-(2016/06/01(Wed) 19:36:02) [ID:KUORlCZh]
    ドラクエは小学生でもやるゲームですよ
    細かいことに目くじら立ててたら楽しくないのです

    チャットしないなら「この女性は私の動きに見惚れているんだな」と
    ストーリーを飛ばさないなら「この女性は少しでも長く私と居たいんだな」とでも考えればいいのです

    きっと楽しくなりますよっ
引用返信/返信
■140 / ResNo.5)  Re[5]: ストーリー手伝いオンライン
□投稿者/ ばる 一般人(4回)-(2016/06/01(Wed) 22:00:14) [ID:C9pxCV2G]
    いろいろな意見ありがとうございます! 同じ落とし穴に毎回落ちて進んでくれない人もいました!経験値2倍いいですが 手伝うクエスト選ばないと大変なことになりますね
引用返信/返信

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■1035 / 親記事)  まま
□投稿者/ えっ!キラーマシン!? 一般人(1回)-(2016/06/21(Tue) 19:06:25) [ID:Uhi300QB]
    クリア後の世界ですが、キラーマシンが全く見当たらなくなりました。
    リザードマンが増えてキラーマシンが居なくなった?
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1036 / ResNo.1)  えっ!キラーマシン!?
□投稿者/ まま 一般人(1回)-(2016/06/21(Tue) 19:07:22) [ID:Uhi300QB]
    タイトルとHN逆でした。
引用返信/返信
■1037 / ResNo.2)  Re[2]: えっ!キラーマシン!?
□投稿者/ プラチナホルダー 一般人(9回)-(2016/06/21(Tue) 19:45:08) [ID:mXU7Leef]
    試練のほこらから行ける、伝承の塔(中階)にワラワラいますよ。
引用返信/返信
■1041 / ResNo.3)  Re[3]: えっ!キラーマシン!?
□投稿者/ まま 一般人(2回)-(2016/06/21(Tue) 23:28:02) [ID:Uhi300QB]
    ありがとうございます。ミナデインのクエなんですが、雪原じゃなくても問題ないですか?
引用返信/返信
■1043 / ResNo.4)  Re[4]: えっ!キラーマシン!?
□投稿者/ プラチナホルダー 一般人(10回)-(2016/06/22(Wed) 00:48:47) [ID:mXU7Leef]
    2016/06/22(Wed) 01:02:09 編集(投稿者)
    2016/06/22(Wed) 01:02:07 編集(投稿者)

    クエストに「イーリム雪原」と場所指定がされているので、その場所じゃなきゃダメです。
    雪原南側の渦巻き状のところにたくさんいます。
    自分は1周目も2周目もウイングタイガー倒してすぐ行ったので普通にウロウロしていました。

引用返信/返信
■1048 / ResNo.5)  Re[5]: えっ!キラーマシン!?
□投稿者/ まめ 一般人(18回)-(2016/06/22(Wed) 06:09:45) [ID:XJE1GKpX]
    たぶん天候のせいじゃないかな?
    天候の変化で出現するモンスターが多少変わるので
引用返信/返信

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■968 / 親記事)  カメラアングルが治りません
□投稿者/ kossan 一般人(1回)-(2016/06/19(Sun) 11:31:21) [ID:CaFdbvf4]
    フィールドや街で段差を通過したらガクンとなりカメラアングルがキャラの背中から空の方に向いてモンスターや街の人達が全くみえません。
    数回発生しておりその都度なんとか教会でセーブして再起動したらアングルが治ってましたが本日、オレンカの街で海側へ移動中に階段の段差でガクンとなり前述のアングルになりました。今回も再起動しましたがアングルが治らなくなりました。
    カメラ設定も色々触りましたが治りません。
    例えばたて移動(通常)を反転にすると頭頂部から地面のアングルになりやはりゲームが進めれる状態じゃないです。
    今までのプレイは初期設定のままです。
    このままでは糞ゲーという事で辞めてしまうと思います。
    どなたか助言頂けたら幸いです。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■969 / ResNo.1)  Re[1]: カメラアングルが治りません
□投稿者/ ナナ 一般人(9回)-(2016/06/19(Sun) 11:54:25) [ID:6RVVBhd8]
    コントローラーの不具合とかは、ない?
引用返信/返信
■970 / ResNo.2)  Re[2]: カメラアングルが治りません
□投稿者/ kossan 一般人(2回)-(2016/06/19(Sun) 12:22:15) [ID:CaFdbvf4]
    機種はvitaです。
    先程、1時間位置いてから立ち上げたら直ってました。
    が度々なるので段差通過するの怖いです。
引用返信/返信
■1002 / ResNo.3)  Re[3]: カメラアングルが治りません
□投稿者/ a 一般人(12回)-(2016/06/19(Sun) 23:02:33) [ID:Nz4bNq2K]
    私もVitaですが、自分の場合は場所を問わず
    右スティックに触れてもいないのに、勝手に地面を見下ろすアングルになってしまうという現象が起きてますね
    スティックを下に倒して戻しても、離すとまた見下ろしに移動してしまうことも多々あります
    スティックか本体のほうの不具合かとも思ったのですが、Vita買ったばかりなので訝ってました
    同じような症状が出ている方がおられるとなると、バージョンアップに伴う不具合かもしれませんね
    次回の更新で何かアナウンスがないか確認しようと思います

引用返信/返信
■1017 / ResNo.4)  Re[4]: カメラアングルが治りません
□投稿者/ kossan 一般人(3回)-(2016/06/20(Mon) 21:31:45) [ID:CaFdbvf4]
    サポートに問い合わせして一度返信が来ましたが
    詳細を教えて下さいとの事なのでゲーム画面の写真を
    送りました。
    早く改善してもらいたいです。
引用返信/返信

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■923 / 親記事)  どなたか教えて下さい。
□投稿者/ 初心者 一般人(18回)-(2016/06/17(Fri) 17:42:57) [ID:7xizWGuB]
    2016/06/17(Fri) 17:46:09 編集(投稿者)
    2016/06/17(Fri) 17:45:30 編集(投稿者)

    皆さんはクリアしてからレベルを99にして
    強くてニューゲームに進みますか?
    それともクリア後直ぐに強くてニューゲームへ進み極めますか?
    どちらが良いでしょうか?


引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■925 / ResNo.1)  Re[1]: どなたか教えて下さい。
□投稿者/ まめ 一般人(14回)-(2016/06/17(Fri) 18:08:28) [ID:XJE1GKpX]
    自分は99にしてから二週目に入りました。
    スキルポイントを気にしないのであれば二週目をやる必要はあまりないです。
引用返信/返信
■936 / ResNo.2)  Re[2]: どなたか教えて下さい。
□投稿者/ ナナ 一般人(8回)-(2016/06/17(Fri) 23:33:25) [ID:6RVVBhd8]
    一部の宝箱がもう一度回収できるのと、メダル王の累計枚数の報酬をもう一度もらえるのと、スキルポイント+50ぐらいだよな強くてニューゲームの利点って。

    ただ、最強まで育成してから無双するってのは、無双ゲームらしくはありそう。
引用返信/返信
■938 / ResNo.3)  Re[3]: どなたか教えて下さい。
□投稿者/ アザゼル 一般人(9回)-(2016/06/18(Sat) 01:46:23) [ID:DZxFqUu1]
    強くてニューゲームを始めると行きたいフィールドにいけなかったり、クリア後に沸く敵と出会えなかったりするので、やる時はそこんとこ考えてやりましょう。
引用返信/返信
■942 / ResNo.4)  Re[4]: どなたか教えて下さい。
□投稿者/ 初心者 一般人(19回)-(2016/06/18(Sat) 09:30:11) [ID:oQsoCeGx]
    皆様有難う御座います。
    参考にさせて頂きます。

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■919 / 親記事)  サポート役は!?
□投稿者/ ジェス 一般人(18回)-(2016/06/17(Fri) 16:42:35) [ID:p6OeRbmg]
    サポート役は
    ベホマラーが使えるミネアと
    同じくベホマラーとスクルトが使える僧侶どっちが強いでしょうか!?
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■926 / ResNo.1)  Re[1]: サポート役は!?
□投稿者/ 名無し 大御所(365回)-(2016/06/17(Fri) 18:08:59) [ID:03SJMB8R]
    ストーリー中ならミネア、他なら僧侶を推しますかね、個人的には。
    敵弱いならミネアは殲滅力そこそこあって良いですし、敵が強くて攻撃痛くなってくる高レベルならスクルトあってもいいかなーと。
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■965 / ResNo.2)  Re[2]: サポート役は!?
□投稿者/ ホミローン 一般人(5回)-(2016/06/19(Sun) 08:52:19) [ID:hbjakRSo]
    ゼシカも忘れないでください・・・
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■967 / ResNo.3)  Re[3]: サポート役は!?
□投稿者/ そら 一般人(46回)-(2016/06/19(Sun) 11:23:28) [ID:xtFM6C5s]
    ゼシカのハッスルダンスはモーションが長いうえに回復量が微妙だから・・・
    スクルトとかのサポートも無いし
    今作のゼシカは物理も魔法もイケるアタッカーだと思う
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■1063 / ResNo.4)  Re[4]: サポート役は!?
□投稿者/ ジェス 一般人(20回)-(2016/06/22(Wed) 23:42:45) [ID:p6OeRbmg]
    ゼシカは前回マダンテの威力が格段に強かったのと、唯一の回復持ちで
    使っていたけど、

    今回は候補としてはミネアか女僧侶となかなか迷いますねぇ・・・


    ミネアは相手の防御力を下げられるのとバギ系強いんだけど、
    ディフェンスに若干難あり・・・

    ゼシカは攻撃面はなかなか優れているんだけど、ハッスルダンスに
    モーションが長いのがどうもねぇ・・・
    ヒャド系の凍結効果は捨てがたいけど。

    「今回意図的に攻撃や回復しているキャラを真っ先に狙ってくる傾向が高い
    敵に対してはちょっと厳しいかな・・・!?」


    なので〜強が付く敵クラスでは
    スクルトとベホマラー、どれにスティックでテンションアップが使える
    女僧侶に今のところ安定しました。

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■891 / 親記事)  賢者
□投稿者/ ゆきぞう 一般人(5回)-(2016/06/16(Thu) 19:31:32) [ID:B2IPuqhX]
    賢者の仲間を回復するスキルてベホマズンだけなんですか?しゅくふくの杖は自分に、て書いてあるし
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■894 / ResNo.1)  Re[1]: 賢者
□投稿者/ ゆきぞう 一般人(6回)-(2016/06/16(Thu) 19:45:18) [ID:B2IPuqhX]
    あ、いやしの雨もふくめて賢者はいいヒーラーになれますか?
引用返信/返信
■896 / ResNo.2)  Re[2]: 賢者
□投稿者/ ゆきぞう 一般人(7回)-(2016/06/16(Thu) 20:05:40) [ID:B2IPuqhX]
    賢者をヒーラーに使ってる人色々教えてください
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■900 / ResNo.3)  Re[3]: 賢者
□投稿者/ そら 一般人(44回)-(2016/06/16(Thu) 21:31:54) [ID:xtFM6C5s]
    ベホマズンは消費MP、隙共に大きく戦闘ではまともに使えません
    特に消費MP90は数値打ち間違いだろとしか言いようがない
    いやしの雨は敵を殲滅して小休止するときの回復には丁度良いですが、リホイミよりも回復量が低いので乱戦や強ボス戦ではあまり役に立たないです(無いよりははるかにマシですが)

    今作の賢者は高ステータスを活かした攻撃役なので昔のように攻撃も補助も回復もとはいきませんね・・・
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■912 / ResNo.4)  Re[4]: 賢者
□投稿者/ 名無し 大御所(364回)-(2016/06/17(Fri) 09:08:06) [ID:nYxMVN6a]
    攻撃役としても魔法使いの方が上だったり…
    ただ賢者は魔法使いよりも打たれ強く、雑魚に対してはドルマドンがあるので多少差別化できていると思います
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■875 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ パル 一般人(2回)-(2016/06/16(Thu) 13:18:54) [ID:ZaIavvnn]
    ゼシカ&ククール編がはじまりません…
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▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■879 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ロビン2 一般人(3回)-(2016/06/16(Thu) 14:36:02) [ID:5JXftOJz]
    マネマネが化けた若者に話しかければいいだけ
引用返信/返信
■881 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ パル 一般人(3回)-(2016/06/16(Thu) 16:07:01) [ID:ZaIavvnn]
    交換所に若者が居ないので…
引用返信/返信
■883 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ nana 一般人(2回)-(2016/06/16(Thu) 16:55:17) [ID:SEXLo8NM]
    ご存知かもしれませんが公式の受注条件と注意点は下記です。
    それでも発生しなければ、スクエニ公式へお問い合わせしてみるのも良いかもしれません。

    <受注条件>
    バトルステージ「虎よ!翼よ!」クリアまでストーリーを進めると、ゼビオンの交換所付近に「想いを秘めた若者」があらわれます。その若者に話しかけるとクエストが発生します。

    6/16(木)配信予定であった「PS3ディスク版(パッケージ版)」のアップデートについて、不具合が発生したため、配信を延期いたします。現在できるだけ早く配信できるよう開発を進めておりますので、いましばらくお待ちください。続報については、本ページや公式ツイッターをご参照ください。ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。

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■887 / ResNo.4)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ パル 一般人(4回)-(2016/06/16(Thu) 17:56:17) [ID:ZaIavvnn]
    有り難うございました。
    私 ps3でした…
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■785 / 親記事)  レベル99になったら、これ以上強くなりますか?
□投稿者/ momo 一般人(1回)-(2016/06/14(Tue) 13:43:25) [ID:6p0EzUIW]
    ゲーム初心者で下手だけど、ゲーム好きです。
    全クリをした後、レベル50くらいで強ボスの地図を進めていますが、なかなか勝てないのでレベル貯めをしてレベル90くらいにしました。

    ただ、レベルが40も上がったのに、攻撃力やHPなど、そんなに代わり映えせずに変わらず苦戦しています。。
    通常エスタークでも攻撃よけれずに即死の連続です。
    (なんとか倒しましたが。。)

    でも、ネットを見ると、通常エスタークなんて弱いと書いてあります。。
    レベルが90にもなったのに。。
    何か育成方法が間違っているのでしょうか?

    一応、職業は全て36を超えて、全職業共通の能力はコンプリートしています。
    (今はバトルマスターです)
    武器も、黄金の爪で、メタルキングのオーブをつけています。
    アクセサリーはあまりこだわっていません。

    レベル99になったら、これ以上能力的に強くなることはないのでしょうか??
    もっとサクサク倒せる感じを想定していたのですが。。
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■787 / ResNo.1)  Re[1]: レベル99になったら、これ以上強くなりますか?
□投稿者/ 名無し 大御所(355回)-(2016/06/14(Tue) 13:53:22) [ID:cyn8ydOv]
    バトマスは紙装甲ですし、エスタークの攻撃は非常に痛いのですぐ死んでしまうと思いますよ。
    バトマスがそういう性能なので、もうちょっと硬い、すぐ死なないキャラがよいのなら単純にHP多いハッサンとか使えばいいと思います。

    あとHP高いのはトルネコだったかな?それらを使用するのがいいでしょう。


    能力的に強くなるというのはほとんどないでしょう。どうしてもというならアクセサリで底上げするくらいかと。
    サクサク倒すというのは敵の攻撃を食らわずに、というかカウンターで止めてボコる感じでしょうね。

    バトマス使いたい!っていうのなら爪でカウンターの練習するか片手剣でジャストガードでしぶとく生き残るのがよいのではないでしょうか。
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■788 / ResNo.2)  Re[2]: レベル99になったら、これ以上強くなりますか?
□投稿者/ LWO 一般人(24回)-(2016/06/14(Tue) 14:04:04) [ID:QGZjMTKc]
    自分は通常のエスターク初見でマルチで全員99でしたが一度目は7割くらい削ったあたりで負けましたよ。同じメンバーでリトライしたら勝てましたが。オンラインが前提のものなら最強装備で最大レベルにしても楽勝ってことはないと思います。比較するならさしずめストーリーの敵じゃないでしょうか?レベル40も上がれば数値上は期待したほどではないかもしれませんが体感的に無理だったものが行けるようになるのでやはり結構違いますよ。レベル99からは装備集めと神秘強化、己のテクニックを磨くあたりですかね。
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■789 / ResNo.3)  Re[3]: レベル99になったら、これ以上強くなりますか?
□投稿者/ ふぇい 一般人(3回)-(2016/06/14(Tue) 14:43:30) [ID:qgVExyg0]
    プレイスタイルによりますが、脳筋ごり押しがしたいならハッサン

    敵の攻撃避けるのが苦手な人の場合は特に僧侶系がおすすめです

    スーパーリング+インテリメガネを装備した状態でスクルトを唱えてみましょう、驚きの防御力が手に入ります。
    キングレオにひっかかれようが鬼棍棒に叩き潰されようがものともしません。
    もちろんエスタークあいてでも同じです。

    どちらも強化はそれほど面倒ではないので☆まで強化するのもそんなに大変ではないです。メガネは森のドラキー、リングは試練の洞窟のデビオンの戦いで大量にひろえます。参考までにドウゾ

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■798 / ResNo.4)  Re[4]: レベル99になったら、これ以上強くなりますか?
□投稿者/ momo 一般人(2回)-(2016/06/14(Tue) 17:08:04) [ID:6p0EzUIW]
    皆様、ご丁寧にありがとうございました!
    これ以上強くなれないというのが分かっただけでも、目指すべき方向性が見えました!
    カウンターというのは知らなかったので、がんばってみます。
    ありがとうございまいした!
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