ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略・質問掲示板

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■54 / 親記事)  オススメ職業とパーティー
□投稿者/ ばる 一般人(1回)-(2016/05/30(Mon) 03:43:05) [ID:C9pxCV2G]
    私は試練のアトラス倒したところまできましたが まだ職業もパーティーも適当です主人公剣士と僧侶 ミネアとテリーで基本回ってますが
    オススメあれば教えてください 
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■55 / ResNo.1)  Re[1]: オススメ職業とパーティー
□投稿者/ ある 一般人(1回)-(2016/05/30(Mon) 07:19:07) [ID:WrdCeapl]
    自分の好みでいいと思うが 
    強いと言われているのは、オルネーゼ、ツェーザル、マリベルかね。
     
引用返信/返信
■73 / ResNo.2)  Re[2]: オススメ職業とパーティー
□投稿者/ Re[3]: NO TITLE 一般人(3回)-(2016/05/30(Mon) 21:28:44) [ID:KUORlCZh]
    私は賢者、アリーナ、ゼシカ、ミネアですね
    ゼシカは雲に乗ってる王様も一人で問題なくやれる高性能キャラです
    対単体は割りと普通ですが、中距離多対戦闘や近づきづらい相手にぶっとんで強いです
    またトルネコと同様に物理系回復スキルであるハッスルダンスが魅力です。あとまだんてつよい
    アリーナは安定して強いですね。分身しやすくするスキルがあるのでそれを利用すれば適当に殴ってても分身しまくってくれます

    テリーはキラーマシン等マシンに強いですが火力は割りと普通ですよ
    使いやすくはあるのですが移動系攻撃がないその場で連打するタイプのため、仲間で使ってるとか困れて死んでるという感じがします
引用返信/返信
■78 / ResNo.3)  Re[3]: オススメ職業とパーティー
□投稿者/ オルビア 一般人(1回)-(2016/05/30(Mon) 23:41:26) [ID:scEsGDBt]
    私は、主人公、ツェザール、マリベル、ミネアですね。主人公は僧侶等の回復役にしてます。他の三人は近、中、遠距離バランスのとれたメンバーだと思います。ミネアもベホマラーを覚えるので回復役にもなれます

引用返信/返信
■90 / ResNo.4)  Re[4]: オススメ職業とパーティー
□投稿者/ a 一般人(7回)-(2016/05/31(Tue) 13:47:36) [ID:bGOT7rCi]
    ハッサン強いですよ
引用返信/返信
■104 / ResNo.5)  Re[5]: オススメ職業とパーティー
□投稿者/ ばる 一般人(2回)-(2016/05/31(Tue) 21:01:00) [ID:C9pxCV2G]
    回答ありがとうございます 主人公二人より一人がいいのですかねー 悩みます
引用返信/返信
■129 / ResNo.6)  Re[6]: オススメ職業とパーティー
□投稿者/ Re[3]: NO TITLE 一般人(6回)-(2016/06/01(Wed) 19:18:21) [ID:KUORlCZh]
    2人目の主人公はしっかりと育て上げれば強いですがものすごく時間がかかりますね
    ハッサン強いですよ、ガボも適当に暴れさせるには最適な強さですのでこちらもおすすめです

    というか、こいつ弱いと思うキャラが居ないのですよね
    いいバランスしてます
引用返信/返信

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■226 / 親記事)  王家の秘宝クエスト
□投稿者/ ピラミッド 一般人(1回)-(2016/06/03(Fri) 16:48:29) [ID:eamBeE4l]
    ルーラで国境付近に来て、ピラミッド?らしき落とし穴や飛矢の罠ががある建物に入りましたが、どこへ行けども、クエストが始まりません。ここはピラミッドではないのでしょうか?どこへ行けば王家の秘宝クエストが始まるのでしょうか。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■227 / ResNo.1)  Re[1]: 王家の秘宝クエスト
□投稿者/ 通りすがり 一般人(42回)-(2016/06/03(Fri) 17:10:16) [ID:iefY2Y92]
    普通に次のバトルへを選択すればいいだけのような……
引用返信/返信
■229 / ResNo.2)  Re[2]: 王家の秘宝クエスト
□投稿者/ ピラミッド 一般人(2回)-(2016/06/03(Fri) 17:53:03) [ID:eamBeE4l]
    洗濯してピラミッド行くんですが、なにも起こらないのです…。
引用返信/返信
■230 / ResNo.3)  Re[3]: 王家の秘宝クエスト
□投稿者/ ぱぱす 一般人(2回)-(2016/06/03(Fri) 17:57:32) [ID:3PCIVOWQ]
    砂漠のフィールドの通行証くれた商人に話しました?
    そいつに話したら、ピラミッド内の落とし穴に宝が増えてますよ。(クエストはおきない)
引用返信/返信
■234 / ResNo.4)  Re[4]: 王家の秘宝クエスト
□投稿者/ ピラミッド 一般人(3回)-(2016/06/03(Fri) 18:11:34) [ID:eamBeE4l]
    商人は見当たりません…。
    ベロリンマンを倒したあとです。ガゴラにジャイワールへ向かえって言われてジャイワール国境に来て、「バトルステージ ジャイワール国境」を選んでもなにも起きません。ピラミッドは関係ないんでしょうか?攻略にはピラミッド最深部でよみがえりし守護者と戦うと、あるのですが、ピラミッドに行っても、なにも起きません…。どこに行けば王家の秘宝のバトルになるんですか?
引用返信/返信
■239 / ResNo.5)  Re[5]: 王家の秘宝クエスト
□投稿者/ Re[3]: NO TITLE 一般人(25回)-(2016/06/03(Fri) 18:53:33) [ID:KUORlCZh]
    そこはいきなり最奥に飛ぶストーリークエスト専用の選択肢があったはずですよ
    誰かと話してない等何かやり忘れてるのかも
引用返信/返信
■240 / ResNo.6)  Re[6]: 王家の秘宝クエスト
□投稿者/ ピラミッド 一般人(4回)-(2016/06/03(Fri) 18:58:49) [ID:eamBeE4l]
    一度試練のほこらに戻ったところ、小さなイベントが起こり、その後ジャイワール国境に行ったら、先に進むことが出来ました!
    ありがとうございます!
引用返信/返信

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■1677 / 親記事)  シングルプレイ時のAIについて
□投稿者/ えにくす 一般人(1回)-(2016/10/17(Mon) 19:27:57) [ID:1YqRfXDE]
    1人でプレイ時(通常マップ・クエスト・リッカ宿屋など)において
    仲間3人が棒立ちになることが多いので運営に改善要望出しました。
    自分操作のキャラ1人だけ攻撃や何らかのアクションしていて他の3人は敵がすぐ横にいようと突っ立ったままってこと多くないですか?
    ひどい時は攻撃されててもそのまま突っ立ってます。
    いい方に捉えれば自分の行動をジャマされずにすみますが、強敵と戦う時は「何やっとんじゃボケェッ!」状態になることが多々あると思います。特に遠距離攻撃しない、ダメージ受けてても回復しない、敵ダウン時も何もしないはかなりひどい。

    結局のところ自分で操作キャラを頻繁に切り替えるしかないわけですが、切り替えた途端にさっきまで操作していたキャラがすぐ棒立ちになてしまう。

    自分が提出した要望としては「さくせん」でAIの行動傾向をある程度指示できるようにと送りました。せめて「ガンガンいこうぜ」とか「いのちだいじに」くらいは使い分けれるようにしたいところ。
    マルチでやってる人が多数派かどうかはともかく一人でプレイする機会も多々あるはずなので、もし賛同いただける方がいたら同様の要望を運営に送ってくださるとありがたいです。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1678 / ResNo.1)  Re[1]: 成る程...
□投稿者/ ゴリゴ19 一般人(1回)-(2016/10/18(Tue) 15:28:15) [ID:TUMynYAJ]
    要望多過ぎ...賛成派だけど。
    要望を運営に送る仕方は?

引用返信/返信
■1681 / ResNo.2)  Re[2]: 成る程...
□投稿者/ 通りすがり 付き人(96回)-(2016/10/19(Wed) 11:32:51) [ID:u3qyD72A]
    発売直後から散々言われてましたが、
    結局最後のアップデートまで修正されることはありませんでした...

    キャラ切り替えてもMPが全くないとかありましたので(特にベホマラー持ち)
    個人的にMPを節約する作戦とかは欲しかったです

    今から修正されることは無いと思うので
    次回作に期待ですかね

引用返信/返信
■1682 / ResNo.3)  Re[2]: 成る程...
□投稿者/ えにくす 一般人(2回)-(2016/10/19(Wed) 17:34:15) [ID:1YqRfXDE]
    No1678に返信(ゴリゴ19さんの記事)
    > 要望多過ぎ...賛成派だけど。
    > 要望を運営に送る仕方は?
    >
    公式HPのお問い合わせからです。
    「よくある質問」にAIへの指示はできませんと書いてあるのを承知で送りました。
    何もせずただ待つよりはマシかなと。
引用返信/返信
■1683 / ResNo.4)  Re[3]: 成る程...
□投稿者/ えにくす 一般人(3回)-(2016/10/19(Wed) 17:37:21) [ID:1YqRfXDE]
    No1681に返信(通りすがりさんの記事)
    > 発売直後から散々言われてましたが、
    > 結局最後のアップデートまで修正されることはありませんでした...
    >
    > キャラ切り替えてもMPが全くないとかありましたので(特にベホマラー持ち)
    > 個人的にMPを節約する作戦とかは欲しかったです
    >
    > 今から修正されることは無いと思うので
    > 次回作に期待ですかね
    >
    もうアップデート無しでしょうか?
    技術的にはそれほど難しい改善ではないはずなんですがね。
    AIの行動は何もしないという点で言えばある意味ファミコンのドラクエ4のクリフトのボスにザラキよりひどいかも。
引用返信/返信
■1738 / ResNo.5)  Re[1]: シングルプレイ時のAIについて
□投稿者/ プチキング 一般人(15回)-(2017/01/19(Thu) 21:24:10) [ID:08hYwTbh]
    2017/01/19(Thu) 22:14:33 編集(投稿者)

    確かにソロでする時味方はもっとMP使って欲しいなあとは思う。キャラ切り替えてもほとんどMP減ってないし、火力が低過ぎる・・。真ザラームのマダンテの時なんかは味方が弱点攻撃しないからソロだと必殺技使わないとまず中断させられないし、消極的でテンション溜まるのも遅いし、確かに何もしないで棒立ちの時もあるから困る時はある。
    それとその他で改善して欲しい所と言えば、死んだ時に味方を応援する時にボタンの長押しで応援できる様にして欲しい所と、ルームコメントの設定枠が3つだと少ないから5つにして欲しい所と、ルームコメントを変更した時に地図を変更した時みたいにメッセージが出るか、「ルームコメントを変更しました」っていうセリフを追加して欲しい所かな。それとこれは大した事じゃないんだけど、オンラインネームの文字数を6から7にして欲しい。まあこれはホントに大した事じゃないけど・・。
    あと不具合でいうと竜王の連続火球を盾で弾いた時に、ソロだともちろん怯ませて中断させられるんだけど、オンラインだとラグが原因なんだと思うけど火球を弾いてもほぼ確実に怯まずに吐き続けてくるからかなり戦いにくい・・。しかもラグの影響なのか吐いてくるタイミングも違うからホントに戦いにくい・・。オンラインだとほぼ確実に起こるからラグが原因だとは思うけど、何とかして欲しい。・・けど、ラグじゃ仕方がないのかなあ??
引用返信/返信
■1762 / ResNo.6)  Re[2]: シングルプレイ時のAIについて
□投稿者/ プチキング 一般人(20回)-(2017/04/28(Fri) 15:42:05) [ID:08hYwTbh]
    またちょっと気付いた改善して欲しい小さな事。味方が死んだ時にある程度の距離ならお墓のマークが出て分かり易いんだけど、距離が離れてたらマークが消えるからどこにいるか分かりにくいから、味方を生き返らせるのに時間がかかる・・。そういう時は一応マップを見てるんだけど、やっぱり分かりにくい・・。距離が離れててもマークが出る様にして欲しかった。
引用返信/返信

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■160 / 親記事)  6月2日配信クエスト
□投稿者/ 取る猫 一般人(1回)-(2016/06/02(Thu) 08:00:57) [ID:NzqYJ4e6]
    042の「やんちゃざかりの息子を探して」なのですが、ゼビオンE6に行っても困り顔のおばさんがいません。ストーリをある程度進めないといけないのでしょうか?ちなみに、次の目的は「大峡谷へ向かおう!」です。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■166 / ResNo.1)  Re[1]: 6月2日配信クエスト
□投稿者/ 名無し 大御所(337回)-(2016/06/02(Thu) 11:18:06) [ID:qN9R2Avm]
    参考になるかわからないけど
    メインイベントの霊峰からリレミトで帰還したらおばさん出ました♪

引用返信/返信
■168 / ResNo.2)  Re[2]: 6月2日配信クエスト
□投稿者/ 取る猫 一般人(2回)-(2016/06/02(Thu) 11:40:09) [ID:NzqYJ4e6]
    とりあえずストーリーを進めましたが、ゼビオン王がやられて強制帰還してもおばさんいませんでした…。
    クエストの敵が強そうなので、ある程度ストーリー進めないとダメなのかも知れないですね…
引用返信/返信
■185 / ResNo.3)  Re[3]: 6月2日配信クエスト
□投稿者/ 名無し 大御所(342回)-(2016/06/02(Thu) 16:27:12) [ID:sW89lApd]
    初歩的なことですが、Ver.1.03アップデートは出来てますでしょうか。
引用返信/返信
■187 / ResNo.4)  Re[4]: 6月2日配信クエスト
□投稿者/ 取る猫 一般人(4回)-(2016/06/02(Thu) 16:41:09) [ID:NzqYJ4e6]
    しています。
    トルネコのお弁当イベント(オレンカでメオトウオもらうやつ)は攻略済みですし。
引用返信/返信
■222 / ResNo.5)  Re[5]: 6月2日配信クエスト
□投稿者/ 文字化け対策名 一般人(1回)-(2016/06/03(Fri) 13:49:34) [ID:hOnJv5LJ]
    雪原での3つの試練をクリアしてからじゃないと発生しません
    別のスレッド「今日の配信」とか、公式HPにも書いてありますので…
引用返信/返信
■265 / ResNo.6)  Re[6]: 6月2日配信クエスト
□投稿者/ 取る猫 一般人(7回)-(2016/06/04(Sat) 07:35:43) [ID:NzqYJ4e6]
    解決しました。ありがとうございました。
引用返信/返信

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■1586 / 親記事)  チミ達、防御使う事ある?
□投稿者/ カイン 一般人(17回)-(2016/08/15(Mon) 17:50:41) [ID:TUMynYAJ]
    防御使うのが面倒でみかわしをつい使っちゃうけど
    防御派?みかわし派?
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1589 / ResNo.1)  Re[1]: チミ達、防御使う事ある?
□投稿者/ カレン 一般人(23回)-(2016/08/15(Mon) 19:04:39) [ID:tkxPgN7z]
    防御って何?自分のL1ボタンはカメラリセットのために使うものなので。
引用返信/返信
■1590 / ResNo.2)  Re[2]: チミ達、防御使う事ある?
□投稿者/ カイン 一般人(19回)-(2016/08/15(Mon) 19:26:05) [ID:TUMynYAJ]
    2016/08/15(Mon) 19:30:05 編集(投稿者)

    No1589に返信(カレンさんの記事)
    > 防御って何?自分のL1ボタンはカメラリセットのために使うものなので。
    説明不足で申し分無い。~_~;
    つまり戦闘中で敵の攻撃の対策をするなら防御かみかわし
    どっちを利用するかのアレやけど...
    防御か、みかわし。どっち派かな?
引用返信/返信
■1592 / ResNo.3)  Re[3]: チミ達、防御使う事ある?
□投稿者/ カレン 一般人(24回)-(2016/08/15(Mon) 19:42:27) [ID:tkxPgN7z]
    つまり防御は使わないってことですよ。よく使うバトマスはみかわし+41、マリベルは+46にしてあります。基本R2連打で右手の指死んでます。
引用返信/返信
■1593 / ResNo.4)  Re[4]: チミ達、防御使う事ある?
□投稿者/ カイン 一般人(21回)-(2016/08/15(Mon) 19:57:20) [ID:TUMynYAJ]
    No1592に返信(カレンさんの記事)
    > つまり防御は使わないってことですよ。よく使うバトマスはみかわし+41、マリベルは+46にしてあります。基本R2連打で右手の指死んでます。
    分かりやすく説明、おおきにありがとうです。m(_ _)m
引用返信/返信
■1595 / ResNo.5)  Re[5]: チミ達、防御使う事ある?
□投稿者/ レロれろれ〜(^u^) 一般人(2回)-(2016/08/15(Mon) 22:34:09) [ID:NcgyZGTX]
    最近ここのサイトに書き込みしたっていうわりに随分と口数が多いですね
    挙句の果てにサイト利用者をチミ呼ばわりですか
引用返信/返信
■1644 / ResNo.6)  Re[6]: チミ達、防御使う事ある?
□投稿者/ カルマレイト 一般人(2回)-(2016/09/05(Mon) 21:15:54) [ID:j4XkcirP]
    ほとんどみかわしだね♪
    防御は、エスターク強のふしぎなひかりと、瀕死バイキルト使用のH P 調整ぐらい使用頻度は少ないね!
引用返信/返信

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■1359 / 親記事)  みかわし性能とジャストガード
□投稿者/ ゴリ男 一般人(1回)-(2016/07/18(Mon) 18:46:17) [ID:CuIepJmj]
    みかわし性能アップというスキルがありますが、何がどうアップしているのか分かりません前転する距離ですか?
    あと、みかわしする時は槍装備でビッグバン避ける時のみならず、方向キーを入れずにニュートラルでやった方が良いのですか?

    あともう一つ、竜王のビッグバンはジャストガードできるのでしょうか?いつもガード出来ずにやられるのですが、やってる人がいる気がします。どのキャラでもできますか?
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1361 / ResNo.1)  Re[1]: みかわし性能とジャストガード
□投稿者/ a 一般人(30回)-(2016/07/18(Mon) 21:43:40) [ID:8yD63DVn]
    「つよさ」の項で、個人のステータスを見られるところでページを変えると
    「みかわし」が数値化されてます
    数値が高いほど無敵時間が長くなるそうです

    Vita版は画面タッチでみかわしするため、間が途切れやすいんですが
    LRボタンでやれるPS3版やPS4版は連打しやすいです
    方向ニュートラルは連続でみかわしするには必須なんですが、みかわし方向を決められないので
    普段は別にニュートラルにこだわる必要はないかと…
    竜王戦でも逆に距離が離れちゃって困ることもありますし

    ビッグバンもジャストガードできるそうですが、何度か死んで
    ダメージを食らう瞬間を見極めたほうがいいかもしれませんね
引用返信/返信
■1384 / ResNo.2)  Re[2]: みかわし性能とジャストガード
□投稿者/ ごんち 一般人(1回)-(2016/07/22(Fri) 08:28:51) [ID:TanGpLbw]
    8月のアップデートで、「スキルとアクセサリーによる物理攻撃の実質無敵状態の調整」とありましたが、みかわし連打による回避ができなくなるってことでしょうか?
引用返信/返信
■1387 / ResNo.3)  Re[3]: みかわし性能とジャストガード
□投稿者/ そら 付き人(58回)-(2016/07/22(Fri) 15:21:22) [ID:xtFM6C5s]
    8月アップデートのはインテリめがね+スクルトでの物理攻撃無効を修正するというものですよ
    ついでにちからのゆびわも修正対象だったはず

    現在、最大強化のインテリめがねにスクルトを掛けるとエスターク・強ですら被ダメが1になります
    ゲーム性をスポイルしているので修正するということです
引用返信/返信
■1389 / ResNo.4)  Re[4]: みかわし性能とジャストガード
□投稿者/ ごんち 一般人(2回)-(2016/07/22(Fri) 16:51:02) [ID:zf9owMG3]
    なるほど、安心しました。
    みかわしできなくなると、竜王倒せなくなるところでした。
引用返信/返信
■1393 / ResNo.5)  Re[5]: みかわし性能とジャストガード
□投稿者/ テツ 一般人(3回)-(2016/07/22(Fri) 18:58:51) [ID:9jUvb7wb]
    そもそもインテリスクルトって言ってもインテリメガネを最大まで強化するのも簡単では無いですけどね。
    あまり修正加えるとありがちなオンゲーみたいに改悪って言われないか不安ですね。
    増殖バグの修正も、修正するなら敵からのドロップ率を上げるとかして欲しいです
引用返信/返信
■1397 / ResNo.6)  Re[1]: みかわし性能とジャストガード
□投稿者/ アルフ 大御所(633回)-(2016/07/23(Sat) 21:41:49) [ID:2xfUwocG]
    No1359に返信(ゴリ男さんの記事)
    > みかわし性能アップというスキルがありますが、何がどうアップしているのか分かりません前転する距離ですか?
    > あと、みかわしする時は槍装備でビッグバン避ける時のみならず、方向キーを入れずにニュートラルでやった方が良いのですか?
    みかわし性能→高い程無敵になっている時間が伸びる
    上げる方法
    ・スキルで
    みかわし性能を少しとそこそこを解放する。

    ・熟練度を高める
    職業によっては上がる設定の職業もある。

    ・装備で上げる
    やみにオーブ 入手場所・闇の墓場【魔族の森入り口】

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■1178 / 親記事)  モンスターの遭遇場所
□投稿者/ あか 一般人(2回)-(2016/06/29(Wed) 10:04:14) [ID:BigRfWZl]
    ここの情報を参考に、デスストーカー、ブラッドハンド、レッドアーチャーを探しているのですが遭遇出来ません。どなたか何か知りませんか?ちなみに状況は闇の荒野で旅の扉を解放したところで、アップデートは最新のものです。
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■1180 / ResNo.1)  Re[1]: モンスターの遭遇場所
□投稿者/ やんちゃな通りすがり 一般人(2回)-(2016/06/29(Wed) 12:16:18) [ID:bwPX51ug]
    大体の位置になりますが
    デスストーカー
    闇の砂漠の南東側C6、D6周辺

    ブラッドハンド
    闇の草原の東側F4、G4周辺

    レッドアーチャー
    闇の森の南側D6周辺
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■1181 / ResNo.2)  Re[2]: モンスターの遭遇場所
□投稿者/ あか 一般人(3回)-(2016/06/29(Wed) 14:23:26) [ID:wZCbGdx4]
    情報ありがとうございます、早速試してみます。討伐数を達成してから先に進めるという超マイペースまったりのプレイスタイルでしたので、すごく助かります。
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■1183 / ResNo.3)  Re[3]: モンスターの遭遇場所
□投稿者/ あか 一般人(4回)-(2016/06/29(Wed) 15:29:30) [ID:wZCbGdx4]
    試してみましたが遭遇出来ず...orz
    諦めて次のステージ(浮遊城)に進んだのだが、そこで遭遇。
    これってもしかして「クリア後に追加」ってことなのかな?
    表には「クリア後]が無かったから達成出来るのかと思ってた...
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■1184 / ResNo.4)  Re[4]: モンスターの遭遇場所
□投稿者/ やんちゃな通りすがり 一般人(3回)-(2016/06/29(Wed) 15:54:36) [ID:bwPX51ug]
    当方クリア後のデータしかないので検証できませんが、どれも珍しいモンスターではないので、遭遇できないということはクリア後追加が正しいのかもしれませんね。
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■1185 / ResNo.5)  Re[5]: モンスターの遭遇場所
□投稿者/ ナナ 一般人(21回)-(2016/06/29(Wed) 16:20:10) [ID:6RVVBhd8]
    //spwiki.net/dqh2/wikis/266.html

    ここに出現場所と、クリア後かどうかが書いてあるよ。

    ただ・・・モンスターによっては極端に出現率が低かったり、出現範囲がすごく狭かったりするよ。
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■1186 / ResNo.6)  Re[6]: モンスターの遭遇場所
□投稿者/ そら 付き人(51回)-(2016/06/29(Wed) 16:38:45) [ID:xtFM6C5s]
    通常モンスターでも妙に数が少ないことがあります
    リポップも確率なのでそういう偏りが発生するみたいです

    クエストでおおきづちを30体倒さないといけないのに5体しかポップしなかったこととかありましたからね・・・
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■92 / 親記事)  マネマネ工房バグ?
□投稿者/ ゆう 一般人(4回)-(2016/05/31(Tue) 14:47:50) [ID:EksThbhA]
    マネマネ工房の衣装を変えるの項目が無くて武器の見た目しかできないです。
    勇者コスチュームに変更できません。。
    同症状、解決策ご存知な方よろしくお願いします。

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■93 / ResNo.1)  Re[1]: マネマネ工房バグ?
□投稿者/ SSS 一般人(20回)-(2016/05/31(Tue) 15:22:22) [ID:24S0Jt6L]
    プロダクトコードを入力して追加アイテムとしてインストールされてますでしょうか?
    インストール済ならPSメニューのおしらせに表示されます。
    私は問題無く勇者コスに変更できました。
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■102 / ResNo.2)  Re[2]: マネマネ工房バグ?
□投稿者/ adsx-kok 一般人(3回)-(2016/05/31(Tue) 19:32:55) [ID:L8Qfb8zC]
    プロダクトコードってPSストアでのダウンロード版の場合どこで見ればいいですか?ゴーレムグローブが受け取れません
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■103 / ResNo.3)  Re[3]: マネマネ工房バグ?
□投稿者/ Sig 一般人(1回)-(2016/05/31(Tue) 20:37:47) [ID:bJepZ1PV]
    予約したときに別途ストア内で探してインストールするようにと書いてあったはずですよ
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■112 / ResNo.4)  Re[4]: マネマネ工房バグ?
□投稿者/ 配信まだかな? 一般人(1回)-(2016/06/01(Wed) 07:16:22) [ID:cVpF6ztr]
    公式サイトにゴーレムグローブについてのバグが報告されています。27日の19時30分前にダウンロードしていると付属されていなかったようです。
    対策も公式サイトに記載されています。
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■130 / ResNo.5)  Re[5]: マネマネ工房バグ?
□投稿者/ Re[3]: NO TITLE 一般人(7回)-(2016/06/01(Wed) 19:20:15) [ID:KUORlCZh]
    別途探す必要はないです
    追加アイテムを買うのと同じく、DQH2のゲームアイコンからしたにやれば
    テーマがあるすぐ上に出ているはずですよ
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■822 / 親記事)  おうごんのつめ
□投稿者/ ゆきぞう 一般人(1回)-(2016/06/15(Wed) 08:35:22) [ID:B2IPuqhX]
    入手方法です クリア後とでてますが2周目ですか あと商人はストーリイベントが終わると消えますが復活しますか
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■827 / ResNo.1)  Re[1]: おうごんのつめ
□投稿者/ 名無し 大御所(357回)-(2016/06/15(Wed) 11:40:58) [ID:cyn8ydOv]
    ラスボス倒した後の★がついた状態のデータであって2週目というわけではないですね。

    おそらくモンスターコイン増やすクエその3受けたら砂漠にいるのでは。
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■832 / ResNo.2)  Re[2]: おうごんのつめ
□投稿者/ ゆきぞう 一般人(2回)-(2016/06/15(Wed) 12:35:52) [ID:B2IPuqhX]
    2週目です。コインケースて関係あるですか?
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■833 / ResNo.3)  Re[3]: おうごんのつめ
□投稿者/ ゆきぞう 一般人(3回)-(2016/06/15(Wed) 13:15:00) [ID:B2IPuqhX]
    くわしい人コメントくださいお願いします。
引用返信/返信
■845 / ResNo.4)  Re[4]: おうごんのつめ
□投稿者/ にょん 一般人(8回)-(2016/06/15(Wed) 19:19:43) [ID:0Nw2y0F6]
    サイトや掲示板にあるクリア後ってのは、ラスボス倒した後の★付きデータを「つづきから」始めた状態のことね。
    強くニューゲームで2周目に入ったなら、またラスボス倒してください。
    クリア後、商人もちゃんと現れます。
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■854 / ResNo.5)  Re[5]: おうごんのつめ
□投稿者/ ゆきぞう 一般人(4回)-(2016/06/15(Wed) 23:56:01) [ID:B2IPuqhX]
    ありがとうございます
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■771 / 親記事)  仕様?バグ?
□投稿者/ モンチッチ 一般人(3回)-(2016/06/14(Tue) 09:55:22) [ID:hPQTHvQN]
    増殖ってこと仕様なのかバトマスなのかどちらだとおもいますか?噂では16日に改善されるとかされないとか

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■772 / ResNo.1)  Re[1]: 仕様?バグ?
□投稿者/ モンチッチ 一般人(4回)-(2016/06/14(Tue) 10:04:10) [ID:hPQTHvQN]
    文字が変w
    増殖っバグなのか仕様なのかどちらだとおもいますか?
    噂では16日に改善されるとかされないとか


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■778 / ResNo.2)  Re[2]: 仕様?バグ?
□投稿者/ LWO 一般人(23回)-(2016/06/14(Tue) 11:36:34) [ID:QGZjMTKc]
    公式に問い合わせたが上に聞いてみますみたいな返事だった。仕様ともバグとも言わなかった。個人的にはグレーの仕様だから罰的なものはなくとも出来なくなる可能性は否定できないという感じかな。
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■779 / ResNo.3)  Re[3]: 仕様?バグ?
□投稿者/ モンチッチ 一般人(5回)-(2016/06/14(Tue) 12:01:59) [ID:hPQTHvQN]
    ありがとございます。ここにも書いてありましたがLv70辺りからしんどくなるらしいので個人的に改善してほしくないです。
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■780 / ResNo.4)  Re[3]: 仕様?バグ?
□投稿者/ nana 一般人(1回)-(2016/06/14(Tue) 12:08:26) [ID:SEXLo8NM]
    私は先週公式に問い合わせ(メール)をしました。
    こちらの個人サイトのURLも直接添付しています。
    このバグ?の件については各部署に報告確認後、動作に問題が確認されれば対処の検討がされるとの回答を頂きました。
    16日のアプデで何らかの対処がなされなければ仕様認定かな、と個人的には考えています。
    何はともあれ全て自己責任ですね。
引用返信/返信
■782 / ResNo.5)  Re[4]: 仕様?バグ?
□投稿者/ ななし 付き人(62回)-(2016/06/14(Tue) 13:05:06) [ID:2SWE9jXM]
    PS4以外だと処理落ちしかねないらしいけどそこらへんも含めて自己責任の範疇じゃないかと
    ゲームの仕様そのものを変更するのは更なる苦情を引き起こす原因にもなるので、上記の注意喚起するだけで放置するんじゃないですかね
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