ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略・質問掲示板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■ ドラゴンクエストヒーローズ2の攻略情報や裏技、質問などお待ちしております。
■ 質問の前に掲示板の「記事検索」や、ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略wikiをご覧になってからお願いします。
■ 荒し行為や他の方を不快にさせる発言は予告無く削除する場合があります。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomal【情報提供スレッド】(81) | Nomal会心時MP回復(48) | Nomal鑑定武器と神秘のカードについて(38) | Nomalオカマラゼル(35) | Nomal雑談 気楽にGO(29) | Nomalメタルキング大漁(24) | Nomalマルチ募集コメント(24) | Nomalせいれいせき集めについて(23) | Nomal上級職(18) | Nomalオンラインで楽しく稼ごう!(18) | Nomal極・竜王強すぎ(18) | Nomalしんぴのカード・改って(18) | Nomal呪文の使い方!(17) | Nomal要注意人物(17) | Nomal(削除)(17) | Nomal増殖について(16) | Nomal取得する経験値について(15) | Nomal(削除)(14) | Nomal激闘の浮遊城(13) | Nomal火力特化のしんぴのカード(12) | Nomal仲間のAiについて(12) | Nomalvita版 DQH2について(11) | Nomalもぅ…(11) | Nomal大峡谷のバトル(11) | Nomal新魔法(上位)実装情報(10) | Nomal質問です(10) | Nomal旅の扉が使えない?(10) | Nomal(削除)(10) | NomalPS3版(9) | Nomalおうごんの爪(9) | Nomalキースドラゴンがいない(9) | Nomalフェルノーク王&モーリアス王戦(9) | Nomal賢者(9) | Nomal何でだろうか?(9) | Nomal竜王弓ハメについて(9) | Nomal切断しないで。(9) | Nomalプロダクトコードについて(8) | Nomal時空でしか使えないキャラは(8) | Nomal今日の配信(8) | Nomalオンラインプレイでチームを外してくる人(8) | Nomal「真」シリーズコンプが遠い…(8) | Nomalぱふぱふトロフィーが終わらない?(7) | Nomalパーティースキルは…(7) | Nomal邪悪な騎士の間(7) | Nomal錬金釜で(7) | Nomal竜王 強(7) | Nomal武器コンプについて(7) | Nomalやんちゃ系が出ません(7) | Nomalオンライン エラー(6) | Nomalふしぎなドロドロ集め(6) | Nomalオススメ職業とパーティー(6) | Nomal王家の秘宝クエスト(6) | Nomalシングルプレイ時のAIについて(6) | Nomal6月2日配信クエスト(6) | Nomalチミ達、防御使う事ある?(6) | Nomalみかわし性能とジャストガード(6) | Nomalモンスターの遭遇場所(6) | Nomalマネマネ工房バグ?(5) | Nomalおうごんのつめ(5) | Nomal仕様?バグ?(5) | Nomalキラーマジンガが…(5) | Nomal今後の運営(5) | Nomalピサロナイト狩りオススメ(5) | Nomalピサロナイト狩り(5) | Nomal仲間を守るミッションについて。(5) | Nomalみんながんばれ(5) | Nomalラスボスの倒し方(5) | Nomal連続でスーパーハイテンション(5) | Nomal今回のアプデ(5) | Nomal?強竜王 8分以内達成 アイコン変わらない。(5) | Nomal初回(MP回復しんぴ未所持状態)の竜王・強の倒し方(5) | Nomal鑑定武器について(5) | Nomalストーリー手伝いオンライン(5) | Nomalまま(5) | Nomalカメラアングルが治りません(4) | Nomalどなたか教えて下さい。(4) | Nomalサポート役は!?(4) | Nomal賢者(4) | NomalNO TITLE(4) | Nomalレベル99になったら、これ以上強くなりますか?(4) | Nomalマップ上の強敵としか出てこないやんちゃ(4) | Nomalパーティスキルが外せなくなった(4) | Nomalぱふぱふイベントがあるキャラ(4) | Nomalお助け願います(4) | Nomal何時になったら謁見できるんだろ?(4) | Nomalミミック・パンドラボックスのモンスターコイン(4) | Nomal「かしこさ」と「きようさ」と回復力(4) | Nomalひかりの爪(4) | NomalマルチプレイはPS+に加入する必要ありますか?(4) | Nomal賢者になるクエスト(4) | Nomalこれってどういうこと?(4) | NomalククールってMP管理きついね!(4) | Nomalトロフィーコンプ(4) | Nomal対、ギガントドラゴン(4) | Nomalアップデートパッチについて(4) | Nomalバグ(4) | Nomalモンスターコインバトル(4) | Nomalマルチのキャラ(4) | Nomalエスタークをダウンさせる方法(4) | Nomal竜王・通常の倒し方(4) | Nomal盗賊のかぎ(4) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■635 / 親記事)  仲間のAiについて
□投稿者/ まめ 一般人(3回)-(2016/06/11(Sat) 10:11:03) [ID:XJE1GKpX]
    操作キャラ以外のオートで戦ってくれるキャラは溜めスキル等はMPさえあればちゃんと溜めてから使うのでしょうか?
    それとも溜め無しで発動しているのでしょうか?
    あとばくれつけん等の連打系も最大まで連打してくれるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.3-12 表示)]
■656 / ResNo.3)  Re[3]: 仲間のAiについて
□投稿者/ まめ 一般人(4回)-(2016/06/11(Sat) 17:19:53) [ID:XJE1GKpX]
    詳しくありがとうございます。
    やはりどのゲームでも回避行動最優先でピョンピョン跳ねまわってろくに攻撃しないのは同じなのですねw
    凍結状態の敵には無関心、これを改善してほしいですよね
    近くまで行きその場で待機するので結局プレイヤー一人でやらないといけないのがなぁ

    せっかくの30周年のゲームなのに
    物語の短さ
    声優の残念さ
    やり込み要素の少なさ
    オンラインでやる場合未成年にはキツイかもしれない月額料金制度に登録しなければならない
    どれも残念すぎますよね

    物語の短さなんてのはドラクエ5で言えば
    結婚したところで終わりみたいな感じぐらい短い

引用返信/返信
■657 / ResNo.4)  Re[4]: 仲間のAiについて
□投稿者/ ナナ 一般人(3回)-(2016/06/11(Sat) 17:41:53) [ID:6RVVBhd8]
    何気に、仲間を盾にして主人公が遠距離攻撃でガンガン削るPTだとすごく戦いやすくはあるけど、仲間にガンガン攻めてもらいたい時は微妙だよな。

    出来たら作戦設定とか欲しかった。
    まあ、ガンガンいこうぜで回避しなくなって余計ひどいことになりそうな気はするけど。
引用返信/返信
■674 / ResNo.5)  Re[5]: 仲間のAiについて
□投稿者/ DD 一般人(6回)-(2016/06/12(Sun) 03:57:25) [ID:1hBbHUv7]
    一人でもオンでも敵の硬さが変わらないので正直このプレイヤー以外のキャラが棒立ちになっている状況は改善してほしい
    ただ、強敵やんちゃ系は遠くから弓矢でジワジワ当てて倒しているので突っ込まれても困るけどそれと敵側もキャラ変える度に操作キャラをとことん狙うも改善してほしいね(一応その旨をスクエニにメールしたけど)

引用返信/返信
■675 / ResNo.6)  Re[6]: 仲間のAiについて
□投稿者/ ふも 一般人(49回)-(2016/06/12(Sun) 08:41:15) [ID:zBIsICoa]
    2016/06/12(Sun) 08:45:37 編集(投稿者)

    月額課金についてはソニーに文句を言ってくれ
    PS+はDQH2に限らずすべてのオンラインにかかわってくる話だしな

    あとAIについては個人的には評価してるよ
    ほかのゲームだとAI(笑)のせいでバタバタ死んでいくからただのお荷物になるし
    火力は低めだけど本当に、「うわ死なねえ、すげぇ避けてる」って思うほど避けてるからなぁ…ほんとあれは凄いよ。どんな組み方してるんだか
引用返信/返信
■677 / ResNo.7)  Re[7]: 仲間のAiについて
□投稿者/ SSS 一般人(31回)-(2016/06/12(Sun) 10:10:01) [ID:24S0Jt6L]
    仲間AIの火力が高いと「プレイヤーが何もしなくても勝手に戦闘が終わる」となってしまうので、
    そうならない為だと思います。
    DQH2は操作キャラの火力が高くなる仕様のゲームだと思いますし、
    仲間キャラはほんと死ににくいので、そちらの方が助かります。
引用返信/返信
■678 / ResNo.8)  Re[8]: 仲間のAiについて
□投稿者/ そら 一般人(30回)-(2016/06/12(Sun) 11:20:33) [ID:xtFM6C5s]
    全く攻撃しないのは腹立つが、無理に攻撃して死にまくるのはストレスどころの話じゃないからなぁ
    世界樹の葉は4枚しかないのにキャラチェンジするたびに葉を使わないといけないくらいならソロったほうがいいし
    攻撃頻度をもう少し上げてくれればAIはこの路線でいいのかもね
引用返信/返信
■679 / ResNo.9)  Re[9]: 仲間のAiについて
□投稿者/ LWO 一般人(19回)-(2016/06/12(Sun) 11:33:14) [ID:QGZjMTKc]
    補助と回復なら優秀よ。
引用返信/返信
■680 / ResNo.10)  Re[10]: 仲間のAiについて
□投稿者/ ふも 付き人(50回)-(2016/06/12(Sun) 12:16:37) [ID:zBIsICoa]
    No679に返信(LWOさんの記事)
    > 補助と回復なら優秀よ。

    確かに。メタルキングの大剣のツェザールや爪バトマス一人でも居れば火力十分だからね
    オフだと鞭賢者、ミネア、トルネコ、ツェザールにしてツェザールで戦ってるよ
引用返信/返信
■684 / ResNo.11)  Re[11]: 仲間のAiについて
□投稿者/ ロト 一般人(2回)-(2016/06/12(Sun) 15:44:37) [ID:X2TgzlVY]
    何はともあれ【作戦の切り替え】が臨機応変に出来ればそれに越したことはなさそうですね。
    ガンガン攻めたいときや命を大事にしたい局面局面で切り替えが欲しいです。
    これ要望です。臨場感溢れる戦闘になるでしょう。
引用返信/返信
■711 / ResNo.12)  Re[12]: 仲間のAiについて
□投稿者/ まめ 一般人(5回)-(2016/06/13(Mon) 00:26:59) [ID:XJE1GKpX]
    流石にプレイヤーみたいに動けっていう訳にはいかないけどせめて凍結状態ぐらいのチャンス時は攻撃してほしいな
    回避性能は下手なプレイヤーより上手いとは思うけどw

    凍結中に攻撃しない理由としてその間に体勢を整えろって事なんだろうか?

    昔からあるさくせんが使えたらもっと幅が広がったと思うな
    俺に任せろとかまさにヒーローズ系に必要なさくせんだと思うw
    正直昔のゲームに俺に任せろは必要なかったしw

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-12]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■507 / 親記事)  vita版 DQH2について
□投稿者/ ris181 一般人(1回)-(2016/06/09(Thu) 17:28:30) [ID:9SNDBQmw]
     はじめまして、ris181と申します。
    vita版のドラゴンクエストヒーローズUを購入検討しておりまして、質問をさせて頂きます。

    念の為、公式サイト、YouTubeでの動画とamazonレビュー、個人的にvita版についてブログ等を書かれているサイトを出来る限り調べましたが、処理落ちについては意見が分かれていました、、
    処理落ちは個人的に許容範囲にどうしても差があるとは思いますが、ここの掲示板をご利用の方々はどう思われているのかお聞きしたいと思いまして、、

    お手数ですがvita版を購入された方で、お教え頂ける方が居ましたら感想とお勧めかどうかを教えて頂けますでしょうか、、
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■510 / ResNo.2)  Re[1]: vita版 DQH2について
□投稿者/ ランタン 一般人(10回)-(2016/06/09(Thu) 18:00:15) [ID:WQbOhYZT]
    PS4とvitaでやっています。
    あくまで個人の意見ですが通常にプレイするならどちらも差し支えないように思います
    処理落ちした覚えがないくらいです

引用返信/返信
■519 / ResNo.3)  Re[2]: vita版 DQH2について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(12回)-(2016/06/09(Thu) 19:28:13) [ID:O5yoo1zF]
    処理落ちしたこと1度も無いですよーヽ(*´∀`*)ノ

    でもですね、、
    あたまさんおっしゃる通り

    ロード長すぎ
    ホントにずっとやってるとこの長さは嫌になります

    ゲームは面白いのでvitaしか無かったら購入しても損はしないと思いますよ(*^^*)
    参考までに。

引用返信/返信
■521 / ResNo.4)  Re[3]: vita版 DQH2について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(13回)-(2016/06/09(Thu) 19:46:50) [ID:O5yoo1zF]
    あ、ちなみにモンスターを画面いっぱいに無限増殖してレベルを上げる方法があるのですが、何かあると嫌なのでそれは行ってません。

    なのでそれを行うのでしたらvitaだと処理落ちするかもしれませんね。

    でもそんなことやらずとも敵と戦うのが純粋に面白いし、アクセサリーを強化するための素材を集めてたら勝手にレベル90なってました(;゚∇゚)
引用返信/返信
■538 / ResNo.5)  Re[4]: vita版 DQH2について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(14回)-(2016/06/09(Thu) 23:42:05) [ID:3q2I8unY]
    あ、ちなみに素材集めだけでレベル90にするのは相当な暇人じゃないと駄目かも

引用返信/返信
■543 / ResNo.6)  Re[5]: vita版 DQH2について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(16回)-(2016/06/10(Fri) 01:24:02) [ID:O5yoo1zF]
    ちょいちょい
    僕の名前使わんといて

    IDちゃいますがな
引用返信/返信
■570 / ResNo.7)  Re[6]: vita版 DQH2について
□投稿者/ Vira 一般人(1回)-(2016/06/10(Fri) 12:40:40) [ID:sJFD8G0d]
    Vita 体感だが、ひどい時で10fpsぐらいかな、モンスターが多いと紙芝居(笑
    回避は予測で出すしかないよ
引用返信/返信
■591 / ResNo.8)  Re[7]: vita版 DQH2について
□投稿者/ アスカ 一般人(2回)-(2016/06/10(Fri) 21:03:04) [ID:MixO8xW5]
    ps4をもっているならそちらをお勧めします

    回避するのにみかわし=ドッチロール=コロンと転がり回避を使うのですが
    vitaは画面にタッチしてやります。ps4はr2?を使います
    瞬時によけなくてはいけないのでコントローラはかなり強みです。

    処理おちは増殖バグとかつかわなければvitaでも全く問題ないです

引用返信/返信
■602 / ResNo.9)  Re[8]: vita版 DQH2について
□投稿者/ 名無し 大御所(349回)-(2016/06/10(Fri) 22:24:27) [ID:03SJMB8R]
    画面タッチとかやりにくいと思いますが…

    vitaしか持ってないのでほかは知りませんが、操作設定変えられるのでみかわしは×か○に入れればはさほど問題ないと思います。
    ガード行動が代わりにやりづらくなりますが、大きな問題でもないでしょう
引用返信/返信
■606 / ResNo.10)  Re[9]: vita版 DQH2について
□投稿者/ ris181 一般人(2回)-(2016/06/10(Fri) 23:04:45) [ID:zg2G3aQy]
    私の疑問にお答えくださった皆さん、心よりお礼を申し上げます、、
    本当にありがとうございます。
    今はDQBを仕事の合間に楽しんでいまして、PS4は持っていなくて、vitaだけはロマンシングサガ2の為に購入し、どうせならvitaでとことんゲームしたいなと思っていました。

    真・三國無双7の件もあり、携帯機のスペックにはやはり限界を感じておりましたが、気まぐれにDQH2の公式サイトでvita版のプレイ動画を目にし、vitaでここまで綺麗にゲームを作れることに驚きました。
    さすがにPS4には負けますが、フレームレートもPS3と同等だったので、購買意欲が湧き、色々とvitaでの不都合な点を調べておりました。

    Viraさんの体感によると敵が多いときは紙芝居との意見には、さすがに戸惑いましたが、、
    やはり、戦闘場面によるとは思いますが、処理落ちに関しては意見は分かれますね、、

    また、仕事の合間にこのスレッドを拝見したいと思っておりますので、気が向いた方にはご意見、ご感想をお聞かせ頂けますでしょうか、、

    書き込みをしてくださった皆さん、本当にありがとうございます!
    これからも宜しくお願いします!
引用返信/返信
■653 / ResNo.11)  Re[10]: vita版 DQH2について
□投稿者/ shimashima_2010 一般人(3回)-(2016/06/11(Sat) 16:21:57) [ID:fcV008sl]
    4334bか
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-11]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■449 / 親記事)  もぅ…
□投稿者/ パル 一般人(1回)-(2016/06/08(Wed) 14:19:27) [ID:ZaIavvnn]
    わかなくなりました…
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■455 / ResNo.2)  Re[2]: もぅ…
□投稿者/ ななし 付き人(54回)-(2016/06/08(Wed) 20:07:30) [ID:kwI6KLNH]
    大丈夫だよ、近いレベルしかマッチしない仕様になってから鑑定武器マップ以外はマッチしなくて寂しいから
引用返信/返信
■456 / ResNo.3)  Re[3]: もぅ…
□投稿者/ ふも 一般人(19回)-(2016/06/08(Wed) 20:37:07) [ID:zBIsICoa]
    今確認したが、近いレベルでのマッチングってどこの情報なんだ?
    普通に今でもLv10台から80台までの募集があるぞ

    って、スライム武器が入った頃にそんな更新があったんだな
    PS4では相変わらず、問題なく盛況だよ
引用返信/返信
■457 / ResNo.4)  Re[4]: もぅ…
□投稿者/ ななし 付き人(55回)-(2016/06/08(Wed) 21:12:44) [ID:kwI6KLNH]
    こちらがvitaだから?でもこのゲームサーバー一緒なんですよね?
引用返信/返信
■458 / ResNo.5)  Re[5]: もぅ…
□投稿者/ ふも 一般人(20回)-(2016/06/08(Wed) 21:26:48) [ID:zBIsICoa]
    開発者じゃないので詳しくは知らないが、どうやらクロスプラットフォームでのマッチングは微妙らしい
    公式的にも、ちょこちょこ改良していきますとは言っていた
    少なくとも、PS4に「近いレベルで〜」などというマッチング方法はないな
    マッチング状況から察するに、全部出してる感がある
引用返信/返信
■463 / ResNo.6)  Re[6]: もぅ…
□投稿者/ もふ 一般人(7回)-(2016/06/09(Thu) 00:10:56) [ID:2C4Q20xL]
    ふもはこの質問からどうやってあの回答を導きだしたんだ?
    無限増殖が憎くて仕方ないんだろうなw
引用返信/返信
■480 / ResNo.7)  Re[7]: もぅ…
□投稿者/ 名無し 大御所(346回)-(2016/06/09(Thu) 06:06:23) [ID:aVK4aCCI]
    ↑自分もそう思ったわ
    ある意味レベル99だなw
引用返信/返信
■483 / ResNo.8)  Re[8]: もぅ…
□投稿者/ ふも 一般人(23回)-(2016/06/09(Thu) 06:19:05) [ID:zBIsICoa]
    × 無限増殖が
    ○ 不正行為(バグ利用、チート等)が
    裏技等、開発が遊び心で入れたものなら気にしないが、こういうシステムの隙をついて不正行為しているのは詐欺集団と何ら変わらん
    虫唾が走る
引用返信/返信
■486 / ResNo.9)  Re[9]: もぅ…
□投稿者/ そら 一般人(18回)-(2016/06/09(Thu) 08:36:12) [ID:xtFM6C5s]
    一応運営は不正行為にはオンライン権限を剥奪することも考えてるって言ってるし、それでBANされたなら自業自得なんだから放っておけばいいのに
    ただまぁ、あまりガミガミ言っててもピエロにしか見えないから程ほどにしときなよ
引用返信/返信
■489 / ResNo.10)  Re[10]: もぅ…
□投稿者/ LWO 一般人(14回)-(2016/06/09(Thu) 09:30:11) [ID:QGZjMTKc]
    煽ってる人に仲間がいたのか。
    は、さておいてアストロンのは仕様であってバグじゃないと思うのにバグ扱いが多すぎて本当にバグ認定されそう。不正にデータ弄ったとかならともかく距離を置いたら自然に沸くのを利用しただけで沸いたあとに離れたらデスポーンするしそもそも強いやつなら倒すのも楽になってる訳でもないし。あと無限とかいってるけど無限に沸いた記憶がないんだが。普通にやってて一番多いときの3倍〜4倍程度な気がする。一番敵が密集してるやつと比べても2倍くらいじゃないのかな。
引用返信/返信
■490 / ResNo.11)  Re[11]: もぅ…
□投稿者/ LWO 一般人(15回)-(2016/06/09(Thu) 09:34:22) [ID:QGZjMTKc]
    わかった。高速わきなのに増殖って表現してるから不正感が半端ないんだ。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-11]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■119 / 親記事)  大峡谷のバトル
□投稿者/ はっちぃ 一般人(3回)-(2016/06/01(Wed) 14:36:02) [ID:FEOwbYKl]
    現在、レベル24ですが、かなり序盤で周りの援軍が撤退してしまいます。レベルどれくらいなら、先に進めますでしょうか?皆さんがどのくらいのレベルでクリアできたか教えてください。クリアしていないクエストもあるので、そちらをクリアしつつ、そこまで上げてみます。お願いします。
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■123 / ResNo.2)  Re[2]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ 黒髪 一般人(3回)-(2016/06/01(Wed) 16:29:42) [ID:znJv1gMd]
    先に右の敵のアジト潰した後にキラーパンサーコイン使って左のアジト行けばいけるかもしれませんよ
引用返信/返信
■124 / ResNo.3)  Re[3]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ はっちぃ 一般人(4回)-(2016/06/01(Wed) 17:49:52) [ID:FEOwbYKl]
    先に、ジャイワール軍が攻めてる方をつぶせってこと。。。。でしょうか?
    右に魔物の扉の番人をつぶしたら、もうあちこち、押されてて、とりあえず中央を抑え込まれたらおしまいと、オレンカに加勢しに行ったのですが、あっという間に終わりました。世界樹の葉も全滅したし。。。
    レベルが足りなかったのかもと判断して、クエストも二つまだ残しているので、クリアしつつ、お手伝いしつつレベルを30まで上げてみます。それでもだめなら、初のお手伝い募集してみます。。。

    ありがとうございます。
引用返信/返信
■126 / ResNo.4)  Re[4]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ そら 一般人(1回)-(2016/06/01(Wed) 19:05:10) [ID:xtFM6C5s]
    そこは如何に早く魔物の扉の番人を倒すかが鍵。イベント会話で言われたとおりに防衛戦やってると押し潰される

    最初に中央からやってくる2匹のキラーパンサーを倒してコイン取ったら即変身して右の魔物の扉へ直行(道中の雑魚は無視)
    番人倒したらまたキラーパンサーのコインで変身して左の扉に直行、番人を速効で倒す
    あとは中央にある二つの扉の番人を撃破すればあとは中央のうごくせきぞうたちだけになる
    出来ればここまでに世界樹の葉は未使用にしておきたい

    あと、当たり前だけど出撃メンバーの武器はそこで入手できる最高のモノを買っておく
    全滅しても入手した経験値やゴールド、熟練度はそのままなのでワザと負けてLvアップに使うのも良い
引用返信/返信
■136 / ResNo.5)  Re[5]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ Re[3]: NO TITLE 一般人(13回)-(2016/06/01(Wed) 19:39:13) [ID:KUORlCZh]
    最大の敵は味方っていうサブタイが光るミッションですね
    他の方が言うように、まずは左右のゲートを潰しましょう
    個人的には左ルートからがおすすめですよっ

    左行って右行って、中央戻って中央両側潰してってやってる間におb…おねーさま達が戦線をあげてくれますので

    どこかの大きい人は移動速度が遅すぎなんですよね…
引用返信/返信
■139 / ResNo.6)  Re[6]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ tomo 一般人(1回)-(2016/06/01(Wed) 21:58:35) [ID:Tteu8sem]
    自分はLV24か25位だったと思います。

    動かしてたのは主に双剣主人公かオルネーゼでした。
    崖の上の魔扉塞いだ後は、自分はジャイワールへの伝令役が詰まってたから、ジャイワール→クレティア→オレンカの順で援護しましたね。他の方も言うように魔扉を最優先でつぶして、ドラゴンなどの大型をある程度つぶしてました。救援要請が来たらそっちに急いで行く。そんでモンスターコインは大型相手にガンガン使いましたね。
    特にキラーパンサー、しにがみのきし、ミニデーモン。
引用返信/返信
■145 / ResNo.7)  Re[7]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ 司 一般人(1回)-(2016/06/02(Thu) 00:01:43) [ID:EN5sXNKs]
    上は22、主人公にいたっては転職してたので19でクリアできましたよ

    更に低いレベルで突入し一回失敗したので二回目は魔扉最優先に変更
    前哨戦でキメラのコイン2枚確保できたので二戦目は開幕キメラになって右上の魔扉に直行番人倒したら周りの敵消えたので
    再度キメラになって左上の魔扉に直行し番人撃破
    あとは中央に合流してなんの問題もなくクリアできました
引用返信/返信
■209 / ResNo.8)  Re[8]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ アヤカ 一般人(1回)-(2016/06/03(Fri) 08:22:06) [ID:YAacPQ4R]
    私は盗賊ツメ装備レベル36位だったと思います。
    始まってすぐ右行って番人、左行って番人、中央に行ってクリア出来ました

    後から調べたら伝令なんてあるんですね、イベント自体出なかったww
引用返信/返信
■496 / ResNo.9)  Re[9]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ はっちぃ 一般人(5回)-(2016/06/09(Thu) 12:12:44) [ID:2jeYKusa]
    何度やっても、クリアできないので、自分なりに原因を考えました。。。。自分は地図がうまく読めず、現在位置が把握できず、右往左往してるうちに、盟主様が撤退してしまうのが原因みたいです。今更なのですが、地図のアイコンで、自分は何色なのでしょう?お手伝いを頼むと自分ともう区別がつかなくて、自分がどこにいるか全く分からなくなってしまうのです。どなたか教えてください。。。
引用返信/返信
■511 / ResNo.10)  Re[10]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ tomo 一般人(10回)-(2016/06/09(Thu) 18:01:48) [ID:Tteu8sem]
    自分の操作キャラは黄色ですね。
    手伝いを頼んだ時がどうなるかは自分は分かりませんが。

    ジャック将軍やクレティア女王を援護って時にどこに行くべきかが分からなくなるなら、周りの大型の敵を倒してこれから移動って時にはもうキャラは一切見ずに右上に表示されてる地図だけ見て移動したらどうでしょうか。
    どこにいるのか、どこに行くのかがが分からなくなったらとりあえずスタートボタン押すと時間が止まります(一人プレイ時)んでそれでいったん落ち着いてみるとか。

    あとは盟主さまが倒れてからやり直してもペナルティは無いので、もういっそ地形と道順を把握するための(ついでにレベル上げも)捨てゲーをやってみるのも手かも知れませんね。
引用返信/返信
■512 / ResNo.11)  Re[11]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ はっちぃ 一般人(6回)-(2016/06/09(Thu) 18:13:06) [ID:2jeYKusa]
    返信ありがとうございます。お手伝いを先ほど頼んだら、レベル99の方とレベル50の方が来たので、行ってみたら、自分がHP0になっている間に、ほとんど倒していただいてしまいました。。。自分も早くレベル上げをして、ここを楽勝でお手伝いできるようになってみたいです。。。

    必死になって倒している間に、現在位置がわからなくなってしまうので、これからゆっくり覚えていかなければ・・・と思っています。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-11]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■685 / 親記事)  新魔法(上位)実装情報
□投稿者/ ロト 一般人(3回)-(2016/06/12(Sun) 15:50:24) [ID:X2TgzlVY]
    イオグランデ
    イオナズンをも上回るイオ系の上位最強魔法。
    ベリアルが宙に舞ったのち、体を発光させながらイオナズン以上の広範囲に大爆発を起こす。

引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■688 / ResNo.1)  Re[1]: 新魔法(上位)実装情報
□投稿者/ ヌコ 一般人(1回)-(2016/06/12(Sun) 16:11:01) [ID:Ujrwcxt0]
    それよりもひかりの爪の画像まだですか?
引用返信/返信
■697 / ResNo.2)  Re[2]: 新魔法(上位)実装情報
□投稿者/ ふも 付き人(52回)-(2016/06/12(Sun) 17:27:36) [ID:zBIsICoa]
    ジゴスパークやビッグバンはハイテンションアタックにあるので、恐らくそっちじゃないかと思われる
    というかガイアーにしてもムーチョにしてもDQ9以降のキャラを入れるとき(開発の気力があれば、もしくは追加ディスクか)に入ってくるんじゃないかなぁ…
引用返信/返信
■700 / ResNo.3)  Re[3]: 新魔法(上位)実装情報
□投稿者/ ロト 一般人(4回)-(2016/06/12(Sun) 17:45:18) [ID:HXEJdcf3]
    No697に返信(ふもさんの記事)
    > ジゴスパークやビッグバンはハイテンションアタックにあるので、恐らくそっちじゃないかと思われる
    > というかガイアーにしてもムーチョにしてもDQ9以降のキャラを入れるとき(開発の気力があれば、もしくは追加ディスクか)に入ってくるんじゃないかなぁ…

    的外れな回答いらねーから 他いってお節介してろ


引用返信/返信
■701 / ResNo.4)  Re[4]: 新魔法(上位)実装情報
□投稿者/ NO TITLE 一般人(4回)-(2016/06/12(Sun) 18:28:20) [ID:KUORlCZh]
    新魔法でも何でもないような
    1の時からイオグランデやヘルファイア使ってきますよね、べリアルって
引用返信/返信
■703 / ResNo.5)  Re[5]: 新魔法(上位)実装情報
□投稿者/ そら 一般人(32回)-(2016/06/12(Sun) 18:44:07) [ID:xtFM6C5s]
    イオグランデはジョーカーで出てるから新魔法でも何でもないぞ
    ついでにいえば今作初出の魔法・特技は無い
引用返信/返信
■712 / ResNo.6)  Re[4]: 新魔法(上位)実装情報
□投稿者/ まめ 一般人(6回)-(2016/06/13(Mon) 00:31:46) [ID:XJE1GKpX]
    No700に返信(ロトさんの記事)
    > ■No697に返信(ふもさんの記事)
    >>ジゴスパークやビッグバンはハイテンションアタックにあるので、恐らくそっちじゃないかと思われる
    >>というかガイアーにしてもムーチョにしてもDQ9以降のキャラを入れるとき(開発の気力があれば、もしくは追加ディスクか)に入ってくるんじゃないかなぁ…
    >
    > 的外れな回答いらねーから 他いってお節介してろ

    >
    人としてどうなのその返信
    不特定多数が閲覧する場所においてそういった書き込みは控えるべきかと
    >
引用返信/返信
■713 / ResNo.7)  Re[5]: 新魔法(上位)実装情報
□投稿者/ tomo 一般人(11回)-(2016/06/13(Mon) 00:40:01) [ID:oIYwXmce]
    あれ?同じ名前、同じ日付で違うIDの人が居ますね・・・
引用返信/返信
■716 / ResNo.8)  Re[6]: 新魔法(上位)実装情報
□投稿者/ tomo 一般人(12回)-(2016/06/13(Mon) 02:50:00) [ID:21IO1UDZ]
    こういうことだろう
引用返信/返信
■830 / ResNo.9)  Re[7]: 新魔法(上位)実装情報
□投稿者/ みくる 一般人(1回)-(2016/06/15(Wed) 12:15:49) [ID:XINrMy2e]
    これ本当ですか?
引用返信/返信
■839 / ResNo.10)  Re[8]: 新魔法(上位)実装情報
□投稿者/ ヘラ 一般人(5回)-(2016/06/15(Wed) 17:18:18) [ID:TEmKwUsP]
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-10]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■531 / 親記事)  質問です
□投稿者/ オルガン 一般人(1回)-(2016/06/09(Thu) 22:42:04) [ID:gHiZIIFs]
    熟練度のゲージがMAXなのに師範に話しかけても熟練度が上がりません。その直前に敵増殖バグをやったからでしょうか?ちなみにvitaでプレイしています。
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■533 / ResNo.1)  Re[1]: 質問です
□投稿者/ 取る猫 一般人(19回)-(2016/06/09(Thu) 22:51:46) [ID:NzqYJ4e6]
    ゲージがMAXと言うのは、黄色のゲージが一杯って事ですか?
    師範と話して熟練度が上がるのは星が黄色くなっている状態の時だと思います。

    ってか、バグ技による不具合が怖いなら、最初からイカサマなんてしない事です。
    イカサマしてレベル上げて何が楽しいんですか?
引用返信/返信
■539 / ResNo.2)  Re[2]: 質問です
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(15回)-(2016/06/09(Thu) 23:52:01) [ID:3q2I8unY]
    人の楽しみ方に文句つけて何が楽しいんですか
引用返信/返信
■545 / ResNo.3)  Re[3]: 質問です
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(17回)-(2016/06/10(Fri) 04:28:38) [ID:O5yoo1zF]
    つか俺の名前で荒しみたいな書き込みやめてくんない?
    恨みをかうような事したか俺?

    まぁこの板でこんなことすんの一人しかいないわな。
引用返信/返信
■556 / ResNo.4)  Re[4]: 質問です
□投稿者/ 取る猫 一般人(21回)-(2016/06/10(Fri) 07:57:30) [ID:NzqYJ4e6]
    ID:3q2I8unY

    の人。
    はぐれ小僧さんの名前を語って他人を不快な思いにさせる…最低な人間ですね。
    今後はこのIDのレスは無視しましょう。
引用返信/返信
■560 / ResNo.5)  Re[5]: 質問です
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(18回)-(2016/06/10(Fri) 09:12:25) [ID:O5yoo1zF]
    No556に返信(取る猫さんの記事)
    > ID:3q2I8unY
    >
    > の人。
    > はぐれ小僧さんの名前を語って他人を不快な思いにさせる…最低な人間ですね。
    > 今後はこのIDのレスは無視しましょう。

    取る猫さん

    ありがとう(ToT)
    自分は間違ってもこんな刺々しいコメントしません( ;∀;)
    これからはスルーでお願いします( ・∀・)ノ
引用返信/返信
■587 / ResNo.6)  Re[6]: 質問です
□投稿者/ オルガン 一般人(2回)-(2016/06/10(Fri) 19:46:44) [ID:gHiZIIFs]
    すみません。解決しました。
    どうやら見間違いだったようです。これからはバグを使わず通常プレイで楽しみたいと思います。
    返信ありがとうございました。
引用返信/返信
■723 / ResNo.7)  Re[7]: 質問です
□投稿者/ たらを 一般人(1回)-(2016/06/13(Mon) 16:08:10) [ID:RYJo1vRN]
    熟練度について質問なのですが、たとえばトルネコでモンスターコインで変身して敵を倒した場合、そろばんの熟練度は上がるんですか?
引用返信/返信
■725 / ResNo.8)  Re[8]: 質問です
□投稿者/ りむるだある 一般人(1回)-(2016/06/13(Mon) 16:22:56) [ID:mXU7Leef]
    No723に返信(たらをさんの記事)
    > 熟練度について質問なのですが、たとえばトルネコでモンスターコインで変身して敵を倒した場合、そろばんの熟練度は上がるんですか?

    スレ主が解決して「済」マーク付けたんだから、そこに便乗質問をするのはどうかと?
    自分でスレ立てるのが筋かと思いますよ。
引用返信/返信
■726 / ResNo.9)  Re[9]: 質問です
□投稿者/ たらを 一般人(3回)-(2016/06/13(Mon) 16:54:02) [ID:RYJo1vRN]
    No725に返信(りむるだあるさんの記事)
    > ■No723に返信(たらをさんの記事)
    >>熟練度について質問なのですが、たとえばトルネコでモンスターコインで変身して敵を倒した場合、そろばんの熟練度は上がるんですか?
    >
    > スレ主が解決して「済」マーク付けたんだから、そこに便乗質問をするのはどうかと?
    > 自分でスレ立てるのが筋かと思いますよ。

    すみません。間違えました。スレ立て直します、、、
引用返信/返信
■728 / ResNo.10)  Re[10]: 質問です
□投稿者/ tomo 一般人(14回)-(2016/06/13(Mon) 17:04:49) [ID:21IO1UDZ]
    No726に返信(たらをさんの記事)
    > ■No725に返信(りむるだあるさんの記事)
    >>■No723に返信(たらをさんの記事)
    > >>熟練度について質問なのですが、たとえばトルネコでモンスターコインで変身して敵を倒した場合、そろばんの熟練度は上がるんですか?
    >>
    >>スレ主が解決して「済」マーク付けたんだから、そこに便乗質問をするのはどうかと?
    >>自分でスレ立てるのが筋かと思いますよ。
    >
    > すみません。間違えました。スレ立て直します、、、
    上がらないよ
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-10]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■44 / 親記事)  旅の扉が使えない?
□投稿者/ 旅の扉が 一般人(1回)-(2016/05/29(Sun) 18:47:42) [ID:J8BduiiW]
    旅の扉が出ると操作ができなくなるのは私だけでしょか?
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■68 / ResNo.1)  Re[1]: 旅の扉が使えない?
□投稿者/ 旅の扉が 一般人(5回)-(2016/05/30(Mon) 20:21:41) [ID:J8BduiiW]
    スクエニからしばらく時間をくださいと連絡来たけどゲームができないのがつらい
引用返信/返信
■79 / ResNo.2)  Re[2]: 旅の扉が使えない?
□投稿者/ ななし 一般人(45回)-(2016/05/31(Tue) 01:59:24) [ID:lMp7ZMNC]
    ゲームデータを再インストールしてみたらどうでしょうか?
    直るとは限りませんが…
引用返信/返信
■82 / ResNo.3)  Re[3]: 旅の扉が使えない?
□投稿者/ 旅の扉が 一般人(7回)-(2016/05/31(Tue) 10:21:09) [ID:J8BduiiW]
    ありがとうございます。
    再インストールしても変わらずでした。
引用返信/返信
■159 / ResNo.4)  Re[4]: 旅の扉が使えない?
□投稿者/ 旅の扉が 一般人(8回)-(2016/06/02(Thu) 07:45:11) [ID:J8BduiiW]
    PSボタン押すと○ボタンマーク出るが元の画面で消える?
    バグなのかな?
    L2ボタンもきかなくPSボタンの終了画面から戻ると一瞬はきく
引用返信/返信
■161 / ResNo.5)  Re[5]: 旅の扉が使えない?
□投稿者/ 旅の扉が 一般人(9回)-(2016/06/02(Thu) 08:18:05) [ID:J8BduiiW]
    ちなみにハードはPS3です
引用返信/返信
■303 / ResNo.6)  Re[6]: 旅の扉が使えない?
□投稿者/ 旅の扉が 一般人(10回)-(2016/06/04(Sat) 20:32:52) [ID:J8BduiiW]
    スクエニから回答無いまま一週間たった
    初期不良なら交換してほしい( ;∀;)
    ディスクデータが違うのか?
    ほかに同じ症状の人いないのかな?
引用返信/返信
■305 / ResNo.7)  Re[7]: 旅の扉が使えない?
□投稿者/ モーリス 一般人(1回)-(2016/06/04(Sat) 21:07:06) [ID:4wi8RP4F]
    PS3は不具合のオリンピックだから我慢するしかないです
    スクエニもPS3をガラクタ扱いしているので対応は遅いと思います
    ちなみにPS4の不具合に対してはすぐに対応してきますよ

引用返信/返信
■324 / ResNo.8)  Re[8]: 旅の扉が使えない?
□投稿者/ 旅の扉が 一般人(11回)-(2016/06/05(Sun) 10:20:26) [ID:J8BduiiW]
    回答ありがとうございます。
    迷いの森から先に進めないからレベル上げしてます。
引用返信/返信
■336 / ResNo.9)  Re[9]: 旅の扉が使えない?
□投稿者/ ファン 一般人(1回)-(2016/06/05(Sun) 15:34:19) [ID:CrUg3baw]
    また最初からプレイしてみてはいかがでしょうか?もしかしたらセーブデータがバグ
    踏んでいるだけかもしれないので解決するかもしれません
    進化の迷宮でもバグ起こってる場合は検証まであまり時間かからないと思いますし
引用返信/返信
■345 / ResNo.10)  Re[10]: 旅の扉が使えない?
□投稿者/ 旅の扉が 一般人(12回)-(2016/06/05(Sun) 18:48:56) [ID:J8BduiiW]
    皆様ありがとうございました。
    申し訳なかったです。
    PS3のコントローラーが壊れてボタンがききっぱなし状態だっただけみたいです。
    ごめんなさい
    今日スクエニから回答でわかりました。
    ボタンがきいたままだと旅の扉のボタンマークが出ないそうです。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-10]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■205 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/06/03(Fri) 00:36:52)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■217 / ResNo.1)  Re[1]: メタル狩りについて
□投稿者/ Re[3]: NO TITLE 一般人(19回)-(2016/06/03(Fri) 12:14:08) [ID:KUORlCZh]
    敵が湧くときに抽選でポップします
    最高効率は常に皆殺しにし続けることです
    恐らく定点狩り対策でしょうけれど、どこに湧くかは完全ランダムでしょう

    ぶっちゃけメタキン狙うよりピサロナイトや最上位ダンジョン回った方がお金にも時間辺りの経験稼ぎにもなるのです
引用返信/返信
■223 / ResNo.2)  Re[2]: メタル狩りについて
□投稿者/ そら 一般人(5回)-(2016/06/03(Fri) 15:32:06) [ID:xtFM6C5s]
    メタル狩りは「メタルの鍵」のドロップが狙いであって経験値はオマケですね
    単純に経験値が欲しいだけなら広範囲魔法でピサロナイトを狩った方が手っ取り早いです
    あとはぐれメタルは取得経験値が20%増える「しあわせの靴」をドロップするのでメタルキングよりはこっち狙いの人が多いです
引用返信/返信
■242 / ResNo.3)  Re[3]: メタル狩りについて
□投稿者/ ふも 一般人(1回)-(2016/06/03(Fri) 19:22:13) [ID:zBIsICoa]
    ドラクエのメタルって経験稼ぎの代名詞だからねー
    DQH2は雑魚含めて経験うまいからメタルを必死に探さないし
    靴も…要る?って思う。1個とったけど劇的に変わるわけじゃないし

    効率考えるなら全ボス倒した後にもらえるダンジョン行くのがすごく効率いいかな
引用返信/返信
■280 / ResNo.4)  Re[4]: メタル狩りについて
□投稿者/ A 一般人(2回)-(2016/06/04(Sat) 15:32:41) [ID:ThUeCeX8]
    質問に答えてくださった皆様ありがとうございました
引用返信/返信
■281 / ResNo.5)  協力プレイについて
□投稿者/ A 一般人(3回)-(2016/06/04(Sat) 15:48:38) [ID:ThUeCeX8]
    質問内容を編集して再利用します
    解答宜しくお願い致します
引用返信/返信
■282 / ResNo.6)  Re[6]: 協力プレイについて
□投稿者/ そら 一般人(11回)-(2016/06/04(Sat) 15:52:00) [ID:xtFM6C5s]
    いやいやいや、訳分からんスレになってるぞ
    別の質問するなら新しくスレ建てたほうがいいよ
引用返信/返信
■283 / ResNo.7)  Re[7]: 協力プレイについて
□投稿者/ A 一般人(4回)-(2016/06/04(Sat) 15:56:17) [ID:ThUeCeX8]
    2016/06/13(Mon) 01:56:25 編集(投稿者)

    >8>9>10

引用返信/返信
■287 / ResNo.8)  Re[8]: 協力プレイについて
□投稿者/ ふも 一般人(4回)-(2016/06/04(Sat) 16:04:32) [ID:zBIsICoa]
    こういう掲示板はトピック表示が一般的なので、1問1スレだね
    もしくは「質問スレッド」という、個人ではなく不特定多数が利用するスレッドにするか、とかそんな感じ
引用返信/返信
■289 / ResNo.9)  Re[9]: 協力プレイについて
□投稿者/ ふも 一般人(5回)-(2016/06/04(Sat) 16:09:02) [ID:zBIsICoa]
    って、>>1を編集したのか。それはマナー違反だ

    >>1と同じ境遇の人がここを見れないだろ
    そうすると同じ質問がわくわけだ
    そうすると全く同じ労力を回答者は行わなければならなくなる
    誰が好き好んでそんなことをする?
    だから「過去スレくらいみろよ」という言葉がある

    >>1はこのスレッドの混乱を招くと同時に、同じ境遇の人に悪意ある行動(自覚無自覚関わらず)を行ったんだ
    終わった後に>>1の質問は絶対に変えるなよ、それがマナーってもんだ
引用返信/返信
■290 / ResNo.10)  Re[10]: 協力プレイについて
□投稿者/ ふも 一般人(6回)-(2016/06/04(Sat) 16:10:46) [ID:zBIsICoa]
    って削除するなよ馬鹿かよ
    後続のことも考えろよ
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-10]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■913 / 親記事)  PS3版
□投稿者/ ポール 一般人(1回)-(2016/06/17(Fri) 13:39:46) [ID:ZaIavvnn]
    6月16日分のアップデートはまだ行われてないのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■914 / ResNo.1)  Re[1]: PS3版
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(30回)-(2016/06/17(Fri) 13:43:53) [ID:O5yoo1zF]
    PS3のダウンロード版は不具合かなんかで延期されてますよ!

    その他は配信されてます!
引用返信/返信
■915 / ResNo.2)  Re[2]: PS3版
□投稿者/ ヴァルガス 一般人(1回)-(2016/06/17(Fri) 14:38:32) [ID:3AQ24OK1]
    何でここは嘘つきが多いのかな?
    6/16(木)配信予定であった「PS3ディスク版(パッケージ版)」のアップデートについて、不具合が発生したため、配信を延期いたします。現在できるだけ早く配信できるよう開発を進めておりますので、いましばらくお待ちください。続報については、本ページや公式ツイッターをご参照ください。ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません

    はぐれ小僧[ID:O5yoo1zF]無知を恥じなさい
引用返信/返信
■917 / ResNo.3)  Re[3]: PS3版
□投稿者/ ゆ 一般人(8回)-(2016/06/17(Fri) 15:40:50) [ID:M8EVmVLi]
    No915に返信(ヴァルガスさんの記事)
    > 何でここは嘘つきが多いのかな?
    > 6/16(木)配信予定であった「PS3ディスク版(パッケージ版)」のアップデートについて、不具合が発生したため、配信を延期いたします。現在できるだけ早く配信できるよう開発を進めておりますので、いましばらくお待ちください。続報については、本ページや公式ツイッターをご参照ください。ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません
    >
    > はぐれ小僧[ID:O5yoo1zF]無知を恥じなさい

    ???
    それを要約して教えてるんじゃないんですかね?
引用返信/返信
■918 / ResNo.4)  Re[4]: PS3版
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(31回)-(2016/06/17(Fri) 16:03:45) [ID:O5yoo1zF]
    あ、、(;゚∇゚)
    完全に勘違いしてました。

    ポールさん申し訳ありません(*- -)(*_ _)ペコリ

    ヴァルガスさん

    1度の間違いで「嘘つき」「無知」と言える貴方は今まで間違いを犯したことがない超人なんですね。
    いやー憧れるなぁ( ;∀;)
引用返信/返信
■924 / ResNo.5)  Re[5]: PS3版
□投稿者/ 名無しさん 一般人(1回)-(2016/06/17(Fri) 17:52:45) [ID:aCbXs0aX]
    さっきアプデきたよ!
    ただダウンロード長すぎ!
引用返信/返信
■930 / ResNo.6)  Re[6]: PS3版
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(17回)-(2016/06/17(Fri) 19:31:15) [ID:zJcBEq7a]
    はぐれ小僧さんの回答はなんも悪くないし、嘘言ってないでしょ。

    ここに書き込めるなら、公式HP見れると思うけどな。

    今日、来て良かったですね。
引用返信/返信
■931 / ResNo.7)  Re[7]: PS3版
□投稿者/ 名無し 大御所(367回)-(2016/06/17(Fri) 20:40:39) [ID:cyn8ydOv]
    DL版は元々アップデート出来て、出来なかったのはパッケージ版なので嘘とは言わないまでも間違っているのは事実でしょう。

    言葉がキツいのはそうですが、何でいちいち煽るんですかね…。
引用返信/返信
■934 / ResNo.8)  Re[8]: PS3版
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(32回)-(2016/06/17(Fri) 22:22:14) [ID:O5yoo1zF]
    俺が全部悪かった(*- -)(*_ _)ペコリ

    はい終了。
引用返信/返信
■935 / ResNo.9)  Re[9]: PS3版
□投稿者/ ベジータ 一般人(2回)-(2016/06/17(Fri) 22:27:54) [ID:HjrckV8g]
    だから昨日マルチしようとしても部屋が無かったのかw
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■873 / 親記事)  おうごんの爪
□投稿者/ ユーロ2016 一般人(1回)-(2016/06/16(Thu) 10:05:26) [ID:hPQTHvQN]
    メインストーリーをクリアしてしばらくレベ上げとか箱探し等をしてましてそろそろ爪取りに行こうと思いここに書いてある通り砂漠へ行ったんですが手形くれたおじさん居ないんです。もちろん二週目もやってません。
    何ででしょう?話をいつの間にか聞いてたのかな?
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■878 / ResNo.1)  Re[1]: おうごんの爪
□投稿者/ ロビン2 一般人(2回)-(2016/06/16(Thu) 14:33:23) [ID:5JXftOJz]
    居ないんです 話をいつの間にか聞いてたのかな?ってそんなん自分で確認すればいいんじゃないのか? モンチッチは脳ミソまでモンチッチなのか?
引用返信/返信
■884 / ResNo.2)  Re[2]: おうごんの爪
□投稿者/ ちなみに 一般人(1回)-(2016/06/16(Thu) 17:00:22) [ID:WMvkYZbB]
    盗賊のカギが必要です
引用返信/返信
■885 / ResNo.3)  Re[2]: おうごんの爪
□投稿者/ ユーロ2016 一般人(2回)-(2016/06/16(Thu) 17:10:00) [ID:hPQTHvQN]
    No878に返信(ロビン2さんの記事)
    > 居ないんです 話をいつの間にか聞いてたのかな?ってそんなん自分で確認すればいいんじゃないのか? モンチッチは脳ミソまでモンチッチなのか?

    下らねー事言ってんじゃねーぞカス
    人が下手にでてれば調子こきやがってキモオタデブ眼鏡。マスでもかいてろ
引用返信/返信
■889 / ResNo.4)  Re[3]: おうごんの爪
□投稿者/ ロビン2 一般人(5回)-(2016/06/16(Thu) 18:48:14) [ID:5JXftOJz]
    落ち着けよモンチッチ
    ここに書き込むよりも自分で確認しにいった方が早いだろ?

引用返信/返信
■890 / ResNo.5)  Re[4]: おうごんの爪
□投稿者/ 素人盗賊 一般人(3回)-(2016/06/16(Thu) 19:00:57) [ID:mXU7Leef]
    あーあ…ユーロさん、アク禁になってしまうかもですね。
    このサイトは個人攻撃とかの取り締まりが厳しいですから…(>_<)
    ちな、自分のフレはスクエニを誹謗するレスしたらアク禁になりました…
引用返信/返信
■892 / ResNo.6)  Re[5]: おうごんの爪
□投稿者/ ユーロ2016 一般人(3回)-(2016/06/16(Thu) 19:31:42) [ID:hPQTHvQN]
    No890に返信(素人盗賊さんの記事)
    > あーあ…ユーロさん、アク禁になってしまうかもですね。
    > このサイトは個人攻撃とかの取り締まりが厳しいですから…(>_<)
    > ちな、自分のフレはスクエニを誹謗するレスしたらアク禁になりました…

    あーかまわんよ?このロビン2っつーのが煽ってきて脳足んねーから想ったまま書いただけなんで。
    でも忠告はありがとう。恩にきます。
引用返信/返信
■893 / ResNo.7)  Re[4]: おうごんの爪
□投稿者/ ユーロ2016 一般人(4回)-(2016/06/16(Thu) 19:36:30) [ID:hPQTHvQN]
    No889に返信(ロビン2さんの記事)
    > 落ち着けよモンチッチ
    > ここに書き込むよりも自分で確認しにいった方が早いだろ?
    > ググってよく分からないからここ利用してんだろ?
    弱者の足元みてんじゃねーよ。
    お前こそ脳ミソ入ってねーんじゃねーの?もっと寛大になれよ?
引用返信/返信
■905 / ResNo.8)  Re[5]: おうごんの爪
□投稿者/ ロビン2 一般人(6回)-(2016/06/16(Thu) 22:57:55) [ID:5JXftOJz]
    涙拭けよモンチッチ
    私も脳足んねーから想ったまま書いただけなんで。
引用返信/返信
■906 / ResNo.9)  Re[6]: おうごんの爪
□投稿者/ ベジータ 一般人(1回)-(2016/06/16(Thu) 23:08:19) [ID:HjrckV8g]
    どっちもどっちだよね
    仲良くアク禁なれば良いと思うよ
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -