ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略・質問掲示板

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■1546 / 親記事)  極・竜王強すぎ
□投稿者/ カレン 一般人(9回)-(2016/08/11(Thu) 07:19:07) [ID:tkxPgN7z]
    マルチ人がいなかったから一人でやってみたけど援軍呼ばれるのがきつすぎ。普通の敵より強くなってるし。竜王+中ボスどうやって戦えと?
引用返信/返信

▽[全レス18件(ResNo.9-18 表示)]
■1555 / ResNo.9)  Re[9]: 極・竜王強すぎ
□投稿者/ カレン 一般人(16回)-(2016/08/11(Thu) 13:43:44) [ID:tkxPgN7z]
    通りすがりさんありがとうございます。いまだいぶやったけど勝率2割ぐらい。最後の援軍ラッシュで増えすぎていつも詰んでしまいます。しんぴ改もあんまり出ないし進化まわしてメダル集めた方がいいかな。
引用返信/返信
■1558 / ResNo.10)  Re[9]: 極・竜王強すぎ
□投稿者/ noname 一般人(20回)-(2016/08/12(Fri) 20:19:59) [ID:iT3yhktE]
    某掲示板方面では、ピサロかジュリエッタが良い、と言われてますね。
    マリベルじゃなく、ジュリエッタなのは、何故なんだろう?

引用返信/返信
■1560 / ResNo.11)  Re[10]: 極・竜王強すぎ
□投稿者/ カレン 一般人(17回)-(2016/08/12(Fri) 23:04:09) [ID:tkxPgN7z]
    やっぱりバトマスでミラクルブーストしながら魔扉の番人集中攻撃で多少ごりおし各個撃破の方が安定する。最後の援軍は無視して竜王集中攻撃で削りきるといいね。これだとうまくいけばホイミストーン1個も使わずに倒せる。バトマスはテンション溜まりやすいからふしぎなタンバリンも合わせてハイテンション無心攻撃で魔扉の番人瞬殺できるし。さらに周りにいる中ボスもついでに倒せる。
引用返信/返信
■1561 / ResNo.12)  Re[11]: 極・竜王強すぎ
□投稿者/ そら 付き人(60回)-(2016/08/13(Sat) 04:01:55) [ID:xtFM6C5s]
    ジュリエッタは炎の竜巻があるからかな?
    でもギガスローやクロスカッターを捨ててまでジュリエッタを選ぶ必要はあるんだろうか…バギクロスが強いのは認めるが
引用返信/返信
■1564 / ResNo.13)  Re[10]: 極・竜王強すぎ
□投稿者/ カイン 一般人(11回)-(2016/08/13(Sat) 12:47:02) [ID:TUMynYAJ]
    No1558に返信(nonameさんの記事)
    > 某掲示板方面では、ピサロかジュリエッタが良い、と言われてますね。
    > マリベルじゃなく、ジュリエッタなのは、何故なんだろう?
    >
    ブーメランの射程が特技も含めて結構ジュリエッタの方があるから。大爆発避けに向くキャラだからだと思う。
    大爆発回避が無理ならわいはアストロンを使うのがいいかな┐(’〜`:)┌ テリーか主人公賢者で
引用返信/返信
■1571 / ResNo.14)  Re[11]: 極・竜王強すぎ
□投稿者/ テツ 一般人(19回)-(2016/08/14(Sun) 19:23:48) [ID:9jUvb7wb]
    テリーはみかわし36以上あればほとんどの攻撃を避けれるのでアストロンは使わなくても大丈夫ですよ。
    テリーは今まで竜王・強とかで使って無かったミラクルソードが有効ですよ。
    はやぶさ斬りと真空斬りを使えばある程度ダメージを気にせずにゴリ押しも可能です。
    その代わり、ハイテンションの時の疾風諸刃は諦めることになりますが(・_・;


    個人的に最近注目してるのが神秘のカードでも「改心時MP回復」より
    祈りの指輪みたいな「少しずつMP回復」の方が安定してて良い気がします。
    頑張れば神秘及び、改で上の2つが付いてるのが出るのでオススメです。
引用返信/返信
■1594 / ResNo.15)  Re[12]: 極・竜王強すぎ
□投稿者/ カレン 一般人(25回)-(2016/08/15(Mon) 20:02:05) [ID:tkxPgN7z]
    竜王・極クリアしたいけどなかなかメンバーに恵まれず援軍ラッシュでやられてしまいます。メンバー募集するときもガチでいきます、必ずクリアします、経験者求むにしてるのにさいしょの援軍来る前に死んでしまったりする人もいます。レベル50台の人も来ます。(レベル50台で準備OKしたのでさすがにごめんねして退出してもらいました)ガチメンバーでやるにはフレンドでやるしかないですかね。自分は自分で言うのもおこがましいですがまーまー上手いと思います。
引用返信/返信
■1596 / ResNo.16)  Re[13]: 極・竜王強すぎ
□投稿者/ レロれろれ〜(^u^) 一般人(3回)-(2016/08/15(Mon) 22:38:29) [ID:NcgyZGTX]
    俺の立てたスレでも書いたけど、50台でも70台でも上手い人は上手い。あえて自分が募集するんじゃなくて募集してる人のとこへ行ったら?
引用返信/返信
■1598 / ResNo.17)  Re[14]: 極・竜王強すぎ
□投稿者/ カレン 一般人(26回)-(2016/08/16(Tue) 00:28:37) [ID:tkxPgN7z]
    募集してるところにももちろんよく行ってますがよりいいメンバーに恵まれません。さすがに竜王・極でレベル50台はどんだけ上手くても火力不足で足手まといになるだけなのでは?
引用返信/返信
■1601 / ResNo.18)  Re[15]: 極・竜王強すぎ
□投稿者/ レロれろれ〜(^u^) 一般人(5回)-(2016/08/16(Tue) 08:17:16) [ID:NcgyZGTX]
    でも竜王・極には50から挑戦できるんですよ。今のあなたの出してる要望だと、50台の人でも経験者なら条件満たしてることになります。
    『低レベルは火力不足で足手まといで邪魔』
    そういう考えがあるなら、「必ずクリアします」辺りを「レベル90〜99」に変えたらどうですか?
引用返信/返信

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■1456 / 親記事)  しんぴのカード・改って
□投稿者/ a 一般人(39回)-(2016/08/02(Tue) 00:35:53) [ID:8yD63DVn]
    ももんじゃのところに置かれた時点で性能が決まってしまうから、リセット繰り返して良性能を選ぶのって無理ですよね
    なら、最初から二枚分のメダル(60枚)を用意しておいて、1枚目の性能は捨てて
    続けて2枚目を引く→気に入らなかったらリセット
    というふうにすれば、2枚目の性能はリセットごとに変動しませんかね?

    鑑定武器なんかは拾う武器そのものを選べないし、欠片にしても入手した時点で性能決まってるみたいですけど…

    自分はまだ60枚溜まってないので、検証された方がおられたらご教示願います
引用返信/返信

▽[全レス18件(ResNo.9-18 表示)]
■1481 / ResNo.9)  Re[6]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ noname 一般人(12回)-(2016/08/04(Thu) 20:03:50) [ID:iT3yhktE]
    > クエストがリセットされるのは面倒だなあ…
    > メダル集めとどっちが効率いいんだろ

    自分は、こう思います。
    2時間ではメダル999枚集まらないな、と。
    990枚で、カード改が33枚チェックできますね!

    昨日試した所、イベントサクサクスキップしたら90分くらいでした(Vita版)
引用返信/返信
■1582 / ResNo.10)  Re[7]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ mayu 一般人(1回)-(2016/08/15(Mon) 03:54:17) [ID:8cUnM92g]
    アップデートしたのにしんぴのカード交換できません...
    やっぱり真ザラーム強倒しとかないといけないのかな
引用返信/返信
■1605 / ResNo.11)  Re[8]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ noname 一般人(21回)-(2016/08/18(Thu) 19:55:45) [ID:iT3yhktE]
    しんぴのカード改、メダル交換リストに載ってない人は、
    時空の迷宮「悪しき竜の王の間」をクリアすると良いです。
    (真・竜王ではなく、弱い方)
引用返信/返信
■1691 / ResNo.12)  Re[5]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ 奴隷戦士 一般人(1回)-(2016/10/29(Sat) 20:44:45) [ID:08hYwTbh]
    No1470に返信(ヨシヒコさんの記事)
    > 増殖技に抵抗が無いなら、キラーアーマー狩ってるだけで1時間で
    > 150〜200枚、メダルキャンペーン時は、更に効率いいですよ。
    >
    > ちなみにせいれいのゆびわは倒したキャラに効果があるので、4人装備
    > しても、効果は重複されません。
    >
    > しんぴにも「ちいさなメダルドロップ率」があるので、あるなら強化する
    > と効率UPしますよ。

    自分もキラーアーマー倒して小さなメダル稼いでるんだけど、しんぴのカードって「ちいさなメダルドロップ率UP」って2つまでしか付かないんですか?今まで2つまでしか付かなくて、3つ、4つ付いたのが欲しいんだけど、持ってる人いますか?
引用返信/返信
■1692 / ResNo.13)  Re[9]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ 通りすがり 付き人(98回)-(2016/10/31(Mon) 09:34:44) [ID:u3qyD72A]
    かなりの数の神秘のカードを取りましたが
    メダルドロップ率UPは3つが最高で1枚しか持ってません
    上限があるかどうかはわかりませんがかなり出にくいのは確かです
    私は攻撃力上昇効果UPとか会心MP回復のついでに出ればラッキー程度に思ってました
引用返信/返信
■1693 / ResNo.14)  Re[10]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ 奴隷戦士 一般人(2回)-(2016/11/02(Wed) 07:23:03) [ID:08hYwTbh]
    No1692に返信(通りすがりさんの記事)
    > かなりの数の神秘のカードを取りましたが
    > メダルドロップ率UPは3つが最高で1枚しか持ってません
    > 上限があるかどうかはわかりませんがかなり出にくいのは確かです
    > 私は攻撃力上昇効果UPとか会心MP回復のついでに出ればラッキー程度に思ってました

    なるほど・・。ちいさなメダルドロップ率UPは3つが最高みたいですね。かなりの数のしんぴのカードを取ったって言うくらいだから、相当取ってるみたいだし、それで3つ付いてるのが1枚しか出た事ないって事は、確率はとてつもなく低いものだと思います。3つ付いてるのが出るまで気ままにやっていこうと思います。ありがとうございました!
引用返信/返信
■1781 / ResNo.15)  Re[10]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ プチキング 一般人(21回)-(2017/06/19(Mon) 02:07:56) [ID:08hYwTbh]
    No1692に返信(通りすがりさんの記事)
    > かなりの数の神秘のカードを取りましたが
    > メダルドロップ率UPは3つが最高で1枚しか持ってません
    > 上限があるかどうかはわかりませんがかなり出にくいのは確かです
    > 私は攻撃力上昇効果UPとか会心MP回復のついでに出ればラッキー程度に思ってました

    やっと「ちいさなメダルドロップ率UP」が3つ付いてるのが出た。というか、確率絶望的に低過ぎる・・。多分1000分の1くらいだと思う。4つ付いてるのは絶対に出ないね!!
引用返信/返信
■1782 / ResNo.16)  Re[11]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ スイッチ 一般人(7回)-(2017/06/20(Tue) 00:14:57) [ID:hOjlUbat]
    PS版のほうでメダル4枠持ってますよ。
    しんぴで引く確立は確かに低いですね。
    1万枚以上はたぶんもらってたけどそのうちの1枚だけですね4枠は。
    3枠でもなかなかでないですね。たぶん片手で納まる程度しか出てないでしょう。
引用返信/返信
■1783 / ResNo.17)  Re[12]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ プチキング 一般人(22回)-(2017/06/21(Wed) 03:33:43) [ID:08hYwTbh]
    No1782に返信(スイッチさんの記事)
    > PS版のほうでメダル4枠持ってますよ。
    > しんぴで引く確立は確かに低いですね。
    > 1万枚以上はたぶんもらってたけどそのうちの1枚だけですね4枠は。
    > 3枠でもなかなかでないですね。たぶん片手で納まる程度しか出てないでしょう。

    マジで!!自分もPS3だけどやっと3つ付いてるのが1枚出ただけで、4つ付いてるのもあるのか!?でもその感じじゃ確率は10000分の1くらいだろうし、もう幻のカードって言ってもいいくらいだと思う。多分ヒーローズUのプレイヤーの中でも持ってる人ほとんどいないんじゃないかな・・。「4つ付いてるのは絶対に出ない」なんて言ってごめんなさいm(__)m
引用返信/返信
■1784 / ResNo.18)  Re[10]: しんぴのカード・改って
□投稿者/ アルデンテ 一般人(4回)-(2017/06/22(Thu) 12:48:38) [ID:jmxyDSE3]
    2017/06/22(Thu) 17:31:06 編集(投稿者)

    No1692に返信(通りすがりさんの記事)
    > かなりの数の神秘のカードを取りましたが
    > メダルドロップ率UPは3つが最高で1枚しか持ってません
    > 上限があるかどうかはわかりませんがかなり出にくいのは確かです
    > 私は攻撃力上昇効果UPとか会心MP回復のついでに出ればラッキー程度に思ってました
    しんぴのカード以外になるが、ちいさなメダルのドロ率上げなら。
    確か精霊の指輪だったか
    それもメダルのドロップ倍率UPがあった。
    ザラーム討伐後に出てくるランプの魔王を何体か倒して素を集めまくって2倍まで確率を上げた事がある。但し2倍まで上げるのは簡単じゃない。手間がとてもかかる。
引用返信/返信

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■681 / 親記事)  呪文の使い方!
□投稿者/ はせがわ 一般人(1回)-(2016/06/12(Sun) 14:31:43) [ID:ukzSYBjj]
    スクルトなどの呪文を覚えたっぽいんですが、使い方がわかりません。
    操作方法を教えてください!お願いします!
引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.8-17 表示)]
■719 / ResNo.8)  Re[8]: 呪文の使い方!
□投稿者/ ? 一般人(2回)-(2016/06/13(Mon) 13:02:38) [ID:08hYwTbh]
    このはせがわってヤロークズヤローだなっ!!
引用返信/返信
■727 / ResNo.9)  Re[9]: 呪文の使い方!
□投稿者/ tomo 一般人(13回)-(2016/06/13(Mon) 17:03:11) [ID:21IO1UDZ]
    幼稚園児でもわかることをわざわざ聞いてるんだからな
    クズヤロー以外に何がある?
引用返信/返信
■731 / ResNo.10)  Re[10]: 呪文の使い方!
□投稿者/ b 一般人(11回)-(2016/06/13(Mon) 18:15:46) [ID:d5n9kJq5]
    生まれて初めてゲームという存在に手を出したのかもしれじゃないか、最近はゲームの操作方法が分からないとマニュアルにすらたどり着けないからな。昔は取り扱い説明書が入っていたから初心者でもすぐ理解できたのに。
    まぁしかし、ここで質問して回答まつより、オプション開いて一通りいじって見つけたほうが早く解決する内容だし。
    返事の書き方が嫌味すぎて人間としてどうかと疑うほどのクズさではある。
引用返信/返信
■1075 / ResNo.11)  Re[11]: 呪文の使い方!
□投稿者/ c 一般人(1回)-(2016/06/23(Thu) 16:22:40) [ID:hKy1ZS3M]
    クスだね
引用返信/返信
■1082 / ResNo.12)  Re[12]: 呪文の使い方!
□投稿者/ ナナ 一般人(16回)-(2016/06/23(Thu) 19:34:01) [ID:6RVVBhd8]
    考えてみたら、説明書つけずにソフトの中のヘルプで済ますってのはおかしいよな。
    ヘルプにたどり着くための説明がないよなw
引用返信/返信
■1086 / ResNo.13)  Re[13]: 呪文の使い方!
□投稿者/ ゴミ 一般人(1回)-(2016/06/23(Thu) 21:18:36) [ID:mPLEupGS]
    病院行けよ、ゴミ頭
引用返信/返信
■1088 / ResNo.14)  Re[13]: 呪文の使い方!
□投稿者/ ファン 一般人(14回)-(2016/06/23(Thu) 22:04:22) [ID:CrUg3baw]
    No1082に返信(ナナさんの記事)
    > 考えてみたら、説明書つけずにソフトの中のヘルプで済ますってのはおかしいよな。
    > ヘルプにたどり着くための説明がないよなw

    一応最初のチュートリアル時に詳しくは……ってなかんじだか見返す時は…って説明あったはず
    また、電子説明書の開き方はこの作品にもあったはずですよ

    他のスレでも言えることですけど古いスレを上げ進行で掘り返さないほうがいいと思います
    709の段階で済付いてますし

引用返信/返信
■1102 / ResNo.15)  Re[9]: 呪文の使い方!
□投稿者/ アルフ 大御所(621回)-(2016/06/24(Fri) 17:46:04) [ID:2xfUwocG]
引用返信/返信
■1108 / ResNo.16)  Re[8]: 警告
□投稿者/ アルフ 大御所(623回)-(2016/06/24(Fri) 22:17:01) [ID:2xfUwocG]
    2016/06/24(Fri) 22:24:46 編集(投稿者)

    No709に返信(はせがわさんの記事)
    > みなさんありがとうございました(ロトって人以外)
    > これからはドラクエに本気で取り組んでまいります。
    > 真剣にゲームをできるような男になっていきます。
    > 失礼します。

    あなたも荒らし原因があります。
    (ロトって人以外)をいれたのが中傷として見られています。
    そういう駄文はいれると荒らされがちになります。
    ですから公共のルールを守れる人でしかスレを投稿してはいけません。
    なぜなら相手が不快になることをしていますから、
    判定としてはレッドカードです。





引用返信/返信
■1129 / ResNo.17)  Re[9]: 警告
□投稿者/ どらきち 一般人(2回)-(2016/06/25(Sat) 21:27:34) [ID:cJ6nKHOG]
    はじめに、ロトが、厳しすぎちゃうか!いつも掲示板で思うけど、こだわりの強い返答が、あれる原因と思う!くだらないと思ったら無視しようぜ!一行ぐらいいいだろ?大きくなろうぜ!
引用返信/返信

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■1489 / 親記事)  要注意人物
□投稿者/ レロ 一般人(5回)-(2016/08/04(Thu) 23:27:56) [ID:NcgyZGTX]
    マルチプレイの募集者で
    「こいつはマナーが悪い」
    「理由が自己中心的かつ、利己的ですぐメンツ外しをしてくる」
    「全然戦わない」
    そういった、一緒に組むべきではないというユーザーがいましたら
    ここのスレにて名前を晒し上げしてください。

    そういう人を知っておき、避けることで楽しくゲームが出来ると思います。
引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.8-17 表示)]
■1505 / ResNo.8)  Re[5]: 要注意人物
□投稿者/ レロ 一般人(6回)-(2016/08/06(Sat) 23:04:24) [ID:NcgyZGTX]
    > bさん。?さんは多分正体を明かせばレロさんですよ。
    > プロファイリングしてやっと分かった。

    全くもって大ハズレ、大間違いです。キチンと断わっておくが、俺と?さんは同一人物ではないし、リアルでの関係も全くない無知の他人です。
    そして俺は[ID:NcgyZGTX]でしかここのサイトに書き込みしていないので自作自演なんてもってのほかやってません。
    第一、?さん[ID:08hYwTbh]は、以前俺がふざけて立てた「生意気」のスレにも書き込みしてますし、自分で自分を罵倒して何になりますか?
    『多分正体を明かせばレロさんですよ』って『多分』という言葉で謙遜してるように見せても内容は自信たっぷりのプロファイリンガー気取っているけど、おもいっきしハズしてるのでこちらが自信もって大笑い出来ますよw

    これでもまだ前置きです。ここからが本番。反撃に出ます。
    これは法的にはどうってことないですが、

    アルフ 発言回数:648回 ランク: 大 御 所 w

    この株は確実に下がったと思いますよ。
    何が問題かって、今回の件で「メンツ外し」について外してる人間を擁護するようなbさんへの反対意見が、?さん(この方は言葉が汚いながらも言ってることに関しては俺は同意)、懺悔さん、テツさん達と一致したことについて、
    『コイツら同一人物じゃねぇの?』っていう疑いを持つまでは俺も理解しますが、
    アルフさんは疑いを通り越して、完全に「決めつけ」ましたね。これは確実にあなたは地雷を踏みました。

    ついでに言っておくと、

    番 一般人(1回)-(2016/08/06(Sat) 11:29:22) [ID:2xfUwocG]

    ↑これもアルフさんですよね。あなたとID一致してますので。
    あなたって怖いですね。何が怖いって名前が変われば口調がガラリと変わるその本質ですよ。
    そういう人は必ず他のサイトへ行ってもIDが表示されなければ自作自演して味方増やしたりしてるでしょう。
    それが発言ランク数百行った大御所ですか?w
引用返信/返信
■1515 / ResNo.9)  Re[3]: 要注意人物
□投稿者/ 名無し 大御所(421回)-(2016/08/07(Sun) 15:28:38) [ID:D7VdsgrJ]
    No1493に返信(?さんの記事)
    > 2016/08/05(Fri) 07:01:52 編集(投稿者)
    >
    > ■No1491に返信(bさんの記事)
    >>「理由が自己中心的かつ、利己的ですぐメンツ外しをしてくる」
    >>
    >>チャット機能もないゲームでどう理由を聞けと?
    >
    >
    > テメー荒らしと変わんねーからコメントすんじゃねーよっ!!頭も相当悪いしなーっ!お前だけ常識外れの場違いな恥さらしな事言ってるって事に気付かないのかよ、キチガイがっ!!
    言い過ぎじゃない? BANされそうな発言だけど。

引用返信/返信
■1516 / ResNo.10)  Re[1]: 身にもって考えてるか・要望も聞いて
□投稿者/ 名無し 大御所(422回)-(2016/08/07(Sun) 16:02:26) [ID:D7VdsgrJ]
    No1489に返信(レロさんの記事)
    > マルチプレイの募集者で
    > 「全然戦わない」
    一つ目の質問
    じゃあ君がマルチプレイ中突然電話にでたり、緊急事態で中断されたら貴方自身まで晒される場合があります。もしされたらどんな気分ですか
    二つ目の質問、責任は全部ここの部屋を建てた人が負いかねる事になったら全部設立者負いかねることになる感じになるならOKだ。まさか設立者以外まで賠償額を割り勘にすることはないよな?
    言っておくが責任は全部スレ設立者がすることだ。
    最後に言っておくがここのサイトが晒しとばれて廃墟されたら。
    全部部屋建てた奴のせいにするから覚悟は整っているか?
    気分悪くなったら申し訳無いが、
    君に指摘しているんでね。必ずやめろとは言わないが迷惑かけたら承知しないぜ。



引用返信/返信
■1517 / ResNo.11)  Re[2]: 身にもって考えてるか・要望も聞いて
□投稿者/ 慚愧 一般人(7回)-(2016/08/07(Sun) 18:46:44) [ID:CuIepJmj]
    元々私がマルチプレイで理不尽なキックをしてくる人についてここのサイトに相談したのがことの発端で、
    レロさんがどのような意図でこのようなスレを立てたかは分かりませんが、
    でもあれからよく分からない理由でキックしてくる人に私は出会わなくなって、快適に楽しく遊べているので効果はあったのだと思いますよ。
引用返信/返信
■1518 / ResNo.12)  Re[3]: 身にもって考えてるか・要望も聞いて
□投稿者/ レロ 一般人(9回)-(2016/08/07(Sun) 20:13:44) [ID:NcgyZGTX]
    2016/08/07(Sun) 20:15:19 編集(投稿者)

    >斬愧さん
    効果があったのなら良かったですね。
    まぁ軽はずみ半分で立てたってのもあるけど、それでも誰かの役に立ったのなら結果オーライですねw
    こういったスレが立って猛反論したりキレる人ってのはなにか後ろめたい物があるのかもしれませんね。

    >名無しさん
    >じゃあ君がマルチプレイ中突然電話にでたり、緊急事態で中断されたら貴方自身まで晒される場合があります。もしされたらどんな気分ですか
    俺だったらマルチプレイ中に電話とかインターホンなっても中断したら周りに迷惑かけるからシカトします。電話なら後でかけなおします。
    一回インターホンなったことあるけど「今無理だよ出られねーよ・・・(苦笑)」って居留守使ったことありますw
    ネットの繋がりは万能じゃないから繋がり悪くなって通信切れて離脱するのは仕方ないです。
    他の人もあるだろうし、そんなのは俺も百も承知。

    >二つ目の質問、責任は全部ここの部屋を建てた人が負いかねる事になったら全部設立者負いかねることになる感じになるならOKだ。まさか設立者以外まで賠償額を割り勘にすることはないよな?
    アルフさんといい、このサイトは法律持ち込んだ話する人が多いけど、同一人物ってことはないですよね?違うなら謝るけど。
    名前とID晒されるってことはその人がよっぽどメンバーから顰蹙買う行為をしたってことでしょ?それはその人が悪いのだから晒されても仕方ない。
    廃墟と言ってますが、サイトはそんなにヤワじゃないです。このスレだって一時的なもので、時が立てば流れていきます。
    他のサイトとか、DQ10がブームだった時、ゲーム中の物品詐欺が多発した時、バンバンそいつらのIDとか晒されてましたよw人によっては詐欺した奴はBANされたんじゃないですか?
    斬愧さんへの返信でも言ったけど、なぜそこまであなたがキレるのかが疑問です。晒されたら困るような悪いことでもしてんですか?
引用返信/返信
■1519 / ResNo.13)  Re[4]: 身にもって考えてるか・要望も聞いて
□投稿者/ レロれろれ〜(^u^) 一般人(1回)-(2016/08/07(Sun) 21:45:05) [ID:NcgyZGTX]
    2016/08/07(Sun) 21:48:43 編集(投稿者)

    名前変えますw

    もう一つ面白いこと思いましたので言いますけど、
    名無しさん確か今日(7日)のお昼ぐらいまで、
    「IDをここで晒さないでくれ、部屋を立てた奴が一般的じゃない、みんなレロに話しかけなければいい」
    みたいなレスを付けてなかったでしたか?

    「レロに構うな」と言ってた本人がなぜそのレスを削除して上記のような行動に出たんですか?
    最初はクールに行こうと思ったけど、感情が昂(たか)ぶって抑えきれず、我慢出来なくなってしまったのですか?w
    こっちは何も言ってないのに勝手に暴走されても・・・ね^^; どっかの「号泣議員」じゃあるまいしw

    あとアルフさんといい、なぜスレのタイトル(通称「スレタイ」)をわざわざ変えて返信するんですか?
    「要注意人物」→「身にもって考えてるか・要望も聞いて」
    「名前を挙げようか?」→「いい加減やめませんか」

引用返信/返信
■1523 / ResNo.14)  Re[5]: 身にもって考えてるか・要望も聞いて
□投稿者/ 慚愧 一般人(8回)-(2016/08/07(Sun) 23:34:35) [ID:CuIepJmj]
    2016/08/07(Sun) 23:36:35 編集(投稿者)
    No1519に返信(レロれろれ〜(^u^)さんの記事)
    > 2016/08/07(Sun) 21:48:43 編集(投稿者)
    >
    > 名前変えますw
    >
    > もう一つ面白いこと思いましたので言いますけど、
    > 名無しさん確か今日(7日)のお昼ぐらいまで、
    > 「IDをここで晒さないでくれ、部屋を立てた奴が一般的じゃない、みんなレロに話しかけなければいい」
    > みたいなレスを付けてなかったでしたか?
    >
    > 「レロに構うな」と言ってた本人がなぜそのレスを削除して上記のような行動に出たんですか?
    > 最初はクールに行こうと思ったけど、感情が昂(たか)ぶって抑えきれず、我慢出来なくなってしまったのですか?w
    > こっちは何も言ってないのに勝手に暴走されても・・・ね^^; どっかの「号泣議員」じゃあるまいしw



    それ、私も見ました(笑)えぇ!?なんで!?思いました(笑)
    ちなみに斬愧ではなく、慚愧です(笑)


    あと名無しさん、何か意見を言うのであればちゃんと名前を決めた方が良いですよ。
    『名無し』だと不真面目で適当に捨てネーム使ったと思われますよ。
引用返信/返信
■1574 / ResNo.15)  Re[6]: 身にもって考えてるか・要望も聞いて
□投稿者/ ? 一般人(10回)-(2016/08/14(Sun) 19:57:29) [ID:08hYwTbh]
    番って奴は頭おかしいし何言ってるか解からんからどうでもいいけど、僕はレロさんって方とは全くの別人だし無関係ですよ。レロさんに迷惑が掛かるといけないのではっきり言っておきますけど。ホントに全くの別人です。もし同一人物なら極刑でも構いません。あのbって奴があまりにも腐ってたんでちょっと言葉が荒くなってしまいました。あーゆーホストだから何してもいいって考え方の自分の事しか考えれない自己中心的な奴はホントに嫌いなんで。アルフって人はプロファイリングとかIQの低い事言ってる時点で論外ですね。
引用返信/返信
■1576 / ResNo.16)  Re[1]: 要注意人物
□投稿者/ カイン 一般人(14回)-(2016/08/14(Sun) 20:30:13) [ID:TUMynYAJ]
    No1489に返信(レロさんの記事)
    > マルチプレイの募集者で
    > 「こいつはマナーが悪い」
    > 「理由が自己中心的かつ、利己的ですぐメンツ外しをしてくる」
    > 「全然戦わない」
    > そういった、一緒に組むべきではないというユーザーがいましたら
    > ここのスレにて名前を晒し上げしてください。
    >
    > そういう人を知っておき、避けることで楽しくゲームが出来ると思います。
    ワイはマルチやった経験が少ないから分からないやけどやる意味がそもそも無いかと感じるが...
引用返信/返信
■1597 / ResNo.17)  Re[2]: 要注意人物
□投稿者/ レロれろれ〜(^u^) 一般人(4回)-(2016/08/15(Mon) 22:45:15) [ID:NcgyZGTX]
    >責任は全部ここの部屋を建てた人が負いかねる事になったら全部設立者負いかねることになる感じになるならOKだ。まさか設立者以外まで賠償額を割り勘にすることはないよな?
    子供が書いたような文章ですね。後から読み返して感じたこと。
    「かねる」の意味が間違ってますね。「かねる」というのは「しない」という意味ですよ?分かります?

    例えば『当社では責任を負いかねます』という看板があれば
    「わが社では責任を負いません」という意味です。
引用返信/返信

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■1451 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/08/01(Mon) 01:27:28)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.8-17 表示)]
■1486 / ResNo.8)  Re[4]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ b 一般人(2回)-(2016/08/04(Thu) 21:09:18) [ID:nyz0kvvQ]
    いの人もナの人も貴方たちに来てほしくないと思ってるのでは?
    失礼ですがキックされる心当たりは無いのですか?
    相応の理由がなければキックなんてされませんよ?
引用返信/返信
■1487 / ResNo.9)  Re[5]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ テツ 一般人(10回)-(2016/08/04(Thu) 22:00:35) [ID:9jUvb7wb]
    無いですね。
    残念ながらキックされてる人は結構いるみたいで、
    毎日何十回も竜王・強と戦ってるような、ゲームをやり込んでる人ほど相手に求める主観が強いのでしょうね。

    こちらは相手の条件には合わせてますし、装備もパワーベルトやしんぴのカード、ククールがいれば力の指輪など、
    有効に戦えるようにしています。

    ただ、本当に選り好みするならルームコメントに
    「経験者求む」
    「最速プレイ目指します」
    「ガチで行きます」
    これくらいの条件を出して募集かけないと相手は察してはくれないでしょうね。

引用返信/返信
■1488 / ResNo.10)  Re[6]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ テツ 一般人(11回)-(2016/08/04(Thu) 22:36:00) [ID:9jUvb7wb]
    >bさん

    まず道理として、相手のルームコメントに合わせて応援に来てくれた人をキックする行為が失礼だと思いませんか?
    文章から察するに、キックされた人間が「装備が悪い」「下手くそだからキックされる」
    と、キックしてる人間を肯定してるように見て取れます。明らかに不自然です。
    名前を上げられて何か思い当たることやカンに障ることでもありましたか?
    見たところここへの書き込みも2回しか無いようですし。
引用返信/返信
■1490 / ResNo.11)  Re[7]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ b 一般人(3回)-(2016/08/05(Fri) 05:08:18) [ID:nyz0kvvQ]
    面白い道理ですね
    本スレでも話題にあがったことがありますがルームコメントの種類の少なさから意図していないキャラがゲストにくることは仕方の無いことです。
    キック機能もホストの権限も否定しているのですか?
    私はキックされる人には相応の理由があると解釈しますので貴方の意見は肯定しますよ
    あと、名前を挙げたと言うのなら伏字になどせずにオープンにすべきです
    またその際IDの添付も忘れないでくださいね。


引用返信/返信
■1492 / ResNo.12)  Re[8]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ ? 一般人(6回)-(2016/08/05(Fri) 06:50:10) [ID:08hYwTbh]
    2016/08/05(Fri) 06:52:07 編集(投稿者)

    No1490に返信(bさんの記事)
    > 面白い道理ですね
    > 本スレでも話題にあがったことがありますがルームコメントの種類の少なさから意図していないキャラがゲストにくることは仕方の無いことです。
    > キック機能もホストの権限も否定しているのですか?
    > 私はキックされる人には相応の理由があると解釈しますので貴方の意見は肯定しますよ
    > あと、名前を挙げたと言うのなら伏字になどせずにオープンにすべきです
    > またその際IDの添付も忘れないでくださいね。
    >
    >
    こいつみたいなホストなら何してもいいって考え方の自己中心的などーしよーもねークズヤローがいるからオンラインがつまらなくなるんだよなーっ!どう考えてもコイツ「竜王強の地図で条件に合ってても外してくる奴」でしょ!?まあほぼ荒らしに近いし、恥を知れよな〜!!もっと人としてのマナー持てよっ!!
引用返信/返信
■1494 / ResNo.13)  Re[9]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ b 一般人(6回)-(2016/08/05(Fri) 12:15:50) [ID:nyz0kvvQ]
    おーこわいこわい
引用返信/返信
■1497 / ResNo.14)  Re[10]: 名前を挙げようか?
□投稿者/ テツ 一般人(12回)-(2016/08/05(Fri) 19:13:30) [ID:9jUvb7wb]
    面白い道理?自分の言ってることが理解できませんか?面白い道理という言い方からして人を見下してるんですよ。いかにも自己中心的な価値観で人をキックしそうな人間性を晒してます。

    ホストの権限についてですが、あまり「常識」という言葉は使いたく無いですが、今回「常識の範囲内」という言い方します。
    ホストも社会人として常識の範囲内で権限があると思っているので、
    「ホストが出す要望に合ってない」「全員準備OKの中で1人だけ寝落ちしている」「過去にいざこざがあった」など、他の参加者でも感じ取れる理由でキックするのはOKだと思いますが、
    それ以外でキックするのは非常識だと自分は思ってますし、同じメンバーも「え?なんでこの人外されたの?」と不安になるでしょう。

    伏字にしたのは前にも言った通り、本人がここのサイトを見てる可能性を考慮して、IDまで晒してしまっては今後のオンラインプレイに影響出てしまうと思ったからです。「中途半端に晒すな!」と思うかもしれませんが、自分はキックしまくってる人に消えろと言ってるわけでは無いので。
引用返信/返信
■1502 / ResNo.15)  Re[9]: いい加減やめませんか
□投稿者/ アルフ 大御所(646回)-(2016/08/06(Sat) 09:43:46) [ID:2xfUwocG]
    2016/08/06(Sat) 09:52:12 編集(投稿者)
    No1492に返信(?さんの記事)
    > 2016/08/05(Fri) 06:52:07 編集(投稿者)
    >
    > ■No1490に返信(bさんの記事)
    >>面白い道理ですね
    >>本スレでも話題にあがったことがありますがルームコメントの種類の少なさから意図していないキャラがゲストにくることは仕方の無いことです。
    >>キック機能もホストの権限も否定しているのですか?
    >>私はキックされる人には相応の理由があると解釈しますので貴方の意見は肯定しますよ
    >>あと、名前を挙げたと言うのなら伏字になどせずにオープンにすべきです
    >>またその際IDの添付も忘れないでくださいね。
    >>
    >>
    > こいつみたいなホストなら何してもいいって考え方の自己中心的などーしよーもねークズヤローがいるからオンラインがつまらなくなるんだよなーっ!どう考えてもコイツ「竜王強の地図で条件に合ってても外してくる奴」でしょ!?まあほぼ荒らしに近いし、恥を知れよな〜!!もっと人としてのマナー持てよっ!!
    ↑マナー持つのは貴方の方です。
    犯人がレロさんなんてことは無いですかね...
    まさか*ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=alk&no=48#3
    まさかのまさかで思いますけど(ー ー;) ?とか匿名でごまかしてもいけませんよ。
    レロさん考え直しましょうよ。
    今からでも考え直せばまだ間に合いますよ。
    本当はこんなことはする人間じゃ無いよね...
    罪作りな行動はやめて器の大きい人間になりましょうぜ。
    イライラするならオンライン辞めるなり色んな策があるじゃないですか。
    これもレロさんだよね削除する気持ちがあるなら分かる人間だよね↓
    ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=alk&no=48#2


引用返信/返信
■1508 / ResNo.16)  Re[10]: いい加減やめませんか
□投稿者/ レロ 一般人(8回)-(2016/08/07(Sun) 00:07:47) [ID:NcgyZGTX]
    別スレでも書いたけど、俺と?さんは別人ですよ。詳しくはそのスレを見て下さい。

    言葉は汚いけど、?さんの言ってることには自分は同意見ですよ。

    あと、器がどうとか言ってますけど、
    これも別スレで言いましたが、自分が上手くなれば最初は自分も下手で竜王・強とかにやられてた時のことを忘れて自分より下手な人を見下して笑ったり、キックするっていうのは、
    それこそ器の小さい人間のすることだと思いますよ。
引用返信/返信
■1570 / ResNo.17)  Re[11]: いい加減やめませんか
□投稿者/ ? 一般人(9回)-(2016/08/14(Sun) 18:53:53) [ID:08hYwTbh]
    このアルフって奴もbって奴と変わらんな。
引用返信/返信

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■1047 / 親記事)  増殖について
□投稿者/ 通りすがりの人 一般人(3回)-(2016/06/22(Wed) 06:01:34) [ID:1XAj9A8v]
    DQH2における増殖はバグだという認識らしいですが、あれは敵のリポップの仕様を利用してるだけなので、バグというよりは裏技に近いものではないでしょうか?

    皆さんはどう思われますか?
引用返信/返信

▽[全レス16件(ResNo.7-16 表示)]
■1089 / ResNo.7)  Re[6]: 増殖について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(42回)-(2016/06/23(Thu) 22:07:26) [ID:O5yoo1zF]
    あ、僕の言ってる寿命は「ゲームに飽きるまでの時間」の事です(^-^;

    これは人によりけりだと思いますが、僕の場合は最強になった時点で飽きるので(最強になるまでの時間を楽しむタイプなので)、増殖はしない方向にしたとゆう訳です(*- -)(*_ _)ペコリ

    不愉快な思いをさせたらすみません(*- -)(*_ _)ペコリ
引用返信/返信
■1090 / ResNo.8)  Re[2]: 増殖について
□投稿者/ あかさ 一般人(5回)-(2016/06/23(Thu) 23:58:05) [ID:9lYPFOig]
    No1049に返信(プラチナホルダーさんの記事)
    > どうでもいい。
    >
    > 増殖なんかやらなくても全キャラレベル99、全武器熟練度20にした人間がここにいる。
    >
    えー?凄いですね!( ̄▽ ̄)やってもやらなくても結果は同じ
    自己満足だし、対策事案ならとっくに対策してるかと・・・
    お手伝いでアイテム落ちないステージで99が降臨してる
    この光景が増えた程度の変化しか無いかと

    で、ここにいるからなんか変わったの?
    ほかの書き込みにはレスしてるみたいだがここには書き込まない時点察してあげてwww
引用返信/返信
■1091 / ResNo.9)  Re[3]: 増殖について
□投稿者/ プラチナホルダー 一般人(15回)-(2016/06/24(Fri) 01:20:09) [ID:mXU7Leef]
    No1090に返信(あかささんの記事)
    >えー?凄いですね!( ̄▽ ̄)やってもやらなくても結果は同じ
    > 自己満足だし、対策事案ならとっくに対策してるかと・・・
    > お手伝いでアイテム落ちないステージで99が降臨してる
    > この光景が増えた程度の変化しか無いかと
    >
    > で、ここにいるからなんか変わったの?
    > ほかの書き込みにはレスしてるみたいだがここには書き込まない時点察してあげてwww


    ??
    文章が支離滅裂で内容が全く伝わって来ない。
    君が賢いのは十二分に分かった事にしてあげるから、今後はみんなが理解出来る文章内容でよろしく。
引用返信/返信
■1106 / ResNo.10)  Re[1]: 増殖について
□投稿者/ 無題 一般人(2回)-(2016/06/24(Fri) 21:04:05) [ID:qiDVa2Te]
    バグか裏技か最終的には運営次第ではないかと、運営がバグと判断し修正したらバグになるので、ただvitaは本体に致命的異常がでる(常時ゲームプレイでのカクツキ等)可能生はあるので今はリスク有りの裏技かな?自分はvitaなのでレベル上げもまったく苦しく感じ無いのでリスク侵してまではやろうとは思いません。
引用返信/返信
■1179 / ResNo.11)  Re[2]: 増殖について
□投稿者/ 名無し 大御所(377回)-(2016/06/29(Wed) 11:54:42) [ID:yKNFuvRF]
    No1049に返信(プラチナホルダーさんの記事)
    > どうでもいい。
    >
    > 増殖なんかやらなくても全キャラレベル99、全武器熟練度20にした人間がここにいる。
    >

    君さ、6/15に「始めたばかりの初心者です」って発言してるけど、増殖せずに1週間で全キャラレベルカンスト&熟練度カンストしたの?

    もしそれが本当なら、よっぽど暇人なんだね。お疲れ様。
    それとも虚言癖がある残念な人間かな。どっちにしろ残念な人には変わりないか。
引用返信/返信
■1182 / ResNo.12)  Re[2]: 増殖について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(49回)-(2016/06/29(Wed) 15:07:10) [ID:O5yoo1zF]
    みんな共通のゲームやってんだから仲良くしようや(^o^;)

    はい、もうこのスレ終了!
引用返信/返信
■1195 / ResNo.13)  Re[3]: 増殖について
□投稿者/ ななし 付き人(74回)-(2016/07/01(Fri) 23:22:16) [ID:X9I1H9Hi]
    結論が出ましたね。8月上旬に修正されます。
引用返信/返信
■1200 / ResNo.14)  Re[4]: 増殖について
□投稿者/ そら 付き人(52回)-(2016/07/02(Sat) 08:30:08) [ID:xtFM6C5s]
    まだ1か月あるっていうね
    新規以外はもう増殖しなくても大丈夫だろうし、割りを食うのは後発組だけか・・・
    狩場を作るとか言ってるけど、どうせ小型モンスターが密集してるだけでギガデーモンとかの大型は増えないだろうしな
引用返信/返信
■1202 / ResNo.15)  Re[5]: 増殖について
□投稿者/ はぐれ小僧 付き人(50回)-(2016/07/02(Sat) 10:40:55) [ID:O5yoo1zF]
    開発がバグ認めるなんて珍しいですね(^o^;)

    8月には竜王弓ハメも修正されるらしいので、しんぴ集めたい方は今のうちに集めとくのがいいかもですねp(^-^)q
引用返信/返信
■1436 / ResNo.16)  Re[1]: 増殖について
□投稿者/ noname 一般人(6回)-(2016/07/27(Wed) 09:14:40) [ID:hyWMNTMh]
    いちプログラマーとしての見解を書いておきます。
    話の流れ上、用語の定義から。
    1.プログラムバグ…アプリが落ちたりする。製品としては致命的。
    2.仕様バグ…とある仕様を満たすために実装した内容が、想定していなかった条件で思わぬ挙動を示す物。プログラマーとしての感覚では、これをバグとは呼びたくない。不具合とか、想定外仕様とか、別な言葉で呼びたがる。
    3.チート…データやプログラムを外部アプリで書き換える行為。

    増殖技は、2に当たります。
    自己責任でローカルでやってる分には、他人に迷惑はかからないし、違法でもない。
    8月上旬にここが修正されますが、不具合である事を認めたとは解釈できない。
    ゲーム性を損なう仕様なので改善しよう、というメーカー側判断だと思われます。

    細かく分類すると、仕様バグも3つに分かれます。
    1.オンライン等で他人に不利益を与えてしまう物…修正優先度最高ランク
    2.本人のみが利益を得る物…オンラインゲームでは修正対象ですが、「仕様」として放置判断される事もあり
    3.どちらでもない…修正の有無は別途判断

    いちゲーマーとしては、増殖技は他人に迷惑がかからないですので、すぐ飽きるリスクを承知の上で自己責任で使う分には問題なさげ、と考えます。
引用返信/返信

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■714 / 親記事)  取得する経験値について
□投稿者/ まめ 一般人(7回)-(2016/06/13(Mon) 00:44:49) [ID:XJE1GKpX]
    今85のキャラを二人を激闘の渓谷でレベル上げ中なのですが
    一人にはしあわせオーブとしあわせのくつを装備させ
    もう片方には経験値が上がるものは一切つけていないのですが
    一向に何も装備していない方の経験値を上回る事なくレベルが上がっているのですがこれは操作キャラとして扱わないとしあわせ装備の効果はあらわれないのでしょうか?
    約20万の経験値の差が一向に縮まりません。
    もしかしてしあわせのくつやしあわせオーブ等は装備すると全員に効果があるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.6-15 表示)]
■777 / ResNo.6)  Re[6]: 取得する経験値について
□投稿者/ まめ 一般人(11回)-(2016/06/14(Tue) 11:35:17) [ID:XJE1GKpX]
    皆さまありがとうございます。
    助かりました
引用返信/返信
■783 / ResNo.7)  Re[7]: 取得する経験値について
□投稿者/ ななし 付き人(63回)-(2016/06/14(Tue) 13:08:14) [ID:2SWE9jXM]
    こマ?
    てことは全員+幸せのオーブで85%?
    さらに元気玉で+170%?
    そんなバカな
引用返信/返信
■784 / ResNo.8)  Re[8]: 取得する経験値について
□投稿者/ そら 一般人(37回)-(2016/06/14(Tue) 13:32:29) [ID:xtFM6C5s]
    No783に返信(ななしさんの記事)
    > こマ?
    > てことは全員+幸せのオーブで85%?
    > さらに元気玉で+170%?
    > そんなバカな

    インテリめがねやちからのゆびわなんてのもあるからな・・・
    その計算式通りのガバガバ具合だったとしてもおかしくない

    ただしあわせのくつははぐれメタルのレアドロップだから全員分揃える前にLvカンストする可能性のほうが高いんだよね
引用返信/返信
■803 / ResNo.9)  Re[8]: 取得する経験値について
□投稿者/ ラッカンセイ 一般人(2回)-(2016/06/14(Tue) 19:04:05) [ID:eaGNmFzk]
    No783に返信(ななしさんの記事)
    > こマ?
    > てことは全員+幸せのオーブで85%?
    > さらに元気玉で+170%?
    > そんなバカな

    例えば経験値1万の敵がいたとする
    (10000+8500)×2=37000になる
引用返信/返信
■806 / ResNo.10)  Re[9]: 取得する経験値について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(28回)-(2016/06/14(Tue) 22:35:20) [ID:O5yoo1zF]
    誰か1つ装備で全員に効果あり、重複はしないんじゃないですかね?
    でも検証してないからなぁ(^-^;

    これで重複したらヤバいですね!!
    今日の夜から明日の夜まで闇ステでメタル出現率UPだからGETしなきゃ。
引用返信/返信
■824 / ResNo.11)  Re[10]: 取得する経験値について
□投稿者/ ヘラ 一般人(3回)-(2016/06/15(Wed) 09:47:05) [ID:TEmKwUsP]
    No806に返信(はぐれ小僧さんの記事)
    > 誰か1つ装備で全員に効果あり、重複はしないんじゃないですかね?
    > でも検証してないからなぁ(^-^;
    >
    > これで重複したらヤバいですね!!
    > 今日の夜から明日の夜まで闇ステでメタル出現率UPだからGETしなきゃ。

    どうなんだろうねー
    力の指輪に関しても乗算ではなく加算という信じられない調整してるし、あり得ないとは言い切れない所が凄いよね!
引用返信/返信
■848 / ResNo.12)  Re[11]: 取得する経験値について
□投稿者/ アザゼル 一般人(7回)-(2016/06/15(Wed) 21:40:18) [ID:DZxFqUu1]
    この人達は検証してないんじゃないかな。装備したキャラだけですよ。
引用返信/返信
■862 / ResNo.13)  Re[12]: 取得する経験値について
□投稿者/ ヘラ 一般人(9回)-(2016/06/16(Thu) 06:26:01) [ID:TEmKwUsP]
    No848に返信(アザゼルさんの記事)
    > この人達は検証してないんじゃないかな。装備したキャラだけですよ。

    回答で意見が別れちゃうと自分で検証した方が早いよね
    文字だけだとどっちが本当かなんて区別できないし困ったちゃん
引用返信/返信
■909 / ResNo.14)  Re[13]: 取得する経験値について
□投稿者/ はるたけ 一般人(1回)-(2016/06/17(Fri) 04:04:34) [ID:mCt8Sjye]
    しあわせのオーブは一人装備で全員アップ、靴は装備者だけのようです

引用返信/返信
■950 / ResNo.15)  Re[14]: 取得する経験値について
□投稿者/ 縛りプレイしてます 一般人(1回)-(2016/06/18(Sat) 21:27:34) [ID:gfqEHnTX]
    自分は主人公とテレジア、ツェザール&オルネーゼ、マーニャ&ミネアのように
    対になるキャラの経験値は同じにしておきたいという縛りプレイしてるんですが
    もしも片方がやられてしまった後、別のキャラが雑魚敵を倒して経験値がズレてしまった場合に
    しあわせの靴がないときは経験値が高くなってしまった方のキャラを酒場に引っ込めて
    経験値が低いほうのキャラで経験値を稼ぐことで、酒場に引っ込んでいるキャラは経験値が低くなるのを利用してズレを最小限にして
    ズレが数十ぐらいになったらスライムだけを倒して(スライムで経験値1ずつ稼ぐと酒場のキャラには経験値が入らない)
    経験値のズレを揃える…というやり方をしてたんですが、しあわせの靴を入手してからは
    経験値が低くなってしまったほうのキャラにしあわせの靴を装備→ギリギリまで経験値を揃えてから
    残り2ならスライムナイト、残り3ならメラゴーストを倒すとズレがなくなる…というふうに倒して経験値を揃えていたので
    しあわせの靴は装備者にしか効果がないと断言できます
引用返信/返信

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■1374 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/07/21(Thu) 07:37:44)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.5-14 表示)]
■1380 / ResNo.5)  Re[3]: 生意気
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(49回)-(2016/07/21(Thu) 15:53:54) [ID:zJcBEq7a]
    んー、レベル70代前半の人が、何のキャラ使ってたのか分からないけど
    バトマス爪ならなんか来る前にみかわししとけば、攻撃あたらないし

    みかわし無敵が周知されてきた今、TAとか気にしなく、ただ倒すってことに重点置けば無傷とかある程度、竜王戦してる人なら普通のことだと思いますよ。

    まぁ、ネタでしょうけど、暇なんで釣られてみました。


引用返信/返信
■1396 / ResNo.6)  Re[1]: 生意気は少なくとも無い気がする
□投稿者/ アルフ 大御所(631回)-(2016/07/23(Sat) 21:22:53) [ID:2xfUwocG]
    No1374に返信(レロさんの記事)
    > 竜王・強戦で、自分達3人はレベル99なのに、一人だけ70代前半の奴がいて、
    > 99の僕らよりダメージ受けてなくてほぼ無傷で立ち回っている奴がいました。
    > 生意気だと思いません?
    生意気はさすがに無いよ(´・ω・`)
    それは単純にプレイスタイルが70代前半がいいのでは
    ひょっとして負けず嫌いですかレロさん。
引用返信/返信
■1527 / ResNo.7)  Re[2]: 生意気は少なくとも無い気がする
□投稿者/ 名無し 大御所(425回)-(2016/08/08(Mon) 02:24:21) [ID:Jxf9inOD]
    生意気w
引用返信/返信
■1531 / ResNo.8)  Re[2]: 生意気
□投稿者/ カイン 一般人(1回)-(2016/08/08(Mon) 21:23:26) [ID:TUMynYAJ]
    No1375に返信(ミスターさんの記事)
    > お前は何を言っているんだ…。非礼を詫びて自分を恥じなさい。
    同感
引用返信/返信
■1534 / ResNo.9)  Re[1]: 生意気
□投稿者/ テツ 一般人(14回)-(2016/08/08(Mon) 21:49:16) [ID:9jUvb7wb]
    No1374に返信(レロさんの記事)
    > 竜王・強戦で、自分達3人はレベル99なのに、一人だけ70代前半の奴がいて、
    > 99の僕らよりダメージ受けてなくてほぼ無傷で立ち回っている奴がいました。
    > 生意気だと思いません?

    これ・・ネタですよね?(笑)
引用返信/返信
■1541 / ResNo.10)  Re[2]: 生意気
□投稿者/ カイン 一般人(7回)-(2016/08/09(Tue) 13:29:41) [ID:TUMynYAJ]
    No1534に返信(テツさんの記事)
    > ■No1374に返信(レロさんの記事)
    >>竜王・強戦で、自分達3人はレベル99なのに、一人だけ70代前半の奴がいて、
    >>99の僕らよりダメージ受けてなくてほぼ無傷で立ち回っている奴がいました。
    >>生意気だと思いません?
    >
    > これ・・ネタですよね?(笑)
    意味深い。(;゜0゜)よく考えたら確かになるほど
    分かりやすく言えば【勇者のくせに生意気】みたいな感じのネタですね。p(^_^)q 納得

引用返信/返信
■1700 / ResNo.11)  Re[1]: 生意気
□投稿者/ ゴリゴ19 一般人(6回)-(2016/11/07(Mon) 08:23:12) [ID:WLFYwBMm]
    2016/11/07(Mon) 08:27:26 編集(投稿者)

    No1374に返信(レロさんの記事)
    > 竜王・強戦で、自分達3人はレベル99なのに、一人だけ70代前半の奴がいて、
    > 99の僕らよりダメージ受けてなくてほぼ無傷で立ち回っている奴がいました。
    > 生意気だと思いません?
    共感だが、ツッコミを入れると。
    アンタのその趣旨で質問に生意気と書く時点で生意気ではないのかい?



引用返信/返信
■1701 / ResNo.12)  Re[2]: 生意気
□投稿者/ カイン 一般人(31回)-(2016/11/07(Mon) 16:34:55) [ID:2xfUwocG]
    No1700に返信(ゴリゴ19さんの記事)
    > 2016/11/07(Mon) 08:27:26 編集(投稿者)
    >
    > ■No1374に返信(レロさんの記事)
    >>竜王・強戦で、自分達3人はレベル99なのに、一人だけ70代前半の奴がいて、
    >>99の僕らよりダメージ受けてなくてほぼ無傷で立ち回っている奴がいました。
    >>生意気だと思いません?
    その主張は否定しない

    > 共感だが、ツッコミを入れると。
    > アンタのその趣旨で質問に生意気と書く時点で生意気ではないのかい?
    まず間違い無いが、ツッコミが効きすぎだ。


引用返信/返信
■1704 / ResNo.13)  Re[1]: 哀れでしかない
□投稿者/ 129号 一般人(1回)-(2016/11/23(Wed) 08:18:51) [ID:6yajJyAd]
    No1374に返信(レロさんの記事)
    > 竜王・強戦で、自分達3人はレベル99なのに、一人だけ70代前半の奴がいて、
    > 99の僕らよりダメージ受けてなくてほぼ無傷で立ち回っている奴がいました。
    > 生意気だと思いません?
    キミは哀れな人間だ... 生意気だと思う事だけに質問するなんて予想外な生き物だ...
引用返信/返信
■1726 / ResNo.14)  Re[2]: 哀れでしかない
□投稿者/ レロれろれ〜(^u^) 一般人(1回)-(2016/12/06(Tue) 23:07:43) [ID:NcgyZGTX]
    数か月も前のスレをわざわざ上げてくるゴリゴ19さん。

    そして、普通はまずやらないであろうスレタイを変える129号さん。「生意気」→「哀れでしかない」

    どうもこの二人は怪しいなと思って黙って見てたけど、
    オカマラゼルというスレでゴリゴさんもスレタイを変えて返信してくるあたり、匂いますねw

    そもそもこのスレは半分ネタで、当時レベル70代で竜王・強と無傷で立ち回っていたのは俺のことで、
    ひょっとしたら99の方たちは生意気に思ってるかな?って思ってカマかけでふざけてスレ立てしただけです。
    いつまでも前のこと根に持たれても気持ち悪いので消しますw
引用返信/返信

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■720 / 親記事)  激闘の浮遊城
□投稿者/ ななし 付き人(60回)-(2016/06/13(Mon) 13:04:12) [ID:2SWE9jXM]
    無理ゲーです…
    マルチで募集しても守りきれません
    ソロでやるならどんな編成でやってますか?
    教えてくださいエロい人
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.4-13 表示)]
■755 / ResNo.4)  Re[4]: 激闘の浮遊城
□投稿者/ tomo 一般人(20回)-(2016/06/13(Mon) 23:50:02) [ID:21IO1UDZ]
    No746に返信(ふもさんの記事)
    > 逆に考えるんだ
    > 守れないなら攻めればいいと
    >
    > 近いとこから魔法陣つぶしていけばダメージ受けることなくクリアできるぞ
    > 後は魔王の使い等赤コインを呼びまくると良いのではないかな
    > 敵よりも魔法陣をつぶさないと永遠に終わらない(気がする)場所なので、速攻でつぶしていこう
    >
    > 俺は僧侶、ミネア、テリー、ツェザールだったかな

    この人エアプで有名だからw
    >
引用返信/返信
■762 / ResNo.5)  Re[4]: 激闘の浮遊城
□投稿者/ そら 一般人(36回)-(2016/06/14(Tue) 04:48:47) [ID:xtFM6C5s]
    No746に返信(ふもさんの記事)
    > 逆に考えるんだ
    > 守れないなら攻めればいいと
    >
    > 近いとこから魔法陣つぶしていけばダメージ受けることなくクリアできるぞ
    > 後は魔王の使い等赤コインを呼びまくると良いのではないかな
    > 敵よりも魔法陣をつぶさないと永遠に終わらない(気がする)場所なので、速攻でつぶしていこう
    >
    > 俺は僧侶、ミネア、テリー、ツェザールだったかな
    >
    この人は本当に浮遊城をプレイしたことがあるんだろうか・・・
引用返信/返信
■763 / ResNo.6)  Re[5]: 激闘の浮遊城
□投稿者/ モック 一般人(1回)-(2016/06/14(Tue) 05:24:10) [ID:tSM8ODEo]
    うーん 前からちょくちょく嘘書いてるの見かけるからねぇー
    騙される人間がいないかちょっと心配ですな
引用返信/返信
■765 / ResNo.7)  Re[5]: 激闘の浮遊城
□投稿者/ ふぇい 一般人(2回)-(2016/06/14(Tue) 06:11:33) [ID:qgVExyg0]
    マルチでも難しいのでソロだと相当きついなんじゃないかなぁ
    魔法の聖水ドロップアップつけてハッサンのせいけんづき極2連射→ちょびっとだけのこったのはまずいるだろうバトマスにトドメさしてもらってその間に聖水回収

    これだけで相当楽に・・・
    テンションたまったら左右の苦戦しているほうに移動してまたしてもせいけんづき連打でほぼ壊滅させることができます
    あとは召還モンスターはあまり防衛石の真横なんかで使わない方がいいとおもいますね、本当に攻め込まれてるのかわかりづらいし視界的に邪魔です。
    戦力的にもそんな最後の最後だけ手伝ってくれても仕方ないので逆に魔物が出てくるところにおいておいたほうがそれこそ死ぬまで戦ってくれます
    序盤が終わったら防衛石のまわりを召還モンスターが大量にうろうろしている(しかしまったくはたらいていない)なんてことはないでしょうか?

引用返信/返信
■767 / ResNo.8)  Re[6]: 激闘の浮遊城
□投稿者/ NO TITLE 一般人(5回)-(2016/06/14(Tue) 08:40:09) [ID:KUORlCZh]
    この掲示板は小学生レベルのいじめっ子が多いですねぇ…
引用返信/返信
■768 / ResNo.9)  Re[7]: 激闘の浮遊城
□投稿者/ LWO 一般人(21回)-(2016/06/14(Tue) 09:11:29) [ID:QGZjMTKc]
    No767に返信(NO TITLEさんの記事)
    > この掲示板は小学生レベルのいじめっ子が多いですねぇ…
    真面目に小学生多いんじゃないか?

    自分は60くらいだとダメだったけど99でいったらオフで行けました。オンでは開いてる人が少なくてやったことないです。
    自分で募集して
    手伝ってください
    経験者求む
    だっけ?でやるとか。
引用返信/返信
■769 / ResNo.10)  Re[8]: 激闘の浮遊城
□投稿者/ 名なし 一般人(3回)-(2016/06/14(Tue) 09:27:26) [ID:pMjM2Cdv]
    レベル99バトマス爪装備ぶんしん無心でオフぎりぎりクリア出来ました
引用返信/返信
■775 / ResNo.11)  Re[9]: 激闘の浮遊城
□投稿者/ ななし 付き人(61回)-(2016/06/14(Tue) 11:20:42) [ID:2SWE9jXM]
    主です

    ククールのバイキルト、ミネアの悪魔のカードとベホマラー、主人公バトマス爪分身、テリーはやぶさ真空斬り等で高速撃破でなんとかいけました。ハッサンのちからため+力の指輪+正拳突きは確かに強力ですけど、2発しか打てないので高いHPのサタンやデスカイザーはその後が手詰まりになりがちでした。安定してダメージを与え続ける方が早く倒せることに気づき、ミネアは回復とルカナン、ククールは補助
    、テリーと主人公はひたすら攻撃、とそれぞれ専念させました。

    ラスボスより非常にタチが悪いね、ココ。
引用返信/返信
■811 / ResNo.12)  Re[10]: 激闘の浮遊城
□投稿者/    一般人(1回)-(2016/06/15(Wed) 00:30:57) [ID:XEJDFJSI]
    このゲームの防衛系は、篭城すると詰む
    余裕のあるうちに増援を防げるかどうかが問題
    ただし脳筋全開で突っ込むとノーガードで突破される
    何度かやってバランスを覚えるしかないわ

    ベホマラー要員削って火力高める方がいいわな
引用返信/返信
■852 / ResNo.13)  Re[11]: 激闘の浮遊城
□投稿者/ ななし 付き人(67回)-(2016/06/15(Wed) 23:46:12) [ID:2SWE9jXM]
    ソロ攻略法載せときます
    力の指輪(なるべく★)、スーパーリング、パワーベルト(あればOK)をテリー、爪バトマス主人公に装備
    クリフト(またはミネア)、ククールは回復と補助
    パーティスキルはコイン系強化と会心率アップ系
    最初のパンサー、キラークリムゾン、ヘルクラッシャー?を倒してコインを入手したら左右の敵拠点扉よりちょっと手前に1体ずつ配置する(移動はパンサー変身でも可)これで足止めになるので主人公一帯は真ん中の拠点を潰しに行く
    キラークリムゾンとヘルカイザーのコインを入手(ゾンビのコインも落ちれば拾う)し、サタンと拠点のボスを撃破したら再び左右の拠点へ先ほどのコインを使い足止め役を増やす
    拠点ボスを倒す、または時間経過で最後の猛攻が来たら真ん中の拠点と中ボスを先に潰す
    残り左右の拠点は片方は拾ったコインで足止め役を増やし、もう一方を潰しに行く(移動にパンサーを使用)
    多少ゾンビが防衛拠点を突破してくるかもしれないが、中ボスだけには突破されないようにすること
    防衛拠点付近に足止めモンスターを配置しないこと(かなり重要)
    なお、サタンのコインは変身でかなり強力
    自陣が敵で埋まってしまった時でも、フルに稼働させれば中ボスすら一掃してしまえるほどの火力なので、最終手段として残しておくことを勧める
引用返信/返信

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■966 / 親記事)  火力特化のしんぴのカード
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(33回)-(2016/06/19(Sun) 10:31:28) [ID:O5yoo1zF]
    現状どんなカード効果が一番火力出ると思いますか?

    エスタ強を最速で倒す動画では攻撃力上昇UP40%をしんぴで使ってました。

    自分が当てたのでいかりのタトゥーの効果+20%とゆうのがあって、いかりのタトゥーと合わせると50%になるから強いのかな?と思ったんですが、素集めるのが大変でまだ着手しようか迷ってます(;゚∇゚)
    テリー用としてはいいかなと思ってるんですがやっぱ攻撃力上昇UPの40%ぐらいを引くまで待った方がいいのかなぁ。

    力のゆびわ、いかりのタトゥー、しんぴ(いかりのタトゥー+20%)
    と、
    力のゆびわ、いかりのタトゥー、しんぴ(攻撃力上昇UP+40%)だとどっちが強いんだろう(^-^;
引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.3-12 表示)]
■974 / ResNo.3)  Re[3]: 火力特化のしんぴのカード
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(34回)-(2016/06/19(Sun) 13:04:45) [ID:O5yoo1zF]
    ヨシヒコさん

    えっ、、
    なんですかその神カード( ゚Å゚;)

    攻撃力上昇30%、タトゥー12%、特技7%?(武器で15%かな?)ですよね??

    マジで半端ないww

    ちょっと頑張って堀当てます(^-^;
    返信ありがとうっヽ(*´∀`*)ノ♪

引用返信/返信
■978 / ResNo.4)  Re[4]: 火力特化のしんぴのカード
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(24回)-(2016/06/19(Sun) 13:48:17) [ID:zJcBEq7a]
    攻撃力上昇30%、タトゥー12%、特技12%、ひるませ効果10%ですね。

    このカードで自身強化できる、ハッサン・ククールで試してみて、ぶっちゃけ
    「うーん」って感じでしたね。ククールはMP枯渇してダメですね。

    効果を実感できるのって会心MPが一番で、次は会心ダメ増加と弱点攻撃時、会心すね。

    やっぱり、会心MPは特技をある程度贅沢に使えるので総合的な火力はすごいと思います。

    ククールのシャイニングに会心+3乗るとMPほぼ全快になるんで、やっぱ会心MP
    強いです。
引用返信/返信
■979 / ResNo.5)  Re[5]: 火力特化のしんぴのカード
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(35回)-(2016/06/19(Sun) 14:35:53) [ID:O5yoo1zF]
    そうなんですか!!

    もう70枚ぐらいは貰ってるはずなんですが、
    会心MPと素材ドロ出ないです、、( ;∀;)

    貴重な意見ありがとうございます!

    会心MPゲットできるまでまた楽しみが増えましたヽ(*´∀`*)ノ
引用返信/返信
■982 / ResNo.6)  Re[6]: 火力特化のしんぴのカード
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(36回)-(2016/06/19(Sun) 14:47:03) [ID:O5yoo1zF]
    あ、ヨシヒコさん!
    もう1つ質問いいですか?

    会心MPって、魔法使いだとゲットできないとかありますか?
    最初魔法使いで回しまくってて全然出ず、今はハッサンソロで回してるんですがまるで出ないので心配になってしまって(^-^;

    ご存知でしたら教えていただけると幸いです(*^^*)
引用返信/返信
■985 / ResNo.7)  Re[7]: 火力特化のしんぴのカード
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(25回)-(2016/06/19(Sun) 17:54:23) [ID:zJcBEq7a]
    実は自分も、しんぴ集めで妙に呪文ダメージやら暴走率が混じると思ってたら

    主人公が魔法使いにしてたんですよね。全然、使ってなかったから忘れてたんすけど。

    今、自分は攻撃上昇狙ってるんで、PTをバトマス・女バトマス・ハッサン・ククールに
    しました。確証ないんであれですが。

    けど、自分もそうですが、会心MPって70枚に1枚くらいの確率ってどっかでみたんで
    出にくいのは確かですね。実際、自分もそんな確率なんで。

    最近、テンションMAXでHPかMP回復ってでたんですけど、100枚くらいで初ですから
    それ系、てかレア系は出にくいかもです。


引用返信/返信
■989 / ResNo.8)  Re[8]: 火力特化のしんぴのカード
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(37回)-(2016/06/19(Sun) 18:44:41) [ID:O5yoo1zF]
    なにぃぃぃ!!!!!(゜ロ゜ノ)ノ

    ハッサンソロでやってんのに何で呪文やねん!!とか思ってたらまさかの主人公職業依存ですか!!

    いやー全く気付かなかった(;゚∇゚)

    バトマスに変えて一から集め直しですね(^-^;
    本当にいつも目から鱗の情報ありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ
    俺70枚以上やってそれに気付かないなんて、、頭悪すぎるわ( ;∀;)
引用返信/返信
■990 / ResNo.9)  Re[9]: 火力特化のしんぴのカード
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(26回)-(2016/06/19(Sun) 19:04:36) [ID:zJcBEq7a]
    はぐれ小僧さん

    確証どこにもないんで、あくまで自分はそうかなって思ったんで、そうゆうPTに
    すれば、攻撃上昇でやすいかなって、神頼み的な感じでやってます。

    ソロしんぴ周回なら、ラリホーハメがいいみたいですよ。
    2人構成で1人ラリホーしたら、切り替えで瀕死バイキに瀕死スカラのバトマス爪とか
    火力あるやつでやれば2分くらいみたいです。

    しんぴは完全ランダムみたいですし、、会心MP3以上+攻撃上昇40%以上持ちなんて
    一握りしか持ってないすよ。




引用返信/返信
■996 / ResNo.10)  Re[10]: 火力特化のしんぴのカード
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(38回)-(2016/06/19(Sun) 21:17:03) [ID:O5yoo1zF]
    大丈夫!
    「魔法系入れなくても呪文出るじゃねえかゴルァ(*`Д´)ノ!!!」なんて言いませんから(^-^;
    自分も神頼み的な感じでやりますp(^-^)q

    ラリホー作戦も教えて頂きありがとうございます(*^^*)
    賢者レベル33だったからトルネコで我慢しようかな(^-^;

    頑張って掘り掘りしますー!
引用返信/返信
■998 / ResNo.11)  Re[11]: 火力特化のしんぴのカード
□投稿者/ ヨシヒコ 一般人(27回)-(2016/06/19(Sun) 21:37:42) [ID:zJcBEq7a]
    知ってるとおもいますが、一応。
    この前のアプデでドロップ率上がってるみたいで、素材集めはだいぶ楽になってる
    みたいです。やんちゃもおうごんのかけらしか落とさなかったのが、
    確実に素材(アクセ)ドロップするようになったみたいですよ。
引用返信/返信
■1003 / ResNo.12)  Re[12]: 火力特化のしんぴのカード
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(39回)-(2016/06/20(Mon) 00:27:06) [ID:O5yoo1zF]
    はい!!
    でも忠誠のチョーカーはそれでもキツイっす( ;∀;)w

    早く素材ドロ率UPとかこないかな。
    忠誠のチョーカー集めまくりたいw
引用返信/返信

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