メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■ メタルギアソリッド5の攻略情報や裏技、質問などお待ちしております。
■ 質問の前に掲示板の「記事検索」や、メタルギアソリッド5 攻略wikiをご覧になってからお願いします。
■ 荒し行為や他の方を不快にさせる発言は予告無く削除する場合があります。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomal【情報提供スレッド】(101) | NomalイベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて(37) | NomalFOBのクリア評価上げたいんですが……。(32) | Nomal角が出て来た・・・(27) | NomalMission 45 静かなる消失(26) | Nomal装備開発(21) | NomalEpisode37 [EXTREME]売国の車列(20) | NomalEpisode28 コードトーカー(19) | NomalPS3 FOB防衛での変な動作について質問。(18) | NomalGMPが急に減るんですけど。。。(17) | Nomalクワイエットについて(16) | Nomal核100個廃棄で?!(16) | Nomal仮想リーグ戦(15) | Nomalチーター?(15) | NomalFOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・(15) | NomalFOB の侵入について(14) | Nomalスタッフのレベルアップ(14) | NomalEpisode22 プラットフォーム奪還(14) | Nomalリソース(13) | NomalFOBしようかな・・・(13) | NomalEpisode45 静かなる消失(13) | Nomalネームプレートを(12) | Nomalバージョンアップしたらおかしくなった!(12) | NomalS++の兵士について(12) | Nomalイカサマなのか?(12) | NomalNO TITLE(11) | NomalFOB設置地雷処理の際の通知(10) | Nomal資源集めについて(10) | Nomal警備班と直属契約(10) | Nomal核開発(10) | Nomal質問(10) | Nomal義手強化(10) | Nomal見覚えのない報復対象者(10) | Nomal報復ワームホールの条件(9) | NomalNO TITLE(9) | NomalPS4 アップデート後(9) | Nomal自由設置地雷とカメラの配置について教えて(9) | Nomal女兵士(9) | Nomal兵士増殖(9) | Nomalクワイエット離脱。(9) | Nomalサイドオプスの攻略法(9) | Nomalミラー、オセロットの解雇について(8) | Nomal全ての重要な派遣ミッションをクリアする(8) | Nomalps3のフリーズバグについて(8) | Nomal百戦錬磨の精鋭01以降発生せず(8) | Nomalまじで、やばい(8) | Nomal核兵器について(8) | Nomalなんか凄い武装した兵士にあったんですが あれは一体?(8) | NomalFOB潜入対象について(8) | Nomalチャレンジタスクについて(8) | Nomal5月24日の「スカルズ襲来」について(8) | Nomal4-通信設備破壊(8) | NomalNO TITLE(8) | Nomalサヘラントロプスから逃げろ(8) | NomalFOB4の開発必要量(7) | NomalFOB防衛失敗について(7) | NomalFOB対人について(7) | Nomalダイオウサソリについて(7) | Nomalクワアィエットとの邂逅(7) | NomalEP40 [EXTREME]静かなる暗殺者について(7) | Nomal正直バーション1.11に上げるか悩んでます(7) | NomalPFレーディングポイント(7) | Nomal 【情報提供スレッド2】 (7) | Nomal全ミッションランクS(7) | Nomal伝説のガンスミス殺害(7) | Nomalコンテナ(7) | Nomal派遣ミッション?(7) | NomalD.D.(7) | Nomal減音技術(7) | Nomal進駐戦車隊、東へ(7) | Nomalチーター対策について(7) | Nomal惨劇の生存者 05(6) | NomalFOB潜入について(6) | NomalEpisode40 [EXTREME]静かなる暗殺者(6) | Nomal地図の向き(6) | NomalFOBの被害の限度について(6) | Nomalクワイエット際確保(6) | Nomalサイト(6) | NomalミッションのGMP(6) | NomalEpisode51 蠅の王国(6) | Nomalフリーミッション(6) | Nomal資源回収(6) | NomalEpisode9 装甲部隊を急襲せよ(6) | Nomal警備班(6) | Nomal施設LVUP(6) | NomalFOB後に勝手にスタッフが営巣にいることについて(6) | NomalFOBについて(5) | Nomal車輌出撃について(5) | NomalMission50サヘラントロプスの攻略(5) | Nomalハンドガン開発(5) | NomalDOGはいずこ・・・(5) | Nomalなぜ?(5) | NomalFOB 警備兵がS++のみのプラットホームは気を着けろ(5) | Nomalクワイエット離脱(5) | Nomal彷徨える傀儡(5) | Nomalスタッフレベル上げ(5) | Nomal効率よく(5) | Nomalレジェンドソルジャー(5) | NomalNO TITLE(5) | Nomal雷電出現方法について教えて(5) | Nomal一度も殺傷なし(5) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■1681 / 親記事)  不可侵リバー
□投稿者/ ガイスト 一般人(39回)-(2016/06/19(Sun) 00:16:09) [ID:fcXt4wuN]
    OKBゼロに沿って流れている大きな川に降りる事は出来ないのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1683 / ResNo.1)  Re[1]: 不可侵リバー
□投稿者/ 一・一・八・十 一般人(1回)-(2016/06/19(Sun) 03:49:35) [ID:yazpCyYz]
    正攻法では降りられません。
    馬バグなどで行く事ができますが、行っても水はすり抜けるだけで3の様に泳ぐ事はできません。
    検索すれば動画がありますよ。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1547 / 親記事)  動物保護
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(206回)-(2016/05/06(Fri) 17:04:53) [ID:e3ooucX2]
    ヨツユビリクガメ
    アフガニスタン・カブール北方
    全域

    ヌママングース
    アンゴラ・ザイール国境地帯
    キジバ野営地の南

    あとこの2つなんですが
    捕まえられません。
    どうでも良い
    コウモリ
    アレチネズミ
    ワタリガラス
    ばっかり遭遇します。

    地図のあたりを
    ゲージであちこち
    巻いてるんですが・・・。

    悔しい。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1549 / ResNo.1)  Re[1]: 動物保護
□投稿者/ ニック ベテラン(249回)-(2016/05/07(Sat) 13:06:32) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1539 / 親記事)  オプション
□投稿者/ ガイスト 一般人(32回)-(2016/05/02(Mon) 20:31:08) [ID:fcXt4wuN]
    アサルトライフルとスナイパーライフルのオプション武器グレネードランチャーとハンドガンつけれるようになりましたグレネードランチャーはスモークやスタンもあるので何をつけようか悩みます、皆さんはどうしてますか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1541 / ResNo.1)  Re[1]: オプション
□投稿者/ ニック ベテラン(246回)-(2016/05/03(Tue) 12:36:45) [ID:BaN7coy7]
    あくまで個人的な使い方です。

    ・つけない
    コストがかかるし、なくても事足りることが多い

    ・通常グレネード
    基本FOBで殺傷するとき用

    ・スモーク
    ほとんど使わない
    スモークグレネードの事足りる

    ・スタン
    FOB防衛用に使えば使う
    敵の発見が容易なため

    ・スリープ
    FOBでは基本これ
    スリープグレネードなどが投げにくいときや
    壁の裏にいる敵も無力化できるので重宝
    コストが高いので普段は使わない

    ・ハンドガン
    つけられるハンドガンはコストが高いのであまり使わない
    ユーチューブなどでうまい人はFOBで使う人もいる

    使い分けはこんな感じですが、
    FOBではスリープか通常、
    オフライン通常プレイでは基本つけていません。

    これは何をつけるときでも同じですが、
    スコープは測量スコープにしましょう。
    グレラン系の着弾が分かります。

    なんかただ私の感想を羅列しただけの回答なってしまいました。
    ご容赦を。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1518 / 親記事)  バディ
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(191回)-(2016/04/28(Thu) 03:41:18) [ID:e3ooucX2]
    皆さんはバディは何をしていますか?
    自分はDDが最強だと思ってます。

    クワイエットは
    偵察・狙撃能力は最強なんですが
    偵察は基地全部見てくれないのが
    辛いですね。
    ごく一部見てくれないのが欠点かな。

    馬は
    移動能力のみですね。

    ウォーカーギアは
    索敵能力は良いのですが
    呼ぶ際にルートによっては
    兵士に見つかって警戒態勢になります。
    放電は最強ですが
    35mくらいまで近づかないとダメなのが
    欠点ですね。


    自分の意見で
    すみません。

    結局は好みの問題ですかね!?

引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1523 / ResNo.1)  Re[1]: バディ
□投稿者/ ニック ベテラン(240回)-(2016/04/28(Thu) 12:57:33) [ID:BaN7coy7]
    わたしは使い分けます。

    制圧したい。
    クワイエット先生に任せます。
    ほっといても制圧できるので楽ちん。
    たまにサポートするだけで良い。
    視線もクワイエットの方を向いているので楽ちん。


    悩んだ時はワンちゃん。
    安定の強さ。
    ただ、会話を聞くタスクでは邪魔なので、
    お留守番。

    スカルズとバトル、フルトンバリスタを使いたいときはウオーカーギア。

    タイムトライアル、スルーして進みたい、車の足止めからの回収、これらがやりたいときは
    お馬さん。
    エピソード9?とかの装甲車や戦車回収などは足止めに便利。
    制圧するのがめんどくさい、早く進みたい、
    そうだ馬の背中に隠れよう。

    こんな感じですかね。

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■150 / 親記事)  ミッションタスク
□投稿者/ nn 一般人(1回)-(2015/09/13(Sun) 18:12:41) [ID:00C2vwzC]
    Episode32 知りすぎた男の「CIAエージェントの暗殺を謀るソ連兵を回収」のタスクが何度やっても分かりません。分かる方いますでしょうか?

    それとEpisode18ダイアモンドの虜のタスク 下2個の装甲車3回収と射撃兵5名回収も分かりません。分かる方教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■184 / ResNo.1)  Re[1]: ミッションタスク
□投稿者/ 吠える犬 一般人(10回)-(2015/09/15(Tue) 22:33:23) [ID:jMmmsDxH]
    EP32の暗殺者は、CIAエージェントが宮殿に連行され奥の小屋に隔離される必要があります。
    するとミラーから、北の監視所が制圧されてこちらに車が向かっている、と無線が入りますので待ち構えて取っ捕まえます。
    暗殺者は黒いバラクラバ(目出し帽)を被っています。
    警戒状態になっているとエージェントが宮殿に連行された時点で殺されてしまう事がありますので注意して下さい。

    EP18の装甲車の位置は兵士を尋問すると教えてもらえます。
    狙撃兵は、北東と南東の監視所の兵士を尋問すると、この辺を調べてみろと教えてくれます。
    北東の奥と南東の奥、ミッション上行く必要のない場所に潜んでいます。
    双眼鏡だけで探すのはなかなか大変なので、DDを連れていった方が良いでしょう。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1505 / 親記事)  外部スピーカー
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(183回)-(2016/04/25(Mon) 18:46:03) [ID:e3ooucX2]
    傀儡兵対策で
    外部スピーカーで
    眠らせる
    って方法を見つけたんですが
    どう設定するんでしょうか?
    カセットテープ
    取得テープ
    アフガニスタンの音楽
    Alghan Lullibaby
    に設定してるんですが
    寝てくれません。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1506 / ResNo.1)  Re[1]: 外部スピーカー
□投稿者/ ニック ベテラン(233回)-(2016/04/25(Mon) 19:22:15) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1463 / 親記事)  PF RATING
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(165回)-(2016/04/19(Tue) 18:18:48) [ID:e3ooucX2]
    仮想リーグ戦 戦闘履歴
    あら
    一つ選択すると

    液体炭素ミサイルを使用しますか?
    液体炭素ミサイルを使用すると、この対戦における
    制圧力が大幅に上昇します。

    と出ますが
    使用した場合はどうなるんでしょうか?

    まだ使用した事ないんですが・・・。

    後、勝手にPF Rank
    が上がってるんですがこれは自動的に上がるのでしょうか?

    現在、保有PFポイント
    7300
    液体炭素ミサイル:9
    弾道弾遊撃ミサイル:10

    です。

    いまいち分かってないです。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1464 / ResNo.1)  Re[1]: PF RATING
□投稿者/ ニック ベテラン(216回)-(2016/04/19(Tue) 19:24:07) [ID:BaN7coy7]
    ttp://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/base/201512.php5
    ここに書いてあるものを増やすと
    制圧力などが上がります。

    それにより、自動でバトルがおき、
    上位3位以内はクラスが上がり、
    下位3位はクラスが下がります。
    ランクはこれに伴い、自動で変化します。
    クラスが上がると、
    報酬ポイントも増えます。
    なにと交換してもいいですが、
    基本はS++兵と交換しましょう。
    FOBを一切やらない場合、
    S++兵はここ以外では、
    六人しか手に入りません。

    ミサイルについてです。
    いっぱいもっていますねえ。
    ただ、あまり使いみちはありません。
    使うと先ほどの制圧力などに一時的に加点されるだけです。

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■144 / 親記事)  麻酔銃で!マーク
□投稿者/ snk 一般人(1回)-(2015/09/13(Sun) 10:04:26) [ID:g6ig9CNo]
    スナイパーライフルを装備してミッションを出ようとすると!マークが出て弾数が0になってました。
    何が原因なんでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■147 / ResNo.1)  Re[1]: 麻酔銃で!マーク
□投稿者/ ヌル 一般人(1回)-(2015/09/13(Sun) 14:25:05) [ID:bKNKpbb2]
    弾の材料である薬効植物が不足してると思われます
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1431 / 親記事)  スタッフ派遣バトルギア
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(149回)-(2016/04/15(Fri) 13:00:34) [ID:e3ooucX2]
    平和維持部隊救出
    独裁者排除
    油田施設奪還
    橋頭堡確保
    クーデター阻止

    スタッフ派遣ミッションしようと
    するとバトルギアが足りません。
    と表示されます。

    どうしたら良いのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1432 / ResNo.1)  Re[1]: スタッフ派遣バトルギア
□投稿者/ ニック ベテラン(204回)-(2016/04/15(Fri) 13:17:54) [ID:BaN7coy7]
    足りないのでしょう。
    完成しているか確認してみてください。
    確認方法は以前書いた、
    研究班のレベルを見るやつです。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■128 / 親記事)  強靭なる兵士を討てについて
□投稿者/ masa 一般人(1回)-(2015/09/12(Sat) 11:25:17) [ID:YuRtujqZ]
    ここで対象となる強靭な兵士ってフルトンで回収した方がいいんですか?

    グレネードで倒しちゃったんですが

    もしかしてスキルとか兵士のランクって高いんでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■139 / ResNo.1)  Re[1]: 強靭なる兵士を討てについて
□投稿者/ はる 一般人(17回)-(2015/09/13(Sun) 05:26:39) [ID:4avFiAZT]
    双眼鏡パワーアップさせれば能力値見れるようになりますよ。

    自分はとりあえずフルトン回収してます。
    別に倒しても問題ないですよ。

    自分が回収したのはそれほど高くなかった気が…

    とにかく双眼鏡パワーアップ!
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -