メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1059 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ ジョイント 一般人(1回)-(2016/02/15(Mon) 17:57:56) [ID:JFFwuwMX]
    4人乗りの四輪車をフルトンしたいのですが、簡単かつ早く回収できるところはないでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1060 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 付き人(69回)-(2016/02/15(Mon) 18:27:40) [ID:BaN7coy7]
    他にいいとこがあるかもしれませんが、
    ロング・トレイルで少佐のところまで移動し、
    少佐たちが乗っていた車を回収、
    が早いかな?。と思いました。

    あと、ここ以外で回収する場合であっても、
    役に立つことなどでアドバイス。

    車の回収、チェックポイント、ミッションやり直し。
    という流れでやるのがいいと思います。

引用返信/返信
■1061 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 付き人(70回)-(2016/02/15(Mon) 18:34:46) [ID:BaN7coy7]
    少佐たちはスリープグレネードでも使って料理してください。

    ステルス迷彩と雷電であれば少佐の部下たちの車も盗めるかも?

    ステルス迷彩の使用コストはリスタートの場合、
    最初の出撃のときの一度しかかからないので、
    ステルス迷彩と雷電を使ったマラソンはおすすめです。

引用返信/返信

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■1045 / 親記事)  ZORN-KP(SMOKE)
□投稿者/ tomu 一般人(2回)-(2016/02/13(Sat) 03:15:11) [ID:PaqqwLO1]
    ZORN-KP(SMOKE)を開発中なんですが開発時間が2d12hと表示されているのですがこの開発時間は正しいのでしょうか?
    また、バグなどで開発時間が誤表示されている場合どのようにして元の正常な時間に戻すかを教えてください。
    よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1046 / ResNo.1)  Re[1]: ZORN-KP(SMOKE)
□投稿者/ もりお 一般人(16回)-(2016/02/13(Sat) 06:56:48) [ID:IGqhGQYE]
引用返信/返信
■1049 / ResNo.2)  Re[2]: ZORN-KP(SMOKE)
□投稿者/ tomu 一般人(3回)-(2016/02/13(Sat) 22:25:04) [ID:yvG2Pu2O]
    ありがとうございます!
引用返信/返信

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■1039 / 親記事)  イーグルの称号について
□投稿者/ 電雷さん 一般人(1回)-(2016/02/12(Fri) 00:37:00) [ID:Xx1IkdtQ]
    ヘッドショットどれくらい決めればとれますか?
    殺傷、非殺傷どっちをすればいいのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1040 / ResNo.1)  Re[1]: イーグルの称号について
□投稿者/ 毒蛇 軍団(136回)-(2016/02/12(Fri) 09:15:32) [ID:PBF7s26I]
    2016/02/12(Fri) 09:22:53 編集(投稿者)

    イーグルの称号云々の前に検証した方がいるようで、一週間で累計10時間〜プレイしてないと称号事態自体手に入らないそうなので、まずプレイ時間に気を付けてください。話はそれからかと思います。

    追記。
    前作の時と変わらないのであれば、キルレ1以上で60%維持していると取れる可能性があるそうです。
引用返信/返信
■1048 / ResNo.2)  Re[2]: イーグルの称号について
□投稿者/ 電雷さん 一般人(2回)-(2016/02/13(Sat) 12:45:18) [ID:Xx1IkdtQ]
    わかりました〜ありがとうございます^ - ^
引用返信/返信

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■1038 / 親記事)  スナイパーライフル LRS-46
□投稿者/ akki- 一般人(3回)-(2016/02/11(Thu) 22:40:12) [ID:slVXZ68G]
    「コードトーカー」ミッションで開発資料(LRS-46)の場所がわかりません。
    どこにあるのかを教えてください。よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1041 / ResNo.1)  Re[1]: スナイパーライフル LRS-46
□投稿者/ もりお 一般人(15回)-(2016/02/12(Fri) 11:04:58) [ID:IGqhGQYE]
引用返信/返信
■1043 / ResNo.2)  Re[2]: スナイパーライフル LRS-46
□投稿者/ akki- 一般人(4回)-(2016/02/12(Fri) 17:47:49) [ID:slVXZ68G]
    ありました。
    ありがとうございました。
引用返信/返信

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■1031 / 親記事)  減音技術
□投稿者/ akki- 一般人(1回)-(2016/02/06(Sat) 14:38:58) [ID:slVXZ68G]
    「異形の調査報告」をプレイしても「減音技術」が探せません。どこにあるのでしょうか?

    よろしくお願いします
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1032 / ResNo.1)  Re[1]: 減音技術
□投稿者/ もりお 一般人(14回)-(2016/02/06(Sat) 16:30:46) [ID:IGqhGQYE]
引用返信/返信
■1033 / ResNo.2)  Re[2]: 減音技術
□投稿者/ akki- 一般人(2回)-(2016/02/06(Sat) 17:49:24) [ID:slVXZ68G]
    減音技術 獲得できました
    ありがとうございました。

引用返信/返信

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■1004 / 親記事)  ショットガン・S1000 EXT. ☆7
□投稿者/ もりお 一般人(10回)-(2016/01/30(Sat) 09:48:24) [ID:IGqhGQYE]
    どもー。
    タイトルのショットガンを開発した方いませんか?
    このショットガンの追加機能にショットシェルホルダー(携行弾数アップ・64発)がありますが、これは非殺傷のS1000 AIR-Sにも流用できるものか知りたいのです。
    流用できたとしてもサプレッサーが中なのは変わらないので微妙かもしれませんが。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1005 / ResNo.1)  Re[1]: ショットガン・S1000 EXT. ☆7
□投稿者/ 毒蛇 軍団(126回)-(2016/01/30(Sat) 10:38:53) [ID:PBF7s26I]
    開発してますが、確かできませんでした。
    そもそもサプ2までしかないし、仮に拡張できても現段階ですでに予備弾撃ちきる前にサプ切れるので必要性を感じません。
    とはいえ、武器は使わない物でも開発しておく事をオススメします。PFレーティングの仮想戦で制圧力や防衛力に開発してある武器の分も含まれてきますので。
引用返信/返信
■1007 / ResNo.2)  Re[2]: ショットガン・S1000 EXT. ☆7
□投稿者/ もりお 一般人(11回)-(2016/01/30(Sat) 14:59:49) [ID:IGqhGQYE]
    レスありがとうございます。
    オンライン開発4つだけっていうのがツラいとこですよね。
    スタングレネード☆8終わったらやるかな・・・
引用返信/返信

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■936 / 親記事)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ 自由正義 一般人(2回)-(2016/01/07(Thu) 11:01:56) [ID:OXaZ88Gq]
    Ps3でオフラインでプレイしてます!S1000AIR-Sが開発条件はクリアしてるのに空欄のままです。どうしてでしょうか??
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■938 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ 毒蛇 軍団(112回)-(2016/01/08(Fri) 08:47:40) [ID:PBF7s26I]
    2016/01/08(Fri) 08:49:53 編集(投稿者)

    電源落として再起動しても直らないですか?
    開発条件がクリアしているなら、開発リスト一覧に名前は出てるんですよね?

    違う人なら申し訳ないですが、下の方にある削除してあるスレ立てた人と同一人物ですか?
    同じ人なら、削除しないで回答貰ったのだからお礼するのが筋ですよ。
    ここで回答してる人はボランティアで答えてるだけですが、礼儀はキチンとしましょう。
引用返信/返信

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■915 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ Miss 一般人(1回)-(2016/01/05(Tue) 17:00:48) [ID:JFFwuwMX]
    車両や戦車のフルトン回収できるレベルまでどれぐらいかかりますか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■917 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 一般人(45回)-(2016/01/05(Tue) 17:56:13) [ID:BaN7coy7]
    spwiki.net/mgs5tpp/wikis/57.html

    によると、研究18、諜報16、運搬技術のスキルが必要です。

    運搬技術が最初に手に入るのは、
    エピソード10のマラクを救出するところの、捕虜だったかと思います。

    おそらく、まだ始めたあたりだと思いますので、
    効率の良い条件の満たし方は、
    ・プラットフォーム増設
    ・敵兵をじゃんじゃん回収する

    当たり前ですが、こんな感じです。

    FOBできるなら、
    優秀な兵あつめが楽ですけど。
引用返信/返信

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■823 / 親記事)  クワイエットの復帰
□投稿者/ あきらくん 一般人(14回)-(2015/12/27(Sun) 10:14:11) [ID:BvEdDWOO]
    コンテナーから離脱して空中指令室に戻り、クワイエットの復帰を目指して
    「静かなる暗殺者」を7回クリアーしましたが復帰しません。ネットを見ていたら
    上記のようにすれば復帰するとコメントがあったのですが・・。
    どうすれば復帰するのか教えてください。再送信です。

引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■839 / ResNo.1)  Re[1]: クワイエットの復帰
□投稿者/ M I 一般人(2回)-(2015/12/27(Sun) 18:10:41) [ID:Dgrzy8cf]
    連続で7回すれば復帰するよ
    ちらまにバージョンはいくつかな?
    バージョンアップしないと復帰しないよ
引用返信/返信

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■776 / 親記事)  フルトン回収のチルドレンの作り方
□投稿者/ NJ 一般人(1回)-(2015/12/18(Fri) 19:12:48) [ID:1wo1JcbO]
    フルトン回収の+Childrenの作り方がわかりません。
    法螺貝はどこでゲット出来るか教えてください
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■777 / ResNo.1)  Re[1]: フルトン回収のチルドレンの作り方
□投稿者/ EZAK 一般人(3回)-(2015/12/18(Fri) 21:56:47) [ID:EZaQirfK]
    SIDE OPS 113「イーライの挑戦」クリア後です
引用返信/返信

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