メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■ メタルギアソリッド5の攻略情報や裏技、質問などお待ちしております。
■ 質問の前に掲示板の「記事検索」や、メタルギアソリッド5 攻略wikiをご覧になってからお願いします。
■ 荒し行為や他の方を不快にさせる発言は予告無く削除する場合があります。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomal【情報提供スレッド】(101) | NomalイベントFOB、スカルズ、イベントポイントのランキングについて(37) | NomalFOBのクリア評価上げたいんですが……。(32) | Nomal角が出て来た・・・(27) | NomalMission 45 静かなる消失(26) | Nomal装備開発(21) | NomalEpisode37 [EXTREME]売国の車列(20) | NomalEpisode28 コードトーカー(19) | NomalPS3 FOB防衛での変な動作について質問。(18) | NomalGMPが急に減るんですけど。。。(17) | Nomalクワイエットについて(16) | Nomal核100個廃棄で?!(16) | Nomal仮想リーグ戦(15) | Nomalチーター?(15) | NomalFOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・(15) | NomalFOB の侵入について(14) | Nomalスタッフのレベルアップ(14) | NomalEpisode22 プラットフォーム奪還(14) | Nomalリソース(13) | NomalFOBしようかな・・・(13) | NomalEpisode45 静かなる消失(13) | Nomalネームプレートを(12) | Nomalバージョンアップしたらおかしくなった!(12) | NomalS++の兵士について(12) | Nomalイカサマなのか?(12) | NomalNO TITLE(11) | NomalFOB設置地雷処理の際の通知(10) | Nomal資源集めについて(10) | Nomal警備班と直属契約(10) | Nomal核開発(10) | Nomal質問(10) | Nomal義手強化(10) | Nomal見覚えのない報復対象者(10) | Nomal報復ワームホールの条件(9) | NomalNO TITLE(9) | NomalPS4 アップデート後(9) | Nomal自由設置地雷とカメラの配置について教えて(9) | Nomal女兵士(9) | Nomal兵士増殖(9) | Nomalクワイエット離脱。(9) | Nomalサイドオプスの攻略法(9) | Nomalミラー、オセロットの解雇について(8) | Nomal全ての重要な派遣ミッションをクリアする(8) | Nomalps3のフリーズバグについて(8) | Nomal百戦錬磨の精鋭01以降発生せず(8) | Nomalまじで、やばい(8) | Nomal核兵器について(8) | Nomalなんか凄い武装した兵士にあったんですが あれは一体?(8) | NomalFOB潜入対象について(8) | Nomalチャレンジタスクについて(8) | Nomal5月24日の「スカルズ襲来」について(8) | Nomal4-通信設備破壊(8) | NomalNO TITLE(8) | Nomalサヘラントロプスから逃げろ(8) | NomalFOB4の開発必要量(7) | NomalFOB防衛失敗について(7) | NomalFOB対人について(7) | Nomalダイオウサソリについて(7) | Nomalクワアィエットとの邂逅(7) | NomalEP40 [EXTREME]静かなる暗殺者について(7) | Nomal正直バーション1.11に上げるか悩んでます(7) | NomalPFレーディングポイント(7) | Nomal 【情報提供スレッド2】 (7) | Nomal全ミッションランクS(7) | Nomal伝説のガンスミス殺害(7) | Nomalコンテナ(7) | Nomal派遣ミッション?(7) | NomalD.D.(7) | Nomal減音技術(7) | Nomal進駐戦車隊、東へ(7) | Nomalチーター対策について(7) | Nomal惨劇の生存者 05(6) | NomalFOB潜入について(6) | NomalEpisode40 [EXTREME]静かなる暗殺者(6) | Nomal地図の向き(6) | NomalFOBの被害の限度について(6) | Nomalクワイエット際確保(6) | Nomalサイト(6) | NomalミッションのGMP(6) | NomalEpisode51 蠅の王国(6) | Nomalフリーミッション(6) | Nomal資源回収(6) | NomalEpisode9 装甲部隊を急襲せよ(6) | Nomal警備班(6) | Nomal施設LVUP(6) | NomalFOB後に勝手にスタッフが営巣にいることについて(6) | NomalFOBについて(5) | Nomal車輌出撃について(5) | NomalMission50サヘラントロプスの攻略(5) | Nomalハンドガン開発(5) | NomalDOGはいずこ・・・(5) | Nomalなぜ?(5) | NomalFOB 警備兵がS++のみのプラットホームは気を着けろ(5) | Nomalクワイエット離脱(5) | Nomal彷徨える傀儡(5) | Nomalスタッフレベル上げ(5) | Nomal効率よく(5) | Nomalレジェンドソルジャー(5) | NomalNO TITLE(5) | Nomal雷電出現方法について教えて(5) | Nomal一度も殺傷なし(5) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■1831 / 親記事)  MGO、サバイバルチケットについて
□投稿者/ スカルズ 一般人(1回)-(2016/07/20(Wed) 19:53:23) [ID:FgprG5li]
    サバイバルチケットは毎週復活すると思います。

    サバイバルチケットが復活するときに何かメッセージとか出るのでしょうか。
    (例:サバイバルチケットが復活しました)

    自分はほとんどプレイしたことなく、
    知人たちは皆DLCをいれていて、
    わからずです。

    私もDLCを買おうと思うのですが、
    何かメッセージがあるなら一度くらい見ておこうかと思ってい、
    質問しています。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1832 / ResNo.1)  Re[1]: MGO、サバイバルチケットについて
□投稿者/ taku 一般人(1回)-(2016/07/21(Thu) 02:37:04) [ID:2efoxsLL]
    無いですよ



引用返信/返信
■1839 / ResNo.2)  Re[2]: MGO、サバイバルチケットについて
□投稿者/ スカルズ 一般人(2回)-(2016/07/23(Sat) 06:27:45) [ID:FgprG5li]
    ありがとうございます。
    DLCを購入しました。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1778 / 親記事)  エンブレムパーツ
□投稿者/ サンゾー 一般人(1回)-(2016/07/08(Fri) 11:46:41) [ID:YNovcBk4]
    このサイトに載っているイベントFOBのポイント交換で手に入るエンブレムパーツ、すべて出てきた事のあるものでしょうか?
    イベントFOBで出てきたパーツ、カラー、設計図等、今までもれなく交換してきたつもりだったのですが、持ってないものの名前も見受けられます。
    今の所入手方法ってイベントFOBのポイント交換だけですよね?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1780 / ResNo.1)  Re[1]: エンブレムパーツ
□投稿者/ リビラル 一般人(44回)-(2016/07/09(Sat) 03:24:02) [ID:ATGyl1uy]
    イシュメールは未だだったと思います。

    海外版が最速で出た情報ですので、日本版では遅く出ているのだと思われます。
引用返信/返信
■1794 / ResNo.2)  Re[2]: エンブレムパーツ
□投稿者/ サンゾー 一般人(2回)-(2016/07/10(Sun) 22:28:09) [ID:YNovcBk4]
    海外版の情報なのですか。
    ミラーやエメリッヒもまだですよね?

    最近新しい物が出てないけれど「?」全部埋まるんだろうか。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1764 / 親記事)  MIRROR
□投稿者/ ガイスト 付き人(63回)-(2016/07/06(Wed) 17:11:07) [ID:fcXt4wuN]
    メインミッションのミラー救出のやつでスカルズ倒そうとするとスカルズたちが真っ先にミラーを殺しにくるので
    ミラーを守りつつ、奴等を倒して回収する方法が有れば教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1766 / ResNo.1)  Re[1]: MIRROR
□投稿者/ リビラル 一般人(41回)-(2016/07/06(Wed) 18:01:12) [ID:4LB0wo5I]
    当方の場合は以下の通りで倒しています。

    @ミラーを馬に乗せてスカルズ登場地点まで移動。
    Aスカルズを橋の下付近までおびき寄せて馬でワンデイ村落へ移動。
    Bミラーをゴミ箱(トイレだと事故になりそうなので)に封印。
    C少し離れて銃声でスカルズを呼ぶ。(スカルズはミラーに攻撃出来ないのでプレイヤーを狙います)
    D1体ずつショットガンで倒していく。(4体居るので集中砲火を浴びないように注意)
    E最後の1体のライフを半分に減らしてCQCカウンターで怯ませる。怯んでいる間に倒した3体を回収。その後最後を倒して回収。
引用返信/返信
■1768 / ResNo.2)  Re[2]: MIRROR
□投稿者/ ガイスト 付き人(64回)-(2016/07/06(Wed) 22:40:20) [ID:fcXt4wuN]
    そう言えば、その手がありましたね。
    それならば割と楽に事を運べますね、
    どうもありがとうございました。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1733 / 親記事)  利用頻度?
□投稿者/ ガイスト 付き人(55回)-(2016/06/27(Mon) 14:24:02) [ID:fcXt4wuN]
    クワイエット意外と使わなかったです
    さへらントプスとスカルズが出てくるの以外はDDばかり連れてます。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1735 / ResNo.1)  Re[1]: 利用頻度?
□投稿者/ KT 一般人(8回)-(2016/06/27(Mon) 16:02:54) [ID:8ycBpiCz]
    同じくDDが専属になっています。
    クワイエットはまだ使う方ですけど、D-HORSEとD-WALKERはまったく使ってません。
    使いこなせれば有用なのでしょうけど、自分にそのスキルもテクニックも無いw
引用返信/返信
■1736 / ResNo.2)  Re[2]: 利用頻度?
□投稿者/ ガイスト 付き人(56回)-(2016/06/28(Tue) 00:27:10) [ID:fcXt4wuN]
    まさしくその通りです。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1679 / 親記事)  兵士が消えるバグ?
□投稿者/ だれか 一般人(2回)-(2016/06/16(Thu) 00:00:42) [ID:5fe3QwDG]
    PS3版にて、四輪駆動車の後部座席に兵士を乗せると、ワームホール回収した
    ときのような音がして兵士が透明になり、車から降ろせなくなりました。
    マーキングしたときの光るエフェクトのみが車に乗っている状態です。
    存在はしているようなので、車ごと回収すれば兵士も回収できました。
    射殺すると元に戻って車から落ちてきました。
    条件は良くわかりませんが、今までに何度も発生しています。
    乗せた直後にカメラを回して画面外に追いやると発生しやすい気がします。
    同じような症状、対策をご存知の方はいませんか?

    似たような症状がPC版で発生しているようですが・・・
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1682 / ResNo.1)  Re[1]: 兵士が消えるバグ?
□投稿者/ ガイスト 一般人(40回)-(2016/06/19(Sun) 00:25:23) [ID:fcXt4wuN]
    何度かありましたよ、対策方法はわかりませんが、兵士を車に乗せておいて画面外にしばらく放置して戻って見ると透明になってましたね。
引用返信/返信
■1688 / ResNo.2)  Re[2]: 兵士が消えるバグ?
□投稿者/ リビラル 一般人(31回)-(2016/06/19(Sun) 17:08:40) [ID:QjNqidtV]
    あくまでも憶測ですが多分ゲーム内の処理の問題ではないかと思います。

    車輛ではなくトイレやゴミ箱に入れた兵士を取り出せなくなったことがあります。
    ※一定のマーキング数・離れた距離・登場あるいは登場判定された兵士・イベント・時間を超える事が要因?


    以前ヒューイと会いに行くサイドオプス時に、発電所のゴミ箱に兵士を入れてからメインミッション移行して同じゴミ箱から兵士が出せない・別兵士が入れられない事がありました。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1667 / 親記事)  [BAMBETOV SV]開発資料
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(226回)-(2016/06/10(Fri) 16:30:24) [ID:e3ooucX2]
    [BAMBETOV SV]開発資料
    が見つかりません。
    ミッション12
    プレイしていますが・・・。
    たてながの倉庫も探しています。

    どこでしょう???
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1670 / ResNo.1)  Re[1]: [BAMBETOV SV]開発資料
□投稿者/ リビラル 一般人(26回)-(2016/06/11(Sat) 00:43:50) [ID:QHFtQa42]
    2016/06/12(Sun) 01:41:26 編集(投稿者)

    誰も居ないスライドドアが3つ出入り口にある倉庫(マップを拡大して英語のCentralが重なる倉庫)内で
    生物資源の棚と燃料資源の棚がスポットライトの光に当たっています。

    その燃料資源が置いてある棚に一緒に並んでいます。

    修正:×2つ⇒○3つ
引用返信/返信
■1672 / ResNo.2)  Re[2]: [BAMBETOV SV]開発資料
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(227回)-(2016/06/11(Sat) 03:13:42) [ID:e3ooucX2]
    了解です。
    もう一度
    プレイしてみますね。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1644 / 親記事)  FOB(PS4)
□投稿者/ ジョニー 一般人(1回)-(2016/06/06(Mon) 16:31:00) [ID:VYSF1RWE]
    FOBで相手の敵兵のレベルがS++〜S+って表示されているのに実際、侵入するとA++とかA+しかいないのはどういうことなんでしょうか?ちなみに見間違いでも、1〜3までしか開発されていないプラットホームというわけではありません。

    あと、似たような事でもう一つ、相手の総員の数が一桁なのに、プラットホーム別に確認すると普通に200、300と表示されているんですがこれも何なんでしょう?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1645 / ResNo.1)  Re[1]: FOB(PS4)
□投稿者/ リビラル 一般人(19回)-(2016/06/06(Mon) 17:03:57) [ID:NN5403gT]
    >ジョニーさん
    警備兵のランク表示の違いについてですが、恐らく直属契約した兵士を警備班に入れているからだと思われます。
    (班ランク上げ用または仮想リーグの防衛力上げ用)

    直属契約中の警備兵はFOBの警備には出てこないので、S++やS+の警備兵が居るからといって実際確認したら下のランクだったという事がよくあります。
引用返信/返信
■1646 / ResNo.2)  Re[2]: FOB(PS4)
□投稿者/ ジョニー 一般人(2回)-(2016/06/06(Mon) 17:41:23) [ID:VYSF1RWE]
    ああ、なるほどそういう事ですか。
    かなり紛らわしいのでどうにかしてほしいものです。

    第1甲板の時点でおかしいなとは思うんですけど一応念のためと思って第4甲板までいって
    S++がいない時、どっと疲れるですよね。

    早い返信有難うございました
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1560 / 親記事)  編集ページについて
□投稿者/ リビラル 一般人(1回)-(2016/05/11(Wed) 10:54:02) [ID:a7c213Lp]
    トルナードのGrade7の開発条件部分を追加してしまいしたが、前もって質問掲示板の方に詳細追加して良いのか尋ねるべきだったでしょうか?
    初めてだったのでGrade6の部分をコピーして数値だけ変えたのですが・・・
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1561 / ResNo.1)  Re[1]: 編集ページについて
□投稿者/ ニック 大御所(255回)-(2016/05/11(Wed) 20:00:39) [ID:BaN7coy7]
    そちらのことはそんなに詳しくないですが、
    たぶん、質問掲示版に断りを入れる必要はないと思いますよ。
引用返信/返信
■1564 / ResNo.2)  Re[2]: 編集ページについて
□投稿者/ リビラル 一般人(2回)-(2016/05/12(Thu) 03:17:11) [ID:PScpw9GK]
    了解しました。
    困った時は情報提供板に書き込もうと思います。

    回答ありがとうございました。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1553 / 親記事)  ようやく・・・
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(207回)-(2016/05/08(Sun) 17:30:16) [ID:e3ooucX2]
    ようやく動物保護
    100%になりました。
    ニックさん
    ありがとうございます。

    さあこれから
    何をしようか
    迷っています。
    武器全開発は
    当分かかりそうだし・・・。

    ニックさんは
    何をしていますか?
    クリアー後。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1554 / ResNo.1)  Re[1]: ようやく・・・
□投稿者/ ニック 大御所(253回)-(2016/05/08(Sun) 20:55:40) [ID:BaN7coy7]
    おめでとうございます。
    やりましたね。
    お疲れ様でした。


    私の場合、
    動物やカセットテープ、エンブレム集め。

    何を思ったか、
    何も持たない縛りをやってみたり。

    たまたま見た動画で資源がマックスまで貯まると
    PFレーティングが有利になる、と聞いて
    せっせと資源マラソン。
    (オンライン分はFOBで簡単に貯まるが、オフラインは地道に加工するしかないので)

    ネームプレート欲しさにほとんどしなかった殺傷プレイでFOB突撃。
    (セキュリティチャレンジの方のみ)

    それにより、伸びた角を戻すため子供を回収。
    しかし、回収をワンちゃんに任せていたが
    一向に治らないので自分で回収しないといけないことに気づく。

    どこから来たのか、
    強烈チーターに毎日粘着され、
    コナミに通報。
    強烈チーターが究極奥義、
    侵入者リストに自分の名前を載せない、
    (誰が来ているのかはわからず、通報のしようがない)
    を使ってきたので、
    コナミ、頼んます。とお願いしているけど、改善なし。
    今はセキュリティレベルを落とし、
    侵入してもいいことないですよ〜〜。
    と、アピールで侵入リスクを下げています。
    具体的にはコードトーカーを警備班にいれ、
    警備レベルの設定で兵士ランクをEにしておく。
    そんなレベルの低い兵士はコードトーカーしかいないので、
    警備レベルは下がるのに、警備にあたるスタッフはS+なので、
    防衛力は高いまま。

    集めるものはだいたい集め、
    しっかり楽しんだので今は毎日は起動してない。

    毎週火曜(メンテ後のインフォメーションを見るため)、
    水曜、土曜、日曜(MBコインをもらうため)、
    はログインしている。

    イベントFOBの更新があるたびに、
    S++と特別アイテムをもらうためにプレイ。

    もらったMBコインは
    あまりやらないけどMGOの装身具に交換しています。
    ホントに交換しているだけですけど。

    とりあえず、思いつくことをつらつらと書いてみました。
    参考になれば。
引用返信/返信
■1555 / ResNo.2)  Re[2]: ようやく・・・
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(208回)-(2016/05/10(Tue) 04:46:49) [ID:e3ooucX2]
    現地調達とか
    完全ステルスとか
    やめてほしいですね。
    続編はいつになるか分かりませんが
    次に期待したいと思います。

    殺傷組は良いかも知れませんが
    非殺傷組の事も考えてほしいですね。
    コナミさん。
    戦争物だから!ってあっさり
    言われそうですが・・・。

    メタルギアソリッド
    シリーズやってきましたが
    今作が難しいのは
    間違いないですね。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■1542 / 親記事)  動物保護
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(204回)-(2016/05/04(Wed) 00:21:40) [ID:e3ooucX2]
    コンプリートの為
    動物保護をしています。
    万能疑似餌の効果範囲ってどれくらいですか?
    バンダナであちこち
    巻いてるんですが
    有効範囲狭い気がするんですが・・・。

    あと、ゲージ設置だけでも
    大丈夫なんでしょうか?

    ミッション
    フリーであちこち
    動き回ってますが・・・
    羊とかロバとか
    簡単なのしか
    見ていません。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1543 / ResNo.1)  Re[1]: 動物保護
□投稿者/ ニック ベテラン(247回)-(2016/05/04(Wed) 06:31:11) [ID:BaN7coy7]
    ttp://gamers-high.com/mgsgz/data/animal.html

    ここ見てゲージをセット。
    ヘリで帰る。
    この繰り返しでしょうね。

    疑似餌ほとんど使ったことないのでわからないですが、
    なくてもコンプリートできます。

    ゲージについてですが、
    多くの場合(ツチノコなど例外あり)、
    ヘリで降りたらその場所に設置でレア動物ゲットできることが多い気がします。

引用返信/返信
■1544 / ResNo.2)  Re[2]: 動物保護
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(205回)-(2016/05/04(Wed) 14:21:16) [ID:e3ooucX2]
    了解です。
    一回目で
    3つゲットです。
    レアもの大変そうですが・・・。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -