メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■2045 / 親記事)  PS4との違い。
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(62回)-(2017/01/13(Fri) 23:44:48) [ID:e3ooucX2]
    PS4版を購入予定です。
    PS3とは違うのでしょうか?
    まったく一緒になるのかな??
    良ければ教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2046 / ResNo.1)  Re[1]: PS4との違い。
□投稿者/ ウロゴマ 一般人(3回)-(2017/01/15(Sun) 10:47:15) [ID:EZaQirfK]
    PS3だとL1とL2、R1とR2の操作が逆になってたかな?
    PS4に変えたあと慣れるまで結構とまどった記憶が



引用返信/返信
■2047 / ResNo.2)  Re[2]: PS4との違い。
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(63回)-(2017/01/15(Sun) 11:11:33) [ID:e3ooucX2]
    なるほど。
    ありがとうございます。
    グラフィックだけの問題なのか
    と思ったので。
    購入するか迷ってます。
引用返信/返信

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■2033 / 親記事)  Episode1 幻肢
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(43回)-(2016/12/21(Wed) 22:09:01) [ID:e3ooucX2]
    Episode1 幻肢
    すでに出てるかも知れませんが
    カズ救出後の
    ボスに言って貰いたい
    セリフ。
    あれってどうすれば言うんでしたっけ・・・
    すみません。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2035 / ResNo.1)  Re[1]: Episode1 幻肢
□投稿者/ ウロゴマ 一般人(2回)-(2016/12/23(Fri) 17:24:01) [ID:EZaQirfK]
    カズの台詞の後に△ボタンで「待たせたな」
引用返信/返信
■2036 / ResNo.2)  Re[2]: Episode1 幻肢
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(45回)-(2016/12/24(Sat) 00:30:34) [ID:e3ooucX2]
    ウロゴマさん

    ありがとうございます。
    やってみますね。
引用返信/返信

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■1 / 親記事)  この掲示板について
□投稿者/ 管理人SSS 一般人(1回)-(2009/04/15(Wed) 01:45:29) [ID:VnDm3fFV]
    こちらは攻略・質問掲示板です。
    攻略について分からない事はこの掲示板にお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■60 / ResNo.1)  質問なんですが。
□投稿者/ マタタビ 一般人(1回)-(2015/09/08(Tue) 19:01:00) [ID:iIlBfuaj]
    TPPのエピソード19ロング・トレイルの小佐との会話を聞いたあとどこで
    どのタイミングで回収するのか教えてください、会話後小佐がバギーでにのって走って行くのを追いかけるんですか?アラートになるかヘリにのって逃げられるかで
    数時間かかったので、やもえずキルしてくりあしたけど、寝不足の日々が・・・
引用返信/返信
■64 / ResNo.2)  Re[2]: 質問なんですが。
□投稿者/ とあるロンド ベル隊員(要ガノタ) 一般人(1回)-(2015/09/08(Tue) 23:00:20) [ID:1O5IPHGm]
    極限環境微生物の攻略方法教えてください
引用返信/返信

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■199 / 親記事)  Sランク以上のスタッフについて
□投稿者/ メタルギアゾリ 一般人(1回)-(2015/09/16(Wed) 23:43:36) [ID:NSO8IhfF]
    現在エピソード30までクリアしましたがSランク以上の兵士が出ません!
    どの時点から出ますか??
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■202 / ResNo.1)  Re[1]: Sランク以上のスタッフについて
□投稿者/ やす 一般人(13回)-(2015/09/17(Thu) 12:33:35) [ID:nV1PPGXQ]
    英雄度の方が大事で15万からポツポツと20万くらいでそれなりに
引用返信/返信
■203 / ResNo.2)  Re[2]: Sランク以上のスタッフについて
□投稿者/ メタルギアゾリ 一般人(2回)-(2015/09/17(Thu) 13:46:06) [ID:SvAUC36t]
    なるほどですね、、、英雄度やっと10万なんでがんばります
    返信ありがとうございます
引用返信/返信

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■197 / 親記事)  ミッション10のマラク
□投稿者/ miyabi 一般人(3回)-(2015/09/16(Wed) 21:44:59) [ID:63K8X1Ky]
    ミッション10の捕虜であるマラクが現れません。
    ラマー・ハーテ宮殿でマーキングしないと救出できないのでしょうか?
    それともどうあっても兵士に尋問をしなければマラクは現れないのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■226 / ResNo.1)  Re[1]: ミッション10のマラク
□投稿者/ Eecca 一般人(1回)-(2015/09/21(Mon) 18:14:16) [ID:1W3MsMPX]
    ミッション開始後寄り道せず宮殿へ向かい、宮殿右前のジープに乗ってるのでマーキング
    しばらくすると補給基地に移送されますので後を追ってください

    ※マーキングしなくても補給基地で救出できると思います

    強引にクリアするならマラク移送前に移送車の経路にC4置いて
    後から付いてくる装甲車を破壊すれば、ジープの敵兵士が降りて後方確認に向かうので
    ジープに乗奪って距離をとってヘリで拾ってもらえばS取れます
引用返信/返信
■231 / ResNo.2)  Re[2]: ミッション10のマラク
□投稿者/ W 一般人(1回)-(2015/09/22(Tue) 03:16:09) [ID:LHEfUVld]
    楽にSクリアするなら、電磁トラップを先に道に仕掛けておけば運転手と助手席の二人はSTNして後続の戦車も止まるから、後ろから近づいて戦車と車をフルトン回収すればOK。
    電磁トラップのない人は、宮殿北から歩いてくる長距離偵察兵を連中の通り道に(殺すなり眠らすなりで)転がしておけばそこで止まるから、戦車を回収後に車の連中も無力化させて捕虜回収。

    フルトン強化ができてない人は、やっぱりC4で戦車を破壊かな。

    バディはD-ホースが一番。
    Sランクを取った後はゆっくり捕虜回収なり最後の会話なりタスクを埋める方が楽。
引用返信/返信

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■1975 / 親記事)  クワイエットの使い方
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(13回)-(2016/12/07(Wed) 13:52:53) [ID:e3ooucX2]
    正直要らないです。
    何処かお勧めな使い方ありますか?
    偵察・離脱の繰り返しで
    親密度あがりますかね??

    今は硫酸?浴びて離脱中です・・・
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1983 / ResNo.1)  Re[1]: クワイエットの使い方
□投稿者/ リビラル 付き人(77回)-(2016/12/08(Thu) 14:24:13) [ID:Tu6gnIxu]
    ミッションで活躍出来そうなのは、
    @EP23「ホワイトマンバ」:消音付き麻酔ライフル装備させて村落にいる少年兵を索敵・無力化してもらう。
    AEP29「極限環境微生物」:対物ライフル装備させてスカルズを倒してもらう。
    BEP31「サヘラントロプス」:対物ライフル装備させてサポートしてもらう。

    親密度上げる場合は自分より活躍させる(多くの兵士を狙撃させて無力化)方が上がりやすいと思われます。
引用返信/返信
■1984 / ResNo.2)  Re[2]: クワイエットの使い方
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(17回)-(2016/12/08(Thu) 15:50:19) [ID:e3ooucX2]
    非殺傷組
    制圧組
    なので中々辛いですね。
引用返信/返信

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■1973 / 親記事)  バディについて
□投稿者/ ジム 一般人(1回)-(2016/12/06(Tue) 18:55:02) [ID:PXw1GxAK]
    バディについて質問なんですが、
    クワイエット離脱後再び仲間にしたあと、静かなる消失をプレイした場合クワイエットはまた離脱してしまいますか?それとも残ったままですか?

    子犬のD-Dogを回収せずに殺してしまった場合、D-Dogを仲間にすることは二度と出来ないですか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1974 / ResNo.1)  Re[1]: バディについて
□投稿者/ XFX 一般人(1回)-(2016/12/07(Wed) 11:29:33) [ID:H6sMPydS]
    クワイエットは残ります
    D.Dは無理です
引用返信/返信
■1977 / ResNo.2)  Re[2]: バディについて
□投稿者/ ジム 一般人(2回)-(2016/12/07(Wed) 21:07:19) [ID:PXw1GxAK]
    ありがとうございます。
引用返信/返信

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■1972 / 親記事)  最強の武器
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(12回)-(2016/12/06(Tue) 04:36:59) [ID:e3ooucX2]
    皆さんが使ってる最強の武器
    教えてください。
    自分は非殺傷組
    基地内の兵士全員フルトン回収します。

    PRIMARY WEAPONS
    ・FAKEL SLEEP
    ・M2000−NK サプレッサー付き

    SECONDARY WEAPONS
    ・WU SPISTOL AP
    ・STUN ARM

    バディーは主にDDです。
    Walkerは
    H−DISCHARGER
    を装備35m程近づく
    必要ありますが2人くらいは
    STUN出来ます。
    STUN ARM
    放電よりはチャージ早いのでたすかります。

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1982 / ResNo.1)  Re[1]: 最強の武器
□投稿者/ リビラル 付き人(76回)-(2016/12/08(Thu) 14:10:26) [ID:Tu6gnIxu]
    当方が使用している最強の武器設定

    基本は敵兵士全員無力化(伏せさせる)状態で、必要ならばフルトン・事故等。

    〜ミッションorイベントFOB装備〜
    プライマリ(HIP)
    @SVG-76★1
    (消音大・レーザー・狙撃用マガジン・極短バレル+グリップ、高自動補正・低コストの破壊工作用アサルトライフル)
    AS1000 AIR-S★3
    (消音中・レーザー、対装甲兵用ショットガン)

    プライマリ(BACK)
    @RENOV-ICKX SR★1&RENOV-ICKX TP★2
    (消音大・8倍率可変ライフル測距スコープ・ブルバレル、100m以内は真っ直ぐ当たる低コスト用スナイパーライフル)
    AAM MRS-71 RIFLE★3&AM MRS-73 NL★5
    (消音大・8倍率可変ライフル測距スコープ・ブルバレル、100m以内は真っ直ぐ当たる連射用スナイパーライフル)
    BSERVAL AMR-7★5
    (消音小・8倍率可変ライフル測距スコープ・バレル精度向上、対スカルズ用対物ライフル)

    セカンダリ
    @WU S.PISTOL★2
    (消音大・レーザー・ロングマガジン、40m以内は自動補正可能の低コスト用麻酔ハンドガン)
    ABURKOV TB★4
    (消音大・レーザー、連射用麻酔ハンドガン)
    BSTUN ARM★4
    (スタンアームは監視所・拠点の一定範囲の兵士無効化用)


    〜通常のFOB侵入や防衛〜
    サブマシンガン・グレネードランチャー・マシンガン等も組み合わせてます。


    バディ使用率:
    @DD(ノーマル・スタンロッド・フルトン回収)
    Aクワイエット(消音付き麻酔ライフル・対物ライフル)
    BDH(車輛進路妨害用・目標へ向けての高速移動用)
    DWは使う機会が全然無いですね。
引用返信/返信
■1985 / ResNo.2)  Re[2]: 最強の武器
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(18回)-(2016/12/08(Thu) 15:51:53) [ID:e3ooucX2]
    リベラルさん
    詳しくありがとうございます。
    参考にさせて頂きますw

引用返信/返信

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■1971 / 親記事)  創薬技術
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(11回)-(2016/12/05(Mon) 12:44:27) [ID:e3ooucX2]
    創薬技術
    取り忘れてました。
    9の捕虜となってますが・・・
    何処の捕虜でしょう?
    捕虜は回収してるはずなんですが・・・
    タスク反映してないみたいです。
    面倒なミッションですね・・・
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1978 / ResNo.1)  Re[1]: 創薬技術
□投稿者/ リビラル 付き人(75回)-(2016/12/08(Thu) 00:01:59) [ID:Tu6gnIxu]
    確か捜索隊の近くに居る捕虜だった気がします。
    ※そこの捕虜が回収しにくいので、当方の当時のプレイで薬関係開発が遅れていたので。
引用返信/返信
■1981 / ResNo.2)  Re[2]: 創薬技術
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(16回)-(2016/12/08(Thu) 11:54:33) [ID:e3ooucX2]
    ありがとうございます。
    捕虜と別々にしないと
    ダメでしたねw
    最初の戦車を破壊してから
    捕虜回収しました。
    ギリギリ間に合った感じですw
引用返信/返信

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■1961 / 親記事)  バトルギア
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(5回)-(2016/11/30(Wed) 12:54:35) [ID:e3ooucX2]
    派遣ミッション
    平和維持部隊救出
    したいのですが
    バトルギアが不足しています。
    と出ます。
    これは??
    バトルギアは研究開発班の下に居るのに
    基地成長しすぎて毎回迷うww
    バトルギアの完成ムービー?
    みたいなのは見ました・・・多分w
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1966 / ResNo.1)  Re[1]: バトルギア
□投稿者/ ニック 大御所(329回)-(2016/12/05(Mon) 00:32:51) [ID:BaN7coy7]
    スタッフマネジメントやリワードが
    表示される画面を開きます。

    十字キー横を押して、
    研究開発班を選択。
    バトルギアの開発状況が見えます。

    完成してます?
引用返信/返信
■1969 / ResNo.2)  Re[2]: バトルギア
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(9回)-(2016/12/05(Mon) 01:12:48) [ID:e3ooucX2]
    ミッション進んでると
    完成したムービーみたいなのは
    見ました。
    派遣無事行きました。
    結構な時間かかったような気がしますが・・・
引用返信/返信

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