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■732 / 親記事)  インフィニティ×10の情報求む+ハルマゲドン×10の入手方法
□投稿者/ 掃除 一般人(1回)-(2009/11/24(Tue) 12:42:23) [ID:TXXVp6PB]
    突然ですがハルマゲドン×10の取り方は分かりました
    刑死者の扉でハングドマンが召喚してくる犠牲のマーヤをわざと放置して
    ハングドマンに爆弾化させて、無情の奉仕を一度以上させて倒せば おそらくどの難易度でも
    10枚手に入れることが可能になります 回数は初回に限らず、何回目でも可能なようです
    まだとっていない方は収得記録は残るはずなので、必要な周回にとることをオススメします


    話は戻って同じように戦闘中での行動でインフィニティ×10も入手できるかと思い
    様々なパターンを試しましたが、どうにもうまくいきません
    パール×20の嵐です
    例:全てのルーレットの当たりを青でひく(状態異常4種、大中小ダメ、回復、攻守上下)
     全部赤をひく(全種ではない)、テトラカーン、マカラカーンでノーダメージで倒す(普通に倒す場合と恐怖付着で亡者の嘆きで倒した場合)
     
    自分の状況は2回目で(これがネック?)、難易度はHARDです
    他の状況を試そうと思いますが若干心が折れてきており
    すでにとった方の倒した時の状況をできれば教えてもらいたいと思い書き込みました
    一応ルーレット赤青全マス止める、赤全マスとめるなどを考えてますが
    どちらもそうそう自然に起こることではないので すでにとった方の状況を知りたいです
    他には雷神演武×10をとってますが、これはマカラカーンで電撃ガードキルをして反射をしたことがフラグだったかもしれないと考えています

    インフィニティ×10をとった方、どのような戦闘方法・状況でとったか情報お願いします
    インフィニティ×10の入手だけ初回のフラグが大きいかもしれないので、何回目での入手かもよろしくお願いします
引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.8-17 表示)]
■758 / ResNo.8)  Re[8]: インフィニティ×10の情報求む+ハルマゲドン×10の入手方法
□投稿者/ 8 一般人(2回)-(2009/11/25(Wed) 00:22:42) [ID:FAug5v2S]
    こちらの情報を見ながら色々やってみました

    初回 疾風吸収
    2回目 パール×20
    3回目 パール×5
    で諦めかけてたのですが、メンバー入れ替えて挑戦してみたところ
    4回目でインフィニティ×10の報酬が出ました

    行動が関係することもあると思いますので、起きたことを全部書いておきます
    ・補助魔法の使用
    ・剛毅は亡者の嘆きで撃破
    ・ズルいルーレットで成功・失敗の両方(風花が「あ、なんかズルいですよコレ」と言うほう、「こんなのズルい!」と言うほうは使用されず)
    ・最終的に仲間全滅で主人公1人で運命撃破(恐怖状態にクリティカルでダウンしたところを追撃)

    1周目難易度MANIACSです
    これといった確かな情報でなくて申し訳ありませんが、一応打ち止め報酬後でも出たということで…
引用返信/返信
■769 / ResNo.9)  Re[9]: インフィニティ×10の情報求む+ハルマゲドン×10の入手方法
□投稿者/ 掃除 一般人(4回)-(2009/11/25(Wed) 14:16:10) [ID:TXXVp6PB]
    情報ありがとうございます
    2回目以降でも出るという情報はとてもいい情報で参考になります
    参考がてら変えたパーティーメンバーはどうだったのか教えてもらえると再現もしやすいかと思いますのでよろしくお願いします

    自分は今までの実験は同じ固定メンバーでやっていました
    キタロー、真田、美鶴、ゆかりの4人です
    行動の可能性もあるでしょうが、条件としてはメンバーの可能性もあるので
    もし見かけたら返信お願いします
    同じメンバーで色々やってみようと思いますので
引用返信/返信
■775 / ResNo.10)  Re[10]: インフィニティ×10の情報求む+ハルマゲドン×10の入手方法
□投稿者/ 8 一般人(3回)-(2009/11/25(Wed) 19:59:21) [ID:FAug5v2S]
    3回目まではハム子、真田、アイギス、ゆかり
    4回目はハム子、真田、美鶴、コロマルでした

    思いつきの上、準備不足でしたので後者は3人とも死にましたが
    お役に立てれば幸いです

    もしかしたら本編で戦ったメンバーか否かというのもあるかもしれませんね、しかし生憎覚えていません
    あと「ハルマゲドン使用」の例があるように、特定のNG行動をしなければランダムで出る、とか
    思いつきはしますが…
引用返信/返信
■777 / ResNo.11)  Re[11]: インフィニティ×10の情報求む+ハルマゲドン×10の入手方法
□投稿者/ 00 一般人(1回)-(2009/11/25(Wed) 20:29:28) [ID:7RURipjk]
    打ち止め報酬がそもそも存在しないのかもね
    何回もやってると自分の行動パターンも
    同じになってきてだいたい3回目あたりから
    同じことを繰り返し
引用返信/返信
■1107 / ResNo.12)  Re[12]: インフィニティ×10の情報求む+ハルマゲドン×10の入手方法
□投稿者/ しのの 一般人(1回)-(2009/12/23(Wed) 13:53:34) [ID:8dTuVZca]
    両方とも亡者の嘆きで倒したけどパール×5でした
    何回この扉にチャレンジしてるかは忘れましたorz
    メンバーは主に
    1.キタロー、順平、真田、美鶴
    2.アイギス、アイギス、ゆかり、コロマル
    でした
    でもハルマゲはゲット出来たので自分も地道に宝石集めの旅に出ます
引用返信/返信
■1132 / ResNo.13)  Re[13]: インフィニティ×10の情報求む+ハルマゲドン×10の入手方法
□投稿者/ あ 一般人(4回)-(2009/12/26(Sat) 02:19:50) [ID:rwaFqDMv]
    つい先程、インフィニティーx10を手に入れました。
    以下がその時の状況です。

    2週目@男主人公@難易度Normal@9/12

    パーティー編成
    主Lv99、ゆかりLv91、真田Lv74、美鶴Lv71

    装備
    全員パ+10の最強武器、明星
    主:真球、他:虚無の書

    戦闘
    オーディン@真理>通常攻撃>ルーレットはボタン連打
    感電しているので、ルーレット出目の敵の恐怖状態は無効になります。
    ルーレットの出目はズルが一回でましたが、
    それ以外は覚えていません。
    一度美鶴がブレイブザッパーで倒れて、サマリカームで復活
    させた以外は特別な行動はしていません。
    最後は感電>クリティカル>総攻撃でしめました。

    一週目ではインフィニ&ハルマゲは自力(宝石集め)
    で取得、今回もパール&マラカイトを集めてる最中でしたので、
    ラッキーでした。クリスマスプレゼント?

    こういう例もあります、という事で投稿させて頂きました。
    参考にして頂ければ幸いです。
引用返信/返信
■1134 / ResNo.14)  Re[14]: インフィニティ×10の情報求む+ハルマゲドン×10の入手方法
□投稿者/ 劇場 一般人(2回)-(2009/12/27(Sun) 15:45:07) [ID:FlcIYlVe]
    情報提供スレッドのinTopicNo.64にて書き込みましたが、こちらにも書き込ませていただきます(書き込み後にこちらに気付きました…申し訳ないです。

    ハルマゲドン×10ですが、無情の奉仕発動無しで入手しました。
    難易度  :ビギナー
    日付   :1/30
    主人公(女):Lv99 装備:明星の鎧と靴、チャクラリング
    ペルソナ :ヴィシュヌLv88のみ使用
    岳羽ゆかり:Lv62 装備:明星の鎧と靴、フェルトの人形
    真田 明彦:Lv66 装備:法王の衣と明星の靴 氷族のお守り
    桐条 美鶴:Lv62 装備:法王の衣と半蔵の靴 極炎塊
    武器は皆最強装備

    周回は4週目で総挑戦回数は3回です(男→女→男→女の順にプレイ、2〜3周でそれぞれ1回ずつ

    かかったターン数は把握していません。
    主人公はアカシャアーツ、ゴッドハンド、メシアライザー、通常攻撃
    他メンバーは復活、回復、防御、対マーヤに削り攻撃

    全滅は無し、主人公以外瀕死が2度ありました。
    1度目の瀕死までは全員オート指示、それ以降は上記の行動しかさせていません。

    特別な事は…情報提供スレッドで併記したバグ(何故かマーヤ以外に爆弾化使用)があった位ですね。

    長々と申し訳ないです、参考までに。
引用返信/返信
■1344 / ResNo.15)  Re[15]: インフィニティ×10の情報求む+ハルマゲドン×10の入手方法
□投稿者/ みどり 一般人(2回)-(2010/02/18(Thu) 03:30:54) [ID:1N2Xnx8M]
    インフィニティ×10の条件ですが、瀕死の回復かもしれません
    仲間一人に犠牲になってもらってから、地返しの玉で回復させると出ました
    何回かやってみたんですが、ルーレットは関係ないような気がします
    確定はできませんが、出ない方は試してみてください


引用返信/返信
■1355 / ResNo.16)  Re[16]: インフィニティ×10の情報求む+ハルマゲドン×10の入手方法
□投稿者/ らすた 一般人(1回)-(2010/02/23(Tue) 14:53:09) [ID:82pIdkwG]
    この掲示板から情報を集めて色々な条件で試したところ、
    恐らくですが、「瀕死の回復」であっている気がします。
    以下状況を書いておきます。

    3周目 難易度:HARD 男主人公
    パーティメンバー:主人公 真田 ゆかり アイギス
    周回併せて7回目の挑戦です(1周目はスルー、2周目にスキルカードとパール×20+パール×5を1回ゲット 3周目パール×5を3回とった後です)

    3周目で以下の条件で試してみました。
    ・「運命の輪」で全部赤いマスで止める
     →失敗(パール5個)
    ・「亡者の嘆き」で両方撃破
     →失敗(パール5個)
    ・仲間を瀕死にして回復した後撃破
     →成功(インフィニティ×10)

    成功した時の詳細ですが、
    1.「運命の輪」→攻・防ルーレット×3回(青:攻↑ 赤:攻↑ 赤:防↓)
    2.ストレングスのアカシャアーツで真田・ゆかりHP1(食いしばり発動)
    3.ストレングスを通常アタックで撃破
    4.「運命の輪」→ズルイルーレットで味方全員に大ダメージ(200ダメージ)
             で、真田・ゆかり瀕死
    5.主人公・アイギスで地返しの玉で二人を復活
    6.「運命の輪」→バステルーレットで恐怖効果をフォーチュンに
    7.亡者の嘆きで撃破

    でした。
    他に言われている条件を満たしてない状態でのインフィニティゲットなので、
    恐らく瀕死→復活でいいと思います。
    (もしくは、運命の輪で瀕死になる必要があるかも。)

    参考になれば幸いです。


    別件ですが、女教皇の扉の「ベストフレンド×10」の条件がわかる方
    いらっしゃいますか?集めるのが微妙に面倒だったので・・・。
    よろしくお願いします。           
引用返信/返信
■1411 / ResNo.17)  Re[17]: インフィニティ×10の情報求む+ハルマゲドン×10の入手方法
□投稿者/ るる 一般人(1回)-(2010/07/05(Mon) 21:50:04) [ID:d9G9qNMC]
    うーん、瀕死→回復やってみましたがパール20個でしたねー
    同じようにルーレットはなるべく不利にしてみましたがやはりパールでした。
    瀕死→回復だけが条件ではないっぽいです
引用返信/返信

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■542 / 親記事)  ヴィジョンクエスト報酬について
□投稿者/ marin 一般人(1回)-(2009/11/18(Wed) 00:43:35) [ID:5dPiuNrP]
    こんばんは、初めておじゃまします。

    ミックスレイド・インフィニティ×10が欲しくてヴィジョンクエスト
    「運命と剛毅の扉」を数回プレイしているのですがこちらのサイトに
    ある報酬の内インフィニティだけが出ません。

    1回目→疾風吸収 2回目→パール×20 3回目→パール×5 
    4回目→パール×5 5回目→パール×5

    今のところこんな感じです。ロードしなおしてプレイするのではなく
    再チャレンジという形でやっています。難易度はEASYで2周目です。
    これ以上やってもパール×5ばかりになってしまうんでしょうか…。
    それともランダムでまだインフィニティが出てくる可能性もあるのか…。

    掲示板を見てると1回目でインフィニティが出たという方もいるようですし
    皆様どうだったでしょうか?もうちょっと粘ったほうが良いでしょうか。

引用返信/返信

▽[全レス16件(ResNo.7-16 表示)]
■728 / ResNo.7)  Re[7]: ヴィジョンクエスト報酬について
□投稿者/ ガロ 一般人(2回)-(2009/11/24(Tue) 10:24:34) [ID:btjO6EUX]
    HARDにて

    運命と剛毅

    1回目インフィニティ

    2回目パールx1

    やっぱりよくわかりませんね〜

    NOMALの時は

    1:疾風吸収 2:パールx20 3:〜 パールx5

    でした。

    因みに日付が変わってもリセットはされなそうでした。

    1回目を何度もやり直して報酬が可変するのか・・
    今のところそれもなさそうなので、どこで報酬が確定してるのかさっぱりです

    難易度はNOMALでもインフィニはでるようなので、関係ないのかも?

    ハルマゲやインフィニをここであてにしないほうがいいかもです。

引用返信/返信
■951 / ResNo.8)  Re[8]: ヴィジョンクエスト報酬について
□投稿者/ くみ 一般人(1回)-(2009/12/05(Sat) 12:22:00) [ID:zSb2rgQy]
    こんにちは。質問したいのですが、刑死者の扉で勝利の雄たけびってもらえるんですか?私いつもルビーしか出ないのですが…。難易度とか関係あります?
引用返信/返信
■952 / ResNo.9)  Re[9]: ヴィジョンクエスト報酬について
□投稿者/ w035 一般人(49回)-(2009/12/05(Sat) 14:15:04) [ID:gsVRx5MB]
    >>くみさん
    貰えますよ。私は1周目、難易度ノーマルの一回目に貰えました。

    おそらく難易度は関係ないと思います。特定の条件があるのでは?と私は思います。

    ヴィジョンクエストの報酬はあてにしない方がいいと思います。
引用返信/返信
■994 / ResNo.10)  Re[10]: ヴィジョンクエスト報酬について
□投稿者/ ak 一般人(3回)-(2009/12/09(Wed) 11:45:03) [ID:2YRZoNu1]
    私は初回はEASYでやりましたが1回目か2回目で出ました。
    1周目でベスやマガレと戦う為の戦力が整っていなかったので1枚も使いませんでしたが…
    難易度は関係ないと思います。
引用返信/返信
■1036 / ResNo.11)  Re[11]: ヴィジョンクエスト報酬について
□投稿者/ アヤ 一般人(1回)-(2009/12/14(Mon) 06:59:25) [ID:s6awtHgd]
    NORMALで2週目プレイ中の者です。

    隠者の扉はギガスパークを受けたことがあって勝利、
    運命&剛毅はルーレットで味方不利のマスに止めたことがあって勝利、
    刑死者は無情の奉仕の爆弾攻撃を受けたことがあって勝利で
    報酬がミックスレイドになるみたいです。

    どうも敵の固有技?を受けたか否かで変わるみたいですね。
    となると、法王は終末の予言→滅亡の予言、
    恋愛は魅了状態→ハートブレイカーを受ける必要があるんでしょうか。
    となると、戦車&正義はサマリカームor復活後に勝利?
    女教皇と女帝&皇帝の条件は何なんだろう。

    しかし、ミックスレイドを貰ったことがある状態(周回含む)で
    再度条件を満たして勝利すると、
    報酬が宝石×1個になってしまうのはひどいと思うのですよアトラスさん。
引用返信/返信
■1078 / ResNo.12)  Re[12]: ヴィジョンクエスト報酬について
□投稿者/ ユウ 一般人(3回)-(2009/12/20(Sun) 05:49:08) [ID:1ireI1PV]
    インフィニティ×10は女主人公での1周目、ハルマゲドン×10は男主人公1週目(実質3周目)
    で、入手出来ました。
    勿論アイテム引継ぎがないので、現在の男主2週目(実質4周目)ではどちらも出ない模様ですが;;
    性別の各一周目でそれぞれ入手出来たのは凄い偶然だったのかも…
    現在やっとベス様に挑もうと思って居たのですが
    地道に宝石集めの方が良いみたいですね…
引用返信/返信
■1089 / ResNo.13)  Re[13]: ヴィジョンクエスト報酬について
□投稿者/ 宵の明星 一般人(2回)-(2009/12/21(Mon) 22:51:46) [ID:SV9GXFzM]
    インフィニ、ハルマゲ共に1週目、初戦で手に入った感想ですが
    他の方の情報どおりギガスパーク、無情の奉仕をそれぞれ喰らっ
    たのを確認したので多分それが条件で間違いないと思います。
    途中でコミュMAXの為に何度かやり直しているので複数回初戦を
    する羽目になりましたが現在のところそれ以外が手に入ったこと
    がないのでわざと喰らってみるといいかもしれません。

    リセットが無いらしいので2週目以降が憂鬱な今日この頃・・・。
    難易度はHARDです。
引用返信/返信
■1091 / ResNo.14)  Re[14]: ヴィジョンクエスト報酬について
□投稿者/ 匿名 一般人(10回)-(2009/12/22(Tue) 00:03:24) [ID:kxLeTzgW]
    1週目から女性主人公難易度ノーマルで現在3週目6月
    1週目アルカナの扉のみクリア。マーガレット、テオ、エリ未撃破、深層出
    2週目ヴィジョン全部クリア、マーガレット撃破。テオ、エリ未撃破
    3週目でなぜか隠者の扉でギガスパークを受けて勝利、電撃吸収ゲット
    バグなのでしょうか・・・
    ゲットしたとき仲間は主人公、ゆかり、真田、桐条、レベル99装備450武器明星鎧&靴アクセ蛮族腕輪です
引用返信/返信
■1092 / ResNo.15)  Re[15]: ヴィジョンクエスト報酬について
□投稿者/ りゅか 一般人(1回)-(2009/12/22(Tue) 07:11:59) [ID:kEe5aIS4]
    No1091に返信(匿名さんの記事)
    > 1週目から女性主人公難易度ノーマルで現在3週目6月
    > 1週目アルカナの扉のみクリア。マーガレット、テオ、エリ未撃破、深層出
    > 2週目ヴィジョン全部クリア、マーガレット撃破。テオ、エリ未撃破
    > 3週目でなぜか隠者の扉でギガスパークを受けて勝利、電撃吸収ゲット
    > バグなのでしょうか・・・
    > ゲットしたとき仲間は主人公、ゆかり、真田、桐条、レベル99装備450武器明星鎧&靴アクセ蛮族腕輪です

    どういったバグなのか詳しく書かれてないので分かりませんが・・・
    データ引継ぎの場合では特定の報酬は一度だけ受け取ることが出来ます。
    周回を重ねても報酬を受け取ってない場合は何週目でも受け取ることが出来ます。
    引き継ぎ無しで最初からの場合はその都度受け取ることが出来ます。

    *注意
    現在、ヴィジョンクエストでのスキルカード・ミックスレイドの出し方の正式な方法は特定出来ていません。ある特定の行動をした場合に入手出来るという情報提供がありますのでそれを参考に攻略されてみると宜しいかと思います。

    もし、同じ報酬を二度受け取ったということでしたら新情報になると思いますので
    その時の状況を情報提供スレに書き込んで頂ければ幸いかと思います。
引用返信/返信
■1093 / ResNo.16)  Re[16]: ヴィジョンクエスト報酬について
□投稿者/ 匿名 一般人(11回)-(2009/12/22(Tue) 08:41:04) [ID:kxLeTzgW]
    情報提供スレのほうに書き直します
    お騒がせしました〜
    ぺこ <(_ _)>
引用返信/返信

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■875 / 親記事)  4種特大オルフェウス改
□投稿者/ すー 一般人(1回)-(2009/11/29(Sun) 23:50:12) [ID:j3UyzA6B]
    4種特大オルフェウス改がどうしてもつくれません
    わかるかた教えていただけないでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.6-15 表示)]
■1136 / ResNo.6)  Re[6]: 4種特大オルフェウス改
□投稿者/ ∀ 一般人(11回)-(2009/12/27(Sun) 17:17:49) [ID:hCBYynMs]
    >>きむ沢さん

    それだと3体合わせたスキルの総数が11になっていないですか? 継承枠が3枠になって
    しまうから永遠に特4継承はできないような。

    スキル継承枠を4枠にするためには、素材ペルソナの持つスキルの総数が12以上24未満に
    なるようにしないといけません。例えば、

    キュベレ:万物流転・真理の雷・疾風ブースタ・電撃ブースタ・コンセントレイト・気功大・ハイグロウ・治療促進大
    スルト:ラグナロク・火炎ブースタ・疾風ブースタ・電撃ブースタ・コンセントレイト・気功大・ハイグロウ・治療促進大
    スカディ:ニブルヘイム・氷結ブースタ・電撃ブースタ・火炎ブースタ・コンセントレイト・気功大・ハイグロウ・治療促進大

    これでスキルの総数はぴったり12になり、継承枠が4枠確保されます。


    さらに欲を言うなら、ノイズ消しの為にスキルカードで覚えさせるスキルはできるだけ
    高ランクの物にしておきたいところです。スキル継承時には高ランクのスキルほど継承
    されにくくなるので、例えば低ランクスキルのアギやディアで埋め尽くすと特4を無視
    してそっちばかり継承されてしまい、なかなか特4が揃いません。各スキルのランクに
    ついては「スキルランク一覧」を見て下さい。
引用返信/返信
■1137 / ResNo.7)  Re[7]: 4種特大オルフェウス改
□投稿者/ きむ沢 一般人(2回)-(2009/12/27(Sun) 17:45:59) [ID:sTzKiMGD]
    一応今の段階でスキルは5つ継承されています
    これ以上継承される数が増えるということでしょうか?
    最初スキルがばらばらな状態でも5つ継承されたので5つが上限だと思ってました

    スキルランクによって継承の優先度があることは知らなかったです
    そのせいでブースト系がやたら継承されてたのでしょうかね^^;
    とりあえずブースト系上書きしてみます
引用返信/返信
■1138 / ResNo.8)  Re[8]: 4種特大オルフェウス改
□投稿者/ きむ沢 一般人(3回)-(2009/12/27(Sun) 18:00:45) [ID:sTzKiMGD]
    ブースト系をメディアラハン、防御系で上書きしたところ簡単にできました^^;
    スキルランクの影響がここまで大きいとは知らなかったです
    ありがとうございました
引用返信/返信
■1281 / ResNo.9)  Re[4]: 4種特大オルフェウス改
□投稿者/ ミヤセ 一般人(1回)-(2010/01/30(Sat) 17:25:34) [ID:2Y8q9RFA]
    No1114に返信(あぐいーさんの記事)
    > オルフェウス改がまだ作れないので捕らぬ狸の皮算用なのですが、
    > テオ君と戦うとき、4種特大を持たせるのと
    > コンセ+メギドラオン(or明けの明星)のとだと
    > どっちがいいでしょうか?
    >
    はじめまして
    エリザベス戦にて体験したことです(当方まだテオではやってません
    最初のターンでコンセントレーション
    →エリザベスフェイズで9999メギドラオンオンラインになりました・・・
    たぶん、やるのは危険かと・・・・ちなみに全物理+4属性は無効・吸収・反射を一切しないペルソナの状態でしたがこうなりました
    姉さん、鬼でした・・・・
引用返信/返信
■1286 / ResNo.10)  Re[5]: 4種特大オルフェウス改
□投稿者/ ∀ 一般人(31回)-(2010/01/31(Sun) 01:23:15) [ID:hCBYynMs]
    それはおそらく全能の真球か、それに類する特定属性を無効化するアクセサリを装備していた
    せいでしょう。無効・吸収・反射スキルさえ持たせていなければオルフェウス改をベス戦で
    使う事には何の問題もありません。
引用返信/返信
■1356 / ResNo.11)  Re[2]: 4種特大オルフェウス改
□投稿者/ NN 一般人(1回)-(2010/03/03(Wed) 20:08:05) [ID:k9RzvX5Q]
    ノルン×スルト×オーディンの3身合体はできませんよ。別の順番ではないでしょうか?
引用返信/返信
■1357 / ResNo.12)  Re[3]: 4種特大オルフェウス改
□投稿者/ ∀ 一般人(36回)-(2010/03/03(Wed) 22:46:30) [ID:hCBYynMs]
    いや、運命×(魔術師×皇帝)=恋愛ですから普通にできますよ…。オーディンかスルトの
    Lvを上げているせいでノルンが3体の中で最高Lvじゃなくなっているなら話は別ですが。
    そもそもこの4種特大オルフェウス改のレシピはPS2版の頃から存在するものです。仮に
    P3Pでできなくなっているならとっくに誰かが指摘して修正されているはずです。


    というか、3身合体に合体の順番は関係ありません。合体場面でノルン→オーディン→スルトの
    順に選択しようとオーディン→ノルン→スルトの順に選択しようと、内部処理的にはペルソナの
    現在Lvの順番に並べ直されてから合体法則が適用されるだけです。
引用返信/返信
■1362 / ResNo.13)  Re[4]: 4種特大オルフェウス改
□投稿者/ ペリ 一般人(14回)-(2010/03/15(Mon) 14:24:51) [ID:IVbr6ie0]
    下記の合体手順で、一つご教授願いたい事があります。
    1.特大属性スキルを持ってるスルト・スカディ・ノルン・オーディンを用意
    2.ノルン×スルト×オーディン=キュベレ(真理の雷・万物流転を継承しました)
    3.キュベレ×スルト×スカディ=オルフェウス改

    上記の「2」までは完成したのですが、その次の「3」の手順で躓いています。
    私の手持ちだと、キュベレLv73・スルトLv66・スカディLv90で
    合体結果が『ロキ』になってしまい、レベルを上げても結果は変わらず仕舞いでした。
    如何様にすれば「3」の手順が出来るようになるのでしょうか?
引用返信/返信
■1363 / ResNo.14)  Re[5]: 4種特大オルフェウス改
□投稿者/ ∀ 一般人(37回)-(2010/03/15(Mon) 20:43:21) [ID:hCBYynMs]
    ロキ=愚者アルカナができているので手順自体は間違っていません。となると、


    1、一回正規の手順(6身合体)で作らず、最初からいきなり3身合体で作ろうとしている
    2、合体条件=全コミュMAXを満たしていない


    このどっちかではないかと。2について補足ですが、例えば1周目で全コミュMAXを達成してオルフェ改を
    作ったとして、いったんクリアして2周目に入ってからいきなりオルフェ改を作ろうとしても作れません。
    全書から呼び出す事はできますが。ちゃんと2周目でも全コミュMAXにしてからでないとダメです。
引用返信/返信
■1364 / ResNo.15)  Re[6]: 4種特大オルフェウス改
□投稿者/ ペリ 一般人(15回)-(2010/03/15(Mon) 22:32:46) [ID:IVbr6ie0]
    >∀さん

    無事、4種特大オルフェウス改を作ることが出来ました!
    ノイズ消しがここまで大変だとは・・;
    実は、2の「1周目で全コミュMAXを達成してオルフェ改を作ったとして、
    いったんクリアして2周目に入ってからいきなりオルフェ改を作ろうとしても作れません。
    全書から呼び出す事はできますが。ちゃんと2周目でも全コミュMAXにしてからでないとダメ」
    を知らずに進めてました。
    いざと言う時のために全コミュMAXを進めて良かったです!

    頑張ってテオ撃破目指します!
引用返信/返信

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■1001 / 親記事)  女プレイについて
□投稿者/ じょにー 一般人(2回)-(2009/12/10(Thu) 00:12:33) [ID:gQjo5yCX]
    二週目プレイは女でやろうと思っているんですが、皆さん女主人公の名前何て名づけました?(男には「有里湊」という名前をコミック版から引っ張ってきました。)
    後男プレイとコミュの内容が違うので、優先してあげたほうがいいコミュがあったら教えてください
引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.6-15 表示)]
■1011 / ResNo.6)  Re[5]: 女プレイについて
□投稿者/ アンク 一般人(49回)-(2009/12/11(Fri) 01:13:52) [ID:Tqg1Eeld]
    >ミラウさん
    よしやってみよう
    ハルカッチ
    レナッチ
    千晶ッチ
    真理ッチ
    うーん・・・まり、レナはともかく、三文字はおっしゃるとおり違和感が・・・・
引用返信/返信
■1014 / ResNo.7)  Re[6]: 女プレイについて
□投稿者/ ゲイル 一般人(14回)-(2009/12/11(Fri) 12:58:40) [ID:OGYRVx1R]
    男→リアルネーム
    女→八意永琳

    仲間>学内>学外で
    ゆかり残したら終盤詰んだww
引用返信/返信
■1126 / ResNo.8)  Re[7]: 女プレイについて
□投稿者/ kzmnt 一般人(2回)-(2009/12/25(Fri) 04:26:40) [ID:ECj6803l]
    どうも、kzmntと申します。
    以後よろしくお願いします。

    私は、男 九条湊
       女 九条美里
    にしてます。
    男はP4からの名前が気に入っていたので、ほぼアトラスゲームでは固定。
    女は性を変えずにいい名前はないかと探したら、美里に落ち着きました。

    他の皆さんの言う様に、仲間コミュ〉学内コミュ〉学外コミュで行くべきですね。
    私は一月突入時に順平と真田が残り、生徒会も残っている状態です。
    1/9現在、真田MAXを確認し、1/14順平MAXの予定で考えてます。
    このプランだと美鶴さんは1月ぎりぎりでMAX、生徒会は空き日で行うと、
    アイギスコミュMAXが絶望的になっています。(日数的には無理っぽいですTT)
    こうならぬように気を付けてください。
引用返信/返信
■1282 / ResNo.9)  Re[8]: 女プレイについて
□投稿者/ ちゃいこ 一般人(1回)-(2010/01/31(Sun) 00:10:47) [ID:oZMKnjeJ]
    はじめまして! ちゃいこ といいます。
    どうぞ宜しくお願いします。

    私は
    男:藍沢 要(アイザワ カナメ)
    女:紅坂 千春夜(コウサカ チハヤ)
    という名前でプレイしてます。

    苗字は各主人公の脳内イメージカラーからw
    下の名前は、個人的に好きな名前&出来るだけ中性的な響きがいいな〜と。
    (ハム子なんか、漢字当てはめるとまんま女の子ですがw)


    私は一週目・9月後半時点でMAXなのは戦車のみです…;
    『順平・荒垣先輩は優先的に進めた方がいい』という事のみ聞いていたので、順平=9、荒垣=8にはなってますが、その他は平均で5or6あたりです。女帝・正義コミュに至っては0(コミュ未発生)…w
    私の場合、ステータスを上げるのに時間がかかってしまった上、集中的にコミュを進めてしまったのでMAX出来るか不安です。(一応二週目でMAX目指してます)

    皆さんがおっしゃる通り、順平・荒垣(追加で運命=望月も)最優先で、仲間>校内>校外がいいと思います^^
    それぞれの対応コミュペルソナ所持してると効率よく上がりますよ。
    聞くところによると魅力の度合いも関係してくるとか…(私は未確認です)

    まだまだ途中なのであまり役に立たない情報かもしれませんが…;
    私も皆さんの意見を参考に頑張ります。

    長文失礼しました。
引用返信/返信
■1283 / ResNo.10)  Re[9]: 女プレイについて
□投稿者/ ユウキ 一般人(10回)-(2010/01/31(Sun) 00:43:12) [ID:9xH2RCgC]
    自分は

    男:御神 悠希
    女:御神 春菜

    と名付けました。

    後コミュですが、1週目難易度ハードでやって、ゆかりコミュだけ達成できませんでした。

    原因はゆかりコミュを後回しにしすぎたこと。11月までランク3で放置していましたが、11月以降綾時、美鶴、アイギスがあるのをすっかり忘れていて気がついたときは1月になって手おくれ状態でした。

    なのでゆかりコミュは11月の最後のシャドウ戦終えるまでに終了したほうがいいと思います。はっきりいって11月以降は綾時コミュで昼間はほとんどつぶれますし、ゆかりコミュは綾時コミュが終わる12月はほとんどない(あっても3回ぐらい)ので。
引用返信/返信
■1330 / ResNo.11)  Re[10]: 女プレイについて
□投稿者/ ヘビナ 一般人(3回)-(2010/02/14(Sun) 23:36:44) [ID:lWtRdsMr]
    私は
    男:久遠 透(くどう とおる)
    女:日野 梓(ひの あずさ) で、プレイしてます。
    字面的に漢字で姓2文字+名1文字というのが好きで、後は何となくひらめきで。
    特に思い入れ無くつけたものの、仲間に繰り返し呼ばれてるうちに
    けっこう好きになりました。
    ちなみにプレイするのを横で見てた友人は勝手に「蝶子、蝶子」と呼んでくれてました。
    彼女の中では「ペルソナといえば蝶」という図式があるようです。

    コミュ絡みで苦労したのはアイギスでした。
    一周目は美鶴との兼ね合いでレベル8で終了。
    二周目こそ!と思って全コミュMax達成したはいいのですが
    アイギス専用合体銃「メタトロニオス」完成が1月30日になり
    しかも結局その日受取り忘れて、31日に作戦室で美鶴に準備できたか聞かれて
    ようやく思い出して慌てて取りに行ったというドタバタっぷりでした。
引用返信/返信
■1359 / ResNo.12)  Re[11]: 女プレイについて
□投稿者/ ライブライト 一般人(1回)-(2010/03/10(Wed) 01:56:49) [ID:qlvhEI0k]
    自分は妹のフルネームにしましたね、漢字で。

    妹がとんだビッ○になってしまいましたが・・・
引用返信/返信
■1372 / ResNo.13)  Re[12]: 女プレイについて
□投稿者/ アンコ仮面 一般人(3回)-(2010/03/25(Thu) 02:13:40) [ID:oQL0iT1O]
    えっと、私は。
    男 岡崎 慎二
    女 神凪 渚

    です。理由は少し前にCLANNADをやってまして、それに感動しましたので付けました。
    でも、フルネームにしてしまうとちょっと嫌だったもので…。ちょっと変えましたけどね。

    優先はやっぱ男主人公とほぼ同じで学園内のコミュを優先した方がいいでしょうね。
    夏休みとか、いろいろ学校に行かない時期が多々ありますので。
引用返信/返信
■1381 / ResNo.14)  Re[13]: 女プレイについて
□投稿者/ ツムギっち 一般人(1回)-(2010/04/17(Sat) 13:02:49) [ID:RfEDEtgl]
    2010/04/17(Sat) 19:47:11 編集(投稿者)

    はじめまして!
    遅ればせながら、1回目男、2回目女でクリアしました。

    男:葛葉 レイジ
    女:来栖 ツムギ

    女神転生といえば「葛葉」は私欠かせません。
    ホントはもろ「葛葉キョウジ」にしたかったんですが、文字数が足りず!
    で。「レイジ」になりました。
    後から考えたら0時に影時間が来るってことでピッタリだったかな〜と。
    「来栖」は「クロス」→「十字架」みたいなニュアンスです。
    名前はコミュを意識して「紡ぐ」とか「絆」から。

引用返信/返信
■1425 / ResNo.15)  Re[14]: 女プレイについて
□投稿者/ BM 一般人(1回)-(2010/08/03(Tue) 22:31:41) [ID:nbzKEak6]
    亀レス失礼

    男は草薙 尊人(くさなぎみこと)
    女は矢田 夏芽(やだなつめ)

    男は草薙剣から
    女は八咫鏡から考えました
引用返信/返信

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■206 / 親記事)  オルフェウス改??? 
□投稿者/ koro 一般人(4回)-(2009/11/09(Mon) 13:04:48) [ID:0ipxBjH7]
    の条件って、全コミュMAXって書いてあったのですが

    1週目でいくつかコミュをマスターし、
    2週目で残りをコミュマスターしてもOK??

    それとも、一回で全コミュマスターが条件なんでしょうか?

    教えてください。。。
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.5-14 表示)]
■517 / ResNo.5)  Re[5]: オルフェウス改??? 
□投稿者/ テレ雪帽子 一般人(8回)-(2009/11/17(Tue) 02:13:31) [ID:EjFLwbDE]
    全書登録も可能ですし、無色の仮面さえ入手してしまえば次週以降全コミュMAXにしなくても作成可能です。


引用返信/返信
■524 / ResNo.6)  Re[6]: オルフェウス改??? 
□投稿者/ なち 一般人(22回)-(2009/11/17(Tue) 13:50:50) [ID:f0cDww4h]
    全書登録可能です。次週でも引き出せます
    けれどもコミュMAXペルソナと違い次週以降作り直す際は再度無色の仮面を入手する必要があります

    テレ雪帽子さんのレスを見て今確認してきました。無色の仮面入手後の引継ぎデータですが合体項目にオルフェウス改がありませんでした
    FESでは作った週で終わってしまったのでどうだったかはわかりませんが、少なくともP3Pではそうなっていました
引用返信/返信
■565 / ResNo.7)  Re[7]: オルフェウス改??? 
□投稿者/ あぐいー 一般人(2回)-(2009/11/18(Wed) 16:01:18) [ID:P8ZYBdwt]
    テレ雪帽子さん、なちさんご返答ありがとうございます。
    まだ一週目の七月末なのですが、隠者コミュMAXにしてしまい悪魔コミュを取り忘れてしまったので、全コミュMAXは次の週から目指そうと思います
    今週はステータスMAXとクエスト用ペルソナと実用ペルソナの作成に精出すことにします。

引用返信/返信
■568 / ResNo.8)  Re[8]: オルフェウス改??? 
□投稿者/ 熊野 一般人(17回)-(2009/11/18(Wed) 16:49:27) [ID:YLXLTmYe]
    > まだ一週目の七月末なのですが、隠者コミュMAXにしてしまい悪魔コミュを取り忘れてしまったので、全コミュMAXは次の週から目指そうと思います

    隠者コミュのランク○以上が悪魔コミュのフラグなだけであって普通に悪魔コミュ取れます。
    さらに、悪魔コミュは夜活動なので10にできないこともないですよ
    女主人公の場合は夜コミュ多数なので少し忙しくなるかもしれないけど。
引用返信/返信
■653 / ResNo.9)  Re[9]: オルフェウス改??? 
□投稿者/ あぐいー 一般人(3回)-(2009/11/21(Sat) 19:55:57) [ID:P8ZYBdwt]
    >隠者コミュのランク○以上が悪魔コミュのフラグなだけであって普通に悪魔コミュ取れます。

    そう言われて火曜日にポロニアンモールへ行ったのですがオカマ社長いませんでした

    ……そういえばここの攻略ページか質問の中に「女主人公の場合隠者ランク2で廊下にいる彼女と会話することが条件」で「直に図書室(保健室)にいくと悪魔コミュが発生しない」とか書いてあったような……
引用返信/返信
■657 / ResNo.10)  Re[10]: オルフェウス改??? 
□投稿者/ 熊野 一般人(24回)-(2009/11/21(Sat) 20:19:35) [ID:YLXLTmYe]
    No653に返信(あぐいーさんの記事)
    > ……そういえばここの攻略ページか質問の中に「女主人公の場合隠者ランク2で廊下にいる彼女と会話することが条件」で「直に図書室(保健室)にいくと悪魔コミュが発生しない」とか書いてあったような……

    そうですね、そのことを忘れていました。
    確かにそれだと悪魔コミュ逃してしまうことになりますね。
引用返信/返信
■667 / ResNo.11)  Re[11]: オルフェウス改??? 
□投稿者/ アンク 一般人(30回)-(2009/11/22(Sun) 08:44:08) [ID:O9r4MsHE]
    質問なんですが、オルフェウス改の女性版ってありますか?
引用返信/返信
■670 / ResNo.12)  Re[12]: オルフェウス改??? 
□投稿者/ w035 一般人(26回)-(2009/11/22(Sun) 11:49:23) [ID:gsVRx5MB]
    >>アンクさん
    無いです。女性主人公でオルフェウス改作ったら、男版でした(笑)。そこはどうにかならなかったのか、アトラス…って感じですね。
引用返信/返信
■1284 / ResNo.13)  Re[10]: オルフェウス改??? 
□投稿者/ ちゃいこ 一般人(2回)-(2010/01/31(Sun) 00:56:31) [ID:oZMKnjeJ]
    質問の意味を勘違いしていたらスミマセン;

    MAX状態では未確認なので、確かではないですが一応。

    私も隠者コミュ2の時にフラグ回収しそこねて焦っていましたが、
    隠者コミュ4ぐらいの時に、廊下で話しかけたら悪魔コミュフラグ回収できました。

    もしかしたら、今からでも遅くないのでは…?と思って書きました。
    ただ現在隠者コミュ5で、最後がどうなるのか分からない(ex.転校してしまうとか)状況なので、どう考えても不可能な方法でしたらごめんなさい。

    それに、あくまでも私の推測ですので、絶対とは言えませんが…;
引用返信/返信
■1285 / ResNo.14)  Re[11]: オルフェウス改??? 
□投稿者/ ∀ 一般人(30回)-(2010/01/31(Sun) 01:17:56) [ID:hCBYynMs]
    残念ながら隠者コミュMAXの時点で悪魔コミュ発生フラグは消滅します。ランク9まではOKですが、
    一度MAXにしてしまうとどうやっても絶対に取り返しは付きません。

    これは戦車コミュ&塔コミュでも同じで、戦車コミュをMAXにしてしまうと塔コミュ発生フラグは
    消滅します。理緒とは普通に廊下で話せるのですが、坊さんがどうこうという話はしてくれません。
引用返信/返信

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■50 / 親記事)  不具合発見
□投稿者/ h’ 一般人(1回)-(2009/11/03(Tue) 23:39:36) [ID:iOWka1g7]
    10月以降でギルガメラを作成しようとしたら
    ゲームストップしてしまいました。
    (セーブが9月前半だったのですさまじくやる気を削られました)
    他にも駄目な不具合あるかもしれません
    不具合の欄設けたほうが良いかも
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■59 / ResNo.2)  Re[2]: 不具合発見
□投稿者/ カイ 一般人(1回)-(2009/11/04(Wed) 13:52:15) [ID:YoqKSyZ6]
    ギルガメラ…?
引用返信/返信
■60 / ResNo.3)  Re[3]: 不具合発見
□投稿者/ イニ 一般人(3回)-(2009/11/04(Wed) 15:38:20) [ID:U6QIHYUh]
    1回なったくらいで、不具合と決め付けるのはどうかと思いますが・・・

引用返信/返信
■67 / ResNo.4)  Re[4]: 不具合発見
□投稿者/ なち 一般人(2回)-(2009/11/04(Wed) 23:50:22) [ID:WLN12wXA]
    わたしも似たようなことはありました。不具合といえば不具合ですがここに書くようなことではなさそうです
    一種のフリーズで何を作っているかには関わらず発生するものかと思われます

    合体決定後、画面が暗転したまま操作不能になることが極稀ですがあります
    長時間のプレイでPSPに負荷がかかっていると起きるようです

    どうもP3Pはロード時間を追及しすぎてPSPにかかる負荷が大きいようですね
引用返信/返信
■68 / ResNo.5)  Re[4]: 不具合発見
□投稿者/ 入修羅 一般人(1回)-(2009/11/04(Wed) 23:50:30) [ID:AJnn8tNJ]
    ギリメカラ
引用返信/返信
■73 / ResNo.6)  Re[5]: 不具合発見
□投稿者/ イニ 一般人(4回)-(2009/11/05(Thu) 00:36:39) [ID:U6QIHYUh]
    ごく稀なら、不具合ではないような気がしますが、本体に問題があるんじゃないんですかね〜。もしくはデータインストしてないとか?

    自分もかなりやってますが、まだフリーズしたことなんてないですね〜。

引用返信/返信
■90 / ResNo.7)  Re[6]: 不具合発見
□投稿者/ korn 一般人(1回)-(2009/11/05(Thu) 21:25:33) [ID:OyRXsecC]
    たいしたバグじゃないんですが、
    5月中旬頃から(はっきり日付はわかりません)
    寮や学校のマップでポイント(マーク?)がでなくなってました。
    ポロニアンモールのベルベットルーム等、全てではないですが。
    6月入ると直りました。ちなみに女主人公。
    そういう方います?

引用返信/返信
■91 / ResNo.8)  Re[7]: 不具合発見
□投稿者/ mimimi 一般人(1回)-(2009/11/05(Thu) 21:35:27) [ID:NrCD8lYu]
    とりあえずRを押してみろ
引用返信/返信
■159 / ResNo.9)  Re[8]: 不具合発見
□投稿者/ 1111 一般人(1回)-(2009/11/07(Sat) 20:33:23) [ID:MWayF8cR]
    ヒランヤスプレッドにスサノオの作り方が2列出てます

    おかしいよね?ゲームはできるけど
引用返信/返信
■167 / ResNo.10)  Re[9]: 不具合発見
□投稿者/ テレ雪帽子 一般人(2回)-(2009/11/08(Sun) 01:41:52) [ID:imVCuQeh]
    >>ヒランヤスプレッドにスサノオの作り方が2列出てます

    それは多分そういう仕様では?
    男主と女主ではオルフェが別枠の為。
引用返信/返信
■283 / ResNo.11)  Re[10]: 不具合発見
□投稿者/ ruru 一般人(13回)-(2009/11/11(Wed) 11:14:29) [ID:1bVVnnDt]
    希少種を狩ってたらフリーズしました。
    詳細
    プレイ三周目のタルタロス三階でフリーズしました。

引用返信/返信

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■1260 / 親記事)  みなさんの4種、物理、補助などのペルソナ
□投稿者/ Fハッカー 一般人(1回)-(2010/01/25(Mon) 18:37:02) [ID:dwbM73nH]
    2010/01/25(Mon) 18:38:11 編集(投稿者)

    このスレではみなさんの
    火炎担当
    氷結担当
    電撃担当
    疾風担当+光、闇、物理、補助などのペルソナとそのスキルを紹介するスレです。
    ぶっちゃけ特4を1つに仕込む方もいらっしゃいますがまぁ、人それぞれということです。
    ちなみに自分は
    火炎担当 キュべレ
    氷結担当 ルシファー
    電撃担当 オーディン
    疾風担当 ノルン
    光担当 決めていません
    闇担当 これも×
    物理担当 タナトス
    補助担当 メサイア+マサカド
    まぁこんな感じです。一番気に入っているのはタナトスですかね。→スキルはのちほど

引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■1262 / ResNo.2)  Re[2]: みなさんの4種、物理、補助などのペルソナ
□投稿者/ ユウキ 一般人(9回)-(2010/01/26(Tue) 12:44:45) [ID:9xH2RCgC]
    2週目ということで作りました。

    火炎担当:ジャックランタン(ラグナロク所持)
    氷結担当:ジャックフロスト(ニブルヘイム所持)
    疾風担当:ホルス(万物流転所持)
    電撃担当:リリム(真理の雷所持)
    物理担当:シュウ
    光担当:オーディン(回転説法所持)
    万能・回復担当:ルシフェル閣下

    闇担当は、9月の特殊合体可能後に電撃担当のリリムを合体させてアリスにします。
引用返信/返信
■1263 / ResNo.3)  Re[3]: みなさんの4種、物理、補助などのペルソナ
□投稿者/ 匿名 一般人(17回)-(2010/01/26(Tue) 16:19:39) [ID:jDly5fRJ]
    火炎担当 オルフェウス
    氷結担当 アプサラス
    電撃、開始補助担当 オルフェウス改
    疾風担当 決めていません
    光担当 決めていません
    闇担当 アリス
    物理担当 キュベレ
    万能+4大 ティターニア
    回復魔法+テトラ&マカラカーン担当 コウリュウ
    一応アリス、以外はレベル99で全員ステMAX
    スキルカードとかのおかげで簡単に作れました
    気に入ってよく使ってるのはキュベレ、オルフェ改です
引用返信/返信
■1264 / ResNo.4)  Re[4]: みなさんの4種、物理、補助などのペルソナ
□投稿者/ Fハッカー 一般人(2回)-(2010/01/26(Tue) 17:56:14) [ID:dwbM73nH]
    ふむふむ参考になります(メモメモっと(◎o◎)
    みなさんやはり闇担当はアリスちゃんですか。
    あと、気になっていたんですがアリス専用スキル「死んでくれる?」がありますが、
    あれは、マハムドオンより成功率は高いんですか?
    みなさんのアリスのスキルを良ければ教えていただけないでしょうか?
引用返信/返信
■1265 / ResNo.5)  Re[5]: みなさんの4種、物理、補助などのペルソナ
□投稿者/ w035 付き人(69回)-(2010/01/26(Tue) 18:26:43) [ID:gsVRx5MB]
    火炎担当 タナトス(+空間殺法)
    氷結担当 ルシファー(+明けの明星)
    電撃担当 ピクシー(+メギドラオン)
    疾風担当 メサイア(+メギドラオン、メシアライザー)
    物理担当 トール
    開始補助担当 サタン
    対べス用回復 オルフェウス改
    といった感じです。
    サタン以外全ステMax。

    現在2週目ハードですが(他のゲームに浮気して放置状態…)、マニアクスでは何体か変更するかもしれません。
引用返信/返信
■1266 / ResNo.6)  Re[5]: みなさんの4種、物理、補助などのペルソナ
□投稿者/ アンク 付き人(60回)-(2010/01/26(Tue) 18:28:58) [ID:juhgZ8h2]
    再び来たぞハッカー氏!
    言い忘れていたが、火〜疾風担当には一人づつ特属性の最強技を入れているのだ。
    (キュベレ→ニブル・オーディン・真理・ベルゼ・万物流転)
    そして俺のお気に入りは勿論ルシフェル&アリス!
    高いですね恐らく。
    ムドブースタ入れて使うと99、99パーセント成功しますね(体感的に)
    自分のアリスはこんなスキルです。
    ムドブースタ
    メギド(依頼用)
    セクシーダンス
    勝利の雄叫び
    メギドラオン
    光反射
    魔術の素養
    死んでくれる?
    ですね。
    セクシーダンスはアリスのキャラ付けですねwアリス可愛いよアリス
引用返信/返信
■1267 / ResNo.7)  Re[6]: みなさんの4種、物理、補助などのペルソナ
□投稿者/ アンク 付き人(61回)-(2010/01/26(Tue) 18:37:28) [ID:juhgZ8h2]
    何度もすみません・・・・最後の追記をお許しください
    メタは回転説法持ち
    タナトスは空間・アカシャ・プララヤ持ちです
    アスラおうでも火炎特化を作りたいなあと思ったり・・・
    ちなみにルシフェルにマハタルオート着用は、
    いつでもつけて御 姿 を 拝 見 するためです。
    いや、ずっと言いたかったことなので(汗)
    本当に何度もすみませんでしたm(__)m
引用返信/返信
■1268 / ResNo.8)  Re[7]: みなさんの4種、物理、補助などのペルソナ
□投稿者/ 名無し 付き人(56回)-(2010/01/26(Tue) 19:11:44) [ID:PbyCCFjM]
    火炎担当 スザク
    氷結担当 ゲンブ
    電撃担当 ビャッコ
    疾風担当 セイリュウ
    光+闇担当 アリス
    物理担当 タナトス+ネコショウグン
    補助担当 コウリュウ
    万能担当 メサイア
    開幕補助担当 オルフェウス

    ですかね
引用返信/返信
■1269 / ResNo.9)  Re[8]: みなさんの4種、物理、補助などのペルソナ
□投稿者/ 黒丸 一般人(7回)-(2010/01/26(Tue) 19:50:56) [ID:T52H7VMU]
    火炎担当アティス
    氷結担当ルシファー
    電撃担当オーディン
    疾風担当ベルゼブブ
    光担当メタトロン
    闇担当アリス(死んでくれる?、ムドブースタ、ハイパーカウンタ、
    コーチング、魔術の素養、光反射、マハタルンダ、マハラクンダ)

    私は物理も分けて使ってますね。あんま分ける意味ないけど折角ワイルド
    っていうのと色んなペルソナ使いたいのでw
    斬担当タナトス 空間殺法(+イノセントタック)
    打担当ルシフェル アカシャアーツ(+ブレイブザッパー)
    貫担当マーラ プララヤ(+ゴッドハンド)
    万能+回復担当メサイヤ
    3種オート+蘇生担当コウリュウです。
    他にベス・テオ用のペルソナですね。

    闇は死んでくれる?が専用なのでアリスの方が多いですよね。
    それ以外だとマハムドオンで妥協しなくてはいけませんからね・・・
    私は専用じゃなくてもアリスで作ろうかと思いましたが。

    長文大変失礼しました。
引用返信/返信
■1270 / ResNo.10)  Re[9]: みなさんの4種、物理、補助などのペルソナ
□投稿者/ Fハッカー 一般人(3回)-(2010/01/26(Tue) 22:01:58) [ID:dwbM73nH]
    たくさんのご回答ありがとうございます!
    闇担当はアリスにすることにしました♪
    ちなみに、一番お気に入りのタナトスを紹介します(^O^)
    プララヤ
    空間殺法
    チャージ
    メギドラオン
    アドバイス
    ゴッドハンド
    武道の素養
    勝利の雄たけび
    こんな感じです。ほとんどスキルカードで作ったといっても過言ではないです(T_T)
    あとは光か・・・。回転説法を入れたなんかのペルソナでも作ってみるか
    長文失礼
引用返信/返信
■1271 / ResNo.11)  Re[9]: みなさんの4種、物理、補助などのペルソナ
□投稿者/ 佐々岸 一般人(1回)-(2010/01/26(Tue) 22:07:22) [ID:Sdjjd4EF]
    2010/01/26(Tue) 22:29:40 編集(投稿者)

    物理:マサカド
    火:セト
    氷・万能:ロキ
    風:セイリュウ
    雷:ジャアクフロスト
    光・闇:アリス
    バステ・オート系:サキュバス
    回復・カジャ:キュベレ


    ザコ戦では火風氷雷のマハ〜ダイン&勝利持ちのタナトス使ってます。
    ちなみにサキュバスにバステ系持たせてあるのは戦闘開幕オート系&バステ系攻撃で先制のため。

    あとは最近このメンバーにコンセントレイト&チャージ持ちの光・闇以外全耐性吸収のペルソナを加えようかと考えてます。
    他のメンバーのチャージ系の技の枠が一つ空くし、安定して溜めのターンに敵の攻撃で主人公回復できるのはなかなかいいのではないかと。
    万能属性は知らないw

    まぁでもいろいろ戦略練るの楽しいですよねw




引用返信/返信

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■376 / 親記事)  エリザベス&テオ君討伐への前準備〜〜宝石編
□投稿者/ アンク 一般人(4回)-(2009/11/13(Fri) 23:04:48) [ID:O9r4MsHE]
    どうも、皆さんこんばんは。ユーザーアワーのお時間です
    あなたは、ニュクスをこえる絶対的な存在を知っていますか?
    物語の終盤に与えられるひとつの依頼・・・・
    「最強なる者を倒せ」・・・・
    これを受けて深層モナドを最深部までもぐると現れる人物・・・
    そう、それがエリザベスoaテオドアです。
    準備を怠たり、ナメてかかったが最後、絶望的なまでに強力なスキル連発で確実に息の根を絶たれる・・・
    ぶっちゃけ、この人がいればニュクス100回近く殺れるよね?な方たちです。
    それほど強いこのお方たちはポータブルに舞台を移そうと、強さに一片の陰りもありません。それどころか、こちらのミックスレイドがスキルカード扱いになってしまったので、余計に手が届かなくなっている存在です。
    そう、メギドラオン対策のインフィニティも、フィニッシュ用のハルマゲドンも莫大な宝石が必要です・・・・
    ・・・みなさんは、どうやってこれらを入手しました?
    「ヴィジョンクエやりまくった」
    「気合で宝石集めて交換した」
    みたいに、私はこんな風にした・・・・みたいな意見、お待ちしております。

引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■377 / ResNo.1)  Re[1]: エリザベス&テオ君討伐への前準備〜〜宝石編
□投稿者/ DO 一般人(1回)-(2009/11/13(Fri) 23:44:05) [ID:KbDGYjbt]
    一度お試しでテオと闘ってみて、用意したペルソナとその仕込み及び装備はバッチリと感じましたが、インフィニティが足りず敗北してしまいました。私の戦法だと最低でも5個はいるかなと感じたので、アルカでマカライト集めです。
    ハルマゲは1個あればいいので、ヴィジョンの刑死者の扉でハルマゲを貰えたならば、余ったマカライトを全てインフィニティにつぎ込めたのですが・・・。
引用返信/返信
■383 / ResNo.2)  Re[2]: エリザベス&テオ君討伐への前準備〜〜宝石編
□投稿者/ アンク 一般人(6回)-(2009/11/14(Sat) 00:50:20) [ID:O9r4MsHE]
    >doさん
    そうなんですよね・・・・ビギナーですら最低5個はないとだめでした。そこまででなんとか半分にしたんですが、ハルマゲがなくてトドメさしきれずメギドラオンで終了(泣)
引用返信/返信
■391 / ResNo.3)  Re[3]: エリザベス&テオ君討伐への前準備〜〜宝石編
□投稿者/ ham13 一般人(1回)-(2009/11/14(Sat) 03:43:21) [ID:ZFKMycjr]
    宝石はアルカナの扉でパールを50個近く集めヴァルホルに交換しました。
    マラカイト、ルビーは依頼で集める以外は自力でしたね・・。

    さっきテオと戦ってきましたがテオの2回行動の内、1回目にハイパーカウンタが発動しダメージが10000突破したのですが2回目の行動で回復されてしまいました。
    2回目にハイパーカウンタが発動したら回復されないでハルマゲをぶちこめるのでしょうか?運任せですかね?

    使用ペルソナはアヌビスです(毒無効、感電無効、不動心、食いしばり、ハイパーカウンタ、コーチング、治癒大)
引用返信/返信
■399 / ResNo.4)  Re[4]: エリザベス&テオ君討伐への前準備〜〜宝石編
□投稿者/ アンク 一般人(7回)-(2009/11/14(Sat) 12:59:09) [ID:O9r4MsHE]
    二回行動なので、1回目でダメージを与えすぎるとたやすく回復されるようですね。ですから、2回行動終了後に体力を9999以下にすればハルマゲをブチ込んで勝てるんでしょうね。ですが、やはりハイパーカウンタでなければそこまで削るのは難しいかも・・・・まさに、リアルラックですね。
引用返信/返信
■402 / ResNo.5)  Re[5]: エリザベス&テオ君討伐への前準備〜〜宝石編
□投稿者/ カンジ 一般人(9回)-(2009/11/14(Sat) 13:46:20) [ID:adXawV1D]
    わたしはまだペルソナの仕込みが終わってないので挑みにいってはないですが、インフィニティとハルマゲドンは11枚あります。宝石交換で各1枚ずつ確保しておいたんですが、ヴィジョンクエストの運命剛毅でインフィニティ10、刑死者でハルマゲドン10手に入れました。これだけあればミックスレイドに関して不安はないかなぁと思ってます。
    ちなみに難易度はハードでインフィニティは3回目くらい、ハルマゲドンは1回目でゲットできたのであまり苦労を感じてないです・・・。
引用返信/返信
■419 / ResNo.6)  Re[6]: エリザベス&テオ君討伐への前準備〜〜宝石編
□投稿者/ アンク 一般人(8回)-(2009/11/14(Sat) 20:21:48) [ID:O9r4MsHE]
    >カンジさん
    すごいですね・・・俺なんてルビーが99個突破したのに・・・・やはり抽選テーブルが難易度ごとに決まっているということなのでしょうか・・・がんばって倒して、あのお方たちに答えを上げてください。
引用返信/返信
■439 / ResNo.7)  Re[7]: エリザベス&テオ君討伐への前準備〜〜宝石編
□投稿者/ DO 一般人(2回)-(2009/11/15(Sun) 13:48:26) [ID:ve7hDuoL]
    アルカ17〜45でマラカイト集めでようやく十分な
    インフィとハルマゲ入手できました。
    インフィ10個、ハルマゲ2個を用意。
    ペルソナはスカアハ、アヌビス、ディオソニウス、ティターニアでステ&LvMAX
    防具は明星上下セットに蛮神の腕輪で徹底回避戦法。
    加えて絶好調なので初期のオートマハスクが消えても5割以上は回避したでしょうか。
    ですが、その分カウンターでの削りが減り長期戦になりました。
    けれど女主人公が「よっと!」と回避しまくる姿は見てて気持ちいものでした。

    アルカは他にもオニキス等、ステUPカードで必要な宝石を
    落とす敵も多数存在するのでオススメです。

    マーガレットはさすがにソロ難しいかもしれませんが、アイギスと二人で挑戦してみる予定です。テオに答えを渡せたかはわかりませんw
    ですが、すべて終わったあとは助けに来てくれるでしょう!
引用返信/返信
■473 / ResNo.8)  Re[8]: エリザベス&テオ君討伐への前準備〜〜宝石編
□投稿者/ アンク 一般人(12回)-(2009/11/15(Sun) 22:49:31) [ID:O9r4MsHE]
    皆さん、ありがとうございました!やはり、宝石が確実ですね!
    がんばります!本当に有難う!
引用返信/返信
■474 / ResNo.9)  Re[9]: エリザベス&テオ君討伐への前準備〜〜宝石編
□投稿者/ アンク 一般人(13回)-(2009/11/15(Sun) 22:50:47) [ID:O9r4MsHE]
    すんません!完おすの忘れた!
引用返信/返信
■475 / ResNo.10)  Re[10]: エリザベス&テオ君討伐への前準備〜〜宝石編
□投稿者/ アンク 一般人(14回)-(2009/11/15(Sun) 22:52:29) [ID:O9r4MsHE]
    あれ?済みがでない・・・・
    すんませんテストです。
引用返信/返信

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■282 / 親記事)  真田恋人条件
□投稿者/ 春 一般人(9回)-(2009/11/11(Wed) 11:03:59) [ID:TKjLs077]

    再び失礼します
    wikiの方で以下のような項目を追加されていました

    「素敵ですよ」と「誤解されたくない」選択→合宿「まだいない」選択
    荒垣コミュレベル9「私がついている」選択→荒垣コミュMAX(後、特別な関係まで)

    上記の事をすれば恋人になれるようですが荒垣コミュMAX後、荒垣と特別な関係になる必要があるのでしょうか?
    それともなる必要はないのでしょうか?
    『特別な関係まで』と書かれているのでどちらなのかと…

    ご存知の方がいらっしゃいましたら返答お願い致します

引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■285 / ResNo.1)  Re[1]: 真田恋人条件
□投稿者/ enka 一般人(5回)-(2009/11/11(Wed) 11:40:03) [ID:uaaK2Uxq]
    私の時は荒垣はコミュMAXにしただけで特別な関係にはなってなかったと思います。
    少しうろ覚えなので鵜呑みにはしないでください。
引用返信/返信
■303 / ResNo.2)  Re[2]: 真田恋人条件
□投稿者/ 春 一般人(10回)-(2009/11/11(Wed) 18:22:52) [ID:TKjLs077]

    enka様
    お返事ありがとうございます!
    うろ覚えでも返答頂き感謝致します
    もう少し情報を待ってから判断する事にします
    ありがとうございました!

引用返信/返信
■304 / ResNo.3)  Re[3]: 真田恋人条件
□投稿者/ AI 一般人(25回)-(2009/11/11(Wed) 18:49:06) [ID:oZfAkNux]
    私は「素敵ですよ」と「誤解されたくない」選択→合宿「真田先輩」選択
    荒垣コミュレベル9「私たちがついている」選択→荒垣コミュMAX後、特別な関係になりましたが
    真田コミュレベル10で、真田の部屋に行き恋人になりました。

    1週目で「誤解されたくない」以外は全く同じ選択肢を選びましたが
    真田コミュレベル10では屋上イベントで、コミュ表記は固い絆で〜でした。

    おそらく真田と恋人になるには2週目以降である必要があるのか
    「誤解されたくない」などの選択肢に問題があるかと思うのですが。。。
引用返信/返信
■309 / ResNo.4)  Re[4]: 真田恋人条件
□投稿者/ あ 一般人(2回)-(2009/11/11(Wed) 23:10:32) [ID:hEBJzHoj]
    二週目以降という条件ではないかと思います。
    そして荒垣先輩と特別な関係になる必要もないはずです。
    上の方がおっしゃっている通り、「誤解されたくない」辺りが重要なのかもしれませんね。
引用返信/返信
■310 / ResNo.5)  Re[4]: 真田恋人条件
□投稿者/ homusa 一般人(1回)-(2009/11/11(Wed) 23:28:15) [ID:HWHQCYlW]
    私は「素敵ですよ」と「誤解されたくない」選択→合宿「真田先輩」選択
    荒垣コミュレベル9?10?の「私たちが/私がついて」の選択肢は覚えてないです。
    真田コミュレベル9での屋上イベント後、コミュ表示は"特別な関係になっている"と表示され、
    真田コミュレベル10の部屋のイベント後"恋人として、深い絆で〜"でした。

    1周目で恋人になりました。

    私は荒垣と特別な関係になりましたが、なる必要はないと思います。
    なので、やはり選択肢に問題があると思われます・・・。
引用返信/返信
■324 / ResNo.6)  Re[5]: 真田恋人条件
□投稿者/ 春 一般人(11回)-(2009/11/12(Thu) 11:13:12) [ID:TKjLs077]

    たくさんの情報ありがとうございます
    どうやら真田と特別な関係になるには選択肢が重要のようですね
    荒垣コミュもMAXにするだけで真田と特別な関係になれるようですので安心しました
    また何か情報等ございましたら宜しくお願い致します!

引用返信/返信
■528 / ResNo.7)  (削除)
□投稿者/ -(2009/11/17(Tue) 16:53:49)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信
■550 / ResNo.8)  Re[7]: 真田恋人条件
□投稿者/ 犬 一般人(1回)-(2009/11/18(Wed) 04:39:18) [ID:hEBJzHoj]
    自分は「私たちが〜」でいけましたが…?
引用返信/返信
■553 / ResNo.9)  Re[8]: 真田恋人条件
□投稿者/ まめ 一般人(3回)-(2009/11/18(Wed) 08:33:04) [ID:Fdlml5yA]
    私は荒垣コミュの選択肢は一番下の『先輩は?』を選び、その後荒垣と特別な関係になりましたが、真田と恋人状態になることができました。またEDでは荒垣と真田、両名が駆けつけてくれました。
    なので荒垣コミュは関係ないのかもしれません。

    ちなみに他の選択肢は『誤解されたくない』『素敵ですよ』
    合宿では『内緒』を選びました。

    参考になれば幸いです。
引用返信/返信

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■1446 / 親記事)  初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(1回)-(2010/10/29(Fri) 23:38:53) [ID:NPOCHTVd]
    大変今更ですが、今後もペルソナプレイヤーが増える事を祈りつつ
    初回(もしくはMANIACS)プレーで活躍したペルソナを書き綴るスレッドです
    スキル完全一致で無ければ同じペルソナでもokです
    クリア記念とかにもどうぞ

    作成レベル
     ペルソナ名前+アルカナ
     斬打突 火氷雷風光闇

    スキル

    使い道

    コメント
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■1447 / ResNo.1)  Re[1]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(2回)-(2010/10/29(Fri) 23:51:25) [ID:NPOCHTVd]
    2010/11/10(Wed) 16:58:51 編集(投稿者)
    2010/11/10(Wed) 16:58:46 編集(投稿者)

    > 作成レベル 13〜
    >  恋愛 タムリン
    >  斬打突 火氷雷風光闇
    >  耐ーーー耐ー耐ー無ー
    > スキル
     ジオ        ディア
     アギ        スクカジャオート
     ブフ        突撃
     タルカジャオート  ガル

    > 使い道 雑魚+ボス戦闘用
    >
    > コメント
    安定の弱点無し スキルカードの登場で暫くこれだけでいいような
引用返信/返信
■1448 / ResNo.2)  便利な受胎
□投稿者/ ゴウト 一般人(3回)-(2010/10/30(Sat) 18:47:17) [ID:NPOCHTVd]
    作成レベル20〜
      恋愛 ナルキッソス
    受胎アイテム ナルシスフラワー

    作成レベル23〜
      剛毅 ティターン
    受胎アイテム 気合いの腕輪

    作成レベル26〜
      月 ヤマタノオロチ
    受胎アイテム 大蛇の目

    作成レベル33〜
      法王 フラロウス
    受胎アイテム 不動の足枷

    コメント
    奇襲を受けた時に気合いの腕輪は便利
    魅了も危険なので重宝します
    主人公は一番手なので一つは欲しいところ
引用返信/返信
■1450 / ResNo.3)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(4回)-(2010/10/31(Sun) 21:03:14) [ID:NPOCHTVd]
    2010/10/31(Sun) 21:05:13 編集(投稿者)

    >>作成レベル 25〜
      隠者 ラミア
    >> 斬打突 火氷雷風光闇
    >> ー弱ーー無耐ー耐ー無
    >>スキル
    >  マハラギ      電光石火
    >  マハブフ      スクカジャオート
    >  ジオ        マハムド
    >  タルカジャオート  ガル
    >
    >>使い道 雑魚+ボス戦闘用
    >>
    >>コメント
    打撃弱点は使い辛いですが98Fのボスがサファイアを落とすので
    それで打撃耐性と交換出来ます
    まぁココのボスが打撃ですが、、
    ゲンブが34で習得しますが作成レベルが30越えてしまう
    のでお好みで
    金剛発破とか覚えるとカウンターで昇天出来るので注意です
引用返信/返信
■1451 / ResNo.4)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(5回)-(2010/10/31(Sun) 21:16:24) [ID:NPOCHTVd]
    >>作成レベル 25〜
    >> 恋愛 タムリン
    >> 斬打突 火氷雷風光闇
    >> 耐ーーー耐ー耐ー無ー
    >>スキル
    >  メディア      ディア
    >  リカーム      スクカジャオート
    >  ブフ        ロウグロウ
    >  タルカジャオート  ガル
    >
    >>使い道 スキル倉庫+回復補助
    >>
    >>コメント
    アルカナランクが低いので合体の邪魔にならないのがメリット
    神々の加護やらメディラマを詰め込んで探索用としても
    最後まで活躍してくれるハズ
引用返信/返信
■1453 / ResNo.5)  Re[3]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(6回)-(2010/11/02(Tue) 20:02:12) [ID:NPOCHTVd]
    > >>作成レベル 48〜
    > >> 月 ディオニュソス
    > >> 斬打突ー火氷雷風光闇
    > >> 耐耐ーーーー耐弱ーー
    > >>スキル
    >> マハジオンガ    電撃ガードキル
    >> コンセントレイト  疾風耐性
    >> ハイグロウ     ジオダイン
    >> チャージ      ヒートウェイブ
    >>
    > >>使い道 攻撃サポート
    > >>
    > >>コメント
    コンセントレイト用 氷版でティターニアがいるのでお好みで
    後続のペルソナの方が使い勝手が良いので、あえて補助型にしました
引用返信/返信
■1454 / ResNo.6)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(7回)-(2010/11/05(Fri) 19:09:44) [ID:NPOCHTVd]

    >>作成レベル 53〜
    >> 法王 ダイソウジョウ
    >> 斬打突ー火氷雷風光闇
    >> ー耐ーーーーーー無弱
    >>スキル
    >  ハマオン      回転説法
    >  ディアラハン    ハマブースタ
    >  ハイグロウ     その他
    >  闇無効       
    >
    >>使い道 滅殺用
    >>
    >>コメント
    白狼の武者、ミノタウロス弐号など 一部の強敵相手にお世話になるハズ
    回転説法とハマブースタが有ればいいので合体で移したり
    回復など詰め込んでも良いかも
    ハマ不発→回避→敵転倒→総攻撃 狙いで
    斬や打撃回避を付けてもいいけど、そもそもあまり出番が無かったり、、

    回転殺法かと思ったら説法だったのね(ぉぃ
引用返信/返信
■1455 / ResNo.7)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(8回)-(2010/11/07(Sun) 13:12:38) [ID:NPOCHTVd]
    >>作成レベル 59〜
    >> 剛毅 ジークフリード
    >> 斬打突ー火氷雷風光闇
    >> 無耐ーーーーーー無弱
    >>スキル
    >  空間殺法      闇耐性
    >  チャージ      武道の素養
    >  マハスクカオート  マハタルカオート
    >  ハイグロウ     ハイパーカウンター
    >
    >>使い道 雑魚+斬用
    >>
    >>コメント
    定番のマハオート込みの特攻隊長
    主♀だとコミュ開始が遅いうえに月優先の為にレベルが先に上がってしまうかも
    斬無効+空間殺法のセットは便利ですねぇ
引用返信/返信
■1456 / ResNo.8)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(9回)-(2010/11/10(Wed) 16:11:42) [ID:NPOCHTVd]
    >>作成レベル 65(58〜)
    >> 愚者 ロキ
    >> 斬打突ー火氷雷風光闇
      −−−−弱耐ー吸ー耐
    >>スキル
    >  コンセントレイト    ハイグロウ
    >  火炎無効        電撃耐性
    >  電撃ブースタ      電撃ハイブースタ
    >  魔術の素養       真理の雷
    >
    >>使い道 ボス戦闘用
    >>
    >>コメント
    皇帝MAXのオーディンから継承するので作成レベルが上がっちゃってます
    何の因果か北欧繋がりになってますが他意は無いのです
    一応コレでクリア予定っ
引用返信/返信
■1457 / ResNo.9)  Re[2]: 初回プレーで活躍したペルソナ集
□投稿者/ ゴウト 一般人(10回)-(2010/11/10(Wed) 16:22:21) [ID:NPOCHTVd]
    >>作成レベル 59〜 (1/15以降)
    >> 審判 アヌビス
      斬打突ー火氷雷風光闇
      ーーーーーーーー耐耐
    >>スキル
    >  メシアライザー   魔術の素養
    >  電撃無効      ハイグロウ
    >  電撃ガードキル   テトラカーン
    >  回転説法      マカラカーン
    >
    >>使い道 補助用
    >>
    >>コメント
    マカラカーンが無かったのでついでに色々詰めてみました
    ラスボスで毒と即死を弾くくらいの役目です
    とりあえずラスト
    ラストナンバーといえば、今回オルギアモード使った記憶が無いなぁ
引用返信/返信

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