真・女神転生ストレンジ・ジャーニー(STRANGE JOURNEY) 攻略・質問掲示板

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■723 / ResNo.20)  Re[17]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
  
□投稿者/ りゅうのすけ 一般人(34回)-(2009/11/08(Sun) 01:25:48) [ID:FtG2ftTz]
    >AC様

    ご指摘の通り数値の間違いがありました。ありがとうございます。
    ================================
    +1(4): 195回(37%)
    +2(5): 54回(10.2%)
    ================================
    これが正しい数値でした。
    5個付けた時のを矩形を利用したのが間違いの元です(〃 ̄ω ̄〃ゞ


    >こんな感じの確率にもっと近づいてくれるはず。
    >逆に、この確率に近づかなかったら、「一個あたり1/8の確率」の
    >ところがうそになってしまいます。
    やや無責任な話になりますが、私の試行回数から一個当たりの発動確率を計算され、
    編集された方は別の方になります。(私には大変ありがたいことではあります)
    なので1/8の確率が嘘かどうかに関しては、私はコメントできません。すみません。

    ただ、問題が1つ発見できました。
    527回という半端な回数である理由は、527回目が+6であることに起因しています。
    ですので、意図的に+6の確率が上がった状態を作り出していることにもなります。
    それによって出やすい確率が落ち込んだ可能性も十分に考えられます。

    固定敵を使わず、出来るだけ状況再現による乱数の固定を作り出す状況は回避していたつもりですが、
    試行回数を定めなかったことと、「意図的に+6の確率が上がった状態」に気づいてなかった自分の落ち度です。
    ですので、4個の時の数値はさらに追加で800回にしてみるなどで、推測の数値に近づくかもしれません。


    上記の件から、4個のデータには不足があるとも感じられますので
    1.正しい数値のみを反映する
    2.情報自体を削除する

    などの判断はみなさまのご支持を仰ぎたいと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■729 / ResNo.21)  Re[18]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ AC 一般人(2回)-(2009/11/08(Sun) 21:29:35) [ID:fVmZKvrZ]
    >りゅうのすけ様

    ご確認ありがとうございます。

    試行回数にかんして、
    たぶん200-300回くらいやれば十分だと思います。
    最後に+6だった、、云々の話は、試行回数が多いので、誤差範囲です。
    おそらく1000回やってもそんなに出現確率は変わらないでしょう。

    →なので、五個装備のときにちょうどはまった、アプリひとつ当たり1/8の確率で発動、というのはうそなんでしょうねぇ。たぶん、「アプリひとつあたり確率いくらでそれぞれ抽選」という形ではない、はず。アプリを装備することによってレベルアップ時の上昇値の上限が上がる、という形なんでしょうか、、、?

    他の場合や、悪魔によって上がりやすいステがあるのか、などなどいろいろわからないと、本当のところどういう処理になっているのかは推測できません。

    ・情報自体を削除する必要はないと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■730 / ResNo.22)  Re[19]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ 海胆 一般人(3回)-(2009/11/08(Sun) 23:22:45) [ID:3GdlKTdO]
    99に到達したステータスがある場合、通常レベルアップ時に成長するステータス3ポイントは、99に到達したステータス以外にのみ自動的に割り振られるのでしょうか?
    それとも、「○が1上がった」などと表示はされるけれど実際は99のままで成長しないのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■772 / ResNo.23)  Re[20]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ バンプ 一般人(1回)-(2009/11/12(Thu) 23:39:26) [ID:ildIb710]
    No730に返信(海胆さんの記事)
    > 99に到達したステータスがある場合、通常レベルアップ時に成長するステータス3ポイントは、99に到達したステータス以外にのみ自動的に割り振られるのでしょうか?
    > それとも、「○が1上がった」などと表示はされるけれど実際は99のままで成長しないのでしょうか?

    俺もこれについて知りたいので、あげました。
    誰か教えてください。
引用返信/返信 削除キー/
■773 / ResNo.24)  Re[21]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ 黒黒黒 一般人(2回)-(2009/11/13(Fri) 03:53:05) [ID:nAnKgVZS]
    りゅうのすけさんの結果をみてお気に入りの仲魔を育てようと思い、
    ついでに集計してみたのですが、結果は少し違いました。

    試行回数200回 ※テセウス以外の4つを装備
    +0 117回 (58.5%)
    +1 72回 (36%)
    +2 10回 (5%)
    +3 1回 (0.5%)
    +4 0回 (0%)

    重要だと思われる +2 の確率が5%とかなり低いのに驚きました。
    10%だと頑張ろうと思いますが、5%だと厳しいですね。
    ※LVした仲魔は複数いて戦闘する場所や相手も違うので参考にならないかもしれません。

    カウント中に思ったのですが、100回と200回では大した差はありませんでした。
    これはACさんの言う通りでした。
引用返信/返信 削除キー/
■791 / ResNo.25)  Re[22]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ りゅうのすけ 一般人(35回)-(2009/11/14(Sat) 10:26:47) [ID:FtG2ftTz]
    PCがえらいことになってたり、ポケモン魂銀が面白すぎてました。

    >海胆様、バンプ様
    当方のネコマタLv75(速99)で、アキレス(速+1)アプリを含んだ状態で
    +5上昇するまでレベルあげを行いましたが、「速」があがることは一度もありませんでした。
    また、アプリなしの状態でレベルあげを行いましたが基礎ポイントである3ポイントを下回ることはありませんでした。
    これはすでに上限を迎えている「速」に割り振られることがないという証明であると思います。
    安心して育成に励んでください。

    >黒黒黒様
    有志がいてくださって、大変助かります。
    私の調査結果に加えて、+2の確率を計算しますと64/727=0.88...(約8.8%)となり。
    AC様のアプリの確率が1/8(12.5%)であるなら7.18%に近づくという結果に収束しています。
    アプリの確率は1/8程度であるということが、おおよそ証明されただけでもよいことかと思います。
    私の検証時が運がよかっただけで、黒黒黒様の時が運が悪かっただけかと(笑)
    私の育てたいキャラで+6が必要なキャラの総回数92回は、
    86時間程度(リセット混み150時間ぐらい?)で達成できていますから+5ならすぐだと思いますよ^^

    余談になりますが、検証のときには行ってなかったことをやっています。
    出来るだけフルムーン時にレベルを上げるようにするということです。
    まぁ、これは悪魔が活発になる時であって、アプリが活発になるわけではないのでゲン担ぎなのですけどね。
    「速>魔=体」重視ブラックマリアを育てるためにアプリ3個で+5上昇。
    しかも力と運を極力あげないという+6以上の苦行かもしれないことをやってますけど、4連続+5上昇とか見たりしますから、運ですよ運。
    まぁ・・・思い通りのステはあがってくれませんけどね(〃 ̄ω ̄〃ゞ
引用返信/返信 削除キー/
■794 / ResNo.26)  Re[23]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ バンプ 一般人(2回)-(2009/11/14(Sat) 12:59:07) [ID:6H4cb6YH]


    >りゅうのすけさん

    ありがとうございまっす^^
    また、わかんないことあったら教えてください。

    久々にメガテンやって、まだ慣れないです。
引用返信/返信 削除キー/
■797 / ResNo.27)  Re[23]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ 海胆 一般人(6回)-(2009/11/14(Sat) 16:25:29) [ID:3GdlKTdO]
    >りゅうのすけさん
    ありがとうございます。
    安心して育てられますです。
引用返信/返信 削除キー/
■799 / ResNo.28)  Re[24]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ NB 一般人(3回)-(2009/11/14(Sat) 19:00:13) [ID:RCdVRax4]
    >りゅうのすけさん
    どこかの誰かが1000回以上の試行してくださったので
    そこそこ収束してるかな?と思い、裏技・小技ページで確率を出してみましたが、
    我ながら信頼性は微妙なところだと思います。すみません。。。。
    これは裏技・小技ページにあったデータを元に確率を少数で算出した後、
    2の倍数分の1を想定して、「おっ?8分の1にほぼピッタリじゃん」
    ということで決定しました。近似とはいえ、誤差は十分小さいと思います。
    もっとデータが集まったら計算し直す予定ですが。。。。

    >ACさん
    もしも、悪魔・レベル・ステータス等によって発動法則が異なるならば
    この確率は真っ赤な嘘ということになるので注意して下さい。
    また、主人公に成長タイプがある様に、悪魔にもあると考えられます。
    だとすると、アプリ1つ当りの発動率という表現は誤りであり、
    この1/8という確率は5つ装備した状態での平均となります。
    つまり1つのみでも、成長タイプと合致していればそれ以上になるかも。
    これを出すには1つのみ装備した状態のデータが必要になりますが、
    悪魔の成長タイプが不明の間は最終的な数字は出せないですね。
引用返信/返信 削除キー/

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