真・女神転生ストレンジ・ジャーニー(STRANGE JOURNEY) 攻略・質問掲示板
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■36
/ ResNo.10)
Re[10]: 成長
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□投稿者/ ツキモリ
一般人(1回)-(2009/10/10(Sat) 03:14:08)
[ID:ElZdmxCe]
初めまして。
魔タイプでやってますがレベル17で、
力16 魔15 体20 速13 運12
となっています。魔より力や体が高いってどういうことなの……
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■44
/ ResNo.11)
Re[11]: 成長
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□投稿者/ Nameless
一般人(2回)-(2009/10/10(Sat) 15:31:25)
[ID:Xtu2pzC4]
スピードタイプですね。
Lv30後半で速さ40オーバー、戦闘ではほぼ確実に一番最初に動けます。
火力は無いからもっぱらアイテムで補助が主人公の仕事。
戦闘で8割型逃げ出せるのはダンジョン探索時に有り難い。
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■56
/ ResNo.12)
Re[12]: 成長
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□投稿者/ tora
一般人(1回)-(2009/10/11(Sun) 03:58:20)
[ID:ZNxTO4LA]
私は初プレイでは、インスピレーションを大事にしてるので、偽りなく回答していったらフィジカル型になりました。あと今作の主人公の絵的にも体力が一番合ってると思うので、結果的にいいかなというのもありました。
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■159
/ ResNo.13)
Re[13]: 成長
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□投稿者/ 玉虫
一般人(1回)-(2009/10/13(Tue) 08:40:47)
[ID:tI3vbd1n]
アタックタイプだけど
Lv.26 力22 魔20 体17 速26 運18
速さ中心のバランス良い能力値に・・・
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■245
/ ResNo.14)
Re[14]: 成長
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□投稿者/ 海栗
一般人(1回)-(2009/10/15(Thu) 01:16:03)
[ID:3GdlKTdO]
アタックタイプでレベル22、力25魔14体22速13運17のアンバランス成長
今のところはザコ戦でマシンガン、ボス戦で剣攻撃してれば強いから問題なし
レベルアップ直前にセーブして、上昇値が気に入らなければリセット、という手もあるから、成長タイプはそこまで気にしなくても問題ないはず
メンドクサイカラやってないけど
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■271
/ ResNo.15)
Re[15]: 成長
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□投稿者/ 名無し
一般人(12回)-(2009/10/15(Thu) 20:51:02)
[ID:v7tJrxah]
マジックタイプレベル52で
力38 魔37 体34 速40 運37
御香まだ使ってないけどバランスはよさげ。
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■309
/ ResNo.16)
Re[16]: 成長
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□投稿者/
一般人(3回)-(2009/10/17(Sat) 16:16:15)
[ID:OOxeR2kh]
アイテム使用がメインになるなら
スピードタイプは旨味が少ないよね・・・
引用返信
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■312
/ ResNo.17)
Re[17]: 成長
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□投稿者/
一般人(4回)-(2009/10/17(Sat) 17:43:53)
[ID:BNW0SgED]
>>309
フロスト砲と併用すると強力な属性攻撃+追撃で先手を打てるので結構便利ですよ。
インスピで決ったとおりにプレイしていますが後悔していません。
二周目はアタックにしてみようかな。
引用返信
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■313
/ ResNo.18)
Re[18]: 成長
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□投稿者/ 8
一般人(1回)-(2009/10/17(Sat) 17:48:31)
[ID:wf2ZrO1a]
俺はアタックタイプと診断されたんだけど・・・運がやたら高いですOTL
Lv55で力45、魔33、体34、速36、運48・・・・なんか間違えてると思うYO
引用返信
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■324
/ ResNo.19)
Re[19]: 成長
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□投稿者/ SSS
一般人(13回)-(2009/10/17(Sat) 22:49:55)
[ID:ZzYBoGja]
2周目隠しボスと戦ったらアタックタイプだと魔が低くて即死してしまいました。
主人公が死ぬとゲームオーバーですしマジックタイプが一番良い気がします。
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