ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略・質問掲示板

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■1106 / ResNo.10)  Re[1]: 増殖について
  
□投稿者/ 無題 一般人(2回)-(2016/06/24(Fri) 21:04:05) [ID:qiDVa2Te]
    バグか裏技か最終的には運営次第ではないかと、運営がバグと判断し修正したらバグになるので、ただvitaは本体に致命的異常がでる(常時ゲームプレイでのカクツキ等)可能生はあるので今はリスク有りの裏技かな?自分はvitaなのでレベル上げもまったく苦しく感じ無いのでリスク侵してまではやろうとは思いません。
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■1179 / ResNo.11)  Re[2]: 増殖について
□投稿者/ 名無し 大御所(377回)-(2016/06/29(Wed) 11:54:42) [ID:yKNFuvRF]
    No1049に返信(プラチナホルダーさんの記事)
    > どうでもいい。
    >
    > 増殖なんかやらなくても全キャラレベル99、全武器熟練度20にした人間がここにいる。
    >

    君さ、6/15に「始めたばかりの初心者です」って発言してるけど、増殖せずに1週間で全キャラレベルカンスト&熟練度カンストしたの?

    もしそれが本当なら、よっぽど暇人なんだね。お疲れ様。
    それとも虚言癖がある残念な人間かな。どっちにしろ残念な人には変わりないか。
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■1182 / ResNo.12)  Re[2]: 増殖について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(49回)-(2016/06/29(Wed) 15:07:10) [ID:O5yoo1zF]
    みんな共通のゲームやってんだから仲良くしようや(^o^;)

    はい、もうこのスレ終了!
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■1195 / ResNo.13)  Re[3]: 増殖について
□投稿者/ ななし 付き人(74回)-(2016/07/01(Fri) 23:22:16) [ID:X9I1H9Hi]
    結論が出ましたね。8月上旬に修正されます。
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■1200 / ResNo.14)  Re[4]: 増殖について
□投稿者/ そら 付き人(52回)-(2016/07/02(Sat) 08:30:08) [ID:xtFM6C5s]
    まだ1か月あるっていうね
    新規以外はもう増殖しなくても大丈夫だろうし、割りを食うのは後発組だけか・・・
    狩場を作るとか言ってるけど、どうせ小型モンスターが密集してるだけでギガデーモンとかの大型は増えないだろうしな
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■1202 / ResNo.15)  Re[5]: 増殖について
□投稿者/ はぐれ小僧 付き人(50回)-(2016/07/02(Sat) 10:40:55) [ID:O5yoo1zF]
    開発がバグ認めるなんて珍しいですね(^o^;)

    8月には竜王弓ハメも修正されるらしいので、しんぴ集めたい方は今のうちに集めとくのがいいかもですねp(^-^)q
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■1436 / ResNo.16)  Re[1]: 増殖について
□投稿者/ noname 一般人(6回)-(2016/07/27(Wed) 09:14:40) [ID:hyWMNTMh]
    いちプログラマーとしての見解を書いておきます。
    話の流れ上、用語の定義から。
    1.プログラムバグ…アプリが落ちたりする。製品としては致命的。
    2.仕様バグ…とある仕様を満たすために実装した内容が、想定していなかった条件で思わぬ挙動を示す物。プログラマーとしての感覚では、これをバグとは呼びたくない。不具合とか、想定外仕様とか、別な言葉で呼びたがる。
    3.チート…データやプログラムを外部アプリで書き換える行為。

    増殖技は、2に当たります。
    自己責任でローカルでやってる分には、他人に迷惑はかからないし、違法でもない。
    8月上旬にここが修正されますが、不具合である事を認めたとは解釈できない。
    ゲーム性を損なう仕様なので改善しよう、というメーカー側判断だと思われます。

    細かく分類すると、仕様バグも3つに分かれます。
    1.オンライン等で他人に不利益を与えてしまう物…修正優先度最高ランク
    2.本人のみが利益を得る物…オンラインゲームでは修正対象ですが、「仕様」として放置判断される事もあり
    3.どちらでもない…修正の有無は別途判断

    いちゲーマーとしては、増殖技は他人に迷惑がかからないですので、すぐ飽きるリスクを承知の上で自己責任で使う分には問題なさげ、と考えます。
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